词条 | 《莎木ONLINE》 |
释义 | § 简介 《莎木》原本预计推出共 16 个章节的故事,但由于后续 SEGA 宣布退出游乐器主机硬件市场,故《莎木》在 2001 年推出包含到第 6 章故事的《莎木 II》之后,迟迟未有续作,仅于欧美发行《莎木 II》的 Xbox 移植版。如今《莎木》将藉由在线游戏姿态重新复出,将原本的游戏概念与精神传承下去。《莎木ONLINE》《莎木 Online》将承袭原作的世界观与设定,承接原作《香港之章》之后的故事,以1980年代的香港为基础舞台,并扩展到中国的其它地区。原作游戏中的许多角色,包括 芭月凉、刃武鹰、熏芳梅、Joy、小王 等 都将以 NPC 的型态登场。游戏可同时容纳数万名的玩家在同一个世界中互动,体验故事剧情,玩家所扮演的角色并可以从传统武斗家,现代格斗家,以及使用古代神秘力量的特殊职业中选择,学习众多曾于原作与《VR 快打》中出现,包括八极拳、少林拳、螳螂拳、截拳道或"太极拳等各种威力强大的密传中国武术来进行战斗。 游戏中非常详尽的模拟出芭月凉身处的各种环境与居民的互动,每个居民都会有各自的作息,与主角有着多样化的互动,而取自真实景物与人物所建构的细致 3D 游戏场景与角色,带来更多的投入感。玩家不再如同以往的 RPG 或 AVG 游戏仅专注于主线的发展,而能细细的体验生活周遭的点点滴滴。 § 特点 《莎木ONLINE》1、地图追求写实性,香港、桂林、苏州、西安等城市均按原貌制作,场景庞大。 2、保持原系列的风格,追求写实的格斗感,极具震撼力的激烈搏斗,超越市面上的其它MMORPG。 3、采用AutoScene系统,令游戏的故事性和戏剧性达到Console游戏的水准,与市面上的其它MMORPG相比,更能令玩家产生置入感。 4、游戏内置有各种各样的高品质的小游戏,玩家可以在游戏中的虚拟游乐场玩到玲木裕早期制作的知名街机游戏,如《冲破火网》 (After Burner,1985年)、《太空哈利》 (Space Harrier,1985年)、《摩托车筐体》 (Hang On,1987年)等。 § 背景 《莎木ONLINE》《莎木Online》将承袭原作的世界观与设定,承接原作《香港之章》之后的故事,以1980年代的香港为基础舞台,并扩展到中国的其它地区。原作游戏中的许多角色,包括 芭月凉、刃武鹰、熏芳梅、Joy、小王 等 都将以 NPC 的型态登场。 1986 年的横须贺,一位神秘的来访者打破了芭月凉一直以来的平静生活——芭月凉的父亲被一名身穿深绿色中国服,名叫蓝帝的人所杀,而这人更夺走了一个刻有龙的镜子。为了报杀父之仇,凉到处寻找蓝帝的下落,并在无意间发现父亲的遗物里发现了一封“朱元达”的信,信里更表示如果他遇到危险的时候,就要找一位名叫陈大人的人。 凉凭着这个线索了解了蓝帝所属的蛮尤门,更发现了重要的“凤凰镜”,可惜的是最后凉发现蓝帝已离开了日本前往香港,在陈大人的帮助下,凉也开始动身向香港进发,在临行前,陈大人把一封介绍信交给凉,叫他到香港后找一位桃李少老师,桃李少老师那里会有有关朱元达的资料,就这样,带着复仇的愤怒和一点点的不安,凉来到了香港…… § 职业 《莎木Online》是承接在《莎木 - 香港之章》之后发生的,游戏中的芭月凉、 刃 武鹰、 JOY 、熏 芳梅、小王等人物都将作为 NPC 出现,而玩家将成为游戏的真正主角,玩家在游戏中可以选择扮演武斗家(使用传统中国功夫)、格斗家(使用各种现代格斗技能)以及使用神秘古代力量的职业(使用类似魔法的技能),游戏将在以中国香港为背景的舞台上展开,后续开发将扩展到更多的地区。 男性武斗家女性武斗家 男性格斗家女性格斗家 魔法职业的男孩魔法职业的女孩 《莎木Online》在开发中建立了超过 1,300 个人物模型 制作了 6,000 套动画,同时还将引入《VR 战士》系列中著名的武术套路:八極拳 , 少林拳 , 太極拳 , 截拳道 , 等等。玩家在游戏中可以选择进行传统 ARPG 模式的攻击外,还可以选择使用和《 VR 战士》类似的格斗游戏模式,充分享受格斗的快感。 § 人物剖析 《莎木ONLINE》1999年,《莎木OL》前作《莎木》一经推出,疯狂的TV game玩家们就为它近乎完美的“人设”如痴如醉。以至于日本各大培养游戏的院校都相继把《莎木》的背景故事设定和人物设定列入教材作为经典范例。作为《莎木》系列故事中的灵魂所在,铃木裕对围绕在男主角芭月凉身边众多性格各异的漂亮MM们的成功塑造,今天依然被玩家们所津津乐道…… 自古名著多美女,《莎木》的故事中原崎望、乔伊(joy)、红秀瑛、熏芳梅、玲莎花(按出场顺序排名),等五位最吸引人的漂亮MM无疑构筑了一道亮丽的风景线。唉~只可惜,男主角芭月凉虽有“李逍遥之运气”却无“逍遥大侠之风骨”,令诸多狼哥哥FANS扼腕痛惜不已!!!好到是在《莎木OL》之中,各漂亮MM依然会在游戏中以NPC或GM的形式出现,与玩家们互动充实游戏生活。 不解风情,情感白痴型的男主人公——芭月凉 年龄:18 AGE 身高:176CM 体重:65KG 芭月凉简介:从小接受父亲芭月严的良好人格教育,性格内向但意志坚韧,不管外界如何变化,始终遵循着自己的原则。他不善言谈看似颇为冷漠,实际上却是一个有情有义,拥有强烈正义感和责任心的男人。凉的衣着朴素,所使用的武功是家传的中国拳法八极拳,与敌对战时讲究“在劲不在力,在巧不在勇”,那种拳拳带劲、牵一发而动全身的进攻方式,让人赏心悦目(黄天楼连手炮击退白虎,外门顶肘击倒斗牛皆为经典)。如果你擅长使用格斗游戏《VR战士》系列中的结成晶,那就更能体会中华武术的精华和铃木裕大师的良苦用心。的确凉正是以这种由内至外,朴实无华的性格感染了周围人,并让与之接触的人对他产生信赖感,尤其对于女性更甚。大家一定会对凉离开九龙城前对乔伊和翁回首一笑的情节记忆犹新吧,从不苟言笑的凉终非无情,这段剧情确为凉内心世界的真实写照,这一点不能不佩服铃木裕对人物性格的定位。 不解风情原因:家父被杀一心报仇,无心顾及它物。最主要要是为人正义、善良,这也是被诸多MM喜欢的原因。 清纯型漂亮MM——原崎望 芭月凉原崎望乔伊 年龄:17 AGE 身高:159CM 体重:47KG 关键词:凉的同学、清纯羞涩、对爱执着。 原崎望简介:清纯美丽的原崎望是凉的同班同学,一直心里在深深的爱慕着凉。在和凉的交往中不断的暗示自己对他爱意,可惜凉生来就对感情并不敏感。《莎木》中有非常感人的一幕,码头恶棍把原崎望胁为人质来设计陷害凉,一边原崎望在电话中大呼凉不要上当,一边凉义无返顾的涉险搭救。最终凉为了复仇、望迫于家庭压力,各自离开日本。另外,在第一届日本电玩虚拟美少女评选之中,原崎望获得了冠军。 MM分析:原崎望对凉完全是一种单纯的同学之间的爱恋,很容易引起玩家们的共鸣,这也是她为什么能获得虚拟美少女评选的原因。素净、美丽、纯洁、执着的女孩永远是学生玩家所向往的女友类型。 火辣型漂亮MM——乔伊 年龄:18 AGE 身高:162CM 体重:50KG 关键词:骑豪华摩托、热情奔放、性感火辣、敢爱敢恨。《莎木ONLINE》乔伊简介:热情奔放、性感火辣的乔伊是生活在大富之家的大小姐,从第一次见到凉,便被他独特的性格所吸引,性情豪爽的她敢爱敢恨,时常在凉遇到困难的时候给予帮助。当然玩世不恭、心直口快的性格这只不过是表面现象而已,实际上她还是一个心地非常善良的女孩子。 MM分析:家境不错的乔伊自小在80年代香港混乱的“江湖”中长大,虽表面上爱戏弄人、玩世不恭,但内心深处却非常善良。见惯了圆滑、奸诈的她初次见到凉即被他身上正义善良的气息所吸引,曾多次暗示其爱慕之心。 姐姐型漂亮MM——红秀瑛 年龄:26 AGE 身高:168CM 体重:52KG 关键词:成熟大方、处事冷静、武功高强。 红秀瑛简介:成熟冷静且功力强大的她精通各种武术,多次在凉生死攸关的时候暗中出手帮助他度过危机。经常规劝他不要陷入复仇的怪圈,从而堕入“邪道”。当她发觉自己仍不能改变凉复仇的决心后,为保护凉的安全亲授八极拳绝学“外门顶肘”和“阎王三点手”,还将哥哥紫明留给她的珍贵的临别纪念物“半块八卦石”赠与凉,并告诫凉好自为之。