词条 | 痛苦女王 |
释义 | § 英雄介绍 痛苦女王 痛苦女王 - Akasha - 英雄简称:(Qop) Akasha是死于霜之哀伤剑下的无数亡魂之一。在被巫妖王复活成女妖之后,她决定为自己寻找新的躯体。在森林深处,她成功地征服了一个魔女,并占据了她的肉身。她喜欢用魔女的毒击和女妖的嚎叫折磨敌人,除此之外别无它好,是名副其实的“痛苦女王”。Akash刺耳的尖叫能震破敌人的耳膜,有些大声的尖叫甚至能产成强力的声波,使地表泛起波纹,将它们所经过的一切东西都震得粉碎。 初始射程 600 | 初始攻击间隔 1.7 初始移动速度 300 | 初始防御 2.0 基本属性 智力 / Intelligence | 初始攻击力 40 - 48 初始力量值 16 | 初始敏捷值 18 | 初始智力值 19 力量增长系数 1.70 | 敏捷增长系数 2.00 | 智力增长系数 2.50 § 技能介绍 暗影突袭 快捷键 (D) 向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。 等级1 - 造成50点的初始伤害,降低20%的移动速度,30点/3秒的后续伤害,持续15秒。 等级2 - 造成70点的初始伤害,降低30%的移动速度,40点/3秒的后续伤害,持续15秒。 等级3 - 造成70点的初始伤害,降低40%的移动速度,50点/3秒的后续伤害,持续15秒。 等级4 - 造成100点的初始伤害,降低50%的移动速度,60点/3秒的后续伤害,持续15秒。 等级1: 魔法消耗80点,施法间隔20秒。 等级2: 魔法消耗100点,施法间隔16秒。 等级3: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。 等级4: 魔法消耗140点,施法间隔8秒。 闪烁 快捷键(B) 短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。 等级1 - 最小距离200,最大距离700。 等级2 - 最小距离200,最大距离850。 等级3 - 最小距离200,最大距离1000。 等级4 - 最小距离200,最大距离1150。 等级1: 魔法消耗60点,施法间隔12秒。 等级2: 魔法消耗60点,施法间隔10秒。 等级3: 魔法消耗60点,施法间隔8秒。 等级4: 魔法消耗60点,施法间隔6秒。 痛苦尖叫 快捷键 (F) 痛苦女王发出锐利的尖叫,对周围的敌方单位造成伤害。 等级1 - 对400范围内的敌方单位造成85点的伤害。 等级2 - 对450范围内的敌方单位造成165点的伤害。 等级3 - 对475范围内的敌方单位造成225点的伤害。 等级4 - 对500范围内的敌方单位造成300点的伤害。 等级1: 魔法消耗110点,施法间隔7秒。 等级2: 魔法消耗120点,施法间隔7秒。 等级3: 魔法消耗130点,施法间隔7秒。 等级4: 魔法消耗140点,施法间隔7秒。 超声冲击波 快捷键 (W) 释放一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 施法距离:700 最大距离:900 等级1 - 放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成290点(340点)的伤害。 等级2 - 放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成430点(530点)伤害。 