词条 | Rayfire Tool |
释义 | 概述RayFire Tool是一个3dmax插件,能够制作很多特效,如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆等以及其他相似方面的特效工作,而这些你一直梦想都在Max中去实现… 应用Rayfire主要应用于电影特效制作,如《2012》《变形金刚3》 等。 功能RayFire Tool可以进行子弹射击、物体碎裂、爆炸、软体动力学、软体破碎等物理动力学的动画计算,对于模拟计算后的结果可以是静态的,也可以通过烘焙动画转换成为标准的max关键帧动画,这个插件的效果是非常“震撼”的。 Catastrophic FX的Allan Mckay说,“RayFire是对专业级的特效工具包的强有力补充。它不仅允许你轻松实现复杂的特效,而且还可以为你节省成千上万小时的工作时间,用以构建复杂的特效镜头,以及迅速而且专业地创建专业级特效镜头。” 1.51新增功能基于Nvidia PhysX物理引擎的交互式动力学毁灭系统 统一、不规则以及连续的碎裂类型 支持Voronoi图和木头形状的碎裂类型 提取碎片模式 用户自定义碎片形状 刚体动力学反应堆支持 交互式层管理 自动更新系统 支持Rebars和放射碎片类型 |
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