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词条 《天之炼狱》
释义

§ 故事情节

《天之炼狱》2000年7月,几名情报员接收到一个关于吸血鬼的情报,欧洲“埃塞罗尼亚”共和国的首都爱多尼亚北部“海里亚”地区,开始集结全世界的吸血鬼。历史上从来没有同时聚集过的12名吸血鬼的种族首领也到来,种族间的纷争的激化使梵蒂冈面临新的危机。

吸血鬼首领之间的战争扩大到埃塞罗尼亚的全地区,给广大人民来来了极大的危害。埃塞罗尼亚政府虽然派遣了政府军,但是在强大的吸血鬼面前,政府军显得毫无还手之力,反而被变成吸血鬼,更加增强它们的实力。为了抑止危害进一步扩散,居民们只好先离开国土去国外避难,政府派遣吸血鬼处理部队E.V.E秘密进入埃塞罗尼亚和吸血鬼进行作战。

E.V.E第一次跟吸血鬼的对战中俘虏了一些吸血鬼。在审问俘虏的吸血鬼得到的结果给他们的冲击实在是太大了。向来十分隐秘的吸血鬼经典传闻"血之圣书"在这里具体言及到每个细节。在梵蒂冈集聚的首脑部配合E.V.E,赋予了他们寻找和破坏"血之圣书"的任务。

玩家从现在开始变成slayer进入黑色伊甸园的世界。每一个时刻都要考虑:要么为等待解救的埃塞罗尼亚住民们战斗,要么出卖灵魂编变成吸血鬼消灭人类。这就是交给玩家的任务。

§ 背景

本游戏展开在埃塞罗尼亚,这是一个十分美丽,并工业十分发达的现代化城市。可是现在所有居民都已经逃走去避难或已经变成了吸血鬼,整个城市布满了黑暗的死亡阴影,埃塞罗尼安市中心部位有E.V.E的军人、圣职者(牧师)、武士行会,对峙着吸血鬼。城市中心部的西侧有“血之女王”伊丽莎白·巴托里和她的种族基地林保城。西侧还有矿业和林业十分盛行的罗丁山,能够看到有一个吸血鬼种族首领布拉德·特培滋居住的拉县城。南部有现在已经衰退的工业地带得卢比特公园,经过培罗那国度的南部位置曾经炫耀一时的美丽湖畔提莫尔湖。现在提莫尔湖被第三个吸血鬼首领质而·德列的控制,变成布满雪和冰笼的冷酷地区。

§ 地区简介

《天之炼狱》国家:埃塞罗尼亚

位置:欧洲东南部

面积:152,100平方千米

国境:2451Km

海岸线:145Km

领海:12海里

人口:513万3567名(1998年现在)

首都:爱多尼亚

通用语言:俄罗斯语,埃塞罗尼亚语,英语

文盲率:2%

民族组成:埃塞罗尼亚人94%,俄罗斯人3%,匈牙利人2%,德国人1%

宗教:东正教64.8%,天主教31.2%,基督教4%

独立:1992.12.30

宪法:92.12制定,98.32次改正,

政府:内阁责任制

元帅:康斯坦丁元帅(现71岁,1999.5.13就任)

现首相:米罗所维奇(现58岁,2000.4.1就任)

掌权者:米罗所维奇首相

大义制:两院制(正员:上院104名,下院294名,任期4年)

政党:启民党,社民党,自由党,伊斯兰民主同盟

政府倾向:中度友谊

UN加入:1998.12.14

G.D.P.:$616亿(1999年),人当G.D.P:$12,000

货币单位:Eis

国防费用:$8,160万(1999年)

军事实力:陆军11,300名,海军10,000名,空军31,200名(99年)

§ 人类

《天之炼狱》对slayer们来说城市是十分重要的概念。那里有他们的临时司令部,是对吸血鬼的所有资料公有和流通的地方。而且从当地居民那里收集很多有用的情报,在他们的帮助下可以赚钱。现在slayer们的团体是十分松散的组织,但是从生存规律上讲,是十分完美的地方。Slayer们可以找自己喜欢的人来组对,不和可以解体。这样召集的slayer们具有十分强悍的面貌。Slayer们大致分3种系列。一个是剑,刀的直接攻击系武士系列;使用枪和炸药来掩护武士的军人系列;靠圣力和医术保护前两者的圣职者(牧师)系列。

