词条 | sagaeco |
释义 | sagaeco是一群eco的爱好者们反对 GC官方的暴政 开发的eco单机模拟器也可多人上线可以和朋友们一起在自己的世界里冒险享受真正的ECO带来的快乐 目前模拟器一些功能和技能还未完成不过我相信在开发团队的努力下一定会给我们这些eco爱好者带来新的希望。 模拟器历史: SVN-900 DEM新种族各系统实装完成 Iris卡片全实装 EP系统实装(仅EP,Heart技能未实装) 稳定性修正 Mysql存取模块改进 SVN-864 实装恶魔界都市攻防战 增强稳定性 修复部分技能 Saga9 Iris卡片90%已实装 Saga10 XXX支持,以及DEM新种族支持(DEM的系统还未完成) SVN-777 实装知识技能以及怪物知识掉宝 实装怪物素描 实装不死属性 实装生产系提升负重技能 修正组队掉宝 实装部分2-2技能 实装格挡 调整怪物AI, 新增3种怪物AI模式 修正刷怪范围和活动范围 SVN-741 修改任务点更新数量为可设定 修正!level命令,新增!joblv命令 招募组队实装 宠物能力提升上限实装 修正凭依贯穿伤害bug 修正一个道具复制Bug 实装道具融合 SVN-713 继续实装Saga8功能,恶魔界次元转生以及WRP PvP系统以及WRP排行系统实装 更新道具数据库格式为最新日服格式 SVN-696 实装宠物成长 实装部分Saga8、9功能(CP和ECoin货币) 实装任务系统职业、种族、性别限制 修复部分搬运任务过图完成Bug 大幅提升运行性能,改进SQL存储机制(实测400人在线不卡,400人以上没测) 修复几个严重的利用石像复制道具的bug,利用石像刷钱Bug 实装少许2-2技能 增加少许怪物/道具技能。 脚本部分增加不少Saga8、Saga9脚本 SVN-670 实装武器强化 实装推推点火 实装低买高卖 修复几个道具复制Bug,仓库问题 修复一些技能Bug 新增管理工具SagaECOLoader,模拟器启动器,可最小化到右下角小图标,保存消息,离线发公告,踢玩家,查看在线玩家(商业化版本用户独有) SVN-631 到这个版本为止,并没有什么功能上的新增。主要是做了一些稳定性的改进,以及Bug修复,包括严重的复制bug 同时,这也将是全功能免费发布版的最后一个版本,以后免费发布版将做限制。 SVN-595 修复地图管理器中一个潜在死锁Bug 修复部分技能 SVN-582 大幅修改物品存储方式,为了道具强化做准备,道具所有属性都将保存 修改内核,做了一些针对变速齿轮作弊行为的改动 修正背包容量和重量计算 增加新建人物发型发色检查,再使用作弊行为注册不被允许的发型(例如微微发型)将会自动封号 修正推后技能将目标推出地图的bug 修正上下线位置有时候不一样的问题 修正刷怪坐标有时候会出错的问题 新增一个Gm工具用于查询玩家道具情况(因为现在玩家所有道具信息都存为2进制信息,用Mysql没法查询了) 新增、修复大量怪物技能 实装装备附带技能系统 修复部分玩家技能 SVN-534 修复骑宠 增加了部分宠物控制技能 修正大量技能 实装了ECO电影院系统 SVN-506 更新大量技能,详细技能实装情况请看置顶另外一个帖子 新增对日本最新客户 端Saga9_Iris的支持 地图数据新增地图物品,现在怪不会再穿墙,穿栅栏了 进一步改善稳定性 SVN-488 修复了死锁这个严重的稳定性问题 遗迹系统除多层遗迹外完全实装 修正大量技能 SVN-473 修复了不少Bug,包括一些稳定性问题,以及石像有时候会造成玩家道具栏交换的严重Bug 实装遗迹系统 SVN-446 实装了部分2-1,2-2技能 实装采集石像功能 SVN-437 继续实装2-1,2-2技能 实装收购石像功能 SVN-419 实装大量2-1,2-2以及怪物技能 石像基础功能实装。 贩卖石像功能实装。 飞空庭bug修复 SVN-383 MOBAI增强,怪物现在能区分辅助技能和攻击技能 商城功能实装 新增大量战士系2-1 2-2技能,修正大量怪物技能Bug 凭依造成道具复制的bug修复 互转系统的经验值问题修复 凭依后登出再登入造成仓库回档的问题修复 飞空庭家具放置、拆除、重新配置实装,使用的机能实装,脚本未实装 SVN-363 实装了大量2-1,2-2技能,还有怪物技能 修正了游戏内BBS系统的一个bug 脚本大量更新 SVN-340 增加了部分剑客技能,增加了20个怪物技能。 飞空庭制作实装 飞空庭改造实装 飞空庭绳子和舵轮的操作实装 SVN-328 实装PVP模式,有截图在后面 SVN-326 完全实装军团系统,包括权限,军团图标系统 SVN-324 增强怪物AI,实装怪物使用技能! 