词条 | 吸血鬼之伤 |
释义 | § 简介 由EXE Create研发制作,TGL代理发行的ARPG单机游戏 『吸血鬼之伤』 (Vampire Hurts),9月16号正式与玩家见面。故事内容以异次元世界的人类与吸血鬼恋情为主题,让玩家在进行游戏操作时可探索女主角所指派的区域,并解开不可思议的关卡。 § 游戏故事 由於吸血鬼与人类之间,必须依赖彼此才得以延续自我种族,因此,产生了共生关系。然而,吸血鬼族群却一直自认血统比人类尊贵,在优越心态下,造成了种族彼此间的否定与仇视。 剧情的开始铺陈出男女主角因不同种族间存在的芥蒂,经由意外的接触,而激起涟漪!游戏进行中,随著剧情的变化,原本把男主角多马当作仆人的女主角丝蒂拉,随著血液中微妙的变化开始经历了一场从未经历过的人生,并在多样化解谜的进行中,发展出两人若有似无的情愫。 § 游戏特色 「吸血鬼之伤」的战斗特效小组在战斗部分有别一般ARPG游戏,增加了「连续闇黑幻影攻击」系统,使战斗过程更加变幻多端,只要玩家用心计算控制时间,使出连续攻击法,便可使出令妖怪变色的「连续闇黑幻影攻击技」,一口气解决所有台面上的妖怪,掌握瞬间杀妖砍怪的快感。 另外,战斗小组也把闇黑魔法系统中一切的规矩完全简化,随著剧情的单位来变动,使魔法的获得合情合理,例如主角多马受到吸血鬼血液因素的重大影响,每过一天,就越朝吸血鬼前进,所以魔法素质、体力以及攻击力都会随天数的增强而不同。此外,属性不同的火、水、风、光、闇五种法术,都有强化性的相生相克,例如火法术可追踪、水法术可直线爆破、风法术可强化术者四周、光法术可强力回复、闇法术可集气暴冲,在法术的运用上相当的多元化。 「吸血鬼之伤」的最终游戏任务,是见到吸血鬼祖先之灵,找出回复人类和吸血鬼的方法,所以整个游戏都是待解的谜题和机关。但是在所有谜题待解的地方,都会有些小提示,考验玩家的细心和推理能力。 |
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