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词条 加法
释义

加法是基本的四则运算之一,它是指将两个或者两个以上的数、量合起来,变成一个数、量的计算。表达加法的符号为加号(+)。进行加法时以加号将各项连接起来。把和放在等号(=)之后。 例:1、2和3之和是6,就写成︰1+2+3=6。

定义

一般来说,在一个集合F上定义一个二元关系“+”,满足:

(1)交换律:对任意的 a , b ∈ F ,a + b = b + a ∈ F;

(2)结合律:对任意的 a , b , c ∈ F ,a + (b + c) = (a + b) + c;

(3)单位元:存在一个元素 0 ∈ F ,满足对任意的 a ∈ F ,a + 0 = 0 + a = a;

(4)逆元:对任意的 a ∈ F ,存在一个元素 (-a) ∈ F ,满足 a + (-a) = 0。

“+”称作定义在集合F上的加法。

“+”是加号,加号前面和后面的数是加数,“=”是等于号,等于号后面的数是和。

100(加数) +(加号) 300(加数) =(等于号) 400(和)

加法性质

⒈加法交换律:a+b=b+a

⒉加法结合律:a+b+c=a+(b+c)

例:1.8+1.6+1.2=1.8+1.2+1.6=(1.8+1.2)+1.6

a+b+c=(a+b)+c=a+c+b

加法法则

实数加法

同号两数相加,取原来的符号,并把绝对值相加。异号两数相加,取绝对值较大的数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值。

任何数加0仍得原数。

虚数加法

(a+bi)+(c+di)=(a+c)+(b+d)i,(其中i=√-1。为虚数单位)

向量的加法

a = (a1, a2, ..., an),b = (b1, b2, ...,bn)

a + b = (a1 + b1, a2 + b2, ..., an + bn)

编源程序

执行下面的指令:

MOV A, #86H

ADD A, #47H

结果:(A)=0CDH,CY=0,AC=0

所得结果并不是BCD码,若接着执行以下指令:

DA A

则结果:(A)=33H,CY=1,AC=1

加数分别放在R2,R3中,将R2和R3相加的和放在R7中。

ADD: MOV A,R3 ;将被加数R3存入A中

ACALL CMPT ;调用求补函数CMPT求R3的(存放在A中)补码

MOV R3,A ;又将R3的补码放入R3中

MOV A,R2 ;将加数R2存入A中

ACALL CMPT ;调用求补函数CMPT求R2的补码,R2的补码存放在A中

ADD A,R3 ;将二者的补码相加

JB OV,OVER ;如果溢出标志位OV为一,即溢出(即判断是否超出数值表示范围),则跳转到OVER,即结束 ,

ACALL CMPT ;因为补码相加之后还是补码,为了得到相加之和的原码,还需要求补

MOV R7,A ;将A中的最终结果存放在R7中

OVER: RET ;伪指令RET没有什么实际意义

CMPT: CPL A ;对A中的内容逐位求反

INC A ;A中的内容加1

加法本质

是完全一致的事物的重复或累计,是数字运算的开始。减法是加法的逆运算;乘法是加法的特殊形式;除法是乘法的逆运算;乘方是乘法的特殊形式;开方是乘方的逆运算;对数是在乘方的各项中寻找规律;由对数而发展出导数;然后是微分和积分。数字运算的发展,是更特殊的情况,更高度重复下的规律。

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更新时间:2025/1/9 22:41:10