词条 | 《激战》 |
释义 | § 游戏背景 《激战》 泰瑞亚 在一个充满剑与魔法力量的中古世界泰瑞亚中,世界分为六大区域,阿斯卡隆、北方的席瓦山脉、科瑞塔、麦谷玛丛林、水晶沙漠以及火山群岛。阿斯卡隆:曾经是世界最大王国的所在地,被北方蛮族侵略后,目前只剩下一些神秘的废墟及一些幸存的城镇,处处沉积着被践踏后的怒和怨。北方的席瓦山脉:终年被冰雪覆盖的极北山脉,地底有着许多矮人建造的地下通道,凶猛的蛮族也出生于此,他们汲取了雪山所赋予的刚韧和蛮力,使你看他们时不觉会被其冷峻的气质所震撼。科瑞塔:气候温和的热带天堂,风景优美,蕴含着无尽的美丽传说。 麦谷玛丛林:被丛林覆盖,危机四伏的地区;玩家将从阿斯卡隆开始探索这个神奇的世界,进而寻找志同道合的伙伴创立公会互相合作或彼此竞争,这里是各种力量的集结地。水晶沙漠:在这片广大而寂静的沙漠中,有着无数的英灵沉睡于此。众多的艰难的试练等待着勇士们前去挑战,同时也隐藏着许多秘密等着勇敢的探险家们前去发掘。火山群岛:频繁喷发的火山让此地常年处于酷热之中。奇形怪状的山岩和高热的环境给人一种进入到地狱的感觉。而这里也将是玩家与巫妖和强大的泰坦大军进行最终决战的地点。 凯珊 凯珊大陆位于泰瑞亚大陆南方,是一个拥有多元民族特征的联合帝国。两百年前,凯珊帝国有一位力量非常强大的战士白影,他一心想要谋夺凯珊帝国的政权成为统治者,于是费尽心思接近皇帝,凭借自己优秀的能力他很快便赢得了皇帝的赏识,成为皇帝身边最亲近的贴身侍卫。 之后他每天跟随在皇帝身边,时刻伺机而动。“野心”澎湃的他终于在一个阴暗的午夜寻得一个机会刺杀凯珊皇帝得手。然而,他统治帝国的心愿还未等实现,就在不久之后被凯珊帝国的诸侯所召集的勇士们所制服。但是这次胜利并非完胜,它是以牺牲了凯珊王国众多勇士的生命为代价的。 白影被处决时,他凄厉又充满恨意的哀嚎石化了陆地上的树林,海洋也变成了碧玉,这些彻底改变了凯珊大陆和邻近国家的风光景致。他在临死前发下血誓,总有一天,他一定会重回凯珊复仇。这次事件在凯珊的历史上被称为“碧玉之风”。 200年后,这片一直呈现着祥和的大陆仿佛在一夜之间被披上黑幕,拥有超感知能力的生灵们都已经感知到了一个事实:白影的亡魂已经回到凯珊大陆!他的归来又将让帝国陷入到何等的浩劫之中却无人能够预知。玩家在游戏中所扮演的正是阻止白影而拯救这片凯珊大陆的英雄之一。 凯珊大陆上主要生活着三种民族的人─凯珊人、卢克森人、库尔兹克人。 凯珊人: 玩家们已通过游戏冒险对凯珊人稍有认识。凯珊人大多为富裕的商人和贸易商,一般来说他们世故且具有国际性。 库尔兹克人: 极端保守且极具宗教性的民族,居住于石化森林中(200年前因白影的死亡哀号所造成的石林)。他们利用巨大的岩柱来装饰自己并致力于用巧夺天工的手艺建造出用于居住的建筑物。一般来说,他们抵制改变现状,捍卫他们的贵族封号和现有的阶级制度始终是他们高于一切的使命。 卢克森人: 一个曾以航海为业的民族,如今他们已经适应了200年前因白影死亡的哀嚎所造成的碧玉海,能够利用巨大而神奇的步行机械横越碧玉海,成为了一个以游牧为生的民族。他们利用简单易携带的材料来搭建临时的遮盖屋以便于在遇到危机时能够以最快的速度收拾好并转移。然而他们的生活信条用一句话就能概括:力量胜于一切!也就是说能力最强的人就是部族的最高权力者。 § 游戏版本 第一章:英雄之路 第二章:敌与盟 第三章:英雄世界 第四章:北方之眼 § 游戏职业 战士 《激战》战士战士依赖结实的心脏,强劲的力量,近身攻击武器征服他们的敌人保护他们的队友。