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词条 《新英雄门》
释义

§ 游戏介绍

《新英雄门》《新英雄门》为TAEWOOLENTERTAINMENT以成为世界性的大作为目标,从1999年八月着手开发的正统武侠在线游戏喔。

虽然是现在正提供各位玩家使用的《英雄门》的后续作品,但是加入了〈不可抗拒的命运﹑交织的缘分﹑轮回转世﹑新的轮回,还有持续的羁绊〉等五种要素,制作出以同样是以武侠为题材的全心游戏。而且,虽然说以武侠为题材来呈现的过程和《新英雄门》是同样的,但是衍生出真实性的关系,虽然在武侠的范畴上的定义之间是相同的在线游戏,不过游戏的构成以及内容是完全不同的喔。

100余个的角色动画,50余种的武功等,在《新英雄门》中,让实际的武侠更能在游戏中呈现更突出的风貌。使用让真实的武术代表选手的武术动作使用动态捕捉器制成的角色动画,也是这个关系喔。

而且以武侠的概念为定义的《新英雄门》是以既存的在线游戏所没有经验过的新关系的拟真世界所构筑而成的。虽然一般来说,都有想到武侠就会将焦点置于互相打斗的武功之上这样的倾向。当然武功是武侠的基本要素这点是无法否认的,但也只能说是是在武侠中的沟通之间的互动部分吧。

武侠中最常当作题材登场的就是惨遭灭门惨案的幸存者,也有以发生灭门惨案的家族单位的社区存在。然后会以那个人为了复仇,寻找在江湖上游走的师父传授武功的这种剧情这样师父弟子的关系完整的重现为优先。不过这样的表现,反而将武侠在游戏中完全的形成化的武侠有过于偏颇的感觉。结果共同体部分变成要呈现出实现有武功存在才能称作武侠这点的必须条件了。因此《新英雄门》在这一方面的社区构成,下了相当大的功夫。

〈家族关系而成的共同体,师父弟子关系而成的共同体,透过门派体系的共同体,以及政治体系〉等的玩家们可以在接触《新英雄门》的瞬间,自然的与各式各样的共同体之中其它玩家互相交往,相互切磋,体会逆动性的武功真髓。

《新英雄门》还有追加了许多可以在游戏中反应玩家的个性的各式内容。

多样的内容并不是将战斗的特殊效果多样化,或者是将武功的数字延伸这样就可以的了。大多数的在线游戏是将所有进行游戏的使用者当成主角,大多的游戏是将角色们的关系变成垂直的阶级化,但这个游戏不只是如此,也在追求游戏的平衡度上下了不少功夫。

事实上,并不是每个进入在线游戏的人们都希望只有彼此之间的战斗。当然也有这种人的存在。也有要上网聊天喝茶等的玩家。为了要满足这样的玩家,以及个人多样化的不同需求,因此追加了许多各式各样的内容喔。举出这样多样性的例子就是订做部分的强化喔。《新英雄门》关于系统调整这样的娱乐性并不像鸟笼中的鸟获得主人喂食饲料时所获得的喜悦,而是自己在广大的天空中盘旋所获得的食物,就算食物比前者还差还少的话,也能获得的相当大的喜悦。

可以在地图上设计自己的家并且搭建,选择自己喜欢的颜色换上衣服,做出自己想要的道具,不会只单纯的拘限在设计时,数据等等的问题,而是充满着无法预测的变量,不会被固定的世界给局限的游戏,一定可以让玩家体会到充满新鲜感的冲击喔。

最后就来说明一下《新英雄门》的企画目的吧。

这个部分就如上所言的将游戏的内容多样化的关系,所以可以说是一款无法区分种类的游戏企画,当然就《新英雄门》的基本来说是拥有RPG的型态没错,但是游戏的内容却不会只拘泥在RPG上。

