词条 | 《荣誉勋章:英雄》 |
释义 | 《荣誉勋章:英雄》由EA Canada和EA Los Angeles合作研发,是1999年推出的二战类型第一人称射击游戏《荣誉勋章》系列最新作,也是首款登上PSP平台的作品,遵循系列作强调史实的信念。专为PSP量身打造的《荣誉勋章:英雄》拥有崭新的独创剧情和针对PSP设计的功能,提供全新的单人战役,以及附有16张不同地图的6种多人游戏模式,在无线网络模式下,可支持最多8名同处一室的玩家们进行连线对战,无线网络模式下,则可支持多达32名玩家通过网络进行连线对战,玩家可通过自行架设的PC服务器或EA-Nation服务器来进行连线。 § 游戏攻略 游戏截图 游戏截图 玩家在完成一个任务后会解开新任务。在每个战役中,玩家可以重玩任何一个已经完成的任务,以得到最高的勋章,并获得隐藏奖赏。每个任务的长度根据玩家挑选的难度而定,完成一场战役的平均时间是几个小时。制作团队根据集中测试得到的信息反馈设计操作系统。结果是相当直观而容易适应的,玩家在家用机版中熟悉的各种高级操作都可以实现,例如倾斜、扔手榴弹、肉搏等。默认的操作系统是与家用机类似的“突击队员”键位配置,游戏中还有三种可选的键位配置迎合玩家不同的需要,包括精英、探路者和狙击手。我们还加入了一种可以调节瞄准速度的设定。本作将会有32人infrastructure模式,玩家可以选择一个服务器,随时加入。总共有15个地图和6种多人游戏模式,多数都是组队制的。玩家可以将用户建主的服务器端下载到自己的PC上,自己来建立服务器。不管是用户自己建的,还是EA的全国服务器都是玩家可以定制的,游戏还提供了排名榜和数据追踪。6种多人模式有5种都是组队制的。Battlelines是团队争夺控制地图上的战略点,控制的地图面积越大,得到的分数越多。Hold the Line需要一个团队守住某个要地,其它团队试图将其攻下。Demolition模式中,盟军团队试图轰炸敌人目标,轴心国则是防守。Domination模式的目标是同时控制地图上的所有战略要点。Infiltration模式中,团队目标是渗透到其它团队基地,偷走他们的旗帜将其带回基地,同时要保护自己的旗帜。 |
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