词条 | 连击杀伤率 |
释义 | 简介地下城与勇士(简称:DNF)中,在连击中杀死敌人的比率称为连击杀伤率。 造成连击杀伤率变化的可能1、第一击杀死敌人(敌人真正意义上的死亡,即空血,死亡后的攻击不计算) 2、出血中毒等buff使敌人消耗血量死亡,而此时你未在连击中 3、miss,全靠RP 4、NPC的帮忙很影响连击杀伤率杀伤率 5、切记,连击杀伤率与连击的数量和伤害无关 提高连击杀伤率的技巧连击杀伤率的概念非常简单——在连击中杀死敌人,与连击的数量无关,换言之2HIT同样可以达到100%的连击杀伤率。 需要注意的就是千万不要在第一击中杀死敌人,即使死亡后的浮空连击可以很高也全无意义。这就是为什么石巨人塔中连击杀伤率不高的原因。因为石头人破壳的时候没死在你的连击中。 如果有一击可以杀死的敌人,最好的方式就是用其他血多敌人造成连击后,在连击中杀死他 |
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