他们一般放弃长距离作战,而选择用灵活的武器。他们比其它人更能承受击打。战士适合使用斧子、锤子、剑,他们可以从中选择一个最擅长的。许多战士技能要求激活能量,在战斗中可以使用这些技能,并会形成主要伤害。防御战术帮助战士避免伤害,保护队友,但是,力量是战士最有用的资产,努力提升它,便会在战斗中获胜。 游侠 《激战》游侠游侠具有独特的能力,可以利用,或者无视其周围的环境。自然的天生能力使他们灵活利用地形阻断后部敌人,并创造能力治疗和保住他们的队友。战斗中,他们擅长的远程攻击,弓箭成为他们的首选武器,对于那些特殊地形象桥、悬崖更能发挥他们的特长。 他们拥有特有召唤宠物的技能,能够与召唤的宠物一起旅行或协同作战,并且宠物也可获得等级和能力的提升。游侠也拥有受过祝福的生存技能,帮助他们在脆弱的防御下生存。 僧侣 《激战》僧侣僧侣拥有充分的力量源泉,能够通过祈祷对队友进行治疗和保护,对敌人进行伤害。僧侣在提供队伍后备支持和攻击对立者之间进行的转换。僧侣善于使用神之恩宠(Divine Favor),对伤害提供额外的保护,当他们治疗和保护祈祷帮助他们的队友保持强壮和健康。天罚(Smiting Prayers),从另一方面来说能引起神对敌人的愤怒,施与忽视防御的神圣伤害。僧侣缺乏强大的火力,但是他用独一无二的技能保持队友 存活弥补。 亡灵法师 《激战》亡灵法师亡灵法师是黑暗艺术的掌控者,他们召唤死灵去制服敌人帮助队友。以生命作为祭品,散播诅咒和疾病,他们对于那些愚蠢的反抗者能给与致命的打击。死亡和垂死的敌人都回不情愿的称谓他的盟友。亡灵法师有异常的吸取死去敌人身上的能力,并可以从他们的尸体上召唤出战斗军队。诅咒,亡灵法师经常使用的法术。打乱敌人的加持魔法和治愈技能。因为自然的牺牲方法,耐心和自我修炼是成功亡灵法师存活之道。 幻术师 《激战》幻术师幻术师是幻术的掌控大师。能够与任何职业配合,他们的技能设计非常完美,非常实用能够有效地阻碍敌人帮助队友。幻术师可以在战斗最激烈的时候快速发动魔法。他们强大的掌控能力能够将敌人的技能和MP为他们自己所用,并且为他们的队友提供帮助。他们所拥有独特的幻象天分,能降低敌人的移动速度,并且利用幻影技能引起敌人生病假象,降低敌人的HP和MP,将敌人的HP和MP转移到队友身上。他们也有能力使敌人混乱和转移敌人的力量。 元素使者 《激战》元素使者元素使者一共拥有地系、气系、火系和水系魔法和随意掌控指令的能力。他们掌握元素给予他们的宽广的能力范围,大多数魔法是致命的,比其他职业在个体攻击上造成的伤害都要高。地系魔法包括地震和爆发,用陨石围住敌人或是强化队友能力。气系魔法能够利用暴风和闪电攻击敌人,或者提高队友移动速度。火系魔法显然是利用火焰、火球、熔岩、流星使敌人变得脆弱。水系魔法召唤薄雾和冰冻降低敌人的攻击速度,并造成伤害,污化视觉,保护同盟抵制魔法攻击,并对敌人造成冰冻伤害。聪明的元素使者避免陷入敌人包围,但是如遇万一仍可使用地区伤害魔法。 刺客 《激战》刺客刺客精通各种暗算对手的技巧,移动速度之快来无影去无踪,遇上他想脱身可没那么容易。刺客熟悉于暗影中行走,如一条致命的毒蛇般,出其不意直击对方的心脏,无论在任何地方,任何瞬间,简直是致命的危险分子。刺客对他们选择的武器、匕首相当的精通,并且熟练于给予致命一击,能对敌人造成重大的伤害。刺客训练有素,能够有效率地连续攻击,不会给予敌方反击的机会。他们穿戴着极轻的防具,移动速度如同暗影一般瞬间穿梭,敏捷的避开敌方攻击,甚至瞬间移动到另一格对手身边进行偷袭。