多的不说,大家自己看截图吧 SVN-323 实装游戏内揭示版BBS功能 SVN-320 实装2-1和2-2之间的互相转换 SagaMap的配置文件当中新增JobSwitchReduceItem项,用于手动设定2-1,2-2互转减轻等级惩罚的道具ID 增加了重置技能点或属性点的脚本命令 SVN-306 修正了少数装备槽 加入少量2-2技能 脚本系统扩展,新增任务难度检查,和自定义是否能接任务(重载CanTakeQuest方法: public override bool CanTakeQuest(ActorPC pc, Quest quest) { ....脚本 return true则接任务,false则不接 } 更新日服封包结构 实装封包版本选择,在Config文件当中,可用的封包版本为:Saga6,Saga9,Saga9_2(Saga9_2为日服最新版本), 以后日文本和普通版SagaECO的exe讲合并,两个发布版的唯一区别将是数据库和脚本(exe可通用) SVN-323 实装游戏内揭示版BBS功能 SVN-320 实装2-1和2-2之间的互相转换 SagaMap的配置文件当中新增JobSwitchReduceItem项,用于手动设定2-1,2-2互转减轻等级惩罚的道具ID 增加了重置技能点或属性点的脚本命令 SVN-306 修正了少数装备槽 加入少量2-2技能 脚本系统扩展,新增任务难度检查,和自定义是否能接任务(重载CanTakeQuest方法: public override bool CanTakeQuest(ActorPC pc, Quest quest) { ....脚本 return true则接任务,false则不接 } 更新日服封包结构 实装封包版本选择,在Config文件当中,可用的封包版本为:Saga6,Saga9,Saga9_2(Saga9_2为日服最新版本), 以后日文本和普通版SagaECO的exe讲合并,两个发布版的唯一区别将是数据库和脚本(exe可通用) SVN-299 战士系1-1技能实装,部分2-1技能实装 怪物AI一个Bug修正 日服脚本增加ECOくじ1-18弾、プレーヤくじ SVN-293 仓库系统的几个Bug修正 增加仓库道具数量上限的设置 实装所有生产系职业鉴定技能,道具制作技能 SVN-290 实装了道具精炼师打开各种箱子, 鉴定道具 增加了激赏礼券1、2的脚本,作为道具脚本和抽奖类脚本的例子 SVN-287 增加了普通版Saga6的支持 更新了数据库 SVN-283 仓库系统实装 增强了同步模型,进一步避免死锁 新增脚本(中央城市东部平原全部NPC) SVN- 280 日文版开始支持Saga9 增加一些暗祭技能 一些元素武器技能修复 商店列表实装,现在开始不再必要为NPC添加商品,可以直接从数据库读取商店商品和销售价格比率 增加一些骑士技能 增加凭依等级检测 登出中断凭依准备状态 经验根据等级差递减实装 AI新增重新寻路事件,从而修正击退,子弹等技能的异常 实装银行 SVN- 269 修正了一些物品叠加的Bug 修复了死亡后回城动作还是死亡的bug 更新了中文版的地图数据库 脚本新增了部分35级职装任务,桃子任务开头,中央城市周围的精炼师 增加了预编译好的脚本的加载(DLL文件的脚本) SVN- 262 升级日文版数据库 修复很多有日本玩家提交上来的Bug 元素1-1,2-1技能基本全部实装 精炼系统一个Bug修复 SVN- 245 继续修正了一些凭依bug 修正了一个攻击系统的bug(有时会会出现hp0的怪物) 精制系统完全完成 SVN- 241 加入了精炼道具和向导机器人导航箭头的脚本支持 加入了合成数据库 SVN- 238 修复:多重登录问题 使用道具中同时再使用另外个道具会出错 子弹模板少许改动 一些凭依Bug修复 枪,弓以及弹药使用的实装 SVN- 231 修复:如果在玩家下线时候将玩家踢出队伍,该玩家上线仍然会显示有队伍 修复:如果玩家登陆时交换秘匙失败无法正常释放资源 弓手技能基本实装 SVN- 227 更多日服的兼容性 招募和广告牌实装 SVN- 225 添加了日服客 户端的支持 增加了日文数据库等 SVN- 224 盗贼1-1技能除卑劣的袭击外全部实装 SVN- 222 盗贼技能:隐身实装 添加投掷武器的支持 SVN- 220 魔法师技能除了几个免除地图伤害,以及障碍物技能,其他技能全部实装 更改技能点,属性点数据类型,从而支持256以上属性点 脚本更新 SVN- 217 修复论坛上上报的几个技能bug(元素4武器的叠加bug,剑士推人技能推出地图) 修复怪物死亡未清除状态标识的bug(导致怪物重刷后技能攻击一次后无法再点) 实装几个魔法师技能(3个异常状态技能,子弹) SVN- 215 彻底解决合体Bug(看不到其他玩家,原来是因为创建副本地图时候的bug- -我说我咋测试了半天没找到原因 ) 升级数据库 增加几个脚本命令 