词条 | 《狙击手:胜利的艺术》 |
释义 | 2007年10月25日dtp公司联合City Interactive公司共同发表了二战题材第一人称射击新作《狙击手:胜利艺术(Sniper Art of Victory)》该游戏背景设定在二战时期(又是二战!)东线战场的斯大林格勒保卫战期间,玩家需要扮演一位苏军神射手在城市的废墟中用精准的枪法射杀德军,开发团队根据史实所制作的武器装备、真实的环境交互以及拥有高级A.I.的出场角色,将让你重温那段惨烈的战争。该游戏有点类似2005年发布过的《狙击精英》,远距离击中敌人后会出现子弹的慢镜头特写,而且姿态,呼吸,心跳,风速等因素会影响狙击的精确度 |
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