词条 | 洛克人X7 |
释义 | 众所周知,洛克人X7是洛克人X系列中最失败的一款,从2D改到3D的技术并不成熟,再加上系统的混乱,判定的奇怪(Zero剑的判定很奇怪)。总的看来,它不是一个好作品,但是它的到来为X8的成功奠定了基础 洛克人X7(日文:ロックマンX7,英文: Mega Man X7 )是电视游戏洛克人X系列主轴故事的第七集。是集关卡场境一改以往只是 2D ,环境皆为立体图形,多数路段更是在 3D 环境空间中进行。 故事大纲自太空殖民地“欧拉西亚”在上两集时的坠落,地球虽无灭绝,但地上的环境变成一片荒芜,经过思考型机器人们的共同努力下,地球复兴之期指日可待。 X 因怀疑武力减少非正规化发生的可行性而退下火线,令猎人缺少了重要的力量,非正规机械的发生率亦间接增加。一群思考型机器人见情况日下,毅然组成自警集团 “赤色警戒”,处决非正规机械。直到一天…… 高速公路上发现非正规的蝎子形机械,零奉命到场制止,却遇上了从“赤色警戒”逃走出来的神秘思考型机器人阿塞路,两人合作打败蝎子形机械,零要求他一同返回猎人总部解释前因后果。甫到步,大堂的萤光幕出现了“赤色警戒”头领──雷德的影像,他要求猎人们将艾克赛尔交回他们,无视 X 的置之不顾并鄙视他的引退,雷德出动八位奖金猎人向非正规机器人猎人挑战。艾克赛尔去意已决,想将功赎罪的心也不被 X 阻止,便随零一起步向新一场战斗中…… 游戏系统双人出击 出场关卡时可选择可出动猎人中的两位(开始时只有两位),在关卡内则可自由转换角色。 多方向战斗 二维的关卡路线除了横向外,有些是前后方向,甚至是螺旋形进行的。 求救者救助 八大关卡里,共分布了一百二十八位身上隔随机拥有不同的增强角色资料的求救者,等待三位猎人拯救。 多重结局 游戏的结局会跟随玩家控制的最后一位人物而改变。 本集仍然有“蹲下”的动作,但没有“吊绳”。 人物非正规机器人猎人 X/艾克斯(エックス/ X ) (CV:森久保祥太郎) 原为非正规机器人猎人第十七队(精锐部队)的队长,曾经多屡次破坏释玛的阴谋。因为对“以武力来制止斗争”的做法有所质疑而离开前线,担任文职工作,使猎人部队的战斗力大大降低。 X 本人亦不认同阿塞路像他以前一样,积极与非正规机械战斗以达到和平的做法。 零/杰洛(ゼロ/ Zero ) (CV:置鲇龙太郎) 原为非正规机器人猎人第零队(忍之部队)的队长,与 X 一同多次解决多次释玛所引起的战争。 X 的引退,使阿零剩下自己一人面对及阻止非正规机械肆虐,另外要和阿塞路无故一起合作出动…… 在本集中能够无需学会特定技能而使出二段跳。 西格纳斯(シグナス/ Signas ) (CV:铃置洋孝) 依旧是非正规机器人猎人的总监,猎人部队的弱化令非正规机械的犯罪率增加,职位虽高但亦令他非常头痛。 艾莉亚(エイリア/ Alia ) (CV:笠原留美) 这位领航员继续为猎人们在关卡中提供简报和提示,及负责报告求救者状况的工作。 赤色警戒 赤色警戒(レッドアラート/ Red Alert ) 非正规机器人猎人们经过相当的大战后,实力大幅减弱,有见及此,一群思考型机器人决定自愿出马,联手集结成为一自警组织,自行处决非正规机械以代 负非正规机器人猎人部队的工作。组织中的众人皆因为雷德的魅力所吸引而凝聚在一起。组织并非跟从法律行事,惹来了非正规机器人猎人的反感。 雷德(レッド/ Red ) (CV:大冢 明夫) 赤色警戒的领袖,有着镰刀死神般的外型,右眼有着伤痕,拥有令同伴信任服从的魅力,自己也重视他们。