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词条 掠夺者坦克
释义

命令与征服:将军中的单位

掠夺者坦克 Marauder

命令与征服:将军及其资料片中全球解放军的战车单位,需要升级将军能力后才能建造。

运载体积 = 3

武器包

条件 = 默认

主要武器 = 掠夺者滑膛炮

武器中心伤害力 = 60

武器中心伤害半径 = 5

射击步兵时散射半径 = 10

武器射程 = 170

武器伤害类型 = 穿甲弹

射弹飞行速度 = 300

攻击间隔时间 = 2000

武器包

条件 = 拣取一个残骸

主要武器 = 掠夺者速射滑膛炮

武器中心伤害力 = 60

武器中心伤害半径 = 5

武器射程 = 170

射击步兵时散射半径 = 10

武器伤害类型 = 穿甲弹

射弹飞行速度 = 400

攻击间隔时间 = 1500

武器包

条件 = 拣取两个残骸

主要武器 = 掠夺者双管滑膛炮

武器中心伤害力 = 60

武器中心伤害半径 = 5

射击步兵时散射半径 = 10

武器射程 = 170

武器伤害类型 = 穿甲弹

射弹飞行速度 = 500

攻击间隔时间 = 750

弹匣装弹量 = 2

弹匣更换时间 = 100

生成特殊物体 = 小型毒素区(“毒素炮弹Toxin Shells”升级;以上三种武器均有该效果;会自动清理影响范围内的其他毒素区)

武器中心伤害力 = 2 (2.5“炭疽贝塔Anthrax Beta”升级)

武器中心伤害半径 = 12

武器射程 = 15

最小武器射程 = 10

武器伤害类型 = 毒素

射弹飞行速度 = 600

攻击间隔时间 = 500

持续时间 = 10000

步兵中毒持续时间 = 3000

步兵中毒后伤害间隔时间 = 100(注意:毒素伤害步兵主要通过中毒,见解释)

装甲设置

条件 = 默认

装甲类型 = 坦克装甲

制造价格 = 800

制造时间 = 10

探路视野 = 125

侦察视野 = 300

经验值 = 100 100 200 300

升级经验需要 = 0 200 300 600

最大生命值 = 500

初始生命值 = 500

地面移动能力

最大速度 = 40

重伤后速度 = 30

转身速度 = 180

重伤后转身速度 = 180

加速度 = 1000

重伤后加速度 = 1000

特殊能力:自愈(“垃圾修理Junk Repair”升级)

治疗效果 = 2

治疗间隔时间 = 1000

命令与征服3泰伯利亚之战中的单位

初级战车单位,和蝎式坦克属于同期产品,属于GDI阵营,可碾压普通步兵,无法对平民造成伤害,可碾压平民汽车和树木,科技研究所升级后变榴弹炮为轨道炮。

建造时间:0:11

建造价格:1100

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更新时间:2024/12/23 8:55:05