词条 | 民主兵工厂 |
释义 | 游戏信息中文名称: 民主兵工厂英文名称: Arsenal of Democracy 游戏类型: SLG 策略游戏 发行时间: 2010年2月23日 制作发行: BL-Logic- Paradox Interactive 配置要求Windows 98SE / 2000 / XP Pentium III 800 MHz 128 Mb RAM 600 MB Free Hard Drive Space 4 MB Video Card DirectX Compatible DirectX compatible Sound Card DirectX 9.0 or higher 游戏简介爱好者及Mod社群积极分子组成的BL-Logic团队号称要为玩家带来二战终极体验,项目负责人Lennart Berg将该作描述成“《HOI 2》的威力加强版”,“在把玩HOI2的这几年里,我在论坛上归纳出一份名单,上面列明了该作有哪些亟待改进之处,这差不多就是新作的研发指南。” 原作许多地方都被推倒重来,从而具备以下特色: ·画面分辨率提升,窗口模式可调大小 ·战斗系统被重新设计,加入了新任务和新科技,战争行为及后果更趋真实 ·重新设计了谍报系统及界面 ·史上最详尽的HOI经济及制造系统之一 ·拟真化的后勤保障系统 ·游戏每一处都可Mod ·AI系统重新调整,即便对老手来说也足以构成挑战 ·新增4种战争预设场景 常见问题进入游戏后没有音乐任意进行一个剧本,esc,设置,里面有音乐音量控制,默认是0,手动向右拉即可 如何窗口化运行Arsenal of Democracy\\Arsenal.exe勾上windowed 如何设置分辨率运行Arsenal of Democracy\\Arsenal.exe 在Resolution一栏选择 最高支持2048*1536 攻略,心得及研究基础建设对资源产量及IC的影响[kof15] 大家都在讨论基建的作用。毋庸置疑,基建的作用提高了。 以下,我说说我推测出来的基建对资源产量的影响 在核心领土上,这是前提(非核心领土我还没找出规律) 资源产出的最高效率是 (1+工厂数/100)*[1+(基建-1)/4]*(1-游击率)*(1-不满)*100% 基础ic=工厂数(理论基础ic)*这个效率 例如 柏林 (1+20/100)*[1+(1-1)/4]*(1-0)*(1-0)*100%=120% 奥珀伦 (1+8/100)*[1+(0.8-1)/4]*(1-0)*(1-0)*100%=102.6% 南京 (1+8/100)*[1+(0.5-1)/4]*(1-0)*(1-0)*100%=94.5% 修基建1,基建提高0.1,带来的是2.5%的提高,而修工厂带来效率1%,不过却增加了理论基础ic 可以看出,前者对资源影响大,后者对ic影响大 因此,资源越集中工厂越多的地方应该优先基建和种田,其带来的作用会更大。 以上计算的是效率最大值,实际效率的影响我还不清楚,主要不知有何影响。 以上纯属推测,希望大神们指教 我将继续研究研究非核心领土的计算 相关资料"民主兵工厂"一词的由来 民主兵工厂的由来“民主兵工厂”这个词,最早出现在罗斯福总统,在1940年12月,一次“炉边谈话”中提出的口号(在白宫的壁炉边,通过广播发表的演讲)。 当时的背景是,欧洲大陆沦陷,英国退守英伦三岛。美国刚刚通过租借法案不久,开始向英国以及其他反法西斯国家提供军火贸易。而40年代初期的美国国内孤立主义思潮,还相当有势力,绝大多数美国人是反对美国卷入欧洲战争的。为此,罗斯福为他的总统法案做解释,并且说服这些人。他在当天的“炉边谈话”中说道:“美国必须成为民主制度的伟大兵工厂”,因为,他深刻的认识到——在欧洲大陆保卫美国,远胜于在美洲大陆保卫美国。 “今天晚上,在美国面临这一新的危机时,我还是要对广大的美国人民群众说明这次危机对于他们的日常生活意味着什么。” “自从詹姆斯敦和普利茅斯礁石一直到现在,我们美国文明还从来没有遭逢过这样的危险。