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词条 《卓越之剑GE》
释义

§ 多角色操作(MCC)

MCC即Multi-character Control,中文上叫多角色操作。它是《卓越之剑GE》不同与其它网络游戏的最大特点。目前,只有《卓越之剑GE》能够让玩家在同一时间内操作三名角色。

1.MCC可以使玩家在同一时间内,既可使用群攻魔法华丽的元素师或巫师,还可以搭配近战强悍的战士以及治疗能力出众的道具师,克服了在以往的网络游戏中攻守不可兼得的遗憾。

2.MCC允许玩家搭配出不同职业组合,从而无论是在练级、PK、阵营战中可以发挥各不相同的作用,使得游戏的可玩性、丰富性大大提高。例如,玩家可以组成“战—元—道”的平衡搭配或者“战—战—战”菜刀队甚至“枪—枪—枪”火枪队。

3.由于《卓越之剑GE》各个职业拥有姿态这一概念,在不同的姿态下游戏人物具有各不相同的技能,合理运用可以对敌人制造出连续而又华丽的攻击组合。

同时操作多名角色,会不会手忙脚乱,太讲究操作性?

MCC由于具有完善的AI系统以及战斗指令下达快捷键,玩家只需要选择一个指令,其控制的三

名人物会根据不同状态自我进行动作调整。

例如,玩家只需要点击“区域防守”模式,则三名游戏角色则会全力防守当前所处区域,即便是怪物很多的时候,游戏角色在自动消灭怪物后,会立刻返回至原防守位置。同时,道具师等治疗职业的生命恢复技能只要处于“急救”姿态下便可自动施放,操作非常方便。

§ 家族系统

《卓越之剑GE》家族系统,即玩家给游戏人物所取的角色名称。之所以称之为“家族”,是因为在《卓越之剑GE》里,玩家可以同时操控三人,因此三名游戏角色必须要有一个共同的名字,但又不能完全相同,于是便需要一个姓氏来代表所有。例如,你创建第一名游戏角色时,设置的家族名称为“林肯”,人物A叫“比利”,人物B叫“安妮”,人物C叫“露西”时,游戏内各人物的名称显示为“比利·林肯”、“安妮·林肯”、“露西·林肯”。而且你在游戏内不会被称呼为“比利”、“安妮”或“露西”,而是被称为你的姓氏“林肯”,在聊天、悄悄话等情况下,也将以姓氏为识别单位。再比如三名游戏角色分别叫“罗兰·李”、“特蕾西·李”、“凯西·李”,他们都有一个共同的姓氏——李,无论是玩家选取哪一位游戏角色进行组队、聊天、PK时,对方玩家看到的都是游戏名称(ID)为“李”的一名玩家。

由于姓氏如此重要,所以游戏系统会在你创建第一名游戏角色之前,就会要求你取一个家族名称。这个名称将会适用于你今后在该账号上创建的所有角色。事后若想更改家族名称,则需要删除该账号上所有游戏角色之后才可以,因此在取家族名称前一定要慎重。

在《卓越之剑GE》里,不光是游戏角色、公会还是阵营拥有级别系统,家族也同样存在级别高低!一个无名之辈的家族与一个声名显赫的家族相比,无论是在生命最大值、攻击力、攻击速度上都无法与之相提并论的。例如,一个家族等级为30级的家族,最高HP可以提升30%,最高攻击可以提升20%!这样的家族,无论是在打怪、PK、还是阵营战中都是战场上的尖刀。

§ NPC收集系统

多样的职业

每个NPC角色就像是玩家自己隐藏职业一般,加上原本的5种职业设定,丰富了个性化的职业选择,在这里满足玩家的求新、求变的要求。《卓越之剑GE》

多样的角色

在新大陆上您不但可以获得游戏中的武器商人,防具商人,铁匠等,随着您冒险的不断深入您会发现还有很多加强型的NPC,这些NPC比原来的NPC有更合理的属性点,更丰富的技能以及更俊朗的外貌。

1) 更俊朗的外型

2) 更强的属性配点

3) 更丰富的技能

多样的姿势技能和装备

因为NPC收集属于特殊情况,所以收集人物使用的武器、防具、各种姿势和技能与已有的基础人物也是有所差别的。当这些NPC被收集以后,您就可以建立这些NPC角色。这些角色可以像自己的角色一样的控制和升级,并且各自具备鲜明的特点和技能。如“贤者 艾米莉”既会使用道具师的治疗技能,还能施放巫师的辅助性魔法(精神护盾、防御护盾等)。普通的游戏角色是无法具有这一优点的。

多样的战术配合

每个NPC都有自己独特的战斗姿势技能,对于PK或是据点战,阵营的对抗等都有不同作用,若能养成并妥善运用于战术中,其结果不同凡响。给这些收集人物分派哪些任务并进行管理,是您现在开始需要探索的部分。

当角色达到相应的任务要求,并完成了NPC的任务后便有可能收集到该NPC的人物卡片。可能您在不经意间与某个NPC对话后便获得了他的卡片也不一定。

创建自己喜欢的角色

在拥有NPC人物卡片后,就可以创建您心仪的NPC了。

获得经济利益

您如果囊中羞涩时也可以将NPC卡片出售,这也能让您获得一笔不小的利润。

帮助同伴

在您的朋友抱怨角色等级过低无法与您一同冒险时,您也可以将您收集到的NPC卡片交易给您的朋友,这样您的朋友就可以和您一同在新大陆上冒险了。

当您想与其他玩家进行切磋,或者解决一些个人问题的时候,您可以选择“决斗”。

§ PX系统

《卓越之剑GE》决斗就是1V1

申请决斗只能是两家族间以1V1的方式进行。当处于申请决斗状态时,申请与被申请家族都无法再与其他家族进行决斗。

决斗状态

申请决斗后,对方可以自由选择接受或者拒绝。当对方选择接受的时候,双方家族则进入决斗状态,头上将亮起红色的战斗标志。在决斗中被击败的一方将承受很小一部分经验值损失。决斗将一直持续到一方全部被击败或者传送逃跑等行为为止。

《卓越之剑GE》不同与其它网络游戏,它的公会系统做的非常完善,曾经玩家最梦寐以求的公会升级、公会宣战等新颖概念,在《卓越之剑GE》里也已变为现实!同时,很多优秀的传统例如据点占领(划分地盘的概念)、与其它公会结盟等,在《卓越之剑GE》里被更加发扬光大起来。

§ 公会系统

《卓越之剑GE》公会是指在游戏中由一群志同道合、有共同追求的人们组成的团体。公会有别于组队的是,组队的形式比较零散、且不够稳固,目的性不够明确。而公会是一个形式比较固定、结构稳定、有明确目标的。

与NPC“林顿”对话,了解创建条件(家族名誉值200以上,花费1,000Vis),接受条件后即可拥有创建的权限。(家族荣誉值通过完成系列任务积累)(不需要家族等级)。

获得权限后,可以通过“系统”菜单——“公会”,可进行公会相关操作。

1.点击屏幕左上角“菜单”,在下拉菜单中选择“公会”,然后再选择“创建公会”。

2.填写公会名称

3.系统显示创建公会成功

4.公会成员名单

已通过公会成员名单获知同公会成员的登录状态和所处位置以及相关的一些设置。

5.公会信息栏

可以通过公会信息栏了解公会的一些信息并可以对公会进行一些管理,例如:公会标志,公会介绍,公会公告的添加等。

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更新时间:2024/9/22 1:35:31