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词条 梦幻之星在线
释义

梦幻之星在线是一款以任务为主导的游戏。同时也拥有十分庞大复杂的剧情。为了让玩家更加深入的了解这个游戏剧情和内涵,PSOBB把这些剧情打随散步在这些各种各样的任务中,随着玩家不断深入进行任务,也将逐渐了解到整个游戏剧情和他的内涵,从而被吸引住。

主题介绍

梦幻之星在线游戏的任务非常的丰富。类型也多种多样,杀掉某个怪物、救出人质、到达特定区域等,令玩家没有重复感和厌倦感。在现有的任务被完成后,还可以添加更多的任务让玩家去完成,游戏的扩展得到了延伸。

游戏章节

第一章:

由于母星的生态环境不断恶化,原来的星球已经越来越不利于人类生存,所以人类进行了大规模的移民活动—“先驱者计划”。

当宇宙无人侦察机发现了一颗适合居住的星球之后,人类的计划也随之开始。宇宙大型移民船“先驱者1号”首先进行了登陆,建造了中央圆顶屋的初期开发基地,并且进行着各项调查与研究,为将来的人类大型移民做准备。而这颗行星的名字就是“拉古奥尔”。

转眼七年后,当确认行星适合人类居住后,运载着大量移民的“先驱者2号”也抵达了拉古奥尔的外轨道。正当“先驱者2号”与中央圆顶屋进行通讯的时候,拉古奥尔的表面突然发生了不明原因的大爆炸,爆炸后,“先驱者2号”与中央圆顶屋和“先驱者1号”失去了所有的联系。

为什么发生这个爆炸?拉古奥尔星上的人们怎么了?为什么没有任何联系?拉古奥尔究竟发生了什么?

第二章:

动物狂暴化原因的查明,大爆炸的起因,军方的秘密行动,“先驱者1号”人员的去向,暗黑佛被成功封印……这些事情仿佛是昨天才发生一样,而实际上,现在已经是暗黑佛被封印后数月了。

对拉古奥尔行星的探索还在继续着。奇怪的是,暗黑佛的影响似乎还存在,拉古奥尔上仍然有各种怪异生物出现。最令人惊讶的是,“先驱者2号”收到了“先驱者1号”的陆军副司令官佛罗文的通讯信号,难道失踪已久的佛罗文还活着?“先驱者1号”还有其他幸存者吗?难道暗黑佛事件仍然没有结束?这使人们不得不再次关注起来,因为似乎有更大的秘密隐藏在整个事件的背后。

实际上Episode 1 中所有委托任务,都是由“先驱者2号”研究所所策划的。事实上,“先驱者2号”研究所和总督府所代表的军方行动并不完全一致。而“先驱者2号”研究所的统筹长官娜塔莎·米拉罗丝这次将一切告诉了猎人行会,希望猎人行会中的优秀分子能接受“先驱者2号”研究所的委托,再次展开调查,揭开事件的真相。因为这次任务的危险性极高,所以必须先通过“先驱者2号”研究所提供的两个VR战斗训练:神殿、宇宙船……

事件的真相又等待着猎人们去一步步揭开……

游戏特色

1.宏大的世界观

极其经典的游戏,宏伟的世界观设定令无数玩家倾倒。他的故事跨越上亿年,超越了星球的概念。这个气势恢弘的设定是其他游戏无法能比拟的。

2.任务导出剧情

PSOBB是一款以任务为主导的游戏。同时也拥有十分庞大复杂的剧情。为了让玩家更加深入的了解这个游戏剧情和内涵,PSOBB把这些剧情打随散步在这些各种各样的任务中,随着玩家不断深入进行任务,也将逐渐了解到整个游戏剧情和他的内涵,从而被吸引住。

游戏的任务非常的丰富。类型也多种多样,杀掉某个怪物、救出人质、到达特定区域等,令玩家没有重复感和厌倦感。在现有的任务被完成后,还可以添加更多的任务让玩家去完成,游戏的扩展得到了延伸。也有根据特殊的节日开放特殊的任务,能让玩家得到一些在平常游戏中无法得到的稀有道具等。让玩家更有亲切感和投入度。

