词条 | 黑暗游侠 |
释义 | § 英雄介绍 黑暗游侠 黑暗游侠 - Traxex - 英雄简称:(DR) Traxex曾经是Underdark这个压抑的地底世界的一名出色箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃离到了地表世界。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施法。 初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 300 | 初始防御 : 2.1 基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 40 - 51 初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 22 | 初始智力值 : 15 力量增长系数 : 1.9 | 敏捷增长系数 : 1.9 | 智力增长系数 : 1.4 § 技能介绍 黑暗游侠 霜冻之箭 (R) 在英雄的普通攻击中附上霜冻的效果,降低目标的攻击速度和移动速度,持续1.5(7)秒。 法球效果 等级1 - 降低目标5%的攻击速度和10%的移动速度。 等级2 - 降低目标10%的攻击速度和20%的移动速度。 等级3 - 降低目标15%的攻击速度和30%的移动速度。 等级4 - 降低目标20%的攻击速度和40%的移动速度。 等级1: 魔法消耗12点,施法间隔0秒。 等级2: 魔法消耗12点,施法间隔0秒。 等级3: 魔法消耗12点,施法间隔0秒。 等级4: 魔法消耗12点,施法间隔0秒。 沉默魔法 (E) 阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。 施法距离:900 等级1 - 持续3秒,作用范围275。 等级2 - 持续4秒,作用范围275。 等级3 - 持续5秒,作用范围275。 等级4 - 持续6秒,作用范围275。 等级1: 魔法消耗90点,施法间隔15秒。 等级2: 魔法消耗90点,施法间隔15秒。 等级3: 魔法消耗90点,施法间隔15秒。 等级4: 魔法消耗90点,施法间隔15秒。 强击光环 (T) 能增加附近900范围内的友方单位基础远程攻击力的光环。 等级1 - 增加7%的基础远程攻击力。 等级2 - 增加14%的基础远程攻击力。 等级3 - 增加21%的基础远程攻击力。 等级4 - 增加28%的基础远程攻击力。 射手天赋 (M) 黑暗游侠的技艺变的更加精湛,增加他的敏捷值。 等级1 - 永久增加15的敏捷。 等级2 - 永久增加30的敏捷。 等级3 - 永久增加45的敏捷。 § 装备推荐 黑暗游侠 强烈建议出门装: 2敏捷便鞋、2铁树枝干、大药膏、吃树也即是很多敏捷英雄的万金油出门装, 又撑属性又撑攻击还有相对足够的补给 绝对适合和任何英雄对线 关于小鸡也就是动物信使, 该自私我们还是自私点 毕竟我们是CARRY 如果一场比赛沦落到要小黑包J 那不打也罢 至于裸鞋,补刀斧,回2圣殿,甚至冰甲卷轴诸如此类逗我笑的出装真心不想写出来随着枯燥乏味的正补反补走位A人中. 我们有了钱了, 有钱了出什么好呢? 个人建议第一个小件是铁意头盔. 护甲, 回血属性, 对前期的小黑都是最有用的, 毕竟少回家少吃大药, 就代表着更多的钱. 对.... 还是钱..然后补草鞋, 因为对面也有鞋了, 我们得和别人保持一样的速度啊 追杀逃命的关键属性. 把2个3敏袜子补成穷鬼盾, 虽然远程的穷鬼盾性价比不高, 但我不想浪费2个袜子.你说就 什么? 细带? 省省吧 好贵的呢.