收养并培养没有记忆的阿塞路。 在故事后期倒叙,释玛借意接近他,再黑手控制赤色警戒的成员,迫使雷德出手向猎人们宣战。 阿塞路/艾克赛尔/阿克赛尔(アクセル/ Axl ) (CV:高山 南) 自警组织赤色警戒的成员之一,被视为重宝,后来独自逃出要塞,而被非正规机器人猎人的零所拘留调查,及后希望以倒戈赤色警戒补偿。 阿塞路拥有奇异的变身能力,利用手枪击出特别的“复制弹击”(コピーショット/ Copy Shot ),若能以此破坏敌人并掉出 DNA 核心,阿塞路便能发动“召唤”或“变身”的技能。前者可以将原来的小型敌人召唤,运用其特征功能;后者可令阿塞路暂时变成敌人一样的样貌及一定的能力。这 两种能力对于他自己来说,也是个谜,亦因为释玛看上了这两种能力,间接引致非正规机器人猎人及赤色警戒开战。 雷德是阿塞路所感恩的长辈,但 X 是他所憧憬的男人,在两者之间,年少的阿塞路表面上处之泰然地与零拍档出击…… 八大首领──赤色警戒奖金猎人 “狂乱之焰缠战士”火焰土狼·哈以立(フレイム·ハイエナード/ Flame Hyenard ) (CV:高木 涉) 土狼型思考型机器人。夺取熔岩工场并准备伏击非正规机器人猎人们,另操控羚羊型重型机械,自己亦可分成三个分身。在猎人们到达前,哈以立已经显出很像感染释玛病毒的症状…… “纯正之狂暴”鲁莽袋鼠·银加鲁(バニシング·ガンガルン/ Vanishing Gungaroo ) (CV:笠原 留美) 袋鼠型思考型机器人。将地下隧道储放武器的基地化成要塞的“小孩子”(但他本人极之不喜欢被称为“小孩子”),拥有一部他视为朋友的袋鼠型骑乘装甲。懂得格斗技。 “蓦进热血汉”飙驭野猪·以洛布其(ヘルライド·イノブスキー/ Ride Boarsk ) (CV:玄田 哲章) 野猪型思考型机器人。人称“总长”。超易发怒,不喜欢自己被别人与其他暴走族相提并论。在中央环回公路装下了炸弹,令非正规机器人猎人们棘手非常。 “跳舞暗杀者”龙卷洋葱·狄宝尼奥(トルネード·デボニオン/ Tornado Tonion ) (CV:高步 涉) 洋葱型思考型机器人。攻占发射讯息的电波塔,令全世界也看到他的舞蹈。“如果雷德看到的话,看怕他会将萤光幕也轰爆。”阿塞路谈。身体可放出带电龙卷。他是少数知道赤色警戒中“老师”来意不善,希望非正规机器人猎人能够出手制止的人。 “来自苍海之追迹者”溅水飞鱼·和奥飞以(スプラッシュ·ウオフライ/ Splash Warfly ) (CV:铃置 洋孝) 飞鱼型思考型机器人。在海上已经弃用的战舰作根据地,静候非正规机器人猎人,声称一切已在他的计算之中。他与阿塞路不和,再遇时分别骂对方“背叛者”和“懦弱者”。 “电子迷宫之管理者”狙击食蚁兽·阿里奇克(スナイプ·アリクイック/ Snipe Anteator ) (CV:麦人) 食蚁兽型思考型机器人。赤色警戒的长辈级人马,精于收集和分析电脑数据。双方宣战后,他意图在数码领域中散播释玛病毒,直至非正规机器人猎人赶到。阿塞路对他“知己知彼,百战百胜”的作风没有好感, X 则不认同他说自己只能“踏在同伴尸体堆上生存”,他似乎亦对零有所认识。 “深绿之豪腕铁人”森岩战士·金刚(ソルジャー·ストンコング/ Soldier Stonekong ) (CV:玄田 哲章) 猩猩型思考型机器人。身携超硬石剑盾,带有武者之风的战士,渴望与零一战。 “黑翼之好敌手”狂风乌鸦·格拉斯延(ウィンド·カラスティング/ Wind Crowang ) (CV:森 功至) 乌鸦型思考型机器人。阿塞路的好友。控制着空军舰艇,善于飞行和用回力镖攻击。 敌人 释玛/西格玛(シグマ/ Sigma ) (CV:麦人) 使非正规机器人猎人和赤色警戒开战的幕后元凶。 在故事后期倒叙,又再复活释玛的借意接近雷德,声称能给予赤色警戒更强的战斗力,目的是借阿塞路的复制能力夺取思考型机器人的 DNA 。正在雷德不欲束搏阿塞路时,释玛已经黑手将赤色警戒的成员收归旗下,迫使雷德出手向猎人们宣战,夺回阿塞路。 其他 斯达(シーダ/ Cedar ) 在开场动画中出现,口中衔着类似雪茄的东西。在 RD-13-29 点被赤色警戒追捕时,点算从非法勾当中得到的病毒程式“释玛─02”,最后被复制阿路仕外表的阿塞路处决。 阿路仕/阿鲁斯(アルス/ Aluce ) 在开场动画中出现,斯达的助手。在 RD-13-29 点附近替他查看四周时被阿塞路处决,并复制其 DNA 。 关卡一览序章 架空的高速公路:重演洛克人X的序章关卡,公路再次被破坏,分段之间有倒塌的危机。 八大首领 熔岩工场:火成能量(地热能?)的转换处,四处皆被熔岩之海包围着,只有部份地面,需要不停跳跃行进。 隧道基地:环境像矿场内部的地下武器储存库,建筑结构相当有系统,而且特别有着多部的骑乘装甲。 中央环回公路:连接城市大部份地区的环回公路,路上放置了很多计时炸弹,将在同一时候爆发。 电波塔:高耸的螺旋形建筑,塔顶上布满电磁波发射器。 海上战船:位于海洋中心的废弃战舰,但舰上的大型武器仍能运作。 数码领域:既是网络空间又是数码世界,结构尽是由六边形的地基组成,部份地面有翻转空间的功能。 远境森林:树木密布、人迹罕见的森林内部,有着不少岩石遗迹,水平路向不稳定。 空军舰艇:在一万米高空上急速飞行的空中舰队,只能由小型战机排的队尾攻入,加上多云更令视野不清。 最后关卡 宫殿大道:通往红莲宫殿的必经之路,颇为狭窄而且非常长,当中多条路段已经损毁。 红莲宫殿(两段):赤色警戒的高空总部,由塔形的建筑群所组成,通道结构复杂,须于多类地型环境中通过。 有关事实暗示 序章关卡再以洛克人X的序章关卡为题,是暗示了阿塞路承继了 X 的斗志和目标,不同的是,前者并非全因正义感驱使而去战斗,相比之下,这反而为现在的 X 更添上成熟的一面。 破例 在整个洛克人X中,银加鲁是唯一一位以骑乘装甲决斗的八大首领;霸法是唯一另外的一位,但他从来不是八大首领。至于猎人可以用骑乘装甲来战斗,则有以下三位八大首领的关卡才能: X4 对岩浆龙骑·得拉高之战、今集对鲁莽袋鼠·银加鲁之战,还有 X8 对青竹熊猫·盼狄魔尼蒙之战。 批评 X 的突然引退令玩家大惑不解(因为真的不能使用他出击),亦令阿零和阿塞路无故在故事前期“担上主角之位”。相对来说,这设定使 X 在后期参战时得不到足够的升级空间,削弱其战斗力。 ( X 需要在玩家救助一半数量的求救者后──即是六十四人──才会决定“重出江湖”。) 3D 场境虽然对于常常局限于 2D 的洛克人X系列游戏带来新的突破,可是在没有前作经验的情况底下,角色的控制和镜头的角度及距离等等三维表现不甚令人感到畅快。 主题曲开场 Code Crush 爱内里菜主唱 尾场 Lazy Mind 森久保祥太郎主唱 |
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