他们的技能包含能降低目标防御的降咒,以及保护暗杀者不受伤害的暗影技能。 祭司 《激战》祭司祭司是一个非常有特色的职业,擅长进行神秘的仪式召唤各种缚灵作为榜首,不论是攻击敌人、保护队友、回复体力、提升属性……这些缚灵都能为队伍提供强大的魔法力量,而祭司就是召唤缚灵的媒介,类似于道士及巫女的角色。祭祀者具有传导异世界的能量,能自处无中召唤盟友,并使用神秘的缚灵仪式使那些缚灵为祭司的意志效命。他们蒙上双眼以增进与缚灵的交融,这些缚灵授予祭司以及其盟友强大的力量和保护。他们传导的能量所驱使的祭祀者技能,可以强化同盟者武器的极限,并且使敌方的体力造成混乱。祭司也能利用死者的遗体防卫生者--旦并非如死灵法师一般的复活尸体,而是藉由使用骨灰坛与遗骸的仪式。在游侠专精的精灵世界中,祭司能够、也将会成为它的主宰。 圣言者 《激战》圣言者圣言者手持华丽盾牌和长矛的战场指挥官,擅长利用赞颂圣歌以展示提升队友的能力,并能够通过敏锐的观察力帮助队友抵抗负面魔法和症状。圣言者的装备十分华丽,是有金属和皮革混制而成,再镶上象牙、珍珠和一些其他材料所制成。在金属装备上可有翅膀帮的图案象征着他们守护天使的身份。圣言者是伊洛纳人们的守护天使,是被众神选为在凡间的密使,也是这块大地上对抗邪恶威胁的斗士。每一个圣言者在幼年时都曾经经历一件足以让他们丧命的事件,但是他们能够成功的存活下来,圣言者将他们能侥幸生存下来的原因归功于上天。所以他们秉持着一个信念:奉献自己的生命,在人世间做神的仆人。 神唤使 《激战》神唤使挥舞着长柄镰刀的神唤使攻击范围极广,能一次攻击多个敌人。因此他们总是出现在战场的中心。即使被许多敌人包围,他们还是能够沉着对应,专注对于自身施展保护与治愈的魔法,并且在瞬间挥舞手上的长柄镰刀展开猛烈攻势,对敌方造成极高的伤害。“转化”是他们最珍贵的秘密武器,当神唤使愤怒的时候就可以转换诸神的力量并展示将自己的身型转化为神的化身。神唤使的服饰显露着其拥有祭司和战士的双重本质,他们穿着长袍以体现他们的信仰,手臂上的腕甲展示着他们在战斗时的英勇无惧,而头巾则表现他们在众神前的谦逊。虽然这样的装束在面对敌人时只能提供有限的防御力,但神唤使通常都会善用他们自身的敏捷以及治愈施法能力在战斗中保护自己,是他们能免受较大的伤害,并能在避开伤害的同时,利用自然的力量对敌人进行攻击。 § 游戏特色 组队进行任务《激战》1.《激战》是大型团队合作任务及团体对战任务的网络游戏。 如果你喜欢对战形式的游戏,《激战》将是为你而设计的;此外,经由主、支线任务的历练,你可以创造出具有个人战斗风格的角色,游戏中没有目前网络游戏中常见的占地为王,或是因为要完成任务而拥挤大排长龙的情况;进入游戏后只需要好好体验各种对战模式的乐趣。 2.玩家的目标清楚 《激战》在网络游戏中开创您想象不到的先例。独特且清楚的任务目标指引,不会因为找不到任务进行的方向而失去游戏乐趣。漫无目的打怪练功,对于为了升级反复的进行游戏而感到疲惫不堪的玩家们,现在请试试看《激战》,绝对会带给你截然不同的游戏新体验。 较劲输赢的游戏《激战》1.提供多样化的对战模式。 《激战》最大的特征是支持多样化的对战方式,因此在《激战》的世界中,不论进行任务或是团体对战,系统会自动实时生成团队专属的独立地图,在这里可以让玩家尽兴的进行个人PvP、公会战、擂台赛、公开选拔赛等,玩家可以尽情的在这此体验游戏乐趣而不受到其它人的干扰。 2.分出真正的胜负。 