关于玩家与玩家的互动的对垒,游戏瞬间就变成3D格斗游戏的大型电玩形式,刀然门派或者各具特征集团之间的战斗时,就变成重视战略性的实时战略游戏,建立家园时,就成了建筑模拟游戏,或者是家族关系所衍生的游戏生活,可以看到生活仿真游戏的型态除此之外,游戏内容还有各式各样的种类,如动作,冒险,经营模拟……像这样在企画《新英雄门》的时并不会局限在单一个种类之内之中,而是将各个领域的特色给汇集起来。这代表着《新英雄门》是综合各种领域的要素所成的游戏,因此就没有办法分类喔。

将前面所述的做一个整理的话,可以将新英雄门定义在一个以武侠为题材,以日常的真实生活为着眼点开发的游戏。

不过,虽说是真实生活,但是仍然无法将现实所存在的事物全部完整的表现出来。不过在游戏中虚构的领域来说,已经将真实生活表现的相当彻底了。

在虚拟的世界中留下拥有个性的独特分身的游戏。

这就是《新英雄门》所追求的目的。

§ 游戏特色

OnlineRPG和LifeSimulation的界面 《新英雄门》

《新英雄门》是以RPG为基础制造而成的,不拘泥于RPG的体裁,而是综合了其它要素(RPG,Action,Simulatin………)在这其中强化了《新英雄门》独特的特征LifeSimulation角色间互相打招呼,拥抱,跳舞和有关生活的一些关联,并不只是单纯的Animation而是到建筑房屋,结婚,甚至到收养小孩的真实生活,而我们新英雄门能提供以往不同的新鲜乐趣。

很高的个性和自由性

新英雄们的特性之一,可以直接建立角色,不只可以设计多样的物品及衣服,也可以直接建筑自己的房屋居住,可以创立自己的武功,收门徒及建立门派,不仅如此,可利用一些技术来制造物品来贩卖当作一份职业来提高收入,不管选择怎样的人物,用其特定的技能来生存,真是没有无用武之地的人,向这多样的功能是《新英雄门》提供各位是用者发挥的空间。

轮回的系统

在新英雄门的轮回系统中,以现世的业来决定来世的生活,即使现在这一世如何的厉害,也不能保证来世也是如此。这就是业与轮回的道理。

使用者可透过轮回得到限用的能力,所以刚开始并不能得到上一世的所有技术和武功,必须等筋骨和悟性达到一定的水准才行,筋骨和悟性是创造新人物时已决定,不是那么容易可改变的,而必须靠着机缘、轮回或是本身的”业”来决定。

§ 系统要求

最低要求: 《新英雄门》

处理器PentiumII233Mhz

音效卡必须

硬盘空间430M/解压缩后1GB

记忆体64MBRAM

显示卡TNT2以上显示卡

操作系统Windows98,Me,Win2000屏幕分辨率1024X768色彩(全彩)16位

网络设备56K以上

建议配置:

处理器PentiumIII500Mhz以上

音效卡必须

硬盘空间430M/解压缩后1GB

记忆体128MBRAM以上

显示卡Geforce2以上显示卡

操作系统Windows98,Me,Win2000屏幕分辨率1024X768色彩(全彩)16位

网络设备专线

§ 新手入门

《新英雄门》1、注意在打猎和采集资源的过程中,当你体温在正负10度以外,或者饱满感、睡眠度为0时,无法获得活力(即经验),您可以通过吃东西,睡觉和换穿不同防寒度的衣服来避免这样的情况;

2、生命值不足时,按del键可以直接消耗内功实现加血,内功不足时通过“运气调息”恢复;“运气调息”时遭到攻击会一击致命,此时人物会受内伤,损失内功上限;在非安全区被怪物杀死会损失活力,掉落物品,并受外伤,损失生命值上限。初始阶段的基本药品可以在新手之家的药橱内买到。

3、选择了“保持攻击模式”之后会误伤其他玩家,请注意随时调整,在非安全区杀死5人或以上会红名,并受到严厉惩罚。

4、在游戏中您可以购买土地,土地分为宅地和农田,购买时请务必看清性质,用alt按键可以了解详细的土地信息;

