词条 | RALF |
释义 | RALF,是SNK格斗游戏《拳皇》系列中的军人角色。属于军旅拳+哈迪伦流暗杀术的格斗流派。 历代出招表(拳皇 94 拳皇 95 拳皇 96 拳皇 97 拳皇 98 终极之战 拳皇 99 拳皇 2000 拳皇 2001 拳皇新浪潮 拳皇 2002 究极之战 拳皇 2003 拳皇 XI 拳皇 XIII) 角色资料姓名:拉尔夫·琼斯-保罗 或者叫 拉鲁夫-钟斯(港漫译) 英文名:RALF JONES PAUL 声优: 前冢厚志(kof94-xi)、しのや文秀(kofxii kofxiii) 出场:kof94-XIII,合金弹头6,合金弹头7,合金弹头XX,FC平台 怒系列 格斗技:军用武术+哈迪伦暗杀术 生日: 8月25日 年龄:29 出生地:美国 血型:AB型 身高:188CM 体重:110KG 兴趣:收集刀 喜好食物:口香糖 厌恶事物:蛇 擅长运动:棒球 重视事物:大总统所发的勋章 大会抱负:全面打开局面,来搅和一下 最想和谁对战:具有破坏效果的家伙 想和谁组合:不耍小技的大壮 如何理解KOF:是不是充满极度的紧张感?有意思 对FANS的话:振作精神为我高兴吧,坐到最前排来啊! 同时此角色也在著名横版射击游《合金弹头6》中作为可选角色 , 在NDS游戏《合金弹头7》中,以及PSP复刻版《合金弹头XX》 中也有出场 拥有挨2枪才死的能力.,是初玩者的热门选择。 个人背景哈迪伦的部下,官阶为大佐(上校),个性易怒冲动,责任感极强,对部下没有半点长官的架子,非常关心同为怒队成员的伙伴们。非常讨厌蛇,原因是自己养的鸟曾经被蛇吃掉过。 和克拉克之间有着兄弟般的情谊,对于怒队的2位女性成员也十分照顾,多次在莉安娜心情低落的时候安慰她,KOF2000结束后非常担心失踪的WHIP,认为WHIP失踪是自己的责任,直到后来得知WHIP平安无事才松了一口气。 黑历史最初在SNK于1985发售的一款战车射击游戏『T·A·N·K』中登场,和克拉克、麻宫雅典娜同为SNK的元老级角色。实际上在《怒》系列中,他的原名叫保罗(Paul)。 和克拉克2人在合金弹头6登场后,大受好评因而2人成为合金弹头系列的固定班底,之后在PSP上发售的合金弹头中莉安娜也登场。 原型为第一滴血系列的主角兰博。 角色设定拉尔夫,格斗游戏《拳皇》中人物,初期设计将拉尔夫设计成为上半身裸露的样子,以表现所在队伍“怒”的主题。但是在检查的阶段遭到了“设计的样子过老”的职责,于是便改为了现在大家所熟悉的形象。本来“怒之队”的全体都是可以手榴弹这一必杀的,可是后来开发人员觉得在格斗大会上使用手榴弹比较不太合理便取消了这一设定。 历代出招表拳皇 94机炮拳:连按A或C 格林机关炮:←蓄→+A或C 超级阿根廷闪光:接近←↙↓↘→+D 超必杀技:高速机炮拳:↙蓄←→+C 拳皇 95摔)高角度喉轮落:→或←+C或D 格林攻击:←蓄→+A或C 机枪拳:A或C连打 超级阿根廷闪光:(近)←↙↓↘→+D 俯冲炸弹拳:↓蓄↑+A或C 超必杀技:超级机枪拳:↙蓄←→+C 拳皇 96机炮拳:连按A或C 格林机关炮:←蓄→+A或C 超级阿根廷攻击:近身←↙↓↘→+D 急降下爆弹:↓蓄↑+A或C 拉尔夫踢:←蓄→+B或D 超必杀技:超级机炮拳:↓↘→↘↓↙←+A或C 超必杀技:乘马机炮拳:↓↘→↘↓↙←+B或D 拳皇 97机炮拳A或C连打 格林机关炮←(蓄)→·A或C 急降下爆弹↓(蓄)↑·A或C (跳跃中)↓↘→·A或C 超级阿根廷攻击(近身)←↙↓↘→·B或D 拉尔夫踢←(蓄)→·B或D 超必杀技:超级机炮拳↓↘→↘↓↙←·A或C 超必杀技:乘马机炮拳↓↙←↙↓↘→·B或D 超必杀技:宇宙幻影↓↘→↓↘→·A或C 