3.游戏画面精美

游戏的3D画面十分精美。于现在大部分的3D网络游戏相比都要精美。人物,场景都色彩绚丽。

4.爽快的游戏感觉——ACT game style

操作是PSOBB这款游戏一大特色。该游戏采用了类似于ACT游戏的操作方法,攻击就分为物理攻击(轻攻击,重攻击),魔法攻击;远程攻击,近身攻击。不同的攻击方式也不同,通过不同的攻击组合能形成连续技。如果操作的好的话能把怪物对自身的伤害减到最低,甚至能让怪物伤害不到玩家。这点与其他只是点鼠标练手指,不断买回复道具来练级的网络游戏区别很大。能让玩家在操作中体验到别的网游无法体会到的爽快感,而不会因为重复操作而感到无聊。

PSOBB在网络游戏和动作RPG游戏之间的结合做的十分好。

5.团队协作,感受游戏温馨

《PSOBB》这款游戏相当重视人与人之间的交流和协作。当与其他用户一起游戏的过程中,在得到其他用户的帮助或者帮助其他的用户,感动的感觉油然而生。当用户在相互帮助下顺利完成任务或者打倒怪物后队伍里的人一起庆祝时,最能体会到人与人之间的深厚感情,从而使用户更加愿意来这个游戏中寻求久违的情感。

团队的设定在现在普遍的网络游戏中都没有得到很大的发挥,而在PSOBB中,团队精神被提到了很高的高度。

6.独特的宠物系统——玛古(MAG)

这是PSOBB的最大亮点之一。

宠物系统现在普遍流行于大多的网络游戏。《PSOBB》中的宠物却与大多数网络游戏中宠物不同。别的网络游戏中宠物大多靠打怪得到,而《PSOBB》中在用户创建好人物时会分配给用户一个MAG,根据分配的属性不同能培养出不同的MAG,在MAG成长后能成为用户最得力的助手,甚至可以加强主人的各种能力。而MAG更是拥有效果十分绚丽,具有魄力的超必杀技。当条件满足时就可以使用大魄力(整屏)的MAG技!其爽快感在其他的网络游戏中无法体会到。在打倒怪物的同时更能给用户感觉上刺激的享受。

而玛古技中最华丽的最眩目最集大成者无疑就是多人联动的玛古技!当有多人同时达到可以放玛古技的条件,在这个时候同时施放玛古技能,就能出现传说中超绚丽的联动玛古技!如果是四个人同时释放的话将达到绚丽的极限。这种宠物的绚丽技能联动释放在网络游戏中绝无仅有!

7.让人又爱又恨的鉴定系统

在PSOBB中可以打到一种属性为“???”的道具,这就需要到鉴定师那里去将该道具的属性给鉴定出来,但是道具的属性值在一定的范围内不确定,要通过鉴定师来确定这个值。如果确定出来的属性玩家不是很满意的话,可以选择再次鉴定,直到鉴定到玩家满意的属性。

但是不一定后面鉴定的结果就会比第一次好。可能会出现第一次鉴定的属性最好,后面无数次的鉴定都没有超出第一次反而比第一次低!

8.创建人物时丰富的可选要素

进入游戏后首先先创建人物。在创建人物时游戏所提供的可选要素十分的丰富,包括了脸型,发型,头发颜色,服装颜色,皮肤颜色,体形(身高,瘦胖),名字。如此多的的可选要素,几乎不会有完全相同的人物出现。可以创建出个性十足的形象。造一个美女yy一下或者恶丑的男人bt一下都是不错的选择。

9.趣味十足的聊天表情符号

在现在很多网络游戏中都加入了一些可爱的表情,比如《梦幻西游》中包子表情等。但都是根据游戏提供的一些表情,用户选择再表现出来而已。但是在《PSOBB》中不仅有系统提供的可爱的聊天表情,更可以让玩家创建属于自己的具有个性的聊天表情。系统提供丰富的素材库让用户来自建表情。可以想象,这个设定一定会让时尚的用户乐此不疲。

10.特别的名片系统

在一般的网络游戏中把别人加为好友后就只能看到对方是否上线而已。在《PSOBB》中加别人为好友的方法也与别的网络游戏截然不同。在游戏中有一种类似名片的设置,用户可以在名片上写上自己的个人介绍。然后只要把名片给别人后别人就能随时看到你的最新信息(等级,自我介绍等),这是一个个性化的设置。

而且一般网络游戏中添加好友十分的简单,就是选单里选一下而已,而在PSOBB中则别出心裁的设计了名片的概念,对方给你名片你才可以给他发留言等等,是一个比较另类的设计。