5、您可以通过挖矿,采药,杀死怪物收集物品的方式在初期获得金钱,每个新手之家都有收购物品的地方--"资源收购柜台"。如果您要和其他玩家交易,用右键点击对方选择"项目买卖",交易的时候请不要点击其他窗口或柜台,否则交易会失败。

6、当你点击一个NPC后,就会自动进入战斗状态。您也可以按键盘上的"TAB"键来切换战斗/正常状态,请注意资源采集的活动必须在普通模式下进行。

7、注意进行不同的生产活动时需要装备不同的工具,伐木用斧头,采药用锄,采矿用十字镐,开垦用镐,除草用锄,收割用镰刀或锄,打铁用锤,做菜用菜刀,织衣用小刀。

8、当您身上的衣物或武器工具快损坏时,屏幕右上角会出现一个红色的提示标志。物品耐久度降到零后,会自动消失。装备和物品不能直接修理,必须有特殊物品和学习相关物品的技能才可以修复。

9、游戏中直接输入您要说的内容后回车,一定范围内的人可以看到您所说的话;你也可以选择游戏中的私聊功能,和一个特定的角色单独商谈,但是距离要很近;另外您还可以添加对方为好友,然后再发消息给他,这样说话就没有距离的限制。

10、新手之家操作介绍:有包括床(双击后可以睡觉,恢复睡眠度)、基本生活用品,包括食品(点鼠标右键食用后可以恢复饥饿度)、武器(不同武功要搭配不同武器才可以发挥出其真正的威力,拳系的武功不需要武器)、衣物(根据季节的不同要穿不同耐寒度的衣服)和物品制造场所(制造时要先学习对应的技能和准备需要的工具和资源),以及各种基本技能的书籍(包括武功、轻功以及各种生活技能的书籍,其中武功内书籍修炼时需要消耗活力值)可供购买。

§ 人物介绍

公顺云飞公顺云飞:

是公顺世家的大公子,是熙琳的未婚夫。

霸道的个性,讨厌“恶”看到邪派人手下不留情,从小开始对熙琳的爱是与众不同,自从少瑶山庄的灭门和熙琳的失踪后,其霸道的个性逐渐变的暴恶。

结果,把天魔盟误判成献原飞录事件的主导,再组织正道武林盟,使用攻击行动,耗尽了正派的3%力量。熙琳

熙琳:

少瑶山庄老板熙文雪的金枝玉叶。

从小不只是武艺,还对诗画和乐曲非常有才能的女孩,只看过一次的东西可以很快背起来,虽然其悟性非常厉害,但是容易相信他人,所以常常被骗。

被献原飞录事件所围绕,还造成灭门之祸,虽然因刘白的帮助救了一条命,只因灭门一事使精神上受到冲击,得了失语症。刘白刘白:

拥有魔道联合性格,天魔盟盟主的养子,不太像魔道的人物,心智坚定且事理判断正确又聪明,为次期盟主的重要角色。

他从武林十大秘籍其中之一的天魔大招钟天魔心经来进展,擅长于剑法,把天魔心经的武功运用在百花剑法再创其独特的剑法,所以被称为百花剑大师。

为了去看武林三世的宝物---太栩武极剑,往陜西省的途中,看到少瑶山庄已灭门,把在场昏厥的熙琳救了出来,逃离后帮她治疗。为了隐瞒魔道人的身分,对熙琳用一个叫"刘天升"的假名。

§ 武功介绍

首先,你可以随意选择修炼任意一类武功,计有有:刀、剑、棍、枪、弓、拳六类。其中练刀类的除了使刀之外 《新英雄门》还可使扇、槌,同样,使剑的还可以使笔,使棍的可以使杖,使枪的可以使戟、偃月刀。俗言道:一寸短、一寸险,一寸长、一寸强。在攻击距离上占了便宜的武器,自然攻击力要弱一些。但是弓除外,因为它属于超远程攻击,攻击力很强,但是命中率方面则难免要打些折扣。此外还有一个特殊之处就是练拳的武器不能升级,这样你就可以省下钱去买包子了。

