词条 | 猎手 |
释义 | 猎手,读音:lièshǒu;释义:从事打猎职业的人或指打猎有专长的人;出处:宋 宋祁 《羚羊赞》:“羊质之大,角绕于首。以角之称,躯残猎手。” 释义词目:猎手 英文:hunter 详细解释 猎人。 宋宋祁《羚羊赞》:“羊质之大,角绕于首。以角之称,躯残猎手。”秦牧《艺海拾贝·鹦鹉与蝴蝶鸟》:“它讲的是古代一个勇敢的青年猎手和一个美丽姑娘的故事。” 金近 《狐狸打猎人的故事》:“爸爸是个好猎手,年轻的儿子就跟着爸爸学打猎。” 光晕(Halo)中的猎手种族资料身高:平常站立3.65米、战斗状态2.4米 体重:22.6 公斤、装甲厚 4,762 公斤 出生地:TE 行星位置:Svir,V 卫星:Rantu、Uhtua 以及其他 23 颗小型天然卫星 重力:4 G 大气层:1.2 大气压(氮气、氦气、甲烷) 地表温度:-20~95 ℃ 人口数量:19,800 亿 社会状况:平等主义 政府:社会主义、宗教统治 科技水平:第 3 级、吸收第 2 级 威胁程度:严重 种族简述星盟的猎手来自TE星球。他们由大量称为Lekgolo的虫状生物组成。猎手属于极度危险的敌人,威力已经足以和重型武器相抗衡。星盟利用他们作为毁灭性破坏或重要防御系统的一部分,在编制上通常是两两为一组。他们是由多种生物结合而产生的,身上穿戴着猎手护甲,是一种靠双足行走的群居生物,平常站立高约12英尺,进入战斗状态则为 8英尺。他们身上的护甲几乎可以说刀枪不入,再加上整合在手上的燃料炮,只要有两个猎人当关简直就是万夫莫敌。 有猜测Halo3出现的圣甲虫是Lekgolo聚集体的变种,就象是巨型猎手。其根据有: * 圣甲虫的能量核心由四根与猎手类似的橙色组织牵引固定,有人问是否表示它们也由Lekgolo生物体聚集而成,Bungie表示在春季提供的三张新地图中,会揭示这个谜团; * 圣甲虫的燃料炮与猎手的类似; * 圣甲虫没有控制室,可以自动行走; * 圣甲虫的腿部被击中暂时瘫痪一段时间后,可以自动恢复。 种族历史组成猎手的是一种很象虫的生物,其体长大约在1.4 米。这些生物通常会为某种目的聚集在出生地 TE 之外,并藉此提升整体的智慧和效用。这种称为 Mgalekgolo 的群聚体有一种奇怪的效果,就是聚集而成的生物竟然发展出独特的个性,也就是说,一只虫或许不是很聪明,至少没有证据显示,但是却可以经由一群虫的荷尔蒙和生物电流,连接成复杂的神经网络,形成的生物也因此变得相当聪明,其智慧甚至能视情况继续增加到一定水准。猎手本身的力气相当惊人,但如果再结合成另一种形式(就是两足动物,以便与星盟交流),整体的力量将会爆增,并且以相当精巧的方式形成类似肌肉和杠杆的组织。 猎人可以说是银河系中最成功且神秘的智慧体,早在大灾难之前就已经出现了,只是当时的形态截然不同。“猎手”一词完全不适合形容这个种族,实际上,猎手只是他们少数聚集所形成的生物,而且也只受星盟所驱使,因为星盟在每一区都需要提供作战部队。这种生物最后会以猎手的形态显现,不过数量相当少,但星盟的整体似乎也对此表示接受,因为至少这样猎手可以与其他外星同盟沟通。 猎手之所以会在哲学、宗教和政治上加入星盟,纯粹只是因为他们要在太空旅行。实际上,猎手的社会根本不需要什么宗教,最主要是因为他们的出生地重力相当高,所以太空科技的发展极其缓慢,要不然他们早就相当先进了。当初星盟派出露天矿工来TE星球寻找丰富的重金属矿藏,结果不但受到激烈的反抗,也花了不少时间才平息。由于猎手的生理构造,使得他们在满是岩石且高重力的地方具有相当大的战斗优势,最后也促成了双方的停战协议(注:星盟曾派出神风烈士完成这项任务)。