红秀瑛在游戏中是那种大姐姐型角色,坚强的外表下同样有着不为人知的隐痛,幼年时相依为命的哥哥为复仇而出走,对秀瑛年幼的心灵造成巨大的伤害,每当夜深时拿着与紫明的合影照片则黯然垂泪。 MM分析:严格来说,秀瑛应该称作漂亮JJ,她有感于凉的正直和对正义追求,心里对凉暗生好感且处处给予保护和帮助,但其绝非会轻易表露心迹。 天真型漂亮MM——熏芳梅 红秀瑛熏芳梅玲莎花 年龄:14 AGE 身高:156CM 体重:42KG 关键词:14岁、侍女、天真烂漫、细致入微。 熏芳梅简介:一名14岁的可爱女孩,自少在玲莎花的照料下在一间道教寺院中长大,并一直在那里工作、生活,14岁的她天真烂漫、纯真可爱,待人十分的诚恳且非常关心和照顾自己的朋友。男主角芭月凉借宿于道教寺院时,作为侍女的熏芳梅对其尽心照料。 MM分析:纯真可爱的熏芳梅在玲莎花的照顾下成长,小小年纪的她就懂得如何关心和照顾别人,见到凉这个正直的大哥哥以后,芳梅就变得异常忙碌起来。也许她并不懂得什么是爱,但是心中已有了少女的萌动。《莎木ONLINE》仙女型漂亮MM——玲莎花 年龄:16 AGE 身高:155CM 体重:43KG 关键词:纯美矜持、爱小动物、美丽善良、有着神秘的力量。 玲莎花简介:如果按照剧情的走向设定,最后出场的玲莎花应该是绝对意义上的女主角,同其他女性角色一样,莎花的人设也是非常完美,且与众不同。她从小生活在人迹罕至的桂林白鹿村,淳朴的民风和神秘的身世促成了莎花雪一样纯洁善良的精神气质,虽然目前她和凉之间的关系还是个谜,但是自从凉与她相识那一刻起,便被莎花那种清澈自然,而又宁静神秘的气质所感染,而这份美好的感觉也正是他不曾有过的,或许这就是凉的宿命吧! MM分析:莎花就好象生活在世外桃源的仙女一样,过着与世隔绝而又淳朴的生活。遇到凉时她感悟到将是她冥冥之中的最终归宿,她身上神秘的力量似乎将和凉一起揭开故事之迷。 § 场景 《莎木Online》由日本游戏策划大师铃木裕担纲执导,完全再现了单机版《莎木》的风格, 大到秀甲天下的桂林美景,繁华的香港闹市街区,古韵悠存的九龙城小径,小到不同屋内家具陈设,随时变换的天气,每个 NPC 的动作、服饰和言谈,及墙上倒贴的“福”字,广场上忽起忽落的鸽子,天津旧南市地区“三不管”字样的涂鸦,随处可见的细微之处都被演绎的惟妙惟肖,无不让人感到置身于一个真实的世界。而 铃木裕也一再表示,一直没有能够做一款完全属于中国的游戏,所以《莎木 Online 》将完全以中国为背景,力争做成一个充满浓郁中国气息的网络游戏。 绚丽的城市夜景精致的庙宇内部摆设 § 中华武功 《莎木ONLINE》一直以来,中华武术之博大精深为世人所颂道。步入现代之后,电视、电影、书报等媒体让其在全球广为流传,成为全世界之瑰宝。90年代,中华武术频频以经典题材的形式出现于被誉为第九艺术的信息载体——电子游戏上。当时就号称电玩王国的日本逐步流行起格斗类型的游戏,有许多游戏制作人仅仅是把中华武术笼统地当作是某个代表型的流派而已。 一名中华武术的虔诚学习者 和他的日本同行相比,打造“神作”《莎木》系列的铃木裕的做法却有所不同。因为面对博大精深中华武术,他绝对是名非常虔诚的学习者,因为他了解中华武术的方式更为直接。早些年,为制作《VR战士》和《莎木》,铃木裕多次远赴中国学习。而他的师傅就是中国河北省孟村八极拳第七世嫡传掌门人吴连枝大师。2004年8月,Sega挺进中国战略发布会之时,就是在铃木裕的光辉一刻,不忘师恩的他特地把吴大师作为特邀嘉宾请到现场,来见证徒弟即将发扬所习武学以报师恩的决心。《莎木ONLINE》电玩:展现博大精深 和《铁拳》 、《拳皇》 、 《街霸》等格斗游戏不同,同样作为电玩的《莎木》系列采用的是通过一种讲述的方法来颂扬各流派的中华武学。《莎木》第二章的场景也直接位于中国本土,不但能接触到主角家传的八极拳,少林拳、太极拳、截拳道等经典武学也一应展现,玩家们能够涉身处地感受到中华武术之博大精深! 网游:用打来说话 同样,和《武林外史》 、 《墨香》等同样宏扬中华武术的网络游戏相比,《莎木Online》所采用的“表达方式”也更为直接。铃木裕说,“表现功夫的最好方式,就是亲自去打”。