每种武功都有相对应的内功心法,要注意正邪两派的内功心法是不一样的, 正派心法讲究稳扎稳打,起点虽然高一些,但是每修炼一级所增长的幅度比较慢,保持平稳,但是到了后期则日进千里。邪派心法则见效快,上手及修炼容易,但是每次修炼所增长的幅度要比正派的高一些,前期成长迅速,到了后期就慢了下来。可谓各有千秋。

说英雄门的武功博大精深,决不是正邪两派可以概括得了,游戏中,由于每个人的五行属性不同,修炼的功夫套路也不同,每种内功心法还对应有金木水火土5套功夫,每套功夫又有好几种招式,几套功夫和招式可以配合使用(按小键盘上的对应键可使用招式和绝招),威力无穷。要注意的是,绝招要在你学完该武功所有的招式后才可以学习。

五行之间讲究相生相克,五行属性是可以在菜单中看到的。在和别人交手的时候,你攻击时所发出的光波会显示出你武功的属性,火---红色、木---绿色、土---黄色、水---蓝色、金---白色。五行间的生:木→火→土→金→水→木、克:金→木→土→水→火→金。相克的话可增加1.5倍攻击力,如果运气不好和对手相生--等着哭吧。同时人物的属性与武器的使用还有关联,当你使用与你的属性相同的武器时,武器的攻击力可以上升20%。

修炼最主要前提的是获取活力(可以从砍兔、砍羊、砍猪中获得,也可以从种田、砍树等劳动中获得,但是练武嘛,还是别老往高粱地里钻了。)。在战斗时候,如果内力不足的话,可以找一个安全的地方运气调息,这样内力很快就可以恢复了(在调息时如果被攻击的话,是会立刻晕倒的,一定要注意)。如果生命值不足的话,可以按键盘上的“DELETE”键补血。

获得了一定活力后就可以开始修炼。凡事都要从根基做起,修炼武功也是一样:最重要的就是四项基本功(简称四基):筋力、敏捷性、持久力、本原真气。

筋力代表着你的力量,修炼这一项是可以提升你攻击力。

敏捷性的修炼提高着你的玄妙度以及生命值。玄妙度决定着你今后修炼技巧、以及战斗时攻击的准确性。另外,玄妙度越高,在制造物品时做出来的东西越好。

持久力除了可以提升你活力值上限和防御力外,还可以提升你的饱食度以及睡眠度。另外,持久力还决定着今后一个很重要的东西,就是驯化野兽。只有持久力够高,才可以驯化野兽为自己服务。

本原真气,顾名思义,它可以提升生命值。它还有一个很重要的作用是影响着你的寿命,如果你想长寿,认真的修炼它吧。

在游戏中里引入了一个“甲子”的概念,甲子数代表了修炼的等级,当四基或内力上升了80点,功力就上升一甲子,甲子数越高,你就可以使用高等级的武器。甲子的另一个作用就是可以决定你可使用的轻功等级,轻功是可以通过吃书来学的,学会之后可以加快你的移动速度,还可以让你在战斗中大鹏展翅、凌空攻击,或是一跃飞上城墙、来去如风,到时候你就等着看天外飞仙吧。

§ 房屋建造

《新英雄门》1.建造房屋

(A)土地购入

建筑房屋首先要买地,按ALT键可以看到土地状况,绿色—可买的;红色—已售出的;蓝色—自己拥有的;黄色—门派所有的。如果角色是以打猎为主的话可以在有怪物的周围买地;如果角色是以生产为主,可在采集场或是种植的周围买地;而一般人或是商人最好是在在城内买地(但地价会比城外贵,城内宅地地价为80万,城外宅地地价为18-55万不等。)宅地和农田一样,要缴纳税金,但如果建好房子的情况下,宅地税金会被包含在建筑物税金中,不用另外再交。

