词条 | 虚拟人类 |
释义 | § 开发背景 虚拟人类 这种人机交感技术是微软欧洲游戏工作室的创新主管彼得·莫利纽克斯设计出的,制造虚拟人物“麦洛”的构想早在2009年就提出来,但当时许多人认为这个目标不可能实现。然而,在由传感器、摄像机以及麦克风组成的微软体感设备Kinect的支持下,“麦洛”终于与世人见面。[1] § 技术 “麦洛”是利用自己狮头工作室的人工智能技术开发出的虚拟人物。这套技术中加入了心理技巧,让人们感觉“麦洛”是一个真人。此外,智能软件还能精确控制虚拟人物,包括脸颊的颜色和鼻孔的直径,能让他发出重音。 麦洛身上的声音识别软件首先会依据数据库,将参与者的要求和目的翻译成电脑语言,以方便麦洛理解。任何人在与麦洛相处45分钟后,都会被“麦洛”记住。 目前,这种人机交感技术依然处于开发之中,但莫利纽克斯暗示,这款产品最终将变成商业产品,与“麦洛”交流的人越多,他就会变得越聪明。[1] |
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