拳皇 98 终极之战普通投 火爆头槌 近敌←/→+C 普通投 北方光弹 近敌←/→+D 必杀技 机炮拳 A/C连打 ABCD同时按停止 必杀技 格兰特攻击 ←蓄→+A/C 必杀技 超级阿根廷背摔 ←↙↓↘→+B/D 必杀技 拉尔夫踢 ←蓄→+B/D 必杀技 急降下爆弹 ↓蓄↑+A/C 必杀技 急降下爆弹 空中↓↘→+A/C 超必杀 宇宙幻影 ↓↘→↓↘→+A/C 超必杀 乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→+B/D 可以追加 急降下爆弹 超必杀 超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+A/C 拳皇 99格林机关炮:←蓄→+A或C 超级阿根廷攻击:接近←↙↓↘→+B或D 拉尔夫踢:B或D(按住4秒,并可蓄力) 急降下爆弹(地):↓蓄↑+A或C 急降下爆弹(空):空中降下↓↘→+A或C 机炮拳:A或C连打 拉尔夫滑车:→↘↓↙←+B或D 超必杀技:超级机炮拳:↓↘→↘↓↙←+A或C 超必杀技:骑马机炮拳:↓↙←↙↓↘→+B或D 超必杀技:宇宙幻影:↓↘→↓↘→+A或C 援护名:援助幻影 拳皇 2000火爆头槌:接近→或←+C 北方光弹:接近→或←+D 格林机关炮:←蓄→+A或C 超级阿根廷攻击:接近←↙↓↘→+B或D 拉尔夫踢:B或D(按住4秒,并可蓄力) 急降下爆弹(地):↓蓄↑+A或C 急降下爆弹(空):空中降下↓↘→+A或C 机炮拳:A或C连打 拉尔夫滑车:→↘↓↙←+B或D 超必杀技:超级机炮拳:↓↘→↘↓↙←+A或C 超必杀技:乘马机炮拳:↓↙←↙↓↘→+B或D MAX超杀:超级机炮拳:↓↘→↘↓↙←+AC MAX超杀:宇宙幻影:↓↘→↓↘→+AC 特殊援护:跳击后使出百万大锤蒸汽(七枷社[KOF]) 拳皇 2001普通投 火爆头槌 近敌→/←+C 普通投 北方光弹 近敌→/←+D 必杀技 机炮拳 →↓↘+A/C 必杀技 格兰特攻击 ←蓄→+A/C 1、2Hit Super Cancer可 必杀技 超级阿根廷背摔 ←↙↓↘→+B/D 必杀技 拉尔夫踢 →↘↓↙←+B 敌防御后自己硬直很小 必杀技 拉尔夫撞 →↘↓↙←+D 可打5Hits 必杀技 急降下爆弹 ↓蓄↑+A/C 必杀技 急降下爆弹 空中↓↘→+A/C 必杀技 宇宙幻影 ↓↘→↓↘→+A/C 普通必杀,不耗能量点,防御不可,WIRE ATTACK 超必杀 乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→+B/D 结束后可用急降下爆弹追击 超必杀 超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+A/C MAX超杀 超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+AC 援护 宇宙幻影 BC 和以前一样 拳皇新浪潮投技 火爆头槌 ←or→+C 北方光弹 ←or→+D 必杀技 格兰特攻击 ←蓄→+AorC 机炮拳 AorC连打 超级阿根廷背摔 (接近)←↙↓↘→+BorD 急降下爆弹拳·地面 ↓蓄↑+AorC 急降下爆弹拳·空中(空中)↓↙←+AorC 拉尔夫踢 →↓←+B 拉尔夫撞 →↓←+D 宇宙幻影 ↓↘→↓↘→+AorC 超必杀技 超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+AorC 乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→+BorD MAX超必杀 超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+AC MAX2超杀 乘马幻影幽灵 ↓↙←↙↓↘→↓↘→+AD 拳皇 2002 究极之战普通投 火爆头槌 近距离←or→+C