等级3 - 放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成600点(725点)的伤害。 等级1: 魔法消耗250点,施法间隔135秒(100秒)。 等级2: 魔法消耗360点,施法间隔135秒(70秒)。 等级3: 魔法消耗500点,施法间隔135秒(40秒)。 § 技能解析 暗影突袭 解析:最近几个版本对女王最大的加强就是这个了,冷却时间减少到7秒,痛苦尖叫一直作为女王的主要输出手段,直到现在本人一直喜欢在7级把它优先升满,300点魔法伤害在早期大家等级都比较低血量较少的情况下,作用很是明显,7秒可以释放2次该技能,外加期间普通攻击伤害,是很多贫血英雄难以承受的。这个技能优点明显,群体伤害、冷却短、300伤害,缺点就是满级的有效范围只有500,这个距离不远不近不尴不尬,还好有闪烁这个技能的弥补,使得这个技能的缺点显得微不足道。 闪烁 解析:机动性是女王最重要的一大特点,闪烁带给女王强大的逃生和追杀能力,而且弥补了痛苦尖叫的施法范围较近的不足。也正是女王的这个技能太过强大,icefrog狠心对其削弱,1级的最大距离居然只有700而敌法师1级闪烁的最大距离却1000,满级冷却时间6秒也比敌法师的5秒多了1秒(万恶的icefrog,你难道有性别歧视吗?),这也使得女王在早期1级闪烁根本无法发挥其原有的切入、突袭以及逃生能力。所以女王前期很重要的一点就是想办法迅速提升自己的等级,把闪烁等级学高。另外闪烁这个技能是不能往未探索的地方跳的,所以有时间探探路,让地图上的盲点越少越好。 痛苦尖叫 解析:很明显这是icefrog一直想加强的技能,而且现在满级共计280点伤害,8秒的冷却时间,已经是非常出色的一个技能了,但是毕竟要有所取舍,个人习惯学满其他技能之后才加,当然我并不反对早期加此技能,这个技能只能说看情况选择吧,有时候前期加会满有奇效。 超级超级波 解析:大招,这个不用说了,能学必须学的,顺便再吐槽下icefrog,你家的超声冲击波是泡泡状的吗?一级大的伤害290点,伤害一般,魔耗却不低,需250点蓝,但是为什么依然要学呢?这就是一个爆发性问题了,同时释放出两个技能,即便伤害小一点,但是在前期是远远优于,释放同1个技能两次的,因为你永远不知道下一秒会发生什么,也许在你等技能冷却的时候,对手的技能也冷却了,也许对手的队友来帮忙了,也许对手直接回城了而你和队友却缺少打断技能,这时候技能爆发秒人的作用就体现出来了,所以有大一定先学大是必须的。至于蓝杖 Aghanim的神杖 对大招的加成,知道有就行了,虽然女王出蓝杖威力是明显的,但是蓝杖并不是女王的必须品,出不出还要根据局势而定。. § 装备推荐 痛苦女王 女王的装备自由度是很大的,那先从小件慢慢说起,个人习惯小件多出,在前期充分利用格子是建立可以逐步建立优势的,不要说将来还要卖掉这样的话,一般来说一个英雄的核心大件装备只有那么一两件,即便前期出3~4个小件你依然有格子放你的大件,如果你一定要说什么6格神装,那么如果6格神装你都买得起,还会在乎卖小件那点小钱吗?而且也不见得就有那么多钱给你打,前期多出点小件,对女王这个前期就需要强势一点的英雄帮助还是很大的。 无用挂件 无用挂件 推荐先出3个,现在无用挂件对女王绝对是一个非常好用的小件,3个挂件带来18点智力和9点攻击力,对于女王加一起就是27点攻击力。