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词条 梦之旅2
释义

简介

英文名:Dream Chronicles 2: The Eternal Maze

中文名:梦之旅2 无尽的迷宫

类型:解谜 ·版本号:1.0

语言:英语 ·多人支持:单人

开发商:Kat Games ·发行商:PlayFirst

容量:29.6 MB ·发布日期: 2007-12-11

系统需求:700Mhz CPU / 128 MB RAM / DirectX 7.0

Kat Games开发,PlayFirst发行的冒险解谜大作“梦之旅”推出了第二章节,在这次的故事中,玩家需要继续帮助女主角Faye穿越梦境解开谜题,使家人团聚并拯救一个无辜的王国。

画 面

游戏画面给人的整体感觉如同艺术品般精致雕琢,2D的游戏图象色泽柔和,细腻唯美,全新的20余个丰富的场景刻画出不同的环境特色,名副其实的展示出游戏梦幻般的主题。

声 音

游戏的音乐环节同样优秀,飘渺而悠扬的背景音乐旋律搭配各式各样的灵动音效,使游戏更为精彩。

上手度

游戏的上手不难,需要你耐心观察并展开丰富的联想,把画面中收集的物品充分联系起来,启动一些机关装置。游戏难度循序渐进,点击物品后会有详细的文字信息,以及闪光点对你进行提示。

创 意

梦之旅2依然采用了前作逃脱密室的游戏形式,关卡结构等都完全相同,宝石收集的环节也得到了延续。全新的故事情节带动场景环境的变化,巧妙的解谜设计使本作更为引人入胜。

可玩性

游戏的包括20多个耐人寻味的关卡设计,你将在全新的魔法梦境中探索,幻想般的谜题世界中遨游。

宝石谜句

拼写窍门是首先读问题,看哪些词是连在一起使用的,然后找大写字母词汇,确定第一个词,接着看是否有where、who、that等,最后就是靠运气蒙了。

01.Aeval has the power to communicate with plants and she received a message from them.

02.All of the fairies left because one fairy saw three stars fall from the sky.

03.Fairies control natural forces but they must follow rules set by the Fairy Lord.

04.Fairies do not want the mortal world to know about their secret ways of life.

05.Fairies used the machine to print the first volumes of history onto stone tablets.

06.If Fidget becomes her husband,Lilith will have total control over the dreams of mortals.

07. It is an underground labyrinth that separates the mortal would from the ancient fairy world.

08.Lyra could be the Chosen Child because she is the daughter of a fairy and a mortal.

09.Merrow is an inventor who left the fairy realm and so lost his powers.

10.Outside the prison walls lies the place where the fairies originated.

11.The Dream Librarian prints knowledge of fairy life into volumes of books.

12.The Dream Librarian seeks for someone to replace the Fairy Lord.

13.The Fairy Lord went out on one of his quests,but never returend.

14.The new Fairy Lord must have a mix of both mortal and fairy blood.

15.The tower is where the Fairy Lord watchd over all,and where the Dream Librarian resides.

详细攻略

第1关

,捡锤子敲破玻璃拿书,点墙上的图案,出去第2关

,找对应的动物拼到树上,得到树皮,把树皮补好,门开。动物所在地方不是固定的,我两次打这关松鼠的位置就不一样。这关有宝石架子拿。

第3关

,左右两个门石块的图案被打乱,取下来重新拼,然后水塘里出现多个石头,选择正确的路线就可以到中间那个门,错了可以重选。中间门的图案随便点点就可以拼对,汗

第4-8关

先在地上找到4个圆石,放入三个门前对应的底座中,门旁就出现放置木板的凹槽

地上还可捡到一个金属模块,几块木板,把带图案的木板嵌入左边门旁的凹槽中,打开左门。进去捡起装置装好机器,将金属模板放在上槽,空白木板放在下槽,制作右门的钥匙。

回到中庭,在右门旁的凹槽放入做好的木板,打开右门。进去可以捡到几个金属白板和6把锤子。捡起装置装好机器,有一个长支架在右下角草丛里,不是很好找,其他都很简单。放入金属白板,将金属白板刻出花纹,回到中庭,用锤子敲开长木板,得到12个木块,再去左室,继续制作中间门的钥匙。