必杀技 机炮拳 A/C连按
超必杀技 爆裂机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+A/C
MAX超必杀技 爆裂机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+AC 隐藏超必杀技 乘马宇宙幻影 ↓↙←↙↓↘→+BD
拳皇 2003普通投 爆破头槌 近敌←/→+C/D 必杀技 机炮拳 A/C连打 必杀技 格兰特攻击 ←蓄→+A/C 必杀技 超级阿根廷背摔 ←↙↓↘→+B/D 必杀技 低空 拉尔夫踢 →↘↓↙←+B 必杀技 拉尔夫踢 →↘↓↙←+D 必杀技 急降下爆弹 ↓蓄↑+A/C 必杀技 急降下爆弹 空中↓↘→+A/C 必杀技 移动要塞 →↓↘+A/C 超必杀 乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→+B/D 超必杀 超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+A/C 队长超必杀 实现幻影 ↓↘→↓↘→+AC 拳皇 XI投技 爆破头槌 近敌←/→+C/D 必杀技 急降下爆弾 ↑蓄↑·A/C 或 空中↓↘→·A/C 超级阿根廷攻击 近身←↙↓↘→·B/D 机炮拳 A/C连按 低空Ralf踢 →↘↓↙←·B Ralf踢 →↘↓↙←·D Ann Block →↓↘·A/C 超必杀技 超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←·A/C 乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→·B/D 队长超杀 幽灵幻影 ↓↘→↓↘→·E 拳皇 XIII投技 爆破头槌(近身)←or→+CorD 特殊技 喷气上勾拳 ↘+A 必杀技 燃烧之锤 ↓↘→+AorC 爆弹拉尔夫拳 ↓↙←+AorC 机炮拳(连打)AorC 格林机枪攻击 ←蓄→+AorC 急降下爆弹拳(空中)↓↘→+AorC 超必杀技 银河幻影 ↓↘→×2+AorC 乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→+BorD NEO MAX超必杀技 喷气-机炮拳 →↘↓↙←×2+AC 连续技指令拳皇 97跳跃C+下蹲A+格林机关炮(后 蓄 前+拳)6连击 跳跃C+站立C+格林机关炮(后 蓄 前+拳)6连击 跳跃C+下蹲C+超级机炮拳(下前下后+拳)17连击 跳跃C+下蹲A+超级阿根廷攻击(近身正转+腿)3连击 拉尔夫踢(后 蓄 前+D)+乘马机关炮拳(下后下前+腿)14连击 拳皇 2001(敌版边)站C→拉尔夫撞→ST KING→宇宙幻影→WIRE→格兰特攻击 跳D→下AX2→弱格兰特攻击(2段)→SC乘马机炮拳→急降下爆弹 下C→乘马机炮拳→急降下爆弹 使用心得拳皇 971.站重拳有超长距离和较高判定,还有一定的对空能力,很实用,可常用,但是发的时候下盘空虚,因此可与蹲重拳结合使用。若对方连着被三个重拳击中,就算是一般的高手也会发蒙。 2.拉尔夫踢(后前腿)的对空判定很高,踢到对方以后可以接个站重拳,或者在空中时就拉着后蓄劲,下来后直接按前拳,但这招有时接不上,会露出一个破绽,所以实战中一般没有把握的情况下只是接一个重拳。