一般的网络游戏所谓的最强指的就是拿到最好的装备,可是《激战》不一样,在《激战》里等级跟装备不是最重要的,在《激战》中角色有什么特性?要学什么技能?什么样的情况中要用哪一种技能?如何好好掌握并且利用地形的优势比什么都重要,综合以上分出真正的胜负,这才是《激战》。 3.排名系统,请竭尽所能的去争取公会的最高荣誉。 《激战》里的排名系统,在于公会成立之后,透过与其它公会之间的对战赢得胜利并掌握最高区域,可以登上台湾最高进而前进世界最高的地位,请来挑战大家都觊觎的世界第一宝座。 节奏明快的对战游戏《激战》1.《激战》中的等级与装备不是重点,如何有效运用所学的技能才是关键。 《激战》是完全依靠玩家实力的游戏,所以等级跟装备不是那么的重要,相较之下玩家学习什么样的技能跟如何应用反倒是最重要的,在《激战》里面解任务的话,要先学好技能再开始,这时候要先掌握角色所具有的特性及本身在团队中的定位,还有队员们具有的特性,要在什么地方进行战斗,所相对需要应用什么样的技能跟战略是非常重要的。 2.如何组织队伍及公会是非常重要的。 有些时候遇到无法独立完成的任务时,就需要透过组队或是公会成员的协助,游戏进行的时候,组织不同职业且各具特性的玩家是很重要的。等到组成可以进行对战的队伍,并且也掌握队伍中各职业的分工后,再判断用什么样的战略来对战或是进行任务,这样就能大大的增加胜算。 3.对战时一定要精确的利用地形特性。 在游戏中精确的了解不同地形地势具有什么样的特性,是非常重要的事情。对战游戏中如果没有办法正确掌握地形特性,即使具备再怎么出色的能力都很难避免陷入苦战。 具有故事性的游戏 《激战》1.每一个任务都有故事性,用以衬托明显的游戏目标。 在《激战》中有一主要故事背景来串连所有的任务。有鉴于目前许多MMORPG中的任务,大多跟游戏内的故事没有太大关系,而使得玩家对于任务进行时的重复性动作感到厌烦,但是在激战中团队合作的任务是故事内容的目标,在接获任务时,会有详细的任务说明,这对于进行任务时,在《激战》中的世界,泰瑞亚大陆,会遇到什么情况,以及为什么要进行该任务等疑问会有比较清楚的认知。 2.请体验游戏内的故事剧情。 以故事为基础的游戏《激战》,在这之中您可以体验到反败为胜的乐趣。每当一个任务完成时所触发的故事转折,英雄们是如何的相遇,如何与邪恶势力对抗....等,让人进行游戏就宛如像是在看一部电影或读一本小说。 技术先进的游戏 《激战》1.游戏主程序不到100KB,从下载到安装、执行,这些全部只要一分钟就足够。 一般网络游戏的主程序少则上百MB,多则要GB以上,但是《激战》不一样,100KB不到的安装程序只要几秒就可以下载完成,游戏安装的时候也不是一次下载所有的游戏数据,上线的时候只需下载小量且必要的游戏资料,所以马上可以完成安装,不需要多浪费时间在更新数据上面。 2.全世界都合并服务器!绝不会出现因为不同服务器而无法与朋友见面的情况。 《激战》的最大特色之一就是支持全世界合并服务器。绝不会出现朋友们因为不同服务器不能一起玩,或者是因此转换服务器又必须要重新创立一个角色的问题。而且引进区域系统,在登入游戏时自动的将玩家分散在数个区域,以避免lag问题。并且可以随心所欲的转换区域,随时随地都可以跟朋友或是全世界的玩家一起进行游戏。 3.全新的3D引擎,创造宣染效果(Glowlight Effect),开创绚烂绘图的先例。 引进全新的3D引擎新技术,以宣染的效果(Glowlight Effect),提供更美丽与梦幻的绘图, 前所未见的绚烂绘图,《激战》首创先例。 