(B)材料购入

购买了宅地之后就要购买房屋材料,材料需要矿物和木材。土木制作技术越高,材料的生产量就越高,但是没有品质的差异。

(C)建筑

如果材料准备好之后,将材料放置在背包里,先站在没有任何建筑物(不是自己的)土地上,按下[建筑键]之后,移动鼠标到要盖房子的土地上,土地颜色会由红色变成绿色。

在土地是绿色的情况下,按下鼠标左键并且将房子命名后按下确定,会出现[建筑成功]的信息和有房子的画面出现。

在盖房子时,除了可以使用系统为你提供的房型外,如果你愿意,房子的外观和内部都可亲自设计,在还没进入游戏前先按下[building],就可以设计自己想要的房子架构。

注:

1.盖房子至少需要二块宅地

2.盖房子最小边长是4*5或5*4

3.每块宅地的边长为4*4

4.盖房子最大边长只能到15*15

2.安装家俱

就像盖房子一样,可综合好几样材料来制做家具。

随着家具功能的不同,有4种不同的分类

生活基本生活中需要的家具床,椅子,衣橱等等

装饰装饰为主的家具陶器,屏风等等

生产为了买卖或生产为目的家具工作台,陈列台

室外家外的家具如石灯,旗子等

门派石及租税碑在[室外]目录中可以生产。家具摆设的位置或方向,可以自己设定(点击鼠标右键),安装完成后可以移动。《新英雄门》3.家的管理

(1)安全功能

如果不做生意的话,你可以将你的家设定成不可以让人进出。你可以利用钥匙,将门锁起来。一间家中所有的门和家具可以制做钥匙,每一把钥匙都可以命名,同一间房子的钥匙可以制作成一个钥匙圈(用右键拖动合并),每个钥匙圈最多可以组合9把钥匙。

配好钥匙之后,只有配带钥匙在身上才能开门和关门。而在门被锁起的情况下,一定要配带钥匙才能进去。

如果想和别人共有家或家具的话,屋主可做好钥匙给人。做好钥匙或是有钥匙的人,若要将家或家具关起来,需先将该钥匙装备在身上,再对家或家具按下滑鼠右键,选择[关门]/[关家具],门及家具才会被关起来。如果不小心遗失了钥匙,请赶快重新制造一把,不然很容易丢失物品。钥匙只要是佩带在身上而不是装在背包里的话,无论如何都不会掉落。

(2)税金

农田,住宅和建筑物都需要以面积为单位来收税,而建筑物是以房子大小及层数来交税的。在己有房屋的土地上,建筑物的税会自动将其土地税包含在里面。

如果在纳税时间的6个月内还未付清税金的话,玩家在进入游戏中时会收到警告讯息。税金一年交一次,也可预先交纳下一次的税金,但如果没有付税金的话,土地将会变成[公有地],而建筑物也会被拆除。

注:

即使是建筑物的税金已交清,但如果房屋所在位置的土地在盖房屋之前的税金未付的话,宅邸和其上的住宅也会被拆除。对于没有农耕的农地以及没有建筑的宅第,要交纳[空地税]。

有孩子的玩家可以减免税金,标准是每有一个孩子减免10%的税金,但是超过4个孩子的话,也只能享受到4个孩子的优惠。

(3)搬家

在新英雄门中有足够财富后,你就可以考虑可搬到更宽更大的房子里了。搬家时,要处理你所拥有的家具。

你所拥有的家具和里面储存的资源,都要一一的移动。如果拆除现在的房子,家里的家具会自动地移至原屋主的[家具复原]的选单中,而原房子内的资源宝箱也会一起转移。

注:

家具复原功能-在家被拆除、未交税金房子被系统收回、或是家转卖给别人时,都可以使用家具复原的功能,到新家将你的家具复原。

同一家族的人,只要其中家庭成员有房子,其直系家庭成员(只限其父母亲及子女)都可在其房内安装及复原自己身上有的家具。

注:

税金的计算、空地税的概念

建筑用地税金的计算公式:

税率*建筑层数*占用土地面积

说明:税金与建筑的大小和层数相关.建筑物一共有7种,税率各不相同.