当对方蹲防时,拉尔夫踢有时还可打出逆向。但这招在上升过程中容易被对方截击,所以要有良好的距离感。踢出去后就算对方防住了,也要在他的重拳攻击范围以外,若落地后刚好在对方眼前,那就死定了,所以轻踢与重踢要结合使用。 3.当对方倒地之后,连续进攻的方式与Clark有些类似,但Clark的变化更多。 4.下前下后拳在闪光的时候有一段闪避时间,可以穿过波,对付某些喜欢在对方倒地后放波牵制的人,可以在站起的时候直接放此招。但此招有一定危险性,若没击中对方,那就露出一个大破绽。 5.Ralf的空中超重击(CD)对地很强,Clark也一样。但是这招对空较弱,若对方先跳起,则不能再跳起发超重击,可以跳起出重拳,那种睡佛的姿势对空较强,或者原地不动,等对方在空中出招后再用超重击撞开。 6.Ralf的原地对空能力较弱,若被对方击倒之后,对方接着从空中来进攻,Ralf没有什么有效的方法来反击,在没有气豆的时候会很被动。 7.时刻保持自己的最佳攻击距离,一般的距离就是保持蹲重腿刚好能够着对方,在此距离上,Ralf可有多种进攻选择,或者直接用站重拳或蹲重腿牵制,或者等对方有动作时用AB闪避过去直接发阿根廷投,或者跳起发下前拳,也可发重的拉尔夫踢,跳到对方背后。 8.当对方只剩下一层血皮的时候,可连续点重拳,打出机关炮来蹭血,我们这里俗称“王八拳”,Clark也类似。 9.Ralf的两个必杀之后都可以接宇宙幻影,但要看准时机,用拳的那个必杀之后要接宇宙幻影的话,必须要尽量快的放出,要不然来不及。在骑马的那个必杀之后接宇宙幻影,要有一点延迟,具体的时间只可靠感觉,不可言传。虽然有时候接不上会露出一定的破绽,但是如果接上的话那可就爽大了。 拳皇 98拉尔夫,KOF98里的高攻输出悍将,以霸道的重拳出名,也是我比较喜爱的一名KOF游戏角色。今晚就写点自己使用拉尔夫的一些心得体会,如有不妥之处,还望各位大大指点。 通常技分析: A:从97开始,取消了近A的动作,所以远近A同一动作不变。判定强,短小精悍,抢招和抢跳性能不错; B:远B的攻击距离还算不错,打点稍高,有时它和A的作用也有着异曲同工之处。近B的出现动作快,适合进行起身压制; C:远C无论是速度、攻击判定、攻击距离都很好,杀伤力高,通常技中的极品。近C速度一般,有对空作用,但不如草薙京、八神庵、七枷社之流的近C强,而且打不到某些下蹲状态的角色; D:远D速度较慢,价值不大。近D有对空作用,但硬直时间太长,且无法连携其它招式; CD:判定强,距离远,但速度慢。在其转身时貌似有些许无敌时间,但不是很明显。另外,CD返时需小心使用; 跳A:垂直跳A,速度快,判定强,既能对空也能对地。斜跳A(在下的个人语言习惯,其实也就是所谓的7/9A,下同),不能忽视的好招。无论是前斜跳还是后斜跳,都可以预读对手,抢下大部分的空中拳脚通常技,比如克里斯的JCD或八神庵的JC/D; 跳B:垂直跳B,有空对空的作用,不过没垂直跳A好;斜跳B,速度不错,攻击距离够远,可以抢跳和对地; 跳C:垂直跳C,用处和垂直跳A有些相同,但速度比前者要稍慢些。斜跳C,判定较强,在压制对手起身和对空截杀等方面,还算好用; 跳D:垂直跳D,有空对空作用,但仍是有些危险。斜跳D,空对地的利器,压制能力优秀; 跳CD:出招速度一般,空对地和空对空都可以,有一定的压制能力; 下A:有封跳作用,稳定连续“超级阿根廷折背摔”和“格林机炮拳”等招式; 下B:速度和距离都还行,稳定连续“超级阿根廷折背摔”; 下C:很正点的低身位攻击,截杀能力一流,专打诸如大门的远B或下B之类的中远距离下段通常技。用来对空也可以,但不能过于的依赖; 下D:速度一般,距离不错,有时用用,能打对手个措手不及。 