之前说过,女王在前期两次痛苦尖叫加期间的普通攻击,对贫血英雄伤害巨大,而普通攻击是其中很重要的一部分,所以加攻击力也是女王的必须考虑的问题,当然18点智力带来的魔法加成也使得女王相对贫瘠魔法更加充足。此外9点力量对于力量成长只有1.7的女王也加了171点血量,数值也是可观的。鞋子方面强烈不推荐秘法鞋,其实秘法鞋并不能给女王带来充裕的魔法,45秒的冷却对于女王来说实在是太久了,想象一下每45秒只能给女王增加一个痛苦尖叫的魔法,这根本不能忍啊,也别说什么团队作用,秘法鞋的团队作用是多法师速推才能真正体现到的,如果你们真的要打多法师速推,那么选女王还真不是个好主意,至于假腿 假腿(力量) 这个高性价比的东西,人人都喜欢女王出也很好,如果觉得血量还可以完全可以用智力假腿,不然还是力量的稳妥些。相位鞋 相位靴 这个东西一定要说一下,这个东西自从不加护甲之后,出的人相对少了很多,但是这个装备对于追杀型英雄依然有重大的作用,而且24点攻击力也是在前期同等价位里面加攻最多的,追杀最重要的一个技巧就是hit and run,边走边打的话速度和攻击兼备的相位鞋无疑是很好的选择。最后说一下远行鞋 远行鞋 这个装备除了移动速度不加任何属性,而且价格很贵前期基本没有钱出这个,但是对于女王来说在适当的时候还是要出一个的,带线推先,及时的支援能力是远行鞋隐藏的真正属性,好东西,但是由于太贵何时出它一定要根据场上形势而定,值得一提的是女王如果出了远行鞋,打钱速度也会有很大的提升,当然也是抢钱能力很大的提升,注意别把后期的钱抢光哦。 然后再说说女王大件的选择,羊刀 Guinsoo的邪恶镰刀 大多数情况下是女王的必须品,女王最大的缺点就是缺少能打断的控制技能,羊刀不仅弥补了这个缺点,而且10点全属性再加35点智力属性不错,200%的回蓝速度也使得女王可以肆无忌惮的利用魔法刷兵。如果没有特别需要,可以考虑作为第一个大件来出。之后的装备选择就没有固定模式了,出装原则无外乎两条:1、保证生存,2、增加输出能力。 保证生存方面: 黑皇杖 或挑战头巾 ,当对面控制技能很多时,可以考虑出个黑皇,如果对面是魔法爆发力很强的时候则考虑适当撑血的情况下出个挑战,这两件装备在某些特点时候甚至要优先于羊刀的,当然一般情况还是在羊刀之后考虑。 龙心 魔龙之心 或者冰眼 斯嘉蒂之眼 ,一个纯加血,一个加3围,提高生存能力方面效果明显,但是这两件明显是锦上添花的装备,甚至到第六件是才有可能想起它两个,龙心在非战斗状态的回复能力,冰眼的减速效果都是不错的附加属性,不过依然不推荐太早出这两个。 冰甲 希瓦的守护 或强袭 强袭装甲 冰甲能进一步提升女王的aoe能力,减移动速度速效果也不错,并且增加的护甲和减攻击速度的光环可以让女王可以抵抗更多的物理输出,强袭就不怎么推荐了,锦上添花的装备,真实作用跟价格不成正比。 另外说一下林肯法球,这个东西可以抵挡对手的先手单体控制,女王脆弱的小身板,如果被先手控制,还是有可能被对手连招杀死的,如果对面gank小组有意照顾你,而你总是被人先手控制住,那么为了保证生存林肯就有必要了,不过说来这种情况还是很少见的,对手恰巧是先手单体控制,又恰巧是针对你这个条件确实苛刻了点。 增加输出方面, 红杖 Dagon之神力 ,增加魔法爆发力,秒人用,一般来说虐菜必备,非虐菜慎用。紫怨 紫怨 ,紫苑可以给女王带来60攻击力以及30%的攻击速度,增加了可观的物理输出能力,紫苑的灵魂燃烧技能也使得女王5秒内的爆发力可以有额外的伤害,另外其他纯物理输出装备,像金箍棒 金箍棒 黯灭 黯灭 大炮 大炮 电锤 雷神之锤 等等甚至圣剑,都是可以出的,不需要拘泥于一种。 