虽然双方的沟通障碍拖慢了协议的进程,不过最后还是达成现今彼此互惠的关系。现在,星盟利用当地的人力和物力来开采稀有金属与矿物,而猎手则可以自由通行于星盟的太空通道。 目前对猎手社会的内部运作方式,几乎没有任何资料可供参考。除了交配与进食习惯之外,猎手的其他互动通常让人难以理解,对于他们的政治与智慧结构,我们也只能运用诸多理论加以推测。 在星盟中的等级猎人在星盟军队中属于专家 (Specialist) 等级。 游戏《QQ幻想世界》中的职业职业介绍攻击类型:远程,物理系武器类型:弓 主要属性:力量,法力,生命 善于远程骚扰游击。 拥有灵敏与准确的伤害,熟悉来自森林与草原的自然力量,并懂得用这种力量保护自己与队友。这所有的一切,让猎人成为天底下最善于出奇制胜的一个职业。 职业特色首先是个伤害输出者,通过变身技能,可以变成回复者——“形态-猎医”能够让猎手的治愈祝福技能冷却时间大幅降低,更加优秀的效果是,猎手的物理攻击力还将转化为治疗效果,以此来极大地提升每次治疗的生命回复量。 职业技能学习等级 技能名称 技能效果 4 主攻·劲射 对目标造成29点额外伤害。 4 辅攻·风裂 发出一记强劲射击,对目标造成52点额外伤害。并使目标被飓风包围,飓风结束后立即造成40%攻击力的伤害。 10 必杀·飞芒穿透 汇聚自然之气,贯穿敌人肉身与心魄,造成30点伤害。在12秒内每2秒对其造成5%攻击力的伤害。12秒后,钉刺会立即造成22%攻击力的伤害。 15 必杀·怒火释放 爆发积攒已久的怒火,强化物理攻击力19点,持续30秒。使用该技能需要消耗一个怒气球。 20 飞蝗箭雨 召唤箭雨,从天而降,以97.7%攻击力攻击最多7个目标,造成额外44点伤害。 20 猎杀鹰眼 使同屏内自己队伍的所有成员获得觉醒效果,物理与法术攻击力提高11点,持续60分钟。 30 形态转化·猎医 猎医形态:治愈之舞技能的冷却时间减少8秒,受到所有技能伤害增加25%,对敌造成的最终伤害降低50%,法力消耗减少44%。自身物理攻击将大幅加成治疗效果。 30 治愈之舞 对友方目标使用,恢复359点当前生命。在猎医形态下将获得治疗量额外加成。 40 夺心一击 使目标及周围200范围内最多5个目标因恐惧而失魂逃窜,最多持续8秒,目标受到攻击时有20%概率解除此状态。基础恐惧命中100,受角色自身恐惧命中影响。 40 起手·冥毒之矢 攻击敌对目标,造成一次普通攻击,并造成冥毒状态。使目标物理防御降低47点,被物理攻击时爆击抵抗降低92点,持续60秒。 50 疾病解除 可解除自身、队友或宠物身上的最多1层疾病效果。 50 回春之舞 治疗周围最多10个队友及其宠物,每2秒恢复250点生命,持续10秒。在猎医形态下将获得治疗量额外加成。 60 大地之舞 激活技能后,持续6秒对身边半径260范围内随机最多10个目标释放大地之舞效果,如果目标是敌对则造成955点伤害,如果是友方则进行2916点治疗,同一目标在短时间内最多只能受到4次技能效果。技能持续过程中主角可移动或进行其他操作。 60 遁形之舞 对自己或队友使用,使其隐身,最多持续20秒,基础命中300,受角色自身恐惧命中收益影响。使用对敌技能或物品将打破隐身效果。 70 变身·天人 化身成为天人,每2秒治疗半径280像素内最多10个友方目标1313点生命,持续20秒。在猎医形态下将获得治疗量额外加成。 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。