11.方便的快捷键

游戏中设置了相当多的快捷键 ,从数字键1—0,在游戏中还有8个可切换选择的,对应操作按钮的快捷设置,并且有丰富的动作快捷键(ALT+各种键)。这写快捷键将会使玩家在游戏中体验更加畅快淋漓的游戏感觉。

12.合成系统和尸块改造

在游戏中打到一些特定的物品(就是一些增幅盾加对应端子),集齐这样特定的物品然后就能合成出一些特殊的防具或者武器。并且可以在游戏中表现出来。这样就能拥有与别人与众不同的超眩外型!

并且在游戏中还有任务改造的武器。就是在游戏中打到一些怪物的身上的某个部分(比如剑魔的左手)等,通过完成特殊任务也能改造成强力的防具或者武器。并且能在游戏中表现出来。

新手技巧

1.如何快速有效将洞窟的冰史莱姆打到分裂?前两下攻击挥空最后一下击中便可以让它分裂,有魔法的可以用冰系魔法。这些是大家都知道了的,因为前两下挥空很难掌握,而且机器人也没有魔法可用。这里提供一个方法:装备低等级的即死系武器或者未鉴定的???武器,用特殊攻击攻击冰史莱姆2下,基本上是99%MISS,最后一下改用轻攻击,必定分裂,这个方法可以无视距离,并且可以用任意类型的武器(包括范围攻击的)。不要问我分裂了干吗……

2.珍稀怪物是有可能出现在主线任务中的(白猩猩蓝鸟红花等)。

3.按CTRL+END切换武器时,出现在菜单第一位的一定是道具栏里从上数下来第一或者第二样武器,简单点说就是将经常要切换的两种武器用道具盒里的手动整理功能排在第一和第二个位置,这样每次按CTRL+END并立即按决定键后一定是在这两种武器中切换,熟练后可以节省大量的时间,以应付各种突发状况(例如RA在杀剑魔快速的从霰弹切换到小枪或机枪,并在打完后立刻切换回霰弹继续战斗)。

4.走坑道有一个寻路诀窍,只要所进的是一个长长的通道那么这条路一定是通往下一层或者是BOSS点的,走过这条通道就肯定不需要折返,所以在面对很多出口的请放心的选择那条长通道的路线。

5.遗迹的黑暗炮台平时都是无敌的,只有在它升起攻击时才能攻击到它,有些办法可以在其无敌状态击破它,即死是其中一种,用武器特殊攻击或者机器人的陷阱使其麻痹或者冰冻后也可以对其造成伤害。攻击顶端为红色的炮台能使其他炮台处于麻痹状态,这个就不用我多说了吧。

6.遗迹的人马有个攻击盲点,贴近站在它正面的左侧(当你面对它时就是你的右手方向)可以不被它的砍击攻击到(这条有点老,不过照顾新手……)。

7.请务必熟练掌握和及时运用开菜单躲避陷阱和敌人的方法(同样老,但是考虑到重要性不得不提)。

8.面对坑道的机甲堡垒只需要围着它转圈它便会被自己的导弹炸死,注意不要被大量的导弹同时击中,会被秒的,它的机甲越少放出的导弹越多越危险。

9.请养成良好的习惯,在进BOSS传送点前先放一个回城的传送阵,万一遇到不测可以立即开始第2次挑战,不要忘记第2次挑战前也放一个。当然你有足够多的替身娃娃可以无视这条……

10.这条给所有喜欢SOLO的玩家,一人游戏请选择单人模式(难度的上面那一项,能做单人任务的模式),怪物的HP和攻防都比普通模式要低,但是经验和掉宝完全一样,并且怪物数量不密集,不会被围攻(看上去这条很白痴,不过确实有很多人不知道有这个模式存在)。

11.这条给使用手柄玩家,如果你的手柄没有摇杆(请参照PS2的手柄),那么请考虑换一个带双摇杆的手柄,这样可以用手柄完成绝大部分游戏动作,如果你的手柄有双摇杆,那么请在手柄设置里将右摇杆模拟左右上下设定在你手柄的右摇杆上,这样便可以一边移动一边操作菜单,例如丢弃捡错的垃圾,更换装备,使用道具,喂养MAG等等,默认的手柄设定里右摇杆是没有被设定的。