之后呢 看情况, 顺利的话就把鞋升级动力鞋了吧!唯一适合小黑的鞋没有之一 并且除非逃命, 否则永远切在敏捷状态上. 8点攻速和攻击不可小觑啊.正好说到鞋,对比下其他品种吧.也可以解释下为什么推荐假腿.曾经看到小黑出相位鞋... 大多是冰箭流的. 这里我想提醒一下. 在相位状态下 用技能就会取消相位技能.. 额 打击很大? 但是事实.并且相位缺少了小黑很需要的一个属性:攻速 啊 我这样加点的小黑 前期是不必要参加团战的 除非你在附近这另说. 不参加团战伴随的就只可能是无聊的正补. 或者是换路正补 . 你说什么? 你可以泡温泉? ...... 如果你能长时间在线上正补控线 就代表着你有很好的打钱环境了 谢谢队友吧 4V5帮你顶下来的.这样的话 把 铁意头盔合成 支配头盔吧 20点攻击力,吸血法球.每一样都是小黑的必需品 照例谈一下同等级装备疯狂面具,没错真的见过有人出. 我只想说小黑真的不缺那么点攻速啊.... 疯脸的反噬作用很明显. 再次遗憾小黑的小身板... 回归正题:有了支配头盔, 你就有了无伤打野的资本, 如果前期不顺, 你可以优先出支配, 钻野FARM慢出假腿. 然后速度用支配召一个大人马或者销售或者大巨魔大熊怪之类的高等野怪,去拉己方的远古野,为了什么? 可以让你在干别的事的时候把远古野可观的经验和钱保存下来啦. 至于怎么拉远古野,贴吧里已经有很多攻略啦. 包括SHIFT键自动拉远古, 都是写的很详细了,这里我也不多说, 手动的话就是控制野怪在53秒的时候拖着远古们往阴影里走. 然后他们回家的时候就会和另一波远古碰面... 打钱打钱再打钱, 这篇文章里我反复提到了这个名词, 打钱,安全的打钱. 怎么安全快速的打钱? 遇到GANK不要慌,侦查守卫帮你忙. 一般来说假眼都是己方辅助或偏酱油英雄应该包的. 200块钱换一块地方12分钟的视野. 怎么想都划算, 为什么路人总没人愿意买呢? 其实也就3个小兵的钱啊. 查眼攻略我也不细说. 很多地方都有. 这里只是强调下它的高性价比.实在逆风 队友没人愿意买, 就自己买吧, 不可能亏的. 之后我们步入了中期, 装备如何选择? 这里提供一些小黑必备装 回城卷轴,这个不解释. 支援逃命居家旅行必备之物 啊 如果顺利, 你大概可以在20多分钟出到2150的夜叉, 攻速,移速,攻击力, 又是为敏英提供的高性价比神器. 如果不顺,特别是对面法系高爆发,STUN技比较多的组合, 优先出黑黄杖是没话说的, 这里要注意的就是第一次开BKB的时间, 黄金10秒. 最好是己方发起的第一波**团推时候用,通常这是一波决定优劣势的团战 用的时机也是很有讲究. 如果能骗到一个锤子之类的出手就最好啦! 但是新手还是不要想太多, 老老实实开好BKB 再点人把. 之后的装备无疑是补上2100的极限法球然后合成幻影斧 分身斧又是一件远敏神器. 可以用来躲锤子不说, 提高的输出也是客观, 更是撑了客观的属性,用到极致的可以用分身骗技能逃命等. 用法太多了 可塑性也太多了. 必出. 这里需要注意的是, 远程分身不继承任何法球, 近程也只继承散失的消磨法球而已, 这个也是很多新手半知不懂的细节 基本出到这些装备的小黑算是成型了, 飘逸的速度, 可观的攻击速度和绿字. 并不算太脆的身板. 更有那几秒黄金炮台时间. 团战利器! 只要走位好一点 别冲到最前面, 不是那么容易被首刀的. 你的任务就是放好E,也就是沉默技能, 注意900码的E很适合用作先手. 尽可能的多A对面英雄. 但情况也有不同. 比如说中期你们在一波小规模野战或者己方队友成功了GANK了对面的某个核心英雄等, 就可以控制好视野速度利用时间差击杀ROSHAN. 