词条 | 狮王心 |
释义 | § 游戏 中文名:狮王心 英文名:LIONHEART 制作公司:Black Isle 发行公司:INTERPALY 在今年的E3展上宣布了著名欧美游戏公司Black Isle一个惊人的消息,原本大多数玩家以为《辐射3》但是这次Black Isle公布却是中世纪版本的辐射《狮心王》,或许当初Black Isle所说的那款“Fallout Fantasy”指的就是地?而且《狮心王》采用的正是《辐射》系列的“S.P.E.C.I.A.L.”角色扮演系统,角色的发展将基于技能而非等级,没有职业的区分,情节架构完全开放。《狮心王》已经秘密开发了近8个月时间,尽管这个消息在网络已有流传但Black Isle带到E3上发布的一段试玩程序还是引起了国外多家媒体的争相报导。 § 游戏背景: 游戏的背景安排在公元1543年,但关于游戏的故事还是要从四百年前说起,那是土耳其势力崛起,不消几年的功夫便占领了基督教的圣地-耶路撒冷(1187年)。英格兰的狮心王李查一世、德王红胡子巴巴罗沙与法兰西王腓力奥古斯都联合发动了历史上称为第三次十字军东征的“剿回(指回教)圣战”。征途上,红胡子渡河粗心灭了顶。腓力则与狮心王为了统率权争吵不休,最后一气之下舍狮心王不顾,独自率兵打道回府。狮心王硬着头皮一鼓作气地与土耳其人打了好几回仗,最后,虽然没有抢回圣地,但终能迫使回教徒同意自此之后允许基督徒自由前往圣地礼拜。就在狮心王立了汗马功劳、凯旋归国之时,半路上竟被奥地利大公理奥波(也是基督徒)绑架,并向英格兰臣子提出十万英 镑的赎金要求(相当现在的500万美元)。两年之后,狮心王虽重获自由,却已失去了许多的土地和势力。为了改善经济情况又不幸地在争夺黄金时为部下所杀。狮心王之弟虽侥幸地登上王位,却被时人讥讽为“无领地的约翰”。同时间,英格兰本土的贵族阶层(当然也是基督徒)权力膨胀、财力雄厚,乘着国王走头无路之时,迫使他签订了限制王权的“大宪章”(MagnaCharta),这也就是英国人至今仍引以为荣的第一份民主革命宣言。是就是十字军第三次出征的年代,那是一个战乱的年代,狮心王理查在第三次十字军东征中终于占领了艾可城,由于萨拉丁未能缴齐足够的贡品,在顾问的建议下,理查大帝将几件强大的神器收集在一起,决定惩罚这些穆斯林人。遗憾的是,这些神器带来的是一场空前的灾难,被禁锢的魔法和神怪降临人间,把人间变为了地狱。为了对付这些恶魔,理查和萨拉丁联合起来,在一场惊天地泣鬼神的血战中击退来敌,重新封住了裂缝,并且打伤了那名居心叵测的顾问,这个顾问实际上是一名强大的黑暗法师。不过这一短暂的灾祸足以改变整个人类历史,灾难结束后圣殿骑士和萨拉丁禁军将这几件神器分别藏匿在了几处遥远的地方,并派精英保护,以防止灾难的再次发生。但四百年之后一场惊世浩劫又将到来。 § 游戏的种族 在《狮心王》中的角色技能被分为:战斗、偷窃以及三种魔法——神圣(教堂)、思想(科学)和部族(自然)。角色的种族分为四种:人类、猛兽系、恶魔系和森林系,这四个种族真是各有特色 以下就介绍一下每个种族 人类:人类原本就是这个世界的主宰,统制着这个世界, 人类是一种智力超群的中立生物,尽管人类聪明但贪得无厌的使他们内部分裂,相互残杀。 森林:森林系是善良的魔法生物,这是一种生活在森林之中的神秘种族,多少年来一直生活在森林之中,关于这个种族的传说更是在这个世界上广为流传,它们是善良、勇敢,掌握着神奇的恢复性魔法。