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词条 《太平洋风暴》
释义

§ 游戏画面

《太平洋风暴》《太平洋风暴》游戏画面开始给人感觉一般,和同题材《太平洋战斗机》、《太平洋英雄》等游戏比有比较大的差距,当然这个是站在模拟飞行的角度上考虑的,我们必须考虑到它更多是个即时战略游戏,必须要考虑到更大的战场范围、单位数量和动态AI,所以必须要在画面上有所妥协。游戏中的飞机和战舰模型质量一般,而且战舰的体积感并不强,即使是大和(yamato)感觉不到其的巨大。游戏过程中可以随意的改变镜头,但镜头控制并不算太舒服,不太好精确的控制很容易摇过。而在控制飞机的模式中,玩家也可以在切换尾遂、舱内、机枪位等多个镜头任意切换,大大的加强了游戏的临场感,无论是你驾驶战斗机在缠斗还是控制轰炸机向敌人的战列舰扔鱼雷然后掠过都是很有感觉的。玩家也可以切换到战舰上,但只能控制防空火力,而不能使用舰炮,这让人感到很遗憾。游戏的战斗场面虽然宏大,但不火爆,战舰的防空火力也比现实中弱了很多,而地形和地面景物(如建筑)的细节也比较粗糙,如果这方面能够有所加强,相信游戏会有更好的体验。《太平洋风暴》的系统要求并不高,在我的平台上使用最高画质,在开启垂直同步刷新的情况下经常可以跑满85FPS。

§ 音效音乐

《太平洋风暴》《太平洋风暴》的音效平平并没有什么亮点,但也没有什么让人不满意的地方,而且和《太平洋战斗机》一样,日军的电台对话还采用了日文语音。游戏的音乐初听还可以,但有一段日军的音乐让我受不了,这段音乐听上去感觉象中国武侠RPG的配乐,和战斗的氛围格格不入,甚至让人感觉有些欢快,一边大和战列舰炮轰,一边听这音乐,真有点让人苦笑不得。

§ 设定和控制

《太平洋风暴》游戏其实很大部分时间是在战略模式中度过的,战略模式是在一张太平洋的地图上,玩家可以控制建设、生产和调动部队。虽然这个系统并不算十分复杂,但也基本全面。玩家可以建设机场、兵营、工业区、掩体这些固定建筑,还可以发展科技和进行武器生产,游戏在海军和空军方面的武器资料比较详实(当然游戏出于平衡度的考虑,即使是在史实模式下对日军有所加强),而陆军部分比较简单。各个部队还可以自己编制,任命指挥官,指挥官也都是在史实上可以考证的人物,并且游戏有个简单的经验值系统,他们会在战斗中成长。

除了战略模式玩家还可以直接选择一些历史上著名的战役参加,如玩家既可以站在日军的角度体验偷袭珍珠港的快感,也可以在中途岛海战体验航母与航母的对决,还可以在冲绳海战亲自将大和战列舰送入海底,在这些战役中玩家可以站在不同的角度和立场,再现这些历史上的经典战役。《太平洋风暴》而在即时战斗模式下,玩家可以简单的控制战舰、航母和战机,这个模式的UI做地不错,可以轻易的改变各个单位的状态,如战舰是否可以开火,航母是否允许起降,而日本战机还可以开启神风模式,可以与敌人战舰来个玉石俱焚。单位采用单一的血条,而几乎没有区域破损,使得游戏的战术系统还是比较简单。由于战场巨大,有时候行进和搜索需要花费比较长的时间,而游戏也提供了时间缩放功能,最高可以以16倍的速度进行游戏,使得游戏的节奏控制比较好,玩得时候不会觉得无聊。《太平洋风暴》在战斗过程中,玩家可以选择自己的单位,按U切换到模拟控制模式,给敌人沉重的一击,控制飞机部分我个人感觉不错,虽然其并不象《太平洋战斗机》那样真实和烦琐,但至少感觉不是象在玩彩京,飞机的油门,起落架、炸弹舱门都可以控制,而且飞行速度过低还会失速,总体控制的感觉还是不错的。驾驶轰炸机将炸弹投向日本鬼子也许是不少人的梦想,在这个梦想你就可以实现。可惜的是舰船只能使用防空火力,如果可以亲自使用5xxmm的舰炮对轰那游戏性就大大加强了。

§ 游戏特色

《太平洋风暴》3D建模的战舰、航空母舰、驱逐舰、巡洋舰、导弹巡洋舰、潜艇、鱼雷艇、油轮、货船、传输机、战机、强击机、鱼雷轰炸机、战略轰炸机、侦察机、加农炮以及防空炮——所有这些都是依照历史档案的记录完全符合历史的。

武器开发系统,包括核武器和细菌武器

全开放式战略战术设计

第一人称视角(尤其是在飞机上和潜艇里)

仿真3D地形和天气状况(包括薄雾、风暴、雨)

支持局域网对战

§ 操作指南

1.按下U,就可以亲自操作噜,想要退开,按下ESC就可以噜

2.按下1,可以在飞机内部不同部位切换视角

3.按下2、3、4、5都是不同功能的外部视野

4.按下PageUP、PageDown,控制油门

5.按下空格键开枪

6.按下Ctrl+空格键是投炸弹或是射火箭

7.按下B,打开弹药舱门

8.按下Tab,切换不同炸弹

9.按下Z、W控制左右的方向舵

10.按下W是放下机轮

11.按下C是放下升降舵,D是升起

12.想用追踪视野观看一个单位,请先点选该单位后,在画面左下方有个该单位图标

请用右键点一下,镜头就会跟着跑噜

推鼠标中间滚轮或是PageDawn’PageUp键是调整远近(非自控模式下)

在飞机驾驶舱中,按下鼠中间键,就可转头到处看了

按下M可以显示或隐藏右上方小地图

按下Backspace,可以把单位菱形图标开启或关闭

§ 游戏秘籍

因为秘籍是德文的,没有完全看懂。但基本用法已经掌握。《太平洋风暴》原来的快捷方式使用的“pstorm.bat”,这是个可执行的批命令文件,在游戏目录下,用书写器编辑它,把原有的“startsm.exe-f-aMainMenu”更改为“startsm.exe-f-c-aMainMenu”,然后进入游戏,在战略画面中按[CTRL]+[SHIFT]+C。

这样就可以了,无论建造任何建筑或者发展任何科技,都是99%的进度,马上就可以完成。类似花很少的钱的快速建造,但遗憾的是对生产战斗单位(飞机、军舰等)是无效的。

即使如此已经让大家激动不已了,因为尝试了很久,此游戏的资源是无法修改的。秘籍中还有[CTRL]+P和[CTRL]+B两种,但除了显示上发生一些奇怪的变化之外,对游戏本身似乎没有帮助,因为是德文的,也搞不清上面YY了什么,暂且无视。另外还有[CTRL]+S但在战略画面一按就退出,不知道怎么回事,等到战斗画面时再试试。

§ 硬件配置

《太平洋风暴》操作系统:Windows2000/XP

处理器:IntelPentium41.7GHz或者同等级别AMD处理器

系统内存:512MB

显卡:配置64MB显存的GeForceTi4200系列显卡

硬盘:1.5GB

声卡:兼容DirectX9.1技术的声卡

光驱:8倍速CD-ROM

外设:键盘鼠标

软件系统:DirectX9.0

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《太平洋战斗机》

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更新时间:2024/12/19 7:21:38