词条 | Respawn Entertainment |
释义 | 简介Respawn Entertainment (重生娱乐) 由著名游戏公司EA成立,主要成员均来自《使命召唤:现代战争2》游戏工作室的核心人员。前Infinity Ward 工作室首席执行官Jason West、首席技术官Vince Zampella 将会对开发的游戏有完全的控制权,而EA则负责全球的发行和出版。 工作室信息Respawn Entertainment (重生娱乐) 成立于2010年,重生娱乐是一个独立的视频游戏开发工作室,位于恩西诺,加利福尼亚。 工作室由贾森·韦斯特(Jason West)和文斯·赞佩拉(Vince Zampella)成立,InfinityWard的和数十亿美元品牌《使命召唤》的前共同创始人。更多关于公司的信息很快可以在官网放出。 主要人员八名前Infinity Ward雇员投奔了这个月刚开张的Respawn Entertainment,其创办人同时也是IW创始人及前任高管Vince Zampella and Jason West。已宣布加盟Respawn的IW前雇员有: · 首席软件工程师Francesco Gigliotti · 首席动画师Mark Grigsby和 · 首席角色动画John Paul Messerly · 首席环境艺术设计Chris Cherubini · 软件工程师Rayme C. Vinson · 程序员Jon Shiring · 游戏设计师Mackey McCandlish · 游戏设计师Todd Alderman 公关稿全文洛杉矶,2010年4月12日--今天,贾森-韦斯特(Jason West)和文斯-赞佩拉(Vince Zampella),数十亿美元《使命召唤(R)》品牌的创造者,宣布成立一个新的开发工作室--重生娱乐(Respawn Entertainment)。重生娱乐的领导团队定位为其创造的知识产权的所有者。公司将重点放在为全球玩家打造最先进的游戏体验。工作室目前正在组建世界级的团队,包括设计师、原画师和工程师等,申请人可以提交简历 重生娱乐同样很高兴地宣布,将来的游戏已经授予EA(NASDAQ:ERTS),通过卓越的合作伙伴程序,执行全球范围的发行和出版权利。条款没有披露。韦斯特和赞佩拉的代表是创新艺人经纪公司(CAA)。 “重生娱乐标志着贾森和我重新开始,”文斯赞佩拉说,重生娱乐的总经理。 “在过去的一段时期,我们领导一个伟大的开发团队,倾注了很多心血,并且创造了一个史诗的游戏品牌。我们为做出的一切而自豪,同样令我们自豪的是,有数以百万的游戏玩家喜欢这些游戏,今天,我们希望能够重新来一次--与合作伙伴EA一起,创建一个新的工作室,聘请一支伟大的团队,创造新的游戏品牌。” “我们很兴奋,”韦斯特补充说,重生娱乐的总裁,“现在团队获得了游戏和品牌的控制权,我们可以保证玩家获得应得的内容。” EA Games总裁Frank Gibeau评论说:“这是一个伟大的出版发行合作地开始--我希望将开发一鸣惊人的游戏品牌。贾森和文斯是娱乐产业最顶级的创意领袖,在EA,我们很荣幸能够成为他们的合作伙伴,并且给与他们支持来聘请一支团队,重新制作令人难以置信的游戏。” 相关信息EA宣布成立了一个新的工作室“重生娱乐(Respawn Entertainment)”,由前Infinity Ward高管贾森-韦斯特(Jason West)和文斯-赞佩拉(Vince Zampella)负责。 新的“重生娱乐”工作室将会对开发的游戏有完全的控制权,而EA则负责全球的发行和出版。 贾森·韦斯特和文斯·赞佩拉是开发《现代战争2》开发商InfinityWard的创始人,上个月被母公司动视解雇。 前《使命召唤:现代战争2》15名核心制作员工已加入Respawn Entertainment 公司 |
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