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词条 霜之哀伤
释义

§ 简介

魔兽系列游戏世界中的神器,名霜之哀伤,英文:Frostmourn

其中注有巫妖王耐奥祖的力量,被诅咒之剑。通过一系列的引诱,为圣骑士阿尔塞斯得到,使其成为旗下最强大的死亡骑士。

WarcraftIII中王子阿尔塞斯成功地消灭了克尔苏加德,但是亡灵的军队并没有因此而减少,反而有更多阵亡的人类士兵成为了新的亡灵。面对势不可挡的强大力量和失败的挫折感,阿尔塞斯采取了更极端的抵抗措施。他的恐惧和决心导致了他最终的覆灭。他追踪瘟疫的源头直到诺森德大陆,想要彻底消除瘟疫的威胁。然而,阿尔塞斯王子最终成为了巫妖王的猎物,他拔出了被诅咒的魔剑——霜之哀伤,因为他深信这么做可以挽救自己的臣民。虽然这把剑的确给他带来了深不可测的力量,但它同时也夺取了王子的灵魂,使他变成巫妖王手下最强大的死亡骑士。

霜之哀伤从此成为阿尔塞斯手中利器,死亡骑士的代表之剑,如同其名字,这是一把带着邪恶的强大力量,却又带着哀伤的悲剧色彩的神器。

D&D的模版中的霜之哀伤

霜之哀伤

§ 描述

霜之哀伤是一件被恶魔锻造拥有巫妖王力量的强大的邪恶神器。耐祖尔把这把剑从冰封王座中拔出并让它落入阿尔塞斯手中。就像耐祖尔计划的那样,为了寻找可以击败天灾军团的力量而不顾一切的傲慢的阿尔塞斯王子得到并使用这把符文剑封印了他的宿命。

§ 力量

霜之哀伤是一把+5 锐锋 邪恶 幽冥 追击血光重剑并且拥有从被杀害者身上吸取声明的能力。并且吸取除巫妖王外所有持有者的灵魂。

霜之哀伤对活着的生物每击可以额外造成的2D6点负能量伤害。不死生物不会受到额外伤害但也不会因此受到治疗。无论持有者是生物还是不死生物都可以获得等用于霜之哀伤对被杀害者所造成的伤害值的生命值做为奖励,但用这种方法获得的生命值不会超过正常状态下持有者的生命上限。

作为一把邪恶武器霜之哀伤对所有善良阵营的生物每击可以额外造成1D6点邪恶伤害。作为一把血光武器霜之哀伤可以对所有伤害的生物造成一个流血不止的伤口。

巫妖王可以通过持有者的眼睛和耳朵来看和听。这种能力不能被凡人以任何方式停止,包括回避侦测魔法甚至许愿术和奇迹术。无论在任何位面有多原距离巫妖王都可以和持有者用意志连接的方式进行交流。巫妖王可以长期的使用这重能力尝试腐化持有者。那会产生以下效果。

个体在持有霜之哀伤之后不会主动放弃霜之哀伤。因为巫妖王对持有者缓慢的腐化,持有者每天必须做一个意志检定(DC=10+用有霜之哀伤的天数)未通过就会遭受一系列的虚弱效果。检定失败后,一个非邪恶阵营生物会向邪恶阵营靠近一点。(善良阵营会变成中立阵营,中立阵营会变成邪恶阵营)。一个非不死生物若未通过检定会变成不死生物(生命骰变为D12,天生护甲获得+2奖励,生物失去体质属性并获得不死生物特性参见怪物手册第7章,其余数据包括攻击加值,豁免数值,技能等等保持原样)。一个邪恶不死生物若未通过检定则灵魂会被剑所吸取。因为得到持有者的智力,感知和魅力点数,霜之哀伤被视为一把有智慧的武器。霜之哀伤保留持用者被吸取前所有的技能和特点,例如施法能力等等。事实上早在持有者第一次进入离剑1英里的范围之内时,剑就可以控制他的身体,尽管他很小心谨慎也无法完全察觉到他是在向剑靠近。超出1英里之外的话,剑就无法控制持有者的身体,持有者也理所当然的会察觉到他现在的状态(如果他之前没察觉到的话)。

当巫妖王同时接触到霜之哀伤和持有者时就可以得到一句没有灵魂的躯体。被霜之哀伤吸取的灵魂会被摧毁除非他自愿与巫妖王的灵魂合并成为在所有轮回中被分离出来的一部分。巫妖王获得宿主身体的力量和敏捷点数,但保留他原来的智力,感知和魅力点数。如果一个灵魂愿意和巫妖王合并,巫妖王将会获得灵魂所有的职业等级,技能,专长,其他特色能力,包括该生物最原始的记忆。他唯一的一次合并就是和阿尔塞斯·麦尼瑟王子。

§ RPG地图

地图说明

霜之哀伤是单机游戏魔兽争霸3RPG地图之一。已经发展了七个不同类型的版本地图,道具不断的更新,内容不断的补充。

地图介绍

霜之哀伤1.04正式版

地图大小:1.13MB

添加时间:2010-4-26 9:39:44

地图语言:简体中文

支持人数:1-6

版本变动:

新增操作性英雄“流浪法师”。

修复天魔BOSS奖励分配的BUG,每个天魔BOSS增加技能,娱乐性大大增加。

取消战神铠甲升级到天魔战甲的金币通道,现在天魔战甲只能用装备合成。

增加娜迦神殿娜迦暴徒的刷新率,同时“月光凝注的冰曜石”不再能开出“古之忍耐姜歌”。

牛头人酋长演唱会门票CD增至15分钟,价格降至10000金币。

魔王套装掉率相对增加,水晶球掉率增至100%,痛苦女王不再产出黄金武器。

冰封王座进入方式改变,需要杀死深渊魔王后从牺牲深渊持有水晶球进入。

优化部分任务的金币奖励和部分物品的售价。

霜之哀伤1.05正式版

版本简介:增加基地升级,优化多人游戏,强化最终BOSS,调整平衡性,修复已知BUG。

升级内容

系统:

1.在吉他手处新增基地石工升级通道,可利用荣誉值或金币进行升级。

2.玩家数决定每波怪物数,增加4波兽人精英混编部队攻城,击杀会掉落魔王套装图谱。

3.增加多人游戏时击杀天魔BOSS的奖励数量,增加杀死娜迦神殿守卫后的金钱奖励。

4.新增一个伤害显示模式,在这个模式下只显示暴击伤害,输入-dd切换。

5.优化了作弊平衡系统,输入无敌秘笈后不受任何伤害,而伤害输出能力不变。

6.玩家之间交易金币的最小单位修改为1000金币。

7.优化了剧情任务,部分任务道具可以买到,每个人都可以完成剧情任务。

单位:

1.修改暴击率公式,略降低了所有英雄的暴击率。

2.末日守卫处增加英雄能力提升通道,英雄满级后可以花费60紫魂60绿魂60金魂进行一次能力提升。

3.流浪法师:修复怪不追人的bug,紫电术和电球的威力提升至2倍雷电术;电球伤害范围扩大至300且附带减速buff。

4.冰火法师:冰封技能持续时间增至50秒,CD增至60秒,提升怪物被冰封后受到的火系伤害加成至50%。

5.弓箭手:修改灼热之箭的伤害公式,伤害类型修改为神圣伤害,即伤害能力不受怪物护甲影响,提升自然之怒的基础攻击力至2000。

6.剑圣:修改疾风步的持续时间为6/7/8/30秒,增加疾风步的伤害至400/800/1200/1600。

7.所有20级以上怪物不同程度15%魔抗,巫妖增加30%魔抗,天魔头领增加45%魔抗。

8.降低了影魔的攻击力,增加了巫妖的攻击力。巫妖和天魔头领增加30%无视闪避的技能。

9.降低了尸霸、食人魔首领和不死之灵(虚空)的刷新时间,增加了甲鱼的刷新时间。

10.巨型骷髅增加“锤子”技能,巨型骷髅和火焰骷髅弓箭手生命值增至200000。

§ 霜之哀伤歌词

哀伤之霜冰雪刃,缠绕封冻之巅

突破理性极限,写下堕落誓言

抛开荒诞的使命,踏上无悔的执着,找寻着遥远指引的魂移梦牵

撕毁虚伪的丑恶嘴脸,死亡之曰侧显,力量坚毅最真实的一面

死亡的信仰与忠贞告别哀泣悲鸣的眷恋

来自地狱深渊亡灵的歌唱

诉说起不灭的永恒执着于理想

寒风带走彷徨,冻结残留破碎信仰

生命祈祷祝福无奈黯然惆怅,怅怅唱响离别的篇章

拔起魔剑陌生而熟悉的脸,曾经的荣耀辉煌

穿透昨日的胸膛 诅咒中闪烁泪光 倾诉霜之哀伤

冻结孤独绽放的凋零 点燃冷漠缠绕的霜冰

阴霾夜幕恐惧降临 蔓延堕落蚀侵告别过去与宿命

契约之声默默倾听 享用灵魂片刻中宁静感受

冰峰召唤的引领 寻内心深处的声音

夕阳逆洒作别曾经 寒风换回梦醒寂寞爬满到双鬓 握剑合十苍凉身影 一曲豪迈忠贞于亡灵

自地狱深渊歌唱 诉说起不灭理想 寒风带走彷徨 曾经的荣耀辉煌

穿透昨日的胸膛 诅咒中闪烁泪光 倾诉霜之哀伤

孤独飘舞的披风 蕴含多少沉重 前进步伐之中 无法磨灭的伤痛

告别史诗的沉重 冲破命运的牢笼 追寻梦想彼岸的王座冰峰

挥血祭下的黑暗遵从 暗潮深渊汹涌 将前世人生彻底抹冻

霜之哀伤的悲鸣唤醒短暂而纯粹的夜空......

I hate people

My patience has ended

where shall my blood be spilled

Hi,you are die

For the Lich King!!!!

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更新时间:2024/12/19 7:08:11