另外说一下特殊情况的出装, 死灵书,3级死灵书可以反隐,当对手有隐身单位比如隐形刺客隐形刺客 赏金猎人赏金猎人 等等或者要针对对手某个技能强大却比较缺蓝的英雄比如骷髅王骷髅王 潮汐猎人潮汐猎人 等等的时候,死灵书可以考虑作为第一大件来出的,死灵书本身所加力量跟智力的属性也都都女王所需要的,这种情况甚至于女王可以不出鞋子也要想办法先把3级死灵书合成。 蓝杖 Aghanim的神杖 之前说过,蓝杖不是女王的必须品,但是蓝杖本身的属性却是非常不错的,最重要的一点是缩短了大招的冷却时间,一般来说虐菜时先红杖后蓝杖可以说是非常爽的,一套连招一个人头,不过哪有那么多虐菜的机会,作为羊刀的后续可选装备也是可以的,总的来说这个装备相对中庸了些,特点不明显,是个有些拖节奏的装备。 由于是6.70新出的两个装备不得不提一下,忍耐姜歌 古之忍耐姜歌 对于有闪烁技能的女王来说移动速度对于女王来说不是特别很需要,8点全属性对于1710的价格来说也是性价不成比例,一般来说大家往往更看重就是那个移动速度光环。至于勇气勋章 勇气勋章 这个装备倒是有其一定作用的,减6点护甲,黯灭也不过如此,前期英雄普遍护甲都低,增加物理输出,只是1075的价格有点尴尬,说贵不是太贵说便宜也不便宜,本人没怎么试过这件装备,感觉来说如果前期钱充裕的话出一个还是不错的。 小结一下,装备该怎么出其实根本不重要,女王本身也不是一个出了某件装备就能有质的飞跃那种英雄,装备只是不断的强化女王,女王出装备要尽量做到在前期多出小件建立小优势,中期转型补出大件,后期就是刷刷刷,刷到什么程度自己掌握。 最后按照惯例,给出几个女王六格神装套,看着玩就是了,女王真正能出到6神装的机会真心不多。 远行鞋 Guinsoo的邪恶镰刀 希瓦的守护 魔龙之心 雷神之锤 大炮 远行鞋 Guinsoo的邪恶镰刀 Aghanim的神杖 刷新球 希瓦的守护 斯嘉蒂之眼 远行鞋 Guinsoo的邪恶镰刀 雷神之锤 斯嘉蒂之眼 大炮 圣剑 远行鞋 Guinsoo的邪恶镰刀 紫怨 魔龙之心 希瓦的守护 雷神之锤 远行鞋 Guinsoo的邪恶镰刀 黑皇杖 雷神之锤 大炮 圣剑 虽然看着挺好看的,也不一一列举了,最后还是要说一句,拘泥于装备的女王不是好女王,一心farm神装的女王也不是好女王。. § 具体打法 装备路线大致说了,那么就说说具体一点的打法吧,其实写女王攻略出装路线无论写得多么详细都是没有意义的,更重要的还是具体的实战。首先看看有没有人买鸡,小鸡这个东西是必须的,原因以后会慢慢的解释,cw的话,肯定有人买的,路人的话有很大的可能自己来买,不要怕浪费钱,买一个,5级前不给共享,有人要求也不给,这不是自私,因为女王本身就不是辅助,当然我可以做辅助的工作,但我没义务从头辅助到尾,前期是女王建立小优势的关键期,自己先顾好自己才是,走中路的话建议出门带2个智力斗篷 智力斗篷 1个树枝 铁树枝干 1组吃树 艾西菲的远古祭祀 ,如果别人买鸡就再加1个智力斗篷和1个树枝,有小鸡送药不用担心吃树不够的问题,这样出门装是为了尽可能增加攻击力,中路低等级时候的对决,往往是拼补刀技术,攻击力高一点是有优势的,走边路的话看情况而定,因为分析一下对面边路有没有可能出现非常强势的组合,没有的话就跟中路一样出门,如果有还是多撑点全属性比较稳妥。