用做好的木板钥匙嵌入中间门旁凹槽,打开中间门。进去后捡到几块长木板和一个金属白板,再回右室和左室制作钥匙,把做好的4块木板嵌入凹槽,对面瀑布关掉。然后铺上长木板补上桥,来到对面。

出现的门上丢失了4块钥匙,回到桥对面,中庭,右室,左室,可以捡回4把钥匙。将钥匙按进门里,转到合适的方向,打开门,进入迷宫。

第9关

,迷宫,先捡到三张纸,拼成迷宫路线图,然后按图走就很简单。先捡一个粗钥匙,打开通道的门,走到最里面捡锤子,然后回来砸破桶,就可以拿到4把最后的门钥匙,地上还捡到一个,一共5个钥匙,嵌到最后那扇门里,转到合适位置,打开门,进入第10关

第10-11关

左下角找到一根翘棒,撬开下面的铁板,按相同颜色依次按下花朵形状按钮(类似简单的考记忆的配对图形游戏),关掉洒水器。挡住门的植物会枯萎掉,露出门。

进入左边的屋子,在右下方捡到一个托盘,装在右边吊绳上,出门在中庭右下角捡块石头放入托盘,水力发电机开始运行。出门打开左边门旁的电源开关,在右边门口捡到钥匙,进入右边屋子.

第12-13关

进屋先把能拿的拿了,左上相框附近有个唱片不要忘了。然后去右边做类似接水管的游戏,把电路接通。右边灯泡管右边的屋子,下面的灯泡管左边的实验室。先接通右边屋子的灯,进入右边屋子。

捡东西,然后靠近留声机,拼装好留声机需要9个小圆盘(全部放回原位置后会出现不同图案),一个喇叭,一个支喇叭的支架,一个放唱片用的划针(专业叫啥名字俺不知道哈),在各个屋子里找这些材料,书架上的带锁盒子里也有,需要找到钥匙开。圆盘不好找,鼠标多点点吧。安好机器后,播放找到的三张唱片(一张唱片三种声效),根据听到的声音按9个圆盘上的对应图案(鸟,猫,牛,马,蛙,雨,雷,火,高山流水),打开左下的柜子,拿到实验室钥匙,进入实验室

第14关

和花对话,选择先帮助花的那些选项就可以(箭头所对),然后它会给你一根火柴,去庭院里捡4根木头,放入壁炉,用火柴点燃,完成花的第一个要求。记得捡地上的酒精灯和宝石架,然后它会要求给它换营养液。去留声机那个屋子,靠近留声机的左边书架上方拿营养液。

拿回营养液,放入球状的蒸馏瓶里,在左上和右上的架子分别拿蜡烛和空瓶子。当营养液变黄色时,用空瓶子接住。然后放入最右边的圆形烧杯里,用壁炉里的火点燃蜡烛,把酒精灯放在烧杯下面,再用蜡烛点燃酒精灯,等里面营养液变绿,再用空瓶子接住,给花换上。

然后花会问有什么事情,把事情告诉他,请他帮忙,选择原则就是态度要坚决,要相信花的能力。然后花作为你的指导者和你一起进入15关。之前的旁白指导者,主人公的婆婆就退休鸟~~^_^

第15关

补好船,用刷子在油漆桶里蘸下,刷船。然后推船下水,放上浆,到对面塔里

第16-18关

搜集圆石板,按中间的钮,在门两旁各显出两个6小圆围成的大圆,把石板嵌入,蓝色为正确,红色错误,打开门,进入塔内

搜集风琴管子,安装好,根据风琴两旁按钮出现顺序重复按一边(考记忆力的,最好准备好笔纸记录下),共六次,出现石阶,上楼。

第19-20关

装好乐谱架,拼好乐谱,根据每张乐谱上的名字,对应放好乐器,上楼装好武士,上楼

第21-23关(不太记得鸟,明天玩一边再补充)

整理图书,鼠标拖着书放吧,不看英文也过得去

上楼,看见女儿的小熊和老公,进入迷宫,找到药水,给老公喝药,救回老公

塔旁小林子里六种颜色图腾,把颜色归好类就过关

游戏截图

随便看

 

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更新时间:2024/12/23 9:23:50