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词条 幽鬼
释义

§ 英雄介绍

幽鬼   幽鬼 - Mercurial - 英雄简称:(SPE)

诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。

初始射程  100   |   初始攻击间隔  1.7

初始移动速度  295   |   初始防御  3.0

基本属性 敏捷 / Agility   |   初始攻击力 49 - 53

初始力量值  19   |   初始敏捷值 26   |   初始智力值  16

力量增长系数  2.00   |   敏捷增长系数 2.60   |   智力增长系数 1.60

§ 技能介绍

幽鬼  幽鬼之刃 快捷键【D】

幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。

施法距离:2000

冷却时间:25秒

魔法消耗:130/140/150/160点

一级 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。

二级 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。

三级 - 造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。

四级 - 造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。

荒芜 快捷键【D】

在敌方英雄周围600范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。

冷却时间:0.4秒

一级 - 附加15点的伤害

二级 - 附加25点的伤害

三级 - 附加35点的伤害

四级 - 附加45点的伤害

折射 快捷键【I】

使Mercurial有一定几率闪避伤害,并将伤害折射给她周围400范围内的敌方单位,并造成0.5秒的晕眩。

不能闪避足以致命的伤害。

一级 - 使Mercurial有4%的几率将伤害折射到她周围400范围的区域中去。

二级 - 使Mercurial有8%的几率将伤害折射到她周围400范围的区域中去。

三级 - 使Mercurial有12%的几率将伤害折射到她周围400范围的区域中去。

四级 - 使Mercurial有16%的几率将伤害折射到她周围400范围的区域中去。

鬼影重重 快捷键 【T】

幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体50%的攻击力,受到200%的伤害。

幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。

冷却时间:150/120/90秒

魔法消耗:150点

一级 - 幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击,持续4秒。鬼影不可控制,拥有本体50%的攻击力,受到200%的伤害。

二级 - 幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击,持续5秒。鬼影不可控制,拥有本体50%的攻击力,受到200%的伤害。

三级 - 幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击,持续6秒。鬼影不可控制,拥有本体50%的攻击力,受到200%的伤害。

§ 技能解析

幽鬼之刃

这个技能差不多要属于神技的范畴了,无论是杀人还是逃命,无视地形。提升和降低速度相对而言就是给自己加了36%的速度,敌人普通速度。此技能难用的点有2点,1是从野区进河道,很多人都很难下去。方法是点地面的时候不要离UG太远,因为点地面太近所以要狂点鼠标才能跑的快。2是你点地面也发出去,所以你鼠标别抖啊。。

荒芜

解析:这个技能cd我记得好像是0.3秒,在u9查的是0.4.重点不在这里,这个技能就牛拜在神圣伤害,实在是在野区杀人的极品技能,配上30辉耀之后可谓如虎添翼,这个技能在3技能没有回归之前,我都是先升满的,有人问我幽鬼这么升能抗住吗,我说我是杀人的,你是被杀的(引用朋友的一句经典)。慢慢体会吧

折射

解析:此技能没回归之前,至少还能保命.回归之后又可以杀人越货了。主张gank的也可以点起此技能了,杀人甚至越塔。到达后期属性上来,减免伤害和反弹伤寒实在恶心人,就想大娜加的魔法盾一样,但是又有所区别,你似乎是在打你自己。。

鬼影重重

解析:无处不在如影随形的的幽鬼关键就是在与大招的运用之上。此优势可体现在前中后,1(前期)自我感觉先出治疗指环的不容易掌握这个gank节奏,出回5的还是先farm一段,主要是没移动速度优势。买个盾牌和假腿就行了,喜欢出系带的也可以(我比较爱出,攻击额外加3点,还撑3围,我都2系带1魔棒打法),到达6级货7级,看貌似有人头发生的地方,就速度补血补篮,准备大招.2(中期)推荐出30,使gank更加犀利,打法还是一样,空血空蓝技能快转好的时候往家泉水跑。3(后期)这是辉耀做好了,一边带线牵制对面,让你队友集合,你随时飞。.

§ 装备推荐

前期有2种推荐路线:(一)敏捷假腿 2系带 1魔棒(二)相位鞋 治疗指环 魔棒

中期对应上面:(一)力量假腿2系带1魔棒1散失之刃(二)相位 先锋盾 魔棒 可憋辉耀或者出散失之刃(这时候30都是散件应该和不成)

后期对应上面:(一)力量假腿 2系带 1魔棒 1散失之刃 辉耀(二)相位 先锋盾 辉耀 散失之刃 魔棒

上面出完之后一2系带换成2龙心,魔棒换成分身斧,甚至假腿换飞鞋。二魔棒换成分身斧,加一个龙心,相位可以换飞鞋。

注意:幽鬼后期不要出强袭,蝴蝶之类的东西,这些东西不适合幽鬼。一是耗钱,二是让3技能不能百分百利用起来。强袭,蝴蝶的钱换龙心,又肉又反弹,不更牛叉嘛。.

§ 具体打法

技能前3级可以先升2级折射,7级的时候1技能满级就可以。前期好好补刀,不好用技能补,压的太狠没办法的时候才用,多拉野,多看小地图,有游走的队友配合一下。到6级之后,一定要先出鞋子啊,8到9分钟的时候一般情况都能出到假腿或相位吧。观察局势,伺机而行,gank之后,半血以上,就慢慢补几刀,压制兵线尽可能在2分钟内多打点钱,cd在有30秒好的时候,技能补刀完回家,又要杀了。。

提醒:有些英雄以打野为生,建议开大招的时候先往对面的野区瞅一下,如果半血,就立马飞过去杀。后期杀后期性价比老高了。

当你16级之后,基本装备如辉耀30等出全的时候,带线,让队友集合,随时飞。.

§ 优点、缺点

优点:所有的技能都可谓神技,无视地形,神圣伤害和反弹,鬼影重重打乱敌人阵脚

缺点:我不能说他的缺点是没有缺点,如果不gank一刀一刀补挺累的,aoe不够吧。没有强大限制技能。实在想不出了.团队中的定位定位肯定是首席carry,前期需要呵护。.

§ 对线技巧

对线时对面双近战,你自然爽点。当对面有远程时,你有必要施加一些小伎俩,发先有要补刀的兵,提前a对面英雄,小兵会围你,这是你就可以顺利补刀了。不主张用技能补刀.

§ 打野技巧

这个英雄只在你没空间打钱的时候,稍微打打的。.

§ gank技巧

这个如果单抓最好带tp,辅助捉人最好飞过去,得助攻钱和经验。D要点英雄,手要稳。看准大招cd,好了就要准备用,充分利用起来。.

§ 团战技巧

选幽鬼很大程度是为了克制对面的跳刀英雄的,当你发现你的队友4人即将靠近,你最好开大,因为这是跳到英雄最佳时机。30给对面的高物理dps使用,自己先打对方的脆皮及控制,肉别碰,然后杀对方后期,最后肉。这是理想话的团战,你要随机应变。.

§ 英雄搭配

前期需要wl术士这种不要钱的人辅助最好,安稳过完6岁。中期最好有能肉的顶住一段时间,如潮汐猎人,半人马酉长等,后期配合团吧。.

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更新时间:2024/9/21 17:29:30