这点没错,《武林外史》、《墨香》就好比是武侠小说,里面对武术流派和武器概念分得很细,但更多的体会你只能靠大脑去想象。而《莎木Online》的战斗系统中采用了Sega《VR战士》中的3D格斗模式,和《铁拳》、3D版《拳皇》一样是真正纯粹的格斗系统!你想让你的对手知道什么叫做武术,那你利用强大格斗判定系统,用你的招式、用你的连续技去告诉他。同样,你的朋友如果在游戏里被人欺负,拉上你的组织,利用《莎木Online》独特的支持300人以上乱斗的多人格斗判定系统,告诉他什么叫做义气! § 评价 《莎木ONLINE》教父心路:我只做令我满意的游戏 玩家所关注必然为媒体所关注,出于何种原因而使本无MMORPG制作经验的世嘉作出自行研发《莎木Online》的决定,在场的记者们无疑非常迫切的想揭开这个谜底。对此,铃木裕给出了坚定的答案,“我是《莎木Online》的总监督,一切都是我的决定,我只做令我满意的游戏,如果我都不自信、不满意,玩家也肯定不会满意。我相信我的团队,只要给我们时间,我们心目中的理想的作品就一定能完成!”。 § 运营状况 株式会社世嘉(总部:日本东京都大田区,代表取缔役兼COO:小口久雄,下文简称世嘉)与韩国游戏开发公司JC Entertainment Corp.(总部:韩国汉城,总裁兼CEO:Yang-Shin Kim,下文简称JCE)郑重宣布:双方正式缔结有关共同推出多人在线角色扮演游戏(Massively Multiplayer Online Game)《Shenmue Online(暂名)》的业务合作关系。 此外,世嘉还郑重宣布,委托上海天之图科技有限公司(总部:中国上海,总裁兼CEO:王佶,下文简称天图)为《Shenmue Online》在中国的运营公司,并与其缔结授权运营协议。《莎木ONLINE》在此次中日韩三方的合作关系中,由JCE负责《Shenmue Online》的游戏开发,以及在韩国的运营和市场推广工作,而世嘉则负责游戏开发工作中的监督审查、以及与世界各地运营商的交涉、委托授权的工作。此外,该游戏的总制作人是由世嘉开发创作执行官、《Shenmue》系列的创作者,铃木裕先生担任。 同时,天图公司将会负责《Shenmue Online》在中国的运营服务工作。《Shenmue Online》预定于2005年正式开始收费运营。 韩国区《Shenmue Online》将在JCE的负责下,于2004年11月展开内部测试,并于2005年春正式开始收费运营。 《Shenmue》系列游戏从开始构想,总共花费了5年的制作时间,于1999年12月以DreamCast为平台发表了系列作品的第一部《Shenmue 第一章 横须贺》。之后在2001年9月又推出了DreamCast版的《Shenmue Ⅱ》。 该游戏完全使用全3D的画面表现,游戏中的时间、天气会随着真实时间不断改变,同时再加上通过动态捕捉描绘出的生活在假想游戏世界里的大约1300个人物,使得该游戏的玩家能够体验到超出传统“游戏”概念的壮丽宏伟的世界观。《Shenmue》既是世嘉公司的人气代表系列巨作,也是铃木裕先生倾尽了多年心血的艺术精品。 《Shenmue Online》在继承保留《Shenmue》系列原有的世界观和1980年代香港舞台的基础上,将游戏的范围扩大到了中国的其它地方。同时可以容纳数以万计的玩家在游戏中互动,开展故事情节并体验这部多人在线角色扮演格斗游戏。 游戏的过程中,玩家作为斗士,既可以通过使用中国传统武术格斗技巧来体验真实的战斗,又可以以神秘力量来体验充满动作格斗的游戏流程。除此之外,还可以使用中国的各种各样武器和神秘力量挑战各种动作格斗。 无论是世嘉、JCE还是天图,都把《Shenmue Online》当成关系到各方网络游戏事业成败的战略性作品。今后各方之间将建起能够最大限度的发挥出各自在开发、销售以及在线运营方面能力的合作体制。 本文所记载的公司名、产品名均为各公司的注册商标或者商标。 |
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