§ 吸血鬼

吸血鬼的体力惊人,攻击力也十分可怕,他们通常拥有slayer两倍的能力。所以吸了好几个人的吸血鬼,一个人很难对付。前辈们对吸血鬼的研究表明,吸血鬼完全继承了被吸人的全部能力。所以一旦吸了强者,会变得越快越强。有一点可以欣慰的是,刚开始吸血的有它能力值的限制,吸取比自己更高级的反而发生异常,变得更低级的吸血鬼。吸血鬼对他们的外貌十分重视,身体异常或长得不十分突出的吸血鬼,在他们的阶级中会有限制的。因为吸血鬼强,一般枪械对他们不能形成有效打击。只是slayer组织的特殊子弹会给吸血鬼带给伤害。但是直接攻击对吸血鬼有一定程度的伤害,当然这也是限于slayer组织供给的武器。

《天之炼狱》它们具有惊人的再生能力,身体每个部位的再生都有可能。他们的身体用一般武器割下来,也能瞬间再长出来。Slayer们的武器可以显著的降低再生速度,所有武器都是以前辈们的记录为基础研究制作的,对吸血鬼来说相当致命的。根据前辈们的记录,对付吸血鬼的武器散布在世界各地。也是前辈们制作的武器,它们的威力比起现在使用的武器简直是天壤之别。作战途中偶尔发现这种武器,每当此时,slayer们为了占有武器,吸血鬼门为了制止slayer们使用武器而大战一场。奇妙的是这些武器都是带有强大的圣力,吸血鬼在这些武器面前不能发挥威力。这些武器向天空发出强烈的圣力,用圣光来告诉别人自己的位置,真不知道这些力量是从何而来的。像吸血鬼的一切是秘密一样,slayer们的一切也是秘密。

吸血鬼们以他们的长老为中心,各自长老底下有很陡吸血鬼。长老们根据他们的能力和外貌,下面有很多阶级,具体叫什么是不知道。这些长老们已经生活了很长时间,也吸了很多人的血,当然也是夯强的。很多前辈们都讲,它们的强悍是超越你的想象。它们使用魔法,拥有超强的力量。它们的魔法是以自己的血液为代价,虽然低下体力,相应而来威力是不可想象的。它们的魔法,前辈们综合成酸,毒,咒,血的4个系列和一般系列总分为5种。

§ 特点

《天之炼狱》画面

《天之炼狱》采取有情感的3D效果的2D画面为基础。采取'实事间武器、衣裳及色彩变更系统',游戏中人物的模样根据衣服和武器等的变化而变。还有,根据不通武器的选择,人物的动作也不一样。人类总共有剑、刀、枪、魔法、投掷等总15总的相互不同的动作,吸血鬼采取攻击、魔法、吸血等7种动作。还有每个动作使用了8FRAME以上的画面,可以欣赏即快又温柔的动作。战斗不同于以往缓慢的MMORPG游戏,设计成富有活力和节奏的动作画面。武器和技术等级而改变的攻击速度和在线游戏很难找到的优秀的打击效果,根据武器的不同而各异的BLOOD效果,是战斗更加有味道。

还有像其他MMORPG一样支持许多样式和色裳的防御道具。剑和刀,十字架和权杖(MACE),4种枪和来复枪等武器和头盔和上衣,下衣,盾牌等互不相同的防御道具,使得人物外观千差万别。而且这些武器和防御道具根据属性色彩也不一样,也能改变人物外观,能够欣赏接近2D游戏画面极限的人物形象。还有采取对角线俯视的视觉效果,反映了熟悉“大波罗”或“诺克士”的国内玩家特性。俯视效果能够很好地表现画面的立体感,给建筑物或地形地物足够的空间感,地形的高低表现十分自由,能够感到空间上的活生生的感觉。

音乐/声音

传达《天之炼狱》特有的重重的打击感和动作的效果音和,阴险又悲壮的10多曲背景音乐,能够协调制造出特有的即阴暗又紧张的庄重气氛。《天之炼狱》物品买卖

为了防止物品买卖后的各种事故,提供"物品商店"菜单。这是为了防止:因物品过渡执着而诱惑现金来往的玩家和黑客,关联暴力,而设置的。在《天之炼狱》网页上开设菜单,上汇数十万元的现金交易,用网络收取。

物品商店根据服务器有,“物品竟卖,一对一交换,卖,买”等菜单组成,交易只能用游戏里面的货币。

服务方式

《天之炼狱》收费服务脱离一般在线游戏的收费服务方式,付费玩家可以自由移动到游戏内新追加的特定地区。当然,免费玩家一如既往地可以玩游戏,但是不能访问特定地区。这样一来付费和免费玩家可以一同进行游戏,两者可以共存。限制付费玩家出入的地区服务有,经验值获得率上升,新旧物品、新的怪物登场、收费服务村庄提供等多样的附加服务。现在罗丁山内罗丹城的得卢比特公园、培罗那国度、提莫尔湖等地区追加到,以后继续开发收费服务村庄的计划。