因为,1940年9月27日,三个强国——两个欧洲的和一个亚洲的——在柏林签订协定,联合起来发出威胁说,如果美利坚合众国干预或阻挠它们三国的扩张计划——旨在统治世界的计划——它们就要联合起来对合众国采取最后的行动。” “由于这一无可否认的威胁的性质,我们可以有理由明确断言:合众国没有权利,也没有理由,鼓励谈论和平,除非有一天侵略国一方清楚地表明打算放弃支配成征服世界的一切想法。” “过去两年的经验已经无可怀疑地证明,任何国家都不能够姑息纳粹。任何人都不能靠抚摸来把老虎驯服成小猫。不能姑息残忍的行为。对于燃烧弹是不能讲道理的。我们知道,一个国家只有以彻底投降为代价才能同纳粹有和平。” “美国爱姑息的人不顾奥地利、捷克斯洛伐克、波兰、挪威、比利时、荷兰、丹麦和法国的命运所提供的警告。他们对你们说,轴心国家反正是要订胜的;世界原可以避免这一场流血牺牲;合众国还不如施加自己的影响去促进强制的和平,来争取我们所能够得到的最好钩结果。他们把这叫‘谈判和平’,完全是胡说!如果一伙亡命徒把你们的居民点包围起来,以杀光相威胁,迫使你们交纳钱物以赎一死,这算得上谈判和平吗?!” “考虑到今天和明天,我向美国人民直截了当地声明。如果我们现在竭尽全力支援保卫自己反对轴心国进攻的国家,或者默认他们失败、驯服地屈从干轴心国的胜利,等待在以后另一次战争中自己挨打,两相对比,在前一种情况下合众国卷入战争的机会要少得多。” “我们必须成为民主制度的伟大兵工厂。对我们来讲,这是同战争本身一样严重的紧急状况。我们必须以同样的决心,同样的紧迫感,同样的爱国主义和牺牲精神来致力于我们的任务,就好像我们处在战争中会表现的那样。” “我以我们热爱和引以为荣的、为之服务而感到光荣自豪的国家的名义发出这个号召。我带着我们共同事业必将大胜的绝对信心向我们的民众发出这个号召。” 不久,日本偷袭珍珠港,在参战后的总统国情咨文中,罗斯福阐述了一项伟大的军工生产目标。罗斯福呼吁美国民众:“必须将工业生产能力提高到远远超过当前的水平,即使这将意味着打乱美国千百万民众的生活和行业。” “在1942年内,生产出6万架飞机,其中4.5万架为轰炸机、战斗机等作战飞机。到了1943年,生产速度还要进一步提高,力争做到年产飞机12.5万架,其中作战飞机10万架。” “要通过改造旧工厂和建设新工厂,使1942年的坦克产量达到4.5万辆,并且通过继续努力,力争1943年的产量超过7.5万辆。” “防空火炮的产量也大幅提高,1942年力争生产出2万门,并在1943年达到3.5万门。” “面对纳粹的潜艇,必须加速生产商船。1941年,共完成110万吨的建造,1942年,力争达到600万吨,通过继续努力,要使1943年建造商船突破1000万吨。” 为了完成这一目标,罗斯福在国情咨文中要求美国民众,“必须把一切先有生产武器的设备使用到最大极限”,“必须把一切的厂房和机床都转向军工生产,包括从底特律巨大的汽车工业直到乡村的装配车间。”“工人随时准备延长劳动时间。” “一天24小时,一星期7天保持机器运转,炉火不熄。”罗斯福提出的这些目标,看起来好像是可望不可即的天文数字,但它却是有根据的,他是在充分研究了全国的生产能力和生产潜力后提出的,而且具有充分的理由相信,只要把美国的工业能力动员起来,就一定能够将这些类似梦想的目标转为现实。 战争发展到了1943年,美国的工业生产能力发挥了巨大的作用,基本上实现了罗斯福在国情咨文和两次“炉边谈话”中提出的“民主兵工厂”的口号。此外就是罗斯福总统重视的科技动员,战争爆发后,美国陆海空三军牵头组建的特别军工科技组,研制了包括原子弹在内的大量高新军事兵器。在1943年美国的军工产量达到了战时的巅峰,在作战飞机、坦克、火炮、轻武器、军舰等主要作战兵器的产量上,几乎超越了英、德、苏三国的总和。并且性能指标也不落后,有的甚至大大超过。 |
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