词条 | setTimeout |
释义 | 定义和用法: setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 语法: setTimeout(code,millisec) 参数: code (必需):要调用的函数后要执行的 JavaScript 代码串。 millisec(必需):在执行代码前需等待的毫秒数。 提示: setTimeout() 只执行 code 一次。如果要多次调用,请使用 setInterval() 或者让 code 自身再次调用 setTimeout()。 实例: 实例1: <html> <head> <script type="text/javascript"> function timedMsg() { var t=setTimeout("alert('5 seconds!')",5000) } </script> </head> <body> <form> <input type="button" value="Display timed alertbox!" onClick="timedMsg()"> </form> <p>Click on the button above. An alert box will be displayed after 5 seconds.</p> </body> </html> 实例2: function clockon(bgclock){ var now=new Date(); var year=now.getYear(); var month=now.getMonth(); var date=now.getDate(); var day=now.getDay(); var hour=now.getHours(); var minu=now.getMinutes(); var sec=now.getSeconds(); var week; month=month+1; if(month<10) month="0"+month; if(date<10) date="0"+date; if(hour<10) hour="0"+hour; if(minu<10) minu="0"+minu; if(sec<10) sec="0"+sec; switch (day){ case 1: week="星期一"; break; case 2: week="星期二"; break; case 3: week="星期三"; break; case 4: week="星期四"; break; case 5: week="星期五"; break; case 6: week="星期六"; break; default: week="星期日" break; } var time=""; time=year+"年"+month+"月"+date+"日 "+week+" "+hour+":"+minu+":"+sec; if(document.all){ bgclock.innerHTML="系统公告:["+time+"]" } var timer=setTimeout("clockon("+ bgclock +")",200); } 带参数方法使用setTimeout要注意,setTimeout("函数名("+参数+")",毫秒数),这里的参数只能是字符串形式的,而不能传递一个对象,网上很多朋友也在问此类问题,我在此说明下,以下我举几个个简单的例子: 网上查找下“带参数 setTimeout”,很多朋友写了很多方法来实现使用setTimeout带对象的方法循环,例如: <script language="javascript"> var __sto = setTimeout; window.setTimeout = function(callback,timeout,param) { var args = Array.prototype.slice.call(arguments,2); var _cb = function() { callback.apply(null,args); } __sto(_cb,timeout); } //测试代码 function aaaa(a) { alert(a); } function aaaaa(a,b,c) { alert(a + b + c); } var a = new Object(); window.setTimeout(aaaa,1000,a); window.setTimeout(aaaaa,2000,a,6,7); </script> 此例中,setTimeout用法,setTimeout(回调函数,时间,参数1,...,参数n)。 又例如: <script type="text/javascript"> var _st = window.setTimeout; window.setTimeout = function(fRef, mDelay) { if(typeof fRef == 'function'){ var argu = Array.prototype.slice.call(arguments,2); var f = (function(){ fRef.apply(null, argu); }); return _st(f, mDelay); } return _st(fRef,mDelay); } function test(x){ alert(x); } window.setTimeout(test,1000,'fason'); </script> 此例中,重载了一下window.setTimeout,用apply去回调前面的function。 例1: <script language="javascript"> function test(obj) { alert(obj); setTimeout("test("+ obj +")",1000); } </script> <input id="testButton" type="button" onclick="test(1)"> 当鼠标按下此按钮时调用test(),将"1"传递进去,屏幕上每隔1000毫秒(1秒)弹出一次对话框,显示1,没问题。 例2: <script language="javascript"> function test(obj) { alert(obj); setTimeout("test("+ obj +")",1000); } </script> <input id="btnTest" type="button" onclick="test(this)"> 这里的this可以当做document.getElementById("btnTest")来理解,当鼠标按下此按钮时向test函数传递的是一个对象,屏幕显示[object], 1000毫秒之后不再显示第二次。问题来了,浏览器左下报脚本错误,详细信息里显示object未定义。 例3: <script language="javascript"> function test(obj) { alert(obj); setTimeout("test()",1000); } </script> <input id="testButton" type="button" onclick="test(this)"> setTimeout里的test()没带参数,第一次显示[object],1000毫秒之后显示undefined,变量尚未赋值,也就是说用此方式可以实现带参数的方 法循环,但是参数被销毁。 其实这很简单就可以实现,不必写那么长的代码来实现。 例4: <script language="javascript"> function test(obj) { alert(obj); setTimeout("test('"+ obj +"')",1000); } </script> <input id="testButton" type="button" onclick="test(this)"> 注意,setTimeout里的test中的参数obj前后的引号,在双引号内有一对单引号,这样:setTimeout("test(单引号双引号+obj+双引号单引号)"),行了吧~每隔1000毫秒屏幕显示一次[object],传递对象成功。 疑义:第4条 最终传走的是“对象”的字符串“object” 而不是初始的对象obj。只是obj的类型而已。并没有达到传递对象的作用。 可以测试一下代码: 弹出传来对象的id <body> <div id="sssss"></div> </body> <script language="javascript"> obj=document.getElementById('sssss'); function test(obj) { alert(obj.id); setTimeout("test('"+ obj +"')",1000); } test(obj) </script> 第一次弹出了ID 第2次开始未定义。对象传递不成功 指定时间跳转到目标页面: setTimeout("location='index.asp'",2000); |
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