§ 工会系统

《天之炼狱》《天之炼狱》为了群体作战,采用专为人类的协会系统和专为吸血鬼的宗族(CLAN)系统。人类们的协会能够得到协会专用house,有很多有利于协会的技能。《天之炼狱》里,时间对游戏的影像是相当重要的。吸血鬼们因白天烈日的关系能力值下降,人类们到了晚上视野会缩小。因此白天是人类,吸血鬼是晚上晚上就占据优势的状况出现。玩家们要把握时间的流逝后,要更加战略性地进行游戏,才能让自己的人物更完善地成长。还有《天之炼狱》有雨和雪等气象效果和随之而来的音响效果。时间的不同也带来战斗方式的变化,晚上吸血鬼的能力值提高2倍左右,反面物品的使用有限制。人类们主要用物品和技能对付吸血鬼,但是天色变暗后,设定称视野渐渐变狭窄,要对付必白天变强两倍的吸血鬼。还有能够碰到其它游戏很难找到的多种多样物品。包括摩托车和协会建筑间的移动道具直升机等想法,赋予了在其它游戏里很难找到的乐趣。人类利用摩托车和直升机轻易地执行容易感到无聊的map间宽广地区的移动,吸血鬼时通过变成狼和蝙蝠来完成这种移动。

§ 游戏设定

《天之炼狱》1.种族和战争

《天之炼狱》讲述的是吸血鬼和人类的战斗,登场个别的两个种族,根据玩家的趣向选择一个种族进行游戏。各种族的成长或魔法技能的使用、物品使用等方面都是十分个性化的。每个种族都按照玩家的选择成长为特殊职业的人物。

这个游戏最大的特色中之一就是决定种族跟对方种族展开决战。种族的选择也不是一开始就决定,而是从人类开始被怪物吸血后,过12小时会变成吸血鬼的。

人类和吸血鬼音生物学和文化的差异而互相排斥的关系。各种族根据地域特性而分布在地图内,玩家靠与同族的协作而守护地域。可是种族间的出入没有禁止,种族间的小规模冲突时而发生。

2.成长系统

以往的在线游戏成长中体现的人物成长,有专门发展单一职业(或两种)的"职业基础成长系统";和选择自己想要的技能而发展,使玩家更为自由地保障自由的"技能基础系统"。前者,初玩者也可以容易掌握,但是因为这种计划的成长会丧失人物的个性,夺取玩家的自由。反面后者可以保障玩家的自由度,尊重人物成长,但足以让菜鸟级玩家弄得东倒西转,摸不着成长规律。本游戏适当协调两种成长概念的长短点,提供初玩者和老玩者都能满足的独特的成长系统。

最初开始能选择的人类使用职业基础的成长系统,吸血鬼使用技能基础的系统,更明显了种族之间的个性。《天之炼狱》3.技能

《天之炼狱》支持人类们的74种魔法和吸血鬼的27种魔法,枪械的100余种技能和魔法。人类们选择剑(SWORD)和刀(BLADE),枪和炸弹(GUN&BOMB),治疗(HEAL)和祝福(ENCHANT)系列中一个或一个以上,修炼系列当13~18种技能。吸血鬼们按等级修炼基本(INNATE),毒(POISON),酸(ACID),诅咒(CURSE),血(BLOOD)等系列的所有魔法。

人类的情况下,也可以成长为多能的人物,这种全能行人物中,治疗系列的圣职者和剑系列的武士比较有人气。拥有适当的防御和攻击能力,也拥有治疗系列的魔法,可以是使用协调的多样技能。

吸血鬼时,战斗中技能的连续具有十分观赏性和有趣。特别是最有意思的连续魔法攻击是:使用麻痹->酸度攻击->近身强力魔法是让对手钉在原处,用魔法逐渐消除对方的HP,在展开强烈的近身攻击魔法。此外,失明或黑暗等也是变化多样的技术。

4.昼夜变化

游戏中的昼夜变化不仅仅意味着背景颜色的明暗。

吸血鬼们因白天烈日的关系能力值下降,人类们到了晚上视野会缩小。因此白天是人类,晚上是吸血鬼,各占据一半时间优势。玩家们要把握时间的流逝后,要更加战略性地进行游戏,才能让自己的人物更完善地成长。还有《天之炼狱》有雨和雪等气象效果和随之而来的音响效果。

时间的不同也带来战斗方式的变化,晚上吸血鬼的能力值提高2倍左右,反面物品的使用有限制。人类们主要用物品和技能对付吸血鬼,但是天色变暗后,设定称视野渐渐变狭窄,要对付必白天变强两倍的吸血鬼。