对线期怎么补刀这个不是攻略能教的,但是记得只要有了钱记得马上用小鸡把东西运来,把身上的智力斗篷尽可能早的合成无用挂件 无用挂件 ,现在无用挂件可以加9点攻击力,更加方便补刀,而且点人也更疼。如果女王走中 路的话,是必须带动节奏的,到了6级如果还赖在中路不走那就说不过去了,凭借女王的中单的等级优势可以给边路有效的支持,击杀边路的对手拿人头也是很普通的事情,现在玩dota的路人的反gank意识和抱团意识很高,gank失败也是有很大可能的。利用回城躲避对手河道的眼睛、寻找利用人多打人少的机会、当然还有个新道具诡计之雾 诡计之雾X3 都是避免gank失败的好办法。顺便说一下前期杀人的方法,有人减速眩晕技能配合的话,走位靠近按一下F,然后普通攻击加走位,最后跳过去再补一个F,血少的基本可以杀死,血多的有可能要再补一个大,如果对面有可以1个F 1个大秒掉的非满血英雄不要犹豫,拿完人头走人,要注意的一点就是一定要时刻注意自己的魔法,跳过去才发现魔法不够释放一个技能那就很尴尬了。如果参与各种大小规模的团战,女王千万不要随便闪烁,一个用过闪烁的女王很有可能成为对手急火的目标,一般来说应该站在靠后的地方先放大 超声冲击波 ,因为需要找个合适的角度尽可能大到比较多的对手,然后走位靠近对手释放痛苦尖叫,一旦被急火马上跳开,技能冷却就利用普通攻击来攻击对方。如果是farm期,女王是发挥其推线作用,作为一个有闪烁技能的英雄,女王一般来说都是队内生存能力较强的,所以女王是不怎么怕过河带线的,记得时刻观察地图动向,小地图、大地图时时关注,毕竟如果对手想杀你,你还是有可能逃不掉的,感觉到有危险马上闪人,即便面前有很多残血的小兵。本人说过女王不要一心farm,所以当团队需要女王出现的时候一定要出现,千万不要迷恋于打钱,而不去顾及地图另外一边马上就要发生的团战。女王这个英雄是个顺风可以很飘逸的英雄,单杀、神装、甚至血少的时候在敌人视野里卖骚;但是逆风就完全不同了,各种被针对,就算会跳也浪不起来,逆风想用女王翻盘很难,建议先撑血量再补个远行鞋,飞着多带带兵线线或许还有机会,只要有1成机会,就不要放弃。女王有神装也可以很厉害,本人就用女王3下普攻A死2000血的小小,当时他不满血,装备有雷锤大炮圣剑,运气好暴击两次闪电一次,但是那局还是输了,顺便感慨下女王神装真的翻盘无力。. § 优点、缺点 啊 女王的优点: 女王最大的优点就是她的机动力,没有飞鞋的时候跳来蹦去的就很让对手厌烦,如果有了飞鞋,给人感觉就是无处不在的一个英雄,所以要充分利用女王的机动能力,尽可能造成多打少的机会。女王的aoe能力同样强大,超声冲击波加痛苦尖叫是团战重要的技能输出点。2.0的敏捷成长及550的射程女王唯一的后期资本,攻击速度上还算过得去,射程远输出机会也多,使得女王可以出DPS装备客串一下物理输出点。 女王的缺点: 女王最大的缺点就是缺少控制技能,这个是女王的硬伤,虽说可以用羊刀弥补,但是羊刀本身价格昂贵,等到羊刀出来已经不是前期了,所以没有很好的队友支持的女王,是很难发挥作用的,女王的智力成长2.5只能说很一般,配上女王四个主动技能女王是个比较缺蓝的英雄,前期往往一套技能放完,女王本身蓝也用光了,续航是最大的问题。而1.7的力量成长使得女王又是一个贫血的英雄,血少就容易死,如果被人控制住跳不出来,你会发现女王原来是这么的脆弱不堪,所以女王必须前期不仅要有充足的魔法,还需要一定程度的撑血。