拿到不朽之守护有了2条命的小黑 就必须走在队伍的中间甚至是打头阵而不是缩在后面猥琐输出了, 必须要霸气. 第一条命的时候可以放弃开启BKB, 吸收对面一波控制技或者NUKE(高爆发技能), 为队友提供输出空间, 然后在第二条名的时候开启BKB轻松收割, 这些都是小细节, 必须在实战中才能体会和熟练转换应用, 我这里说再多也没什么用. 最后谈一下大件选择:蝴蝶 完美适合小黑, 60攻速 60攻击力 自带闪避属性. 无疑在后期对A中让小黑占据上风.建议在分身以后出, 顺风大优势能很快打出3300鹰角弓的时候可以优先于分身, 毕竟能提高更多的DPS, 如果没多大优势还是稳扎稳打堆小件扩大优势吧. 撒旦之邪力嘛. 等到没格子出大件的时候再把支配升级也不迟, 锦上添花的大件, 配合BKB等于多了一条命. 金箍棒,同蝴蝶, 在保证自己足够攻速和攻击力的时候出能让你的DPS上一个档次! 红字也是很多PA控经常挂在嘴边的话题.也可以出 水晶剑,不出大炮.因为在现在的比赛节奏中很多时候你出不完一身的神装. 大炮与蝴蝶势不两立! 如果对面有成型的PA或者出了蝴蝶的英雄, 金箍棒无疑是他们的克星! 记得要把克敌先机开启,少一个MISS就是多一点伤害. 这里有个小细节, 大炮和金箍棒都有个共同的配件 在不确定对面会不会出蝴蝶的时候先出个恶魔刀锋看形势转大炮或者金箍棒,让你轻松掌握场上局势! 最后压轴!!!!! 重量级,路人装13/极限翻盘神器圣剑 新手我不推荐出, 虽然用好了效果的确爽. 能激起双方第二次战斗欲望的道具. 一定想出的话, 首要前提就是保证掉了以后还能通过队友配合抢回来, 毕竟现在圣剑被别人捡起来不能扔了.IF很多改动都是尝试着让圣剑能提高出场率.事实上这把神器现在的出场率的确高了很多 § 控线技巧 黑暗游侠 推荐走优势路(近卫下路,天灾上路), 何谓优势路? 就是可以拉自己野的那条路, 做的好,又能控线,又多钱多经验. 减少自己被击杀几率, 这些对一个CARRY都是很重要的也是必须要会的 出门一定要卡兵 而且是死卡, 具体方法是在第一个小兵前面按Z字型前行 挡住小兵的路让小兵不断的撞你的模型导致停顿, 要配合S, 这个多练就有感觉了, 最好的结果是卡到1塔塔下并且在塔的攻击范围以内. 然后这时候应该是25,6秒左右, 开始往自己的拉野点出发,30秒的时候会刷第一波野, 小兵也是30秒刷一次, 用第2波小兵拉野,己方的小兵会因为塔的帮忙很快打掉对面的兵走到相对比较远的线, 在你安心补完第一波野, 可以保证你和同路的队友都2级 而对面才1级 这个是DOTA许多有用的技巧中我个人认为比较好学的一招, 换两个前期强势的英雄的话 比别人多一个技能就很可能在2级的时候造成命案 接下来如果队友配合的话 切忌控线, 何谓控线? 线就是两方小兵交战的地方, 控线的含义就是让"线"保持在对你有利的地方, 比如1塔前而1塔又A不到的地方 这里你作为一个远程英雄可以安心的补刀 甚至走位点人 基本不怕对面GANK 前期能越塔杀的组合不多 路人大多也没这个胆 那怎么控呢? 拉野是最有效也是最直接的方法, 建议让同路的队友去拉, 因为我们是CARRY 需要经验需要钱, 更快的升级就代表更多的钱更多的装备. 好吧 如果队友不配合你就自己去拉吧 毕竟拉野前期真的安全.又稳 经验少点就少点吧 钱少点就少点吧 ,人生嘛 然后说一下相对高端一点的控线方法, 其实也很简单:如果兵线靠前, 在己方小兵半血的时候就开始反补, 不一定要补到, 目的是让对面小兵的输出比己方的高, 让线向我方塔下靠, 这个也是多练 熟了以后你甚至可以预判出下2波小兵见面的地方, 还是那句话 能正补一定正补, 对于CARRY来说钱高于一切!