§ 任务攻略

《天之炼狱》吸血鬼

特培滋的阴谋

吸血鬼长老特培滋跟巴托里的数百年间重复的对立,这种挂钩从它们到来埃塞罗尼亚后更加深刻。Slayer这个不能小看的公敌虽然勉强支撑它们两的关系,但是一旦有空隙就互相下诅咒闹骂。

狡猾的特培滋听到巴托里身边出了问题后,计划暗杀她。派遣暗杀集团,要是拿来长老的挂件和信物,相应地给他们颁奖。一方,突如其来的袭击面前勉强活下来的巴托里,被特培滋的举动十分激怒,计划她的报仇。

盟约书

我的亲爱的兄弟们,我们时时刻刻都不能忘记我们是连在一起的。

那边肮脏的巢里面有个无能的吸血鬼长老还在我们身边碍手碍脚,跟我们一起生息的这个事实,实在不甘心。应该是全力投入在与slayer们的战斗的我们,却被那个白痴迟延了很多时间。我亲自下令你们,你们要按照血的盟约忠实旅行。

躲在巢里站立不稳的那个笨蛋感到身边危险,派遣护卫队坚守巢。它们的数量多达数百名,也包括长老的信服-高级吸血鬼。可是每时5分钟,因基地周围的侦察和交替,有空隙潜入内部。这时是唯一潜入的时机,但是一旦被发现就会被地下喷发的火焰装置给烧死。可潜入人员最多15名,以上不可能。

安全通过这个机关,有护卫队返回。最初是末端的弱小家伙,慢慢会出来较强的护卫队为了保护长老而登场。可是我相信,我所感到自豪的精锐部队,可以轻松干掉这些罗罗。重要的一点是进入巢穴后供给你们的时间只有30分钟。铭记,30秒内干掉不了那个长老,会启动巢穴的侵入防止系统,你们会面临痛苦的死亡。数百的护卫和从来没有遇到过的强大长老,肯定不是闹着玩的事情。但是为了我们的希望和我们一族的永远繁荣,都交给你们的手里,我真诚希望你们完成任务。我所自豪的士兵们,给我拿出你们的忠诚心和勇气吧。

褒奖

除掉吸血鬼巢穴里面的长老,当前巢穴里的所有玩家物品缆生成吸血鬼长老的挂件或护身符。最后杀死吸血鬼长老的玩家物品缆生成挂件,其它玩家可以得到护身符。特培滋的挂件或护身符可以到林保城内部的佛利可乐加斯(91,56)那里;巴托里的挂件或护身符可以拿到罗县城的凯因(68,21)那里,换取物品。

人类

作战命令72-901铲除吸血鬼长老

EVE方面认识到3年来持续的这场战争的代价实在是太大,渐渐苦心经营能够结束这场战争的战略。正好这时特培滋和巴托里之间发生争分,趁这个机会要同时铲除这两根毒牙。计划是:发挥勇兵部队的特性,参加作战的特工队由玩家自己组合,成功之时给予奖赏。

简报

久违了,弟兄们。很高兴再次见到你们。

现在为了铲除吸血鬼长老的特别计划已经下达,想必大家也熟知。详细内容不再提及,现在下达选拔队刚刚接收的情报。希望静听以保证作战计划的成功。

躲在巢里站立不稳的那个笨蛋感到身边危险,派遣护卫队坚守巢。它们的数量多达数百名,也包括长老的信服-高级吸血鬼。可是每时5分钟,因基地周围的侦察和交替,有空隙潜入内部。这时是唯一潜入的时机,但是一旦被发现就会被地下喷发的火焰装置给烧死。可潜入人员最多15名,以上不可能接近。

安全通过这个机关,有护卫队返回。最初是末端的弱小家伙,慢慢会出来较强的护卫队为了保护长老而登场。可是我相信,我所感到自豪的精锐要员15名,可以轻松干掉这些罗罗。

重要的一点是进入巢穴后供给大家的时间只有30分钟。铭记,30秒内干掉不了那个长老,会启动巢穴的侵入防止系统,你们会面临痛苦的死亡。数百的护卫和从来没有遇到过的强大长老,肯定不是闹着玩的事情。但是埃塞罗尼亚的和平全都交给你们的肩膀上,希望你们记住这一点顺利完成作战计划。

褒奖

除掉吸血鬼巢穴里面的长老,当前巢穴里的所有玩家物品缆生成吸血鬼长老的挂件或护身符。最后杀死吸血鬼长老的玩家物品缆生成挂件,其它玩家可以得到宝石。这些挂件或护身符可以到武士学会3搂的可难那里去交换。[1]

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更新时间:2024/12/19 2:37:15