另外女王的闪烁是不能往没探过路的地方跳的,技能本身如此,这算是一个缺点吧,所以有时间去探下路,是非常必要的。. § 团队中的定位 女王团队中定位可以类比于风暴之灵,兽王,恶魔巫师,水人等英雄,一定要主动的带动节奏同时兼顾farm,与女王最接近的应该是风暴之灵,但是女王比风暴之灵缺少一个控制技能,这也是风暴之灵上场机会远大于女王的一个原因,当然现在双方共可以ban掉8个英雄,如果风暴之灵被ban,女王还是有机会的,路人战的话,女王的机会就更大一点了。使用女王要做的就是主动带动gank节奏,带线,团战尽可能把自己的技能放到更多的人,团战优势的话,负责追杀残血英雄,劣势的话注意自己保证不死,能做的这些差不多就算是合格了,至于如练成的更加出色,那完全看个人练习程度了。. § 英雄搭配 女王最喜欢的队友当然就是有击晕或者减速技能的英雄,所以有控制技能的英雄都是女王喜欢的队友,当然有技能爆发力的法师也同样是能跟女王配合的好伙伴,一套连招直接秒人,对对手心里打击更大。因此各种带控制技能的英雄比如水晶室女 复仇之魂 骷髅王 ,又比如地穴刺客 恶魔巫师 流浪剑客 ,再或者是撼地神牛 潮汐猎人 ,甚至于暗影牧师 剧毒术士 巫妖 都是跟女王很容易配合的,而众神之王 地精修补匠 秀逗魔导师 这类法术爆发力强的英雄则是配合女王秒杀某个英雄的好盟友。. § 前期分析 女王前期第一重要的是等级,第二才是金钱,万不可以因为贪图一两个兵的小钱,而被对手击杀导致等级落后。兵要一个个的补,前期魔法珍贵,少用技能刷兵,一般就是用痛苦尖叫 痛苦尖叫 磨对方英雄血的同时顺便收一下兵,如果去边路帮忙至少要有足够释放技能得魔法。如果没有杀人机会,不要来回的奔波于河道,找个比较安全的路吃吃经验打打小钱。. § 中期分析 回城常带,除非你已经有了远行鞋 远行鞋 ,及时的支援跟回防,是你必须要做的。大小团战能参加尽量参加,团战顺风女王越战越强,因为有闪烁 闪烁 这个技能,团战结束后,女王的追杀能力在可以很好的体现,收几个残血英雄的人头,无论是等级还是金钱增长都很快,团战逆风闪烁的逃命能力也可以使女王免于被击杀,不过女王本身没什么翻盘能力的,逆风但求自保好了,别对手拉开差距就好。 . § 后期分析 如果打到后期,尤其是大后期,女王必须要有一双远行鞋 远行鞋 ,一旦到了后期外塔肯定剩不下几个了,远行鞋比回城卷轴的优势也体现于此,而且越往后期带线的重要性也越明显,女王这种生存能力强的英雄需要担负带线的责任,顺便刷刷神装,之前说过不推荐女王一味的刷钱打装备,但是如果到了后期,说明双方都没有一战必胜的信心,刷装备拉开差距则是必须做的,形势不同,做法不同。. § 版本历史 痛苦女王 6.66 - 痛苦尖叫现在对气化单位有效(衰老和幽魂权杖)。 6.63 ·暗影突袭的冷却时间由22/21/20/16秒减少为 20/17/14/11秒 ·痛苦尖叫的冷却时间从10秒减少为7秒 6.61 ·超声冲击波在佩戴阿哈利姆的神杖时冷却时间降低为120/100/80秒 6.60 ·超声冲击波在佩戴阿哈利姆的神杖时冷却时间固定为110秒 6.52 ·超声冲击波的冷却时间在没有Aghanim的神杖的情况下不再随等级减少(固定为135秒) ·在佩戴阿哈利姆的神杖时冷却时间降低为120/100/75秒 ·痛苦尖叫低等级的魔法消耗不再减少,统一为140 6.50 ·减少了低级别闪烁的施法距离 ·增加了闪烁的冷却时间,从12/9/7/5变为12/10/8/6 6.44 ·射程由600减至550;重新平衡了暗影突袭随升级的改变 |
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