修复枪和弓的装备问题 SVN- 212 魔法师部分1-1技能实装(3个单体技能,分身) SVN- 211 剑士1-1技能除横砍外全部实装 技能使用先决条件实装 尝试修复有时会看不见其他玩家的bug SVN- 209 实装了几乎全部剑士1-1技能(2个命中率上升和达人和横砍除外) SVN- 207 增强了技能处理部分,新增技能模板-子弹 实装5个子弹技能(4元素+神圣子弹) 技能冷却时间实装,吟唱时间与CSPD的关系实装 SVN- 206 凭依贯穿伤害,被攻击中断凭依准备实装 加魔攻装备无效果修复 装备条件检查实装 实装部分祭司1-1技能(恢复,光珠,神圣武器/护甲,复活) SVN- 202 组队经验/道具共享实装(组队的随机道具分配未实装) SVN- 201 好友系统完全实装 密语系统实装 组队系统实装(除经验/掉宝共享外) 195版的一些bug修正,如宠物放出不会移动,鞭子,长裤无法装备等 新增了很多脚本,比如1转职业的转职任务等 SVN- 195 新增了地图标识数据库,现在城里会自动恢复hp/mp/sp了 新增了一些AI模式,比如树木,材料的,以及迷路的金属球的AI模式(对应monster.csv里的AI栏) 详细的模式有这些: Normal, Active = 0x1, NoAttack = 0x2, NoMove = 0x4, RunAway = 0x8, 0表示普通AI,金属球的AI是9,也就是1+8,也就是主动以及看见玩家会跑 SVN-194 命中/回避/会心一击完全实装 修复元素Buff技能的bug AI管理系统改进,当怪物视野内无玩家则自动关闭AI,节省服务器资源(现在一共刷了13000多只怪,不关闭会很耗资源) 刷怪文件完全补齐 下城优秀阿姨脚本完全补齐,咖啡馆脚本补齐,领取通行证现在变为可能 一些其他的小bug修复 SVN-191 新实装14个元素使技能 新增了NPC交易脚本命令,因此任务系统的采集任务现在也已完美支持 交易系统中的一个bug修复 道具使用后直接显示只剩1个的bug修复 SVN-186 交易系统完全实装,请大家多测试,找找Bug 凭依系统一个bug修复 SVN-185 任务系统完全实装,除了收集任务,因为需要交易 新增NPC数据库,用于检查玩家触发NPC是否在NPC身边 转换所有数据库为utf-8编码 SVN-182 实装了任务列表,领取任务,以及将任务保存到人物数据库 SagaLogin不再读取地图和技能信息,以节省内存 SQL数据库更新 任务数据库结构重写,以适应任务列表 新增繁体中文系统本地化信息,更改SagaMap.Config中language选项为TChinese即可 SVN-181 重写任务管理器底层,使用了自定义线程池管理 新增了任务数据库 一些基础任务处理封包实装 运用了新的进度条显示方法,现在数据库读取时候的进度条好看多了 SVN-180 新增两个脚本命令(ChangePlayerJob(ActorPC pc,PC_JOB job) 更改玩家职业 LearnSkill(ActorPC pc, uint skillID) 让玩家学会该职业的某个技能(如果jlv不够或者该职业无此技能则会跳过)) 修复宠物在玩家下线后不清除的bug 添加了完整的元素使转职任务,希望大家看看,参照这个任务多多完善其他NPC,不明白的请在论坛提问 SVN-179 凭依系统完全实装 SVN-177 实装了一些凭依系统的基础处理单元(凭依系统实现起来还真不容易 ) SVN-175 Buff型技能处理过程实装 设置型技能处理过程实装 第一个设置型技能实装(精灵使7x7技能,溶岩炉)? 传送门脚本95%实装 SVN-173 宠物系统实装 SVN-172 地图副本系统 AI底层改进,怪物移动变得更自然 修正了一些Linux下的兼容性问题,在OpenSuSE 10.2版Linux下+Mono 1.9.1测试运行成功 标识这Saga正式开始支持Linux(不过依然推荐用Windows) SVN-167 活动木偶实装 新增两个脚本命令:ActivateMarionette(ActorPC, uint) 让玩家变身为活动木偶 Heal(Actor) 让指定目标HP/MP/SP全满 SVN-166 一些脚本命令的加强,以及收集工具的改进 新建人物的教程任务全部实装(脚本) SVN-161 主动怪物AI实装,目前只有巴乌属性是主动,有待完善数据库 新增脚本命令:CountItem,GiveItem,TakeItem 物品使用实装 SVN-158 修复裙子无法和鞋子一起装备 死亡后选择回到储存点实装 下城部分NPC脚本添加,包括中心地区商人 东面和北面吊桥复活战士的脚本添加 |
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