12.多人游戏时,打怪掉的东西和鉴定师都是由开房间的玩家ID决定的,你可以让朋友给你开好一个房间进去打只有他ID才掉的东西,而他只需要建好房间便可以退出做其他的事情。

13.4S的铠甲在商店有卖,请养成每次回城都关心一下防具店铠甲洞数的习惯,每次下迷宫再返回时商店都会刷新,有耐心的话可以这样刷出你需要的4S铠甲。

14.玩家角色死亡会降低所装备mag的5点同步(未装备不降),掉落升级所需经验值的20%,被复活的话只掉落10%(娃娃,同伴的魔法,月之粉),20级以下不掉经验,掉经验的上限是10w,即便你是刚刚升级也会掉,虽然不会掉级,但是离下一级的经验会越来越高(其实就是从上面的经验总和里扣)。(感谢psocn的Teer提供资料^^)

15.最后一个小细节,最终BOSS的最终形态死亡后,从其身体里飞出的莉可身上可以清楚的看到在U难度才能打到的3样极品——莉可的眼镜、莉可的耳环、莉可的红色手镯……

职业介绍

人物分类有三种方式:

其一,按照大职业分类,分为战士,枪手,魔法师。

其二,按照性质分类,分为人类,新人类,机器人。

其三,按照性别分类,分为男性,女性。

三种方式相互交错,形成了十二种职业。

各种方式内的差别如下:

按照大职业分类,战士注重攻击力与体力值,枪手注重命中率与回避率,魔法师注重精神能力。并且在武器和魔法方面各有所擅长的与无法使用的。而且本身三个职业角色的部分动作就有区别,各利于各自职业特点。

按照性质分类,人类注重平衡性,新人类注重精神能力与防御力,机器人注重攻防能力。并且有各自的特点:人类对药物有更好的适应能力,新人类拥有更好的魔法效果,机器人虽然失去了魔法辅助,但是拥有陷阱技能。

按照性别分类,男性注重攻防能力,女性注重精神能力与敏捷能力。而且有各自性别所特有的武器。形成的十二种职业,每个大职业中,都因为性质,性别的存在,造成了各大职业中的小差别,从而产生了不同的战斗方式。各种差别形成了十分齐全的职业分类,玩家可以根据自己的喜好挑选。

工会介绍

公会的作用

公会犹如一个大家庭,为了游戏里的人们更好的合作,更即时的交流与勾通而存在的.

公会的各种管理(在大厅中使用)

一:创建公会:

创建一个新公会

二:公会排名:

提到公会排名就不得不提另一个名词PT,PT是靠公会成员捐出自己不用的特殊武器转换成PT的.

公会通过会员捐出的PT挣得PT点数.而公会排名则依据各公会捐出PT的多少而定.而在每月的结算中.如果排名靠前的将会获得额外的奖励BPT(BONUS POINT).

奖励情况如下:

BPT:根据排名先后可获得的BPT如下:

1位: 300pt

2位: 210pt

3位: 160pt

4位: 130pt

5位: 110pt

6位: 90pt

7位: 80pt

8位: 70pt

9位: 60pt

10位: 50pt

11位: 40pt

12位: 35pt

13位: 30pt

14位: 25pt

15位: 20pt

16位: 18pt

17位: 16pt

18位: 14pt

19位: 12pt

20位: 10pt

三:公会管理:

会员升级:将普通会员提升为副会长

会员降级:将副会长降级为普通会员

会员除名:将某会员从公会中删除

转让权限:转让公会给公会内其他会员

解散公会:解散自己建立工公会

购买特典:

公会人数增加为20人,副会长人数限定为3人.

公会人数增加为40人,副会长人数限定为5人

公会人数增加为70人,副会长人数限定为8人

公会人数增加为100人,副会长人数限定为10人

购买任务灾难中枢(Point of Disaster)

更换图标:更换公会的标志(只有会长才能修改).更换图标位置在:PSOBB安装文件teamflag目录下flag.bmp.用同名文件替换即可.图片可能大图.不过在游戏中显示后自动缩略为32x32大小.

四:退出公会

从本公会中退出

在创建好公会以后,跟着就要邀请一起有共同爱好,共同目标的朋友来一起参与冒险.

在游戏中按F12-->选择公会-->随时随地能使用公会能使管理,交流更方便.

