词条 | Applet |
释义 | Applet必须运行于某个特定的“容器”,这个容器可以是浏览器本身,也可以是通过各种插件,或者包括支持Applet的移动设备在内的其他各种程序来运行。与一般的Java应用程序不同,Applet不是通过main方法来运行的。在运行时Applet通常会与用户进行互动,显示动态的画面,并且还会遵循严格的安全检查,阻止潜在的不安全因素(例如根据安全策略,限制Applet对客户端文件系统的访问)。 在Java Applet中,可以实现图形绘制,字体和颜色控制,动画和声音的插入,人机交互及网络交流等功能。 Applet还提供了名为抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit, AWT)的窗口环境开发工具。 AWT利用用户计算机的GUI元素,可以建立标准的图形用户界面,如窗口、按钮、滚动条等等。目前,在网络上有非常多的Applet范例来生动地展现这些功能,读者可以去调阅相应的网页以观看它们的效果。 一、Applet的语言特点 从Applet类扩展而创建的用户Applet新类。 类定义举例:public class hello2 extends Applet Applet依赖于浏览器的调用。 通过〈Applet〉标记嵌入在HTML文件中。 二、HTML中Applet标记的主要属性 Code=Applet文件标识。 Codebase=Applet文件所在路径。 width=Applet显示区域的宽度。 height=Applet显示区域的高度。 name=Applet的符号名,用于同页面不同Applet之间的通信。 三、Applet的生命周期 init()、start()、stop()、destroy()方法都是Applet类中已经定义的方法, 系统根据上述规则自动执行Applet的生命周期。 用户Applet中也可重新定义这些方法(重载)。 例3.1 了解Applet的生命周期。 首先执行init()方法,构造了Car类的实例Car1,并计算了price1和mycar1。 然后执行start()方法,计算了price2。 然后执行paint()方法,在页面上显示Price1和price2的信息。 四、Applet的工作原理 含有Applet的网页的HTML文件代码中部带有 和这样一对标记,当支持Java的网络浏览器遇到这对标记时,就将下载相应的小应用程序代码并在本地计算机上执行该Applet。 例2.1带有一个Applet的主页 (html> Welcome to my homepage! This is an example homepage, you can see an applet in it。 上面这个例子就是一个简单主页的HTML文件代码。代码第五行中的 ,是为了确保Applet出现在新的一行,也就是说,<P>的作用象一个回车符号,若没有它, Applet将会紧接着上一行的最后一个单词出现。代码第六、七两行是关于Applet的一些参数。其中第六行是必需的Applet参数,定义了编译后的包含Applet字节码的文件名,后缀通常为“.class”;和以象素为单位的Applet的初始宽度与高度。第七行则是附加的Applet参数,它由一个分离的<param>标记来指定其后的名称和值,在这里是img的值为“example.gif’,它代表了一个图形文件名。 Applet的下载与图形文件一样需要一定的时间,若干秒后它才能在屏幕上显示出来。等待的时间则取决于Applet的大小和用户的网络连接的速度。一旦下载以后,它便和本地计算机上的程序以相同的速度运行了。 Applet在用户的计算机上执行时,还可以下载其它的资源,如声音文件、图像文件或更多的Java代码,有些Applet还允许用户进行交互式操作。但这需要重复的链接与下载,因此速度很慢,这是一个亟待解决的问题,可以想到的一个好办法是采用类似高速缓存的技术,将每次下载的文件都临时保存在用户的硬盘上,虽然第??需直接从硬盘上读取文件而无需再与Internet连接,便可以大大提高性能了。 五、从哪里得到Applet 自从Java日益流行之后,世界各地的爱好者们便不断创造出各种各样的Applet。这里列出了几个较大的Applet收集站,读者可以去逛一逛,看看这些Applet的效果如何,相信会使人流连忘返的。 http://www.gamelan.com 这是Intemet上最负盛名的Applet收集站,它按照小应用程序的用途加以分类,并列出了它们的说明、功能和程序代码,其规模和种类之多,令人叹为观止。 http://www.jars.com/ 这个站点的特色是对它收集的小应用程序都加以评分,JARS是小应用程序评价服务(Java Applet Rating Services)的简称。许多Java开发者均以能获得其好评为荣。 http://www.yahoo.com/Computers_and_Internet/Languages/Applet/ 这个URL可真够长的!这是Yahoo公司提供的小应用程序目录,收集的数量虽然稍逊于Gamelan,但也很可观了。】 http://home.netscape.com/comprod/products/navigator/version_2.0 /java_applets/ 这是网景公司提供的小应用程序演示网页,同时也提供一些Java信息。 http://java.wiwi.uni_frankfurt.de/ 这是一个小应用程序的信息站点,提供了许多实用信息,读者可以借助这里的数据库,查询自己感兴趣的小应用程序的相关信息。 六、Applet事件响应 Java的AWT库允许你把用户界面建立在Java applet中。AWT库包含有所有的用于建立简单界面所需要的控制:按钮、编辑框、检查框等等。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class AppletEvent extends Applet { int x, y ; Button b ; Color clr ; 在该applet构造函数中,代码初始化了变量x,y,clr,建立了一个新的显示“你就按着玩儿吧!”按钮控制,然后把按钮添加到窗体中。 public AppletEvent() { y = 40 ; x = 100 ; clr = Color.red ; b = new Button("你就按着玩儿吧!"); add("Center", b); } 窗口还包含有用paint方法绘制的字符。 public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.red); g.setFont(new Font("Helvetica", Font.PLAIN, 24)); g.drawString("InofCD欢迎您!", x, y); } 在applet类中添加事件处理函数。也可以从按钮的基类继承一新的按钮类,然后在那里处理事件。在该applet中的“action”方法选择applet的事件流。当每个事件流到达时,它检验其是否来自Button对象。如果是,它会增加y和减少x并使该applet重绘自己。ev.arg属性传递了来自被单击按钮的标签,并把它与所按的按钮的标签进行比较。 public boolean action(Event ev, Object arg) { if (ev.target instanceof Button) { y+= 10 ; x = x- 10 ; if (y>=250) y= 10 ; if (x<=0) x= 100 ; repaint(); return true; } return false; } } |
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