词条 | Rovio |
释义 | Rovio是一家位于芬兰的手机游戏开发商,其作品涵盖各种类型以及多种平台,主要作品包括:《愤怒的小鸟(Angry Birds)》、《漆黑惊栗》等等。 公司历史Rovio的成立可以追溯到2003年,当时来自赫尔辛基理工大学(Helsinki University of Technology)的学生Niklas Hed,Jarno Vä;kevä;inen,以及Kim Dikert参加了由诺基亚、惠普赞助的手机游戏开发比赛,并凭借一款实时多人游戏“卷心菜世界之王”一鸣惊人。这三人最后成立了自己的公司并且将卷心菜世界之王出售给了Sumea(现在的Digital Chocolate),并更名为鼹鼠战争,成为第一个商业化的实时多人手机游戏。 2005年1月,Relude收到第一份天使投资,公司更名为Rovio,公司转型为一家成熟的2D Java游戏开发商和发行商。最初游戏涉及的题材包括生存、策略以及RPG游戏。2005年9月,Rovio推出了其一系列大作包括Darkest Fear(漆黑惊栗)以及War Diary: Burma(战争日记:缅甸),一经推出,其创新的游戏设计便获得评论家的一致好评。 2006年1月,Rovio收购Pixelgene——一家赫尔辛基的3D手机游戏开发商。随着公司同时具有2D和3D游戏开发能力,Rovio开始拓展并在开发自己产品的同时承接手机移动平台游戏外包。第一款外包的作品——《极品飞车之卡本峡谷(手机版)》(极品飞车10)由EA公司在2006年10月发布并获得了Pocketgamer的奖项。2007年,承接到的制作并发布的游戏包括Burnout (EA), SWAT: Elite Troops (Vivendi Universal Games), Collapse Quest (Real Networks)等。 2008年,Rovio开发了基于诺基亚N-Gage平台的游戏Bounce Boing Voyage(蹦蹦球大冒险),同年,Rovio还发布了Totomi的Flash版本以及Iphone版本。 2010年,其发布了公司迄今最为成功的作品之一——《愤怒的小鸟》 公司现状目前该公司主要负责为包括EA在内的游戏开发商提供一站式的移动平台游戏移植以及手机等多平台的游戏开发。开发游戏涉及多个平台,包括iPhone, Android, Windows Mobile,Symbian, N-Gage, PSP, DS, 以及Flash。 公司凭借作为一个经验丰富的制造商以及丰富的应对多变市场的经验,依托多样的移动平台技术,正在致力于创造有趣并且适合每一位玩家的游戏,并满足玩家不断增长的多平台需求。 愤怒的小鸟愤怒的小鸟是Rovio近期最为成功的一款作品,其在iOS上的下载量曾经打破了1200万,免费版本的下载量也打破了3000万。假如依照iOS版99美分核算,这意味着在扣除苹果30%的分红之后,《愤怒的小鸟》开拓商Rovio已经赚取了八百万美元,而这还不包括Android、Symbian等其他版本为Rovio所带来的各种包括广告在内的收入。据Rovio称,每天人们花在这款游戏上的时候是两亿分钟,换句话说,每小时全球总共花在此游戏上的时间是16年。 公司表示将通过制作相关动画、发行毛绒玩具等方式,努力延伸《愤怒的小鸟》整个品牌的娱乐效应。 |
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