在游戏之中能得到它们的帮助,可以少去不少麻烦。 猛兽:这是一个野蛮的种族,力量使它们在这个世界上立足,它们并不是邪恶的化身,但却成为了人敌人,那只是因为他们的野性偶然伤人,猛兽系则是拥有野兽意志的生物。解除它们的野性,它们将是旅程之中可以信赖的朋友。 恶魔:恶魔系是邪恶的魔法生物,它们才是邪恶真正的化身,可以说世界上的混乱正是它们的杰作,他们经常挑起各个种族之间的战斗,并坐收渔利。由于多次的阴谋使他们臭名昭著,其它种族更是对它们恨之入骨,但强大的邪恶魔法使其它种族对于它们又没办法。在游戏中只有它们才是真正的敌人。 可以说游戏的画面十分精良,这一点令不少看到过游戏截图的玩家兴奋不已,在场景的视觉效果的表现上,十分细腻了;制作小组为了使精雕细琢的场景看起来更为自然,除了自然的天侯效果外,更为许多地点设计了许多自然效果;比如在终年积雪的高山上,几阵微风吹过,不规则飘舞的雪花纷纷飘落;而枫树满布的山谷中,秋天吹过,充满了凄凉之感;除此之外,还多加入了景深的设计要素,瞧著隐没在山烟中的远山缓缓移动,彷彿就置身于其中一般。当然游戏的主要色彩选择暗色,这是为了能与游戏背就更好的溶合,游戏中的地牢更是制作的十分精致,大到整体的布局、视角的处理,光线的角度,小到一个不易被人发现的装饰,甚至是墙壁上的花纹都经过了制作者的精心构思,使得游戏中的场景显得错落有致,而且游戏的场景十分庞大,如果你有兴趣到每一处场景走一走,一定会让你花上几天时间。由于游戏之中很多时候是在暗处度过,游戏中的光线运用还是十分重要,令人高兴的是Black Isle不愧为了这方面的专家,对于光线(主要是火光、灯光的)掌握已达到了出神入画的境界,不但在光源的真实性上表现出令人叫绝之处,还在效果表现力令人吃惊。明暗处理真是令人叹为观止。 § 创新的模式 《狮心王》的引擎由Reflexive娱乐公司负责开发,Reflexive公司的代表作包括《异形猎人》(Zax:The Alien Hunter)和《星际迷航别动队》(Star Trek Away Team)。游戏将采用Reflexive公司的Velocity引擎而非Infinity引擎,视角依然是45度俯视,并提供有四人联机模式。 据制作称游戏采用的是实时战斗模式,Black Isle工作室介绍说,他们暂时不准备加入像《辐射》那样的回合制战斗模式。因为纯回合制目前来看已是十分落后,他们想在游戏中溶入一此新的东西,玩家最多可以在游戏中招募三名队友,尽管这三名队友不受自己的控制,但你可以同他们交谈,这一点与《辐射》系列很相似。游戏的角色升级系统采用的是《辐射》的“S.P.E.C.I.A.L.”系统,这种模式在时下十分流行角色在升级之后会获得一定的技能点数和额外能力,你可以自由分配这些点数用于增强自己的战斗、魔法使用或其它技能。当角色升级至一个很高的级别的时候,你还可以获得“超级额外能力”(uber-perks),这些高级技能将赋予你极为强大而专业的本领。这里说到高级技能,其实在游戏之中有一个极为精深的设定,技能的数量也是很多,其中不少技能还是十分特殊。 目前《狮心王》还处于制作阶段,但作为大公司的作品,《狮心王》在制作消息公布之时就被寄予了希望,尽管目前制作公司对于《狮心王》还是十分低调,但从目前公布和信息和试玩版的表现来看已是十分出众。至少这绝对是一部令人期待的作品。 |
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