词条 | 掠夺者坦克 |
释义 | 命令与征服:将军中的单位掠夺者坦克 Marauder 命令与征服:将军及其资料片中全球解放军的战车单位,需要升级将军能力后才能建造。 运载体积 = 3 武器包 条件 = 默认 主要武器 = 掠夺者滑膛炮 武器中心伤害力 = 60 武器中心伤害半径 = 5 射击步兵时散射半径 = 10 武器射程 = 170 武器伤害类型 = 穿甲弹 射弹飞行速度 = 300 攻击间隔时间 = 2000 武器包 条件 = 拣取一个残骸 主要武器 = 掠夺者速射滑膛炮 武器中心伤害力 = 60 武器中心伤害半径 = 5 武器射程 = 170 射击步兵时散射半径 = 10 武器伤害类型 = 穿甲弹 射弹飞行速度 = 400 攻击间隔时间 = 1500 武器包 条件 = 拣取两个残骸 主要武器 = 掠夺者双管滑膛炮 武器中心伤害力 = 60 武器中心伤害半径 = 5 射击步兵时散射半径 = 10 武器射程 = 170 武器伤害类型 = 穿甲弹 射弹飞行速度 = 500 攻击间隔时间 = 750 弹匣装弹量 = 2 弹匣更换时间 = 100 生成特殊物体 = 小型毒素区(“毒素炮弹Toxin Shells”升级;以上三种武器均有该效果;会自动清理影响范围内的其他毒素区) 武器中心伤害力 = 2 (2.5“炭疽贝塔Anthrax Beta”升级) 武器中心伤害半径 = 12 武器射程 = 15 最小武器射程 = 10 武器伤害类型 = 毒素 射弹飞行速度 = 600 攻击间隔时间 = 500 持续时间 = 10000 步兵中毒持续时间 = 3000 步兵中毒后伤害间隔时间 = 100(注意:毒素伤害步兵主要通过中毒,见解释) 装甲设置 条件 = 默认 装甲类型 = 坦克装甲 制造价格 = 800 制造时间 = 10 探路视野 = 125 侦察视野 = 300 经验值 = 100 100 200 300 升级经验需要 = 0 200 300 600 最大生命值 = 500 初始生命值 = 500 地面移动能力 最大速度 = 40 重伤后速度 = 30 转身速度 = 180 重伤后转身速度 = 180 加速度 = 1000 重伤后加速度 = 1000 特殊能力:自愈(“垃圾修理Junk Repair”升级) 治疗效果 = 2 治疗间隔时间 = 1000 命令与征服3泰伯利亚之战中的单位初级战车单位,和蝎式坦克属于同期产品,属于GDI阵营,可碾压普通步兵,无法对平民造成伤害,可碾压平民汽车和树木,科技研究所升级后变榴弹炮为轨道炮。 建造时间:0:11 建造价格:1100 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。