词条 | 魔兽战士 |
释义 | 战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。 可选择种族人类 矮人 暗夜精灵 侏儒 兽人 牛头人 巨魔 亡灵 德莱尼 狼人 地精 血精灵 类型:主要肉盾 标准数值槽:生命值/怒气 可使用装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌 可使用武器:全部武器(魔杖除外) 优势- 可以装备所有类型的护甲和几乎所有类型的武器 - 具有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害 - 强大的近距离格斗技能 - 许多装备搭配选择 - 战士是名副其实的杀戮机器 劣势- 没有治疗技能,只能通过食物和其他玩家来治疗 - 非常依赖装备和武器 相关信息职业作用战士可以作为一种防御性的肉盾,一个伤害极强的杀手,或是两者的集合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作! 标准数值槽生命值 / 怒气 其他信息: 怒气战士有一道红色的怒气槽。怒气槽对于战士就好像法力槽对于施法者而言。在战斗中,战士产生基于造成的伤害和吸收/阻挡的伤害之上的怒气。你还可以使用特殊的能力产生怒气。随着战士的战斗,怒气槽也不断加满。一旦战士有了足够的怒气点数,战士就可以使用需要怒气的不同技能。当不在战斗时,战士的怒气慢慢地降到0。如果战士转换姿势,也会失去所有积累的怒气,所以提前计划好,避免在战斗中转换姿势! 姿势战士有不同的姿势,决定着在战斗中使用什么能耐。在你的动作条上方有特殊的姿势按钮来转换姿势。如果你在战斗中转换姿势你就会失去所有怒气,要记住这一点。通常情况下不要在战斗中转换姿势。不同姿势要用在不同情形下。 战斗姿势 主要用于单挑时,包括不同的攻击方式和高度伤害的动作。 防卫姿势 提供很少进攻性的招式,但是给予战士更多防卫的特殊技能,并对你的防御等级又提升。其主要用途是作为一个队伍的肉盾。 狂暴姿势 增加更致命的攻击。这最好用于当战士在一个队伍中作为次要肉盾的时候。 其他信息 战士有其独有的技能来使一个或者多个敌人产生对其更多的仇恨。 |
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