灵活的技能组合和主副职业系统 《激战》《激战》首部曲与二部曲目前共有8种特色迥然不同的主职业可供选择,每个职业约有75个技能可以学习,技能总和高达600种,玩家除了在创立角色时选择的主职业之外,还可以在游戏过程中选择副职业并学习副职业技能,也就是说每个角色的主副职业技能相加有超过150种技能可以搭配运用。 每个角色身上近150种技能并非随时随地任意使用,而是一次只能设置8个技能在快捷键上,一但玩家出城进行任务或打PvP就只能使用这8格快捷键的技能,想要更换的话必须回到城内,但如此一来任务也要重头开始了,因此,如何从150个技能中巧妙地搭配出好用的技能组合正是激战最耐人寻味之处。 由于技能与技能之间存在着互补、加成、协调的特性,玩家可依据各技能特色搭配出好用的技能组合,或是与队友研究出相辅相成的技能配置,此外,不同职业的技能之间也存在着相克、衰弱、降咒的特性,所以,随着所遇到的对手不同也会产生不同效果,没有绝对的胜负,而是看玩家个人的智慧与技巧。 刺激的对战模式 《激战》激战二部曲的故事剧情模式新增4种任务型态及阵营对战系统,除了加入公会之外,公会与公会之间可以缔结同盟,一起为我方阵营争取荣誉值来扩展领土,享受同盟合作、阵营对抗的游戏乐趣。4种新任务型态分别为:挑战任务、精英任务、对战任务、同盟战。 1.挑战任务 在主线任务中有某些特定得分的目标,例如:努力不懈的对抗前仆后继的敌人潮,系统会追踪并在游戏中显示个人最佳成绩及得分最高的队伍。 2.对战任务 是在PvP地图中,由众多NPC参与的任务,主要是让玩家藉由战略来夺取资源的控制权进而取胜,玩家将会在此项任务中获得分数,例如:在限定的时间内抢到琥珀来得分,当此任务结束时,获胜的一方可为他们的同盟赢得荣誉值,而此荣誉值可用来扩展阵营的领土范围。 3.同盟战 12 v.s 12的大规模、战略性PvP战役,胜利的一方可为他们的同盟赢得荣誉值,而此荣誉值可用来扩展领土范围。 4.精英任务 最强的同盟能够进入挑战的新区域。 多元化的战役系统 1.队伍与队伍的竞争。 玩家可以透过随机竞技场或是队伍竞技场,进行四对四的队伍竞技,透过四种职业以及技能的搭配,享受策略杀敌的刺激感,除了对战策略的乐趣外,队伍竞技胜利者也可以获得荣誉值,享受不用钱就可以买到符文、技能的好处。 2.公会与公会的战斗。 公会战可让不同的公会在各种不同的地图上进行八对八的对抗,考验您公会的技巧与团队默契。赢得公会战能为您的公会赚取荣誉值,将能够提升您公会的评价及天梯排名。透过激战天梯系统,您的公会可以成为真正的世界之王。 3.同盟与同盟的对抗。 同盟为数个公会所组成,在二部曲中,所有的同盟都必须选择支持勒克森或库兹柯两阵营中的一个。同盟中的公会可自由拜访其它公会的公会大厅,而公会成员也可在城镇中轻易辨识同盟的成员。同盟成员进行任务取得荣誉点数,直接影响两大阵营可以占领的领土大小。 4.阵营与阵营对抗。 “勒克森”与“库兹柯”是二部曲凯珊大地上的两大诸侯势力,两大诸侯在白影田胜杀害第 27 任皇帝后,恐怖平衡的和平景象破灭,彼此仇视,并展开大规模的战役对抗。玩家可以透过同盟战争,进行大规模的阵营与阵营对抗,两大阵营在凯珊大地上占领的区域大小,会依据旗下同盟对战的积分而有所消长。 § 游戏截图 《激战》 《激战》《激战》 《激战》 游戏壁纸《激战》 《激战》《激战》 《激战》《激战》 《激战》 |
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