词条 | 《Fireworks 4 实例与操作 含盘》 |
释义 | Fireworks 4 实例与操作 含盘 特色及评论 Fireworks 4是Macromedia公司推出的Fireworks的最新版本,它对Fireworks 3进行了众多改进。这些改进包括:改进了用户使用界面,改进与增强了层面板和帧面板的功能,可以使用“拖-放”方法轻松制作翻转图像,可以制作弹出式菜单,增强了动画制作功能,,通过提供“往返式表格”可以与Dreamweaver更好地协调工作等。 Fireworks 4 实例与操作 含盘 内容简介 本书由14章构成。内容分别为Fireworks 4入门,Fireworks基本操作,对象编辑,向量对象绘制与编辑,应用颜色、描边与填充,文本创建与编辑,编辑位图对象,应用效果与样式,图层与蒙版,创建图像映像与切片,符号、按钮与导航条,创建动画,文件的优化与输出,实例集锦。本书在介绍各类软件时,牢牢把握“用”字当头的原则,先从软件功能介绍入手,继而给出一个或多个具体实例,使读者真正做到寓操作于学习,寓学习与操作之中。本书内容全面、结构清晰、范例丰富。边讲边练,每章都配有思考与练习题,便于读者学习。本书面向初、中级读者,可作为使用Fireworks 4进行网页制作的广大读者的最佳参考书,同时也是高等院校及社会各类电脑培训班的首选教材。 本书光盘内容为本版电子书。 Fireworks 4 实例与操作 含盘 本书目录 图书目录 Directory 第1章 Fireworks 4入门 第1节 Fireworks 4概览 第2节 向量图形与位图图形 第3节 使用Fireworks的工作流程 第4节 认识Fireworks 4的工作界面 第5节 系统设置 思考与练习 第2章 Fireworks基本操作 第1节 文档操作 第2节 画布与图像尺寸调整 第3节 画面显示调整与辅助绘图工具的使用 第4节 操作的撤消与恢复 思考与练习 第3章 对象编辑 第1节 在向量模式下选择对象的方法 第2节 移动、复制与删除对象 第3节 对象成组、对齐与层次调整 第4节 对象变形与定位 思考与练习 第4章 向量对象绘制与编辑 第1节 进入向量编辑模式 第2节 绘制基本形状 第3节 使用钢笔工具绘制复杂路径 第4节 使用路径编辑工具编辑路径 第5节 使用路径操作命令变形路径 第6节 对象转换与合并 思考与练习 第5章 应用颜色、描边与填充 第1节 设置颜色 第2节 设置描边属性 第3节 设置填充类型 思考与练习 第6章 文本创建与编辑 第1节 输入与编辑文本 第2节 对文本设置描边、填充、效果和样式 第3节 文本与路径 第4节 文本变形 第5节 将文本转换为路径 思考与练习 第7章 编辑位图对象 第1节 切换编辑模式与创建位图对象的方法 第2节 选区制作与调整 第3节 位图编辑 第4节 调整颜色与色调 思考与练习 第8章 应用效果与样式 第1节 应用效果 第2节 使用样式 思考与练习 第9章 圈层与蒙版 第1节 图层概述 第2节 图层操作 第3节 使用蒙版 思考与练习 第10章 创建图像映像与切片 第1节 创建图像映像 第2节 创建图像切片 第3节 为切片或图像映像附加行为 第4节 为切片或热点创建弹出式菜单 第5节 利用拖放行为制作翻转图像 思考与练习 第11章 符号、按钮与导航条 第1节 使用符号 第2节 创建按钮与导航条 第3节 使用系统提供的符号与按钮 思考与练习 第12章 创建动画 第1节 创建动画的准备工作 第2节 创建基本帧-帧动画 第3节 创建过渡动画 第4节 使用Frames面板管理帧 第5节 其他与动画相关的操作 思考与练习 第13章 文件的优化与输出 第1节 图像优化 第2节 图像输出 第3节 在Dreamweaver中使用Fireworks文档 思考与练习 第14章 实例集锦 实例1 制作特效文字 实例2 制作带羽化效果的图像 实例3 制作导航栏 实例4 制作网页标题动画 实例5 制作网页 思考与练习 |
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