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词条 名将军团
释义

简介

captain commando-名将军团,又称“名将”、“刀手”、“刀客”,CAPCOM的经典小四强之一,1991年的横版动作过关游戏。

这是当年红遍机厅的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典!

公元2026年,地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称[犯罪超人],于是出现了叫做Captain Commando的打击犯罪小组。 Capcom原创人物登场,世界观设定在某个主题公园里,故事是为了击倒妄图称霸世界的野心家。与前面同类作品《快打旋风》已经时隔两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色可供选择,专用筐体可以4人同时游戏。另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入,主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战,虽然威力巨大,但是由于行动迟缓体积巨大,被攻击的可能也大大增加,这个系统被以后很多作品所借鉴。街机游戏《名将》确立了Capcom横版清关的典型构架,堪称经典之作。

游戏的手感中等,平衡性较强,最多支持4人同时进行游戏,每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合,是第一款加入坐骑的过关游戏,开创了坐骑动作过关游戏的历史先河。

该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。

游戏操作

游戏最多支持4人同时进行游戏,8个方向键功能的摇杆,两个功能键。

本游戏开创了坐骑动作过关游戏的历史先河。

登场人物

MACK

人称木乃伊,或刀手、刀客。身高210厘米,体重只有90斤,男性,红眼睛B型血,他是一个外星神秘来客,据说是为了追踪这帮子侵略地球的渣滓而来的,手拿两把小刀,耍的一手好刀术,弱点是腿技不好,很容易腰部受敌,但是由于双手都是灵活而且特别长,所以他的综合能力最强。

绝招如下:

AAAA:一套刀法

→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)

→AAAA:刀法大致相同,就是最后一式不同

B,A:原地跳腿攻击

→B,A:屈膝跳起攻击

BA:绝招,旋转刀轮

↑B,A:倒空翻

↓B,A:跪腿

→→A:冲步刺

→→B,A:鱼跃扑刺

↘B松开手后按A:单手刺

抓住敌人按A:肉搏术

抓住敌人按→或←:扔抛术

遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲屈膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现单手刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。

逆向空中动作前提:

1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观

2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身

captain commando

犯罪小组队长,人称警察、机器人或者上尉。年龄25岁,美国男人,身高182CM,体重72公斤,O型血,身着高科技战斗衣,戴深蓝色墨镜,双袖的能量筒中拥有火和电两种高威力的能量。擅长腿脚功夫,弱点是发火能量时身体防守状态薄弱,很容易受敌攻击,综合能力次于MACK。

绝招如下:

AAAA:一套拳法

→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)

→AAAA:拳法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击

B,A:原地跳腿攻击

→B,A:侧冲腿

BA:绝招,电术攻击

↑B,A:倒空翻

↓B,A:跪腿

→→A:冲步反身滑揣

→→B,A:鱼跃喷火术攻击

↘B松开手后按A:跳起反身劈腿踢

抓住敌人按A:肉搏术

抓住敌人按→或←:扔抛术

遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现反身劈腿踢反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。

逆向空中动作前提:

1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观

2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身

GIUZU

来自日本东京的忍者,28岁,身高179CM,体重60公斤,男性偏瘦,黑眼珠AB型血,以忍术擅长,剑术无情,能把敌人斩成两半。用它最血腥,他的攻击能力不是很强,速度偏慢,但有动作灵活作为弥补,

综合能力排在第3位。

绝招如下:

AAAA:一套剑法

→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)

→AAAA:剑法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击

B,A:原地跳腿攻击

→B,A:侧冲腿

BA:绝招,烟雾弹攻击

↑B,A:倒空翻

↓B,A:跪腿

→→A:冲步滑剑刺

→→B,A:空中弧光斩

↘B松开手后按A:跳起揣怀刺

抓住敌人按A:肉搏术

抓住敌人按→或←:扔抛术

遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现揣怀刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。

逆向空中动作前提:

1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)

2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身

BABY HEAD

高智能婴儿,2岁的美国男婴,嘴里叼着奶嘴,加上机器才57CM高,9公斤重,A型血蓝眼睛。婴儿不具备攻击能力,他所驾驶的高智能机器可是力大无穷,所以攻击能力很高。不过由于婴儿是个左撇子(所以聪明嘛),拳头就显的最慢最短,而且腿脚不是很长,只适合近身攻击,不过由于考虑婴儿的安全,取消了倒空翻的招数,反而加入了符合婴儿顽皮特性的抓人大坐绝招,游戏设计的十分人性化,

婴儿的综合能力是4人中最弱的

绝招如下:

AAAA:一套拳法

→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)

AAA→A:拳法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击

B,A:原地高跳腿攻击

→B,A:侧冲腿

BA:绝招,炸弹攻击

鼹,A:展臂跪腿

→→A:冲步出长钻拳

→→B,A:空中跃扑

↘B松开手后按A:前进式高跳腿攻击

抓住敌人按A:肉搏术

抓住敌人按→或←:扔抛术

抓住敌人按B,A(配合方向键也可):空中大坐

遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现高跳腿蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。

逆向空中动作前提:

1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)

2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身

另外当角色坐上相应的机器后:

A:拳或喷火,冰用

B:跳

→→:机器滑步运动

B,A:泰山压顶

BA(绝招—):下机器,空血时也可放出

拳头机器还支持后抛,抓投技.

武器机器灵活用法:喷冰喷火时,要攻击一次侧一个身位.注意机器最怕近身。

连招技巧

首先你要明确你需要一个较好的游戏熟练度,必须掌握以下两个连招技巧:

1,近身一定数量的敌人后(越少越好),↓B,A,跪技实现打怔迎面敌人的瞬间,抓住敌人,AA扔出

2,AAA←→AAA←→....循环,也就是玩好名将所必须掌握的“粘拳”术。原理是游戏中四式(AAAA)为一套招,一旦在未完成一套拳时用方向键强加中断,再次按出拳时,发现这套拳返回第一式重新开始。

附加信息

1,CAPCOM的动作游戏有一个查币特性,就是他的分数末尾是0,以后每投一B就加1,比如分数为147800,那就是一币的分,如果是147808,那就代表已经投了8个币进去了

2,名将的粘拳使用的如果太快,会出现很多意想不到的BUG,比如很多小兵死了又活过来,而且很多地方闪屏,这正是CPS1机能的限制,很多图象活动块不能得到处理的

3,名将的小兵可以开倒车的,就是让车倒着滑行,我方角色不支持这一功能.

4,名将可能出现满血突然秒杀的情况,不过可信度<2%

5,名将时间为零时,为防止GAME OVER,可以频繁的按大招或者拳键来保命(二人合作可能)

6,敌人夹击或者我方夹击敌人很大几率出现眩晕情况

宝物和补血品及武器介绍

补血品

猪腿大餐:全部恢复体力

水果香蕉:2/3恢复体力

荔枝和芒果:部分恢复1/3多点体力

冰淇淋:部分恢复体力

三明治:补充部分体力

宝物

雕像,画像,金币,玩具

武器

机关枪:有限

激光枪:有限

小手枪:有限

忍者镖:(只能忍者用)

晕枪:只起眩晕作用,配合投技使用

火箭筒:一般3发,大范围爆炸作用

锤子:最强武器,万万不能近身攻击敌人,此时攻击无效.正确使用是远距离一锤,后退半个身位,回头再锤击,有数量限制。

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更新时间:2024/12/23 13:39:35