词条 | 加法 |
释义 | 加法是基本的四则运算之一,它是指将两个或者两个以上的数、量合起来,变成一个数、量的计算。表达加法的符号为加号(+)。进行加法时以加号将各项连接起来。把和放在等号(=)之后。 例:1、2和3之和是6,就写成︰1+2+3=6。 定义一般来说,在一个集合F上定义一个二元关系“+”,满足: (1)交换律:对任意的 a , b ∈ F ,a + b = b + a ∈ F; (2)结合律:对任意的 a , b , c ∈ F ,a + (b + c) = (a + b) + c; (3)单位元:存在一个元素 0 ∈ F ,满足对任意的 a ∈ F ,a + 0 = 0 + a = a; (4)逆元:对任意的 a ∈ F ,存在一个元素 (-a) ∈ F ,满足 a + (-a) = 0。 “+”称作定义在集合F上的加法。 “+”是加号,加号前面和后面的数是加数,“=”是等于号,等于号后面的数是和。 100(加数) +(加号) 300(加数) =(等于号) 400(和) 加法性质⒈加法交换律:a+b=b+a ⒉加法结合律:a+b+c=a+(b+c) 例:1.8+1.6+1.2=1.8+1.2+1.6=(1.8+1.2)+1.6 a+b+c=(a+b)+c=a+c+b 加法法则实数加法同号两数相加,取原来的符号,并把绝对值相加。异号两数相加,取绝对值较大的数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值。 任何数加0仍得原数。 虚数加法(a+bi)+(c+di)=(a+c)+(b+d)i,(其中i=√-1。为虚数单位) 向量的加法a = (a1, a2, ..., an),b = (b1, b2, ...,bn) a + b = (a1 + b1, a2 + b2, ..., an + bn) 编源程序执行下面的指令: MOV A, #86H ADD A, #47H 结果:(A)=0CDH,CY=0,AC=0 所得结果并不是BCD码,若接着执行以下指令: DA A 则结果:(A)=33H,CY=1,AC=1 加数分别放在R2,R3中,将R2和R3相加的和放在R7中。 ADD: MOV A,R3 ;将被加数R3存入A中 ACALL CMPT ;调用求补函数CMPT求R3的(存放在A中)补码 MOV R3,A ;又将R3的补码放入R3中 MOV A,R2 ;将加数R2存入A中 ACALL CMPT ;调用求补函数CMPT求R2的补码,R2的补码存放在A中 ADD A,R3 ;将二者的补码相加 JB OV,OVER ;如果溢出标志位OV为一,即溢出(即判断是否超出数值表示范围),则跳转到OVER,即结束 , ACALL CMPT ;因为补码相加之后还是补码,为了得到相加之和的原码,还需要求补 MOV R7,A ;将A中的最终结果存放在R7中 OVER: RET ;伪指令RET没有什么实际意义 CMPT: CPL A ;对A中的内容逐位求反 INC A ;A中的内容加1 加法本质是完全一致的事物的重复或累计,是数字运算的开始。减法是加法的逆运算;乘法是加法的特殊形式;除法是乘法的逆运算;乘方是乘法的特殊形式;开方是乘方的逆运算;对数是在乘方的各项中寻找规律;由对数而发展出导数;然后是微分和积分。数字运算的发展,是更特殊的情况,更高度重复下的规律。 |
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