一:公会成员

选择公会成员后然后再选择某个会员.这时有三个选项.

发送信息:可以给同公会的会员发送信息

发送道具:可以直接给公会内的会员发信道具

见面 :在大厅使用,可以直接传送到想见面会员所在的服务器里

二:公会标识

可选择打开或者关闭

三:发出邀请

邀请新会员加入工会

四:公会情报

公会内关于PT的各种资料

工会排名:本月工会总共捐献PT数

剩余点数:截止上月结算是公会内总共剩余PT数

个人登录点数:个人捐献的PT在公会内的排名

公会内排名:自己所捐的PT数在公会内的排名

五:转换公会点数

可以将自己身上多余的特殊装备转换为PT数.其中9星的折合1PD,10星的折合10PT,11星的折合50PT,12星的折合100PT(其中有部份例外,并且S武器只折合5PT).需要注意的是,捐出的武器最好为自己不需要的,否则捐出后将永远无法找回.

势力分部

母星[格纳尔]

先驱者1、2号移民船上人们的母星就是[格纳尔]。由于涉及全行星的长期内战,居住环境的恶化已经到了无法挽回的地步。另外,长期内战使得军部力量增大了,现在与政府间的关系变得及其微妙。不久,格纳尔国家中最大的势力[10国联盟]提出大规模移民计划,这就是成为先驱者号建造开端的[先驱者计划]。

先驱者2号研究所

以先驱者2号为根据地,分析拉古奥尔的调查结果,并向总督府、母星报告为目的设置的机关。蒙塔玖博士在册时期,军部方面有着很强的影响力,如今却在置身于政府的娜达莎、米拉罗丝的领导下完成了组织的改编。先驱者2号在母星政府支持的背景下,独立色彩越来越浓。这些从AI[卡露.斯]的回收、系统的变更、“紧急增员”、独立调查等等,最近一系列动向中显著的反映出来。

先驱者1号研究所

在先驱者1号内部,以奥斯特博士为首从事调查研究拉古奥尔的机构。与先驱者2号相比,并不是公开的机关,根据母星政府、军部意向进行调查研究的秘密机关。在进行一般移民工作的同时,暗中在拉古奥尔地下进行设施建设、未知能源的探索调查。这次生物实验的主导者、先驱者1号研究所的主任奥斯托博士要在离中央圆顶很远的卡尔.达.巴鲁岛上进行实验,出于这一目建设的研究设施(这次的设施建设,挪用了由于古代宇宙船的发现、调查迟迟没有进展而不得不中止原来建设的那部分资材)。

当初,在拉古奥尔进行如此大规模的生物实验,并不是母星原有的计划,就连奥斯托博士负责的计划本身,也朝他自己独断的方向转变。在拉古奥尔的这种事态是否与母星政府有关联尚不能明确,但从先驱者2号研究所的领导是政府出身的娜达莎这一点来看,与其说是研究机关,其实作为政府机关的色彩更强烈,考虑对目前这种状况作些必要的修正。

BP(黑页)

一般被认为是秘密贩卖武器的地下组织,也有流言说其实是母星10国联盟、政府直属的行动部队。在拉古奥尔暗中活动,针对先驱者1号的研究实验,完成格纳尔母星[10国联盟]政府发出的调查、研究资料回收、阻止情报泄漏等一系列命令。最近传出正在同先驱者2号研究所接触。

先驱者2号总督府

在泰雷尔总督指挥下,掌握先驱者2号全权的机关。只是,虽然拥有先驱者2号的全权,但对于诸如[军部][研究所]这种有强烈母星背景的组织,还是采取共同合作的形式。但总督似乎并不清楚各组织的想法、计划。现在,对应拉古奥尔调查状况的变化以及先驱者2号的动荡不安,直属总督府的[保安部队]、[调查部队]开始进行独立调查。

先驱者1、2号军部

登上先驱者1号的军部以开拓为目的,投入了大规模的部队,但是先驱者2号是纯粹的移民目的,军队人数装备都大幅减少。因此到达拉古奥尔后,无法应对事态的急剧变化,促使了猎人的活跃。不过先驱者2号军部内的一部分派别暗中在拉古奥尔地面展开[军事作战],因为这是由[WORKS]主导进行的,便有传闻先驱者2号上的莱奥、古拉哈多在暗中指挥。

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更新时间:2024/11/16 1:54:37