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词条 控件
释义

§ 简介

控件是一种基于微软公司ActiveX技术的可重用的软件组件。可用这些组件增加网页、桌面应用程序和软件开发工具的交互性以及更多的功能,例如动画效果或弹出式选单。ActiveX控件可用不同程序设计语言编写,包括Java、C++和Visual Basic。

控件是对数据和方法的封装。控件可以有自己的属性和方法。属性是控件数据的简单访问者。方法则是控件 的一些简单而可见的功能。

§ 应用

使用现成的控件来开发应用程序时,控件工作在两种模式下:设计时态和运行时态。

在设计时态下,控件显示在开发环境下的一个窗体中。设计时态下控件的方法不能被调用,控件不能与最终用户直接进行交互操作,也不需要实现控件的全部功能。

在运行状态下,控件工作在一个确实已经运行的应用程序中。控件必须正确地将自身表示出来,它需要对方法的调用进行处理并实现与其他控件之间有效的协同工作。

§ 创建

创建控件就是自行设计制作出新的控件。

设计控件是一项繁重的工作。自行开发控件与使用控件进行可视化程序开发存在着极大的不同,要求程序员精通面向对象程序设计。

设计控件是一项艰苦的工作。对于控件的开发者,控件是纯粹的代码。控件的开发不是一个可视化的开发过程,而是用C++或Object Pascal严格编制代码的工作。实际上,创建新控件使我们回到传统开发工具的时代。虽然这是一个复杂的过程,但也是一个一劳永逸的过程。

创建控件的最大意义在于封装重复的工作,其次是可以扩充现有控件的功能。

控件创建过程包括设计、开发、调试(就是所谓的3D's)工作, 然后是控件的使用。

控件开发者应该掌握的三项主要内容是:属性、事件和方法。

§ 种类

ActiveX 控件

由 Microsoft 基础类库 (MFC) 提供的其他控件类

Windows 公共控件

Windows 操作系统总是提供了若干 Windows 公共控件。这些控件对象都是可编程的,Visual C++ 对话框编辑器支持将这些控件对象添加到对话框。Microsoft 基础类库 (MFC) 提供相应的类来封装这些控件中的每一个,如表 Windows 公共控件和 MFC 类中所示。(表中的某些项有进一步描述它们的相关主题。有关没有主题的控件的信息,请参见 MFC 类的文档。)

CWnd 类是所有窗口类(包括所有控件类)的基类。下列环境支持 Windows 公共控件:

Windows 95、Windows 98 和 Windows 2000

Windows NT 3.51 版及更高版本

Win32 系列 1.3 版(Visual C++ 4.2 版及更高版本不支持 Win32 系列)

旧式公共控件在 Windows 的早期版本中同样可用,这些旧式公共控件包括复选框、组合框、编辑框、列表框、选项按钮、普通按钮、滚动条控件和静态控件。

ActiveX 控件

ActiveX 控件(以前称为 OLE 控件)可以在 Windows 应用程序的对话框中使用,或在万维网的 HTML 页中使用。有关更多信息,请参见 MFC ActiveX 控件。

其他 MFC 控件类

除了封装所有 Windows 公共控件的类和支持对您自己的 ActiveX 控件进行编程(或使用其他应用程序提供的 ActiveX 控件)的类以外,MFC 本身还提供了下列控件类:

CBitmapButton

CCheckListBox

CDragListBox

随便看

 

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更新时间:2024/9/21 19:06:24