必杀技与超必杀技分析: 机炮拳:连打型必杀技,出招速度一般,有些许对空能力,但硬直时间太长; 格林机炮拳:储力型必杀技,有突进性质,硬直时间同样也很长; 急降下爆弹(地面):储力型必杀技,有打击防御性质,A发的地对空能力较为稳定,倒地起身时可以一用; 急降下爆弹(空中):空中型必杀技,速度不错,偶尔可以在前跳C之后使用,骗打一些角色的CD返,不过对陈国汉等判定较强且对空的CD返请慎用; 拉尔夫踢:储力型必杀技,出招速度稍慢,不过一旦飞踢一出,速度就变得很快。判定强,还能打出绿字(拉尔夫在发招时,口中会大喊:“男人的穴!”); 超级阿根廷折背摔:即时投型必杀技,威力不错,出招和收招速度快,是拉尔夫的重要连续招式。 超级机炮拳:出招速度不快,但无敌时间尚可,能在近C或下C之后连续。预读对手发波,利用无敌时间穿越飞行道具,给对手施予打击; 宇宙幻影:一个华而不实的高威力不可防御超杀; 骑乘机炮拳:出招速度不算慢,有些许无敌时间,能够抓下对手的中跳或小跳。本人偶尔会奔放下,用拉尔夫的CD打对手起身时升龙技。如果我方打出红字,立刻用骑乘机炮拳进行追打。 对战心得: 首先,我要说的是,拉尔夫无论和谁打,一定要保持好一个能让自己的远C和跳D都能打得到对方的距离,而这个距离便是拉尔夫在对战中的“风水宝地”了。 远C在对战中无非就四个主要作用,一个是打对手起跳,一个是打对手AB滚的收招,一个就是打对手的中距离落地,最后一个就是抢招截杀。不过凶狠的远C也是有破绽的,比如大门的这种远A就可以点掉拉尔夫的远C,所以远C在使用时还是要看时机的。 在对手对你进行跳打封版时,看准时机点一下A,可以打下大部分中跳或小跳的攻击。如果是克里斯JCD压制的话,建议学习下日本的“投技之神”——大御所,灵活运用斜跳A,它也是能帮你摆脱困境的。 在同大门的对抗中,很多玩家在使用拉尔夫时会显得有些力不从心。明明狠狠地打,可是磨着磨着,自己的血却比对方少了,而这极有可能是通常技牵制不当所造成的。远C是不错,可不能滥用,小心大门的远A和根返(当身型必杀技)。A和B要多点,A能点掉大门的远C和远B(大门的远B在中距离是可以被拉尔夫的远A点掉的),远B能截杀大门的远C与远D。 有时某些对手习惯在牵制战中下蹲,或者是习惯在空中被人截杀落地后进行下蹲。而这时,拉尔夫的跑抓就派上用场了(当然,跑抓也适合抢对手收招硬直时间较长的招式),前冲一个跑抓来抓呆,这属于奇袭,所以并不能多用。 超级阿根廷折背摔之后的几种择: 可往前小跳落地后再用投;可往前小跳D-下A/近C/下C-超级阿根廷折背摔;可前冲跑抓;可前冲下B-超级阿根廷折背摔;可前冲下D;可在超级阿根廷折背摔收招之后立刻出重拉尔夫踢,如果是正常身高的对手,且起身没有下蹲的话,有较高的几率打出逆向。 假如对手防住了你的跳攻击,而且你担心落地之后会被攻击的话,那么迅速再次起跳(往后跳)D,来个打乱动。 大致说下拉尔夫的拳脚压制技巧,有如下几种: ⑴跳D-下A-下B-下C(适用于对手防御状态中); ⑵跳B-下A-下C(适用于对手防御状态中); ⑶近B-下A-下C(适用于对手起身时,且在防御状态中); ⑷跳CD循环压制; ⑸跳C循环封起身跳(适用于诸如里七枷社之类无对空悍招的角色); 经过了那么多年,老玩家们应该明白,拉尔夫这个角色其实并不是如刚开始玩的时候那样恐怖了。虽然有着可观的攻击力,但是由于自身的移动速度和空战等方面的不足,同强势角色之间还是有一定差距的。在对战中,需要玩家的细心观察和对角色的细腻操作,如此才能使拉尔夫达到“不动如山,动如雷霆”般的勇猛与凶悍。 RALF=拉尔夫·钟斯 |
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