控线只是为了让你更好更放心的打钱! § 加点路线 1级还是推荐升霜冻之箭, 1级就0CD的法球真心恶心. 在安全的情况下多点点对面英雄你会发现乐趣所在. 反正我前期碰到这样的小黑就在心里诅咒她千万遍的. 压制对面的补刀,甚至配合强力队友压对面出经验区也是可能的. 但这样你的仇恨会很高哦 笑嘻嘻沉默魔法这个你前期顺利的话可以不加, 但我还是推荐加一点,因为或早或晚你都要学的.并且也只加一点.问我为什么? 1级就够了 真的.省下3点技能点有什么不好? 用来反杀逃命团战无脑沉默用的. 1233343++++++++++111222 这个是我的加点路线,除非特别情况比如对面水平和我们不在一个水平线上等等,我会考虑别的.主光环保证攻击力, 1级冰箭为了更好的磨血, 而之后的黄点是为了站桩输出做移动炮塔提供更好的身板. 也有人喜欢1级升黄点, 然后和光环对点, 其实也不是不行, 个人觉得过于极端了, 虽然又省了1点技能点, 但对前期对线来说 你就丧失了你唯一的0CD法球的优势. 至于1级升强击光环的朋友, 你们可以醒醒了, 就小黑那么低的初始攻击, 还不如黄点呢. 这里稍微谈一下主升霜冻之箭粘人流的小黑, 对于新手来说我真的不推荐. 那么脆的身板.你能HIT&RUN(A一下,用移动取消后咬,再A一下 依次类推, 通常可以比A地板多A那么2~3下)几下? 而且这样的小黑续航成问题,缺魔缺血.真难. 而且如果你这样了,人家毒龙干什么去. 这不抢别人饭碗嘛!所以跟着我老老实实加黄点吧! § 英雄搭配 小黑的队友选择, 如果你是要开黑店, 或者打CW? 还是要围绕小黑设计的阵容, 可以考虑以下这些英雄 1。减甲流, 渔人, 赏金, VS , 影魔and soon 这个阵容比较娱乐, 被针对的话会跪的很惨. 2。点控流, 基本就是 LION VS SVEN SNK之类. 让小黑有足够的时间点人拿人头发育最后神装. 3。光环流, VS LUNA BM 巨魔之类, 让输出最大化吧!效果同1。 4。沉默流, DP DOOM 血魔之流, 效果同1。 太多太多.包括我自己都没有玩过的配合都有很多, § 英雄总结 小黑这个英雄有非常非常高的可塑性, 并且在几次改版后达到一个巅峰状态, 无论路人还是CW都是强势英雄.可是上手并不是那么容易. 没有逃生技, 没有控制(冰箭流除外),到最后的大后期也比不过真正的大后期如PA 虚空等. 但是依然不能阻挡小黑在中偏后期的强势. 用好小黑的关键就在于 1钱. 2线. 3节奏. 4针对出装. 5魄力 § 英雄技巧 [Tip 1] "霜冻之箭让黑暗游侠在初期成为了一个出色的追杀者,同样也让她可以在线上用手动法球(点'R'然后右键点目标)安全的消耗对手的生命。" [Tip 2] "沉默在初期是一个有用的技能,可以阻止同一个对手对你或者队友使用多个技能。" [Tip 3] "强击光环和射手天赋使黑暗游侠拥有很高的伤害,即使只有几个幽灵系带和动力鞋。" [Tip 4] "洛萨之锋具有伤害和逃跑技能,提升了黑暗游侠的生存能力。" [Tip 5] "团战中与危险地带保持距离,只有在追杀和团战结束收割英雄时才加入战场。" § 版本历史 黑暗游侠 6.36b ·基础攻击由33-44上升至40-51 6.45 ·沉默魔法的作用范围由250上升至275 6.50 ·降低了敏捷成长2.9至1.9 ·修改了射手天赋,现在它被动增加10/20/30点敏捷 ·增加了强击光环的作用范围 6.53 ·射手天赋增加的敏捷由10/20/30上升至12/24/36 6.58 ·射手天赋增加的敏捷由12/24/36上升至15/30/45 |
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