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词条 猎魂Online
释义

猎魂Online

《猎魂》是冰峰科技以自主研发的台风引擎开发的一款次世代横版动作网游。游戏以架空的故事背景,蒸汽朋克的美术特色,融入写实暗黑风格,集结动作网游,横板格斗,剧情副本,机关互动等要素,展现与其他横板格斗游戏不同的游戏体验。《猎魂》预计在2012年开启首次封闭测试。

中文名:《猎魂》Online

开发公司:浙江冰峰科技有限公司

外文名:Devil Hunters

游戏平台:PC(客户端)

游戏类型:3D横版动作游戏

游戏画面:3D

引擎:自主研发的台风引擎

游戏介绍

基本信息

开发公司: 浙江冰峰科技有限公司(Frozen Peak)

台湾地区运营公司: 宇骅

2011年11月台湾宇骅娱乐取得港澳台三地运营权

国内一流制作团队

冰峰科技的核心开发团队拥有多款XBOX、PC等平台次世代游戏的开发经验,成员大多来自国际级的大厂商,包含Activision|Blizzard、育碧、NVIDIA、PDE、巨人等知名厂商,从技术开发、到游戏构建美术制作都汇聚了行业内具有多年研发经验的顶尖国际人才,对次世代游戏的动作打击感,以及游戏整体的设定,自主研发引擎等所展现的华丽游戏效果,都可以看到和国内游戏明显不同的定位和思维。

游戏品质

《猎魂》代表了国内自主研发网游的最高水准,美轮美奂的电影级画面,身临其境的环境音效,酣畅淋漓的动作打击感,已成为国内动作类游戏的标杆之作。

引擎: 自主开发的次世代引擎,工具功能及效果接近当前主流引擎Unreal3。

画面: 采用视频游戏的制作方式,达到惊艳的视觉效果 。

动作: 完善的动作系统及功能强大的动作编辑器使玩家能感受到既真实又爽快的打击效果。

游戏世界观

《猎魂》所营造的世界背景不是只存在善恶对立的单一元素,神族、魔族也并不代表绝对的善良或绝对邪恶,一同作为创世之神所创造的生灵生活在世间,他们在千年战争中为了各自种族的荣誉、信仰、梦想而浴血奋战,而玩家则是在这样一个战火纷飞的世界中出现的一个人类角色,以人类的身份经历整个世界的变化,面对正义的或虚伪的世界,最终做出正确的决定,成为改变人类世界进程的重要人物之一······

职业介绍

战士

近战,攻击节奏适中,连击段数一般,地面战为主,保护形式以霸体为主,辅助类技能多为加强自己的攻防属性。

刺客

近战,攻击节奏较快,连击段数高,空战能力强,具有短时间无敌的闪避技能,辅助类技能多为造成额外伤害。

枪手

特殊弹药需要装填,攻击的指向和范围区分明显,缺少保护形式,辅助类技能为造成特殊属性类伤害。

法师

远程,攻击节奏慢,爆发型攻击,大部分技能需要吟唱时间,吟唱时具有霸体盾效用,辅助技能为削弱敌人属性。

进阶职业

1.战士进阶职业

1)狂武士:

武器类型增加双持重武器,对应的攻击范围增大

大部分技能增加可蓄力释放方式,形成攻击节奏可变的战斗打法

蓄力攻击的伤害、范围增加,部分攻击产生的浮空推力变大,使技能间的连击关系形成更多变化增加气力槽,任何攻击的蓄力过程都会使气力槽增加,消耗气力槽用于发动各原始技能的怒气攻击方式,气力槽默认按一定速率自动减少

怒气攻击的动作附带霸体效果,增加技能释放成功率,并改变原始技能的攻击效用,用于形成更强力的连击方式.通过调整气力槽的增长消耗比率,控制怒气攻击在PVP时的使用频率

2)圣甲士:

武器类型增加盾类,对应增加防御动作

增加防御类型技能,形成后发战斗打法

防御可减免收到的伤害,防御成功不产生一般的受击动作

防御中可使用反击类技能,反击攻击等级设定较高,效用设为可破霸体,和高连击方式

增加防御气槽,防御动作中受击减少,使用反击技能时主动消耗,用于控制防御和反击使用频率通过设定不同等级防御技能的动作等级和反击技能的攻击等级,实现防御类技能等级越高效用越强

2.刺客进阶职业

1)暗杀者

武器类型增加双刀,对应的攻击频率和连击数增加

增加连击槽,用于激活各技能的EX动作形态,增加技能的原有效用

EX攻击具有更高的连击段数、自身硬直打断作用、和包含短暂无敌时间,用于增加连击和攻守转换的操作节奏连击槽通过攻击命中增加,使用指定技能时消耗

2)狩猎者

武器类型增加鞭子等链型长武器,增加部分攻击的判定范围,改变部分攻击的命中效果鞭类攻击可造成束缚类型的控制方式

增加多类造成新受击方式的攻击,以BUFF形式激活,由鞭类攻击技能调用

鞭类攻击附带BUFF效果后,可对伤害类型、受击动作、攻击节奏等产生指定变化形式增加体力槽,束缚攻击形式、BUFF的特殊攻击效用都需要消耗体力槽才能起效和持续,体力槽按一定速率自动补充

3.枪手进阶职业

1)游击手

增加连发形式,可在攻击中跳转到使用快速连发,但不造成受击动作的子弹攻击增加弹药类型切换,默认弹药类型自动装填,特殊弹药类型需要主动装填

以多种弹药类型的攻击顺序形成连击打法,以特定弹药类型形成指定类型技能克制增加装填熟练度槽,消耗该气槽激活双枪强力射击形式,每次使用主动装填时气槽增长

2)强击手

增加大型发射武器,用于使用指定的攻击技能

大型武器类技能的一般形式为:架设武器,更改弹药,进行攻击,收起武器

大型武器架设好后,可连续释放攻击,武器收起后需要重新架设才能再次释放增加武器冷却槽,大型武器类攻击后消耗该气槽,气槽耗光时,激活僵直时间更长的武器收起动作大型武器技能都分为一般攻击和重型攻击,消耗的冷却槽值不同冷却槽会自动缓慢增长,或使用特定技能快速增长

4.法师进阶职业

1)圣言师

增加吟唱类法术攻击范围类型,如近身横向、远程直线、高度覆盖等,可在吟唱准备动

作时进行选择

增加多段吟唱,对应释放强化的法术效果

增加群体有效、区域有效型BUFF类型

增加快速吟唱气槽,可使释放技能的吟唱时间缩短,正常情况的施法吟唱过程会使该气槽增长

2)魔咒师

增加主控型召唤兽,增加以玩家操作指令决定召唤兽行动AI的方式

升级召唤兽技能会使该召唤兽的基础属性和攻击模式增加

玩家只能同时控制1只主控型召唤兽,当设定可多只主控召唤兽一起出现时,可以通过切换选择当前控制的召唤兽

相关信息

猎魂参加2011 韩国G-Star游戏展,展会期间受到包含欧美,日韩等国际大厂的关注,更是为中国的研发力量给予了肯定。

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更新时间:2024/11/15 10:28:57