另外,税金计算的单位面积为一般建筑以4*4为一个单位面积,但是瓦房以3*3为一个单位面积.

农业用地种植后税率会降为5%.

§ 游戏地图

大明河南和襄阳洪州和江宁江陵

开封和青州兴原应天和骊州蕲州

§ 轮回制度

寿命计算: 《新英雄门》

寿命是依照本原真气所决定的,如果生命将结束时可由一些征兆或一些讯息中查觉.而这一生中所练的武功,技能,必杀技,全都会初始化(也就是新手一开始的基本数值),玩家的动产及不动产可被继承,但背包中的物品将全部消失。

寿命=(本原真气+1300)*150/4320+13

例如:

在本原真气到150数值的情况= (150+1300)*150=217500(时辰数)

217500/4320+13=62岁

▓死亡的前兆和过程

当寿命只剩下3年时,睡眠度一个时辰会减少5个数值

当寿命只剩下1年时,睡眠度一个时辰会减少10个数值,体温常会变成-25度

(即使穿上衣服,体温也不会回复,在这1年中,无法得到时间活力.如果人物死亡,便会有轮回到下一世的画面,在此时也会看到自己一生的结尾;轮回到下一世时,会出现人物设定的画面,重新设定人物的别号,性别,筋骨等等)。

▓轮回活力的补偿及基本功的获得

(1)人物的轮回补偿活力,是前世实际使用活力的100%。

(2)轮回时,轮回活力的30%会先在转世时让转世者使用。

依照使用者的选择,利用轮回活力,可用来增加下一世儿童时期每次修练基本功所增加的数值,如此基本功的数值+1点=>会消耗10万点的轮回活力。

例如:补偿活力有150万,选择将下一世每次修练持久力时,所增加的持久力数值加1

筋力:8

持久力:(8+1)=(9)

敏捷性:8

本原真气:8

(3)轮回时将依照使用者的选择,透过轮回活力,可增加内功心法每次修练时所增加的数值,如果要选择每次修练内功心法所增加的数值加1,同样也是将消耗轮回活力。

但正派和邪派所消耗的轮回活力量是不一样的。

正派=>选择每次修练内功心法所增加的数值+1会消耗15万的轮回活力

邪派=>选择每次修练内功心法所增加的数值+1会消耗10万的补偿活力

例如:大正神功修练时

原每次内功心法增加量为10轮回的内功心法选择每次修练增加1点

下一世大正神功修练时

每次内功心法增加量为11且会扣掉15万的轮回活力

(4)剩下的轮回活力在来生时,不会一次给予使用,而是共分10次给予,每年生日时,将1/10的轮回活力转成活性活力供其使用。

举例说明:

1.运钞车的本原真气为150,经计算其到63岁时会升天到63岁时共使用了100万的活力。

2.轮回时,运钞车先有30万的轮回活力在重设人物时可使用。

1)重新选择别号,预设武功及筋骨。

2)并选择将筋力的数值要增加1点,敏捷性的数值要增加1点,体质选邪派共扣掉30万的轮回活力。

3)转世后,剩下的70万轮回活力,共分10次,每年10万转作活性活力在每年的出生日时给予。

▓财产继承 《新英雄门》

财产继承的顺序

(1)第一顺位是您的配偶,如果没有配偶,则第二顺位是年龄最大的子女继承。

(2)如果配偶及小孩都没有的情况下,建筑物会被撒除,土地会变成公有地。此时,建筑物中的家具是无法复原的,在继承的情况下,建筑物和土地包括家具的所有者会转到继承者的身上,但家具中所置的金钱,有50%要归还给系统.死亡的人物,其背包中的物品会消失,而背包中的全部金钱要归还给系统。

▓门派和关系

死亡的同时,前生的所有关系会回到新角色一开始的关系,若门派的门主死亡,门派会自动转给门派中辈份最高的门派人员。[1]

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更新时间:2024/9/22 1:53:19