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词条 疯狂伊文
释义

疯狂伊文是用来称呼苏联爆破专家的代号,他可以在地图上安置炸药进行攻击。几乎所有东西都可以引爆,从敌方建筑物到个别的士兵,就连摇晃的乳牛也不例外。装置炸药之后,会先倒数之后再引爆。疯狂伊文部队也能在桥头维修小屋里装置炸药,摧毁桥梁。

1 人物简介

疯狂伊文 / Crazy Ivan

疯狂伊文是红色警戒中的兵种。疯狂伊文是用来称呼苏联爆破专家的代号,是一种疯狂安装炸药的苏军兵种。他可以将炸弹安装在一切目标:敌我兵种/建筑物,只要不可以进入就可以安装,即使是可以进入的建筑物,也可以按住Ctrl强制安装,就连闲晃的乳牛也不例外。武器为TNT,在遭到敌军攻击时会在敌军身上安装炸药,牺牲时会剧烈爆炸!在放置炸药的同时,他会非常高兴的喊:“happy birthday”。装置炸药之后,会先倒计时再引爆。被装了炸药的兵种即使进了运输工具也会在出来的那一瞬间爆炸!疯狂伊文还能在桥梁维修小屋里装置炸药,摧毁桥梁。工程师可以拆除疯狂伊文所布置的TNT。在NPSE独立平台中,他可以投掷炸药,并操控引爆,而且此单位无法升级。

(说明:伊文又称伊万(Ivan),是苏联人一个很普遍的名字,也可以代指苏联人。此处实际是Westwood在骂苏联人全是疯子!)

2 详细数据

制造费用:600

生命值:125

装甲厚度:无甲

视野:6

速度:4

升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗

建造条件:苏军兵营 + 雷达

3 武器介绍

伤害:450

攻击间隔:50

射程:1.5(地面)

对匍匐步兵伤害:100%

杀伤半径:1.5

最远处伤害比例:0.25

4 变动属性

装入多功能步兵车后的属性

疯狂伊文可装入多功能步兵车,

变动属性如下:

武器:CRNuke

伤害:200(自杀)

射程:1(地面)

对匍匐步兵伤害:100%

杀伤半径:5

最远处伤害比例:25%

特殊能力:1、自杀兵种:被击毁时产生攻击效果。

2、核污染:攻击时产生500浓度的辐射,范围5。

5 隐藏功能

(在尤里的复仇中,用盟军间谍进入苏联的作战实验室后能得到超时空伊文,可像超时空军团一样移动)

将定时炸弹挂在桥梁维修小屋上,可以炸毁桥梁(桥两边裂了,中间没有支撑,是不是很怪异?)敌人就无法从陆地上进攻了。

6 玩家攻略

6.1 攻略探讨

这次和大家讨论一下红警2中苏军的冷门兵种之一——疯狂伊文。

所谓冷门兵种,顾名思义,大家并不经常使用的兵种,原因或许是不实用,或许是性价比不高。但是,如果我们适当使用一些对手闻所未闻、见所未见的兵种配合,往往会使对手猜不到你要用什么战术,所谓无招胜有招,这样和实力高于你的对手对战时获胜的几率就大一些。另一方面,使用冷门战术往往无法同时注重经济发展,如果一旦失败,临时改变为正常战术也回天乏术了。所以,个人认为,红警这类即时战略类游戏就是应该打法多变,像帝国、魔兽一样,经常创新战术。本人技术很菜(不是谦虚),但专攻于兵种配合以及战术创新,最近正在研究古巴,在发完关于恐怖分子用法的帖子以后,又开始研究联军的通用兵种,同时也是一个冷门兵种——疯狂伊文,暂时有了一点成果,和大家分享一下,欢迎各位高手指点:

众所周知,造伊文的必要条件是雷达和兵营,兵营就不必说了,必须出滴,但是雷达呢?如果先出雷达,第二矿或第二重工就暂时不能建,影响经济或军事发展。于是,先出雷达后就要迅速进攻,以迅雷不及掩耳之势给对手以毁灭性打击,一旦失败,往往会使自己元气大伤,甚至一败涂地。之所以赘述这些,是为了告诉各位想实践冷门战术的朋友们:高成效,高风险,不成功,便成仁!随时做好一击必杀的准备。

先说一下伊文的缺点:造价相对较高,移动速度慢,死亡后自爆,易伤到己方单位

但是,伊文的优点还是数不胜数的,大体上可以分为两点:

一、招牌式的安放炸药:

伊文的炸药威力不可小觑,放在小牛或小熊身上能将其崩死,运气好的话,敌人没注意到自己的坦克被安上炸药,稀里糊涂地将坦克放回坦克群,还可以一次炸伤周围的坦克。炸建筑也是威力非凡,一颗炸药可以炸掉兵营、雷达,将重工崩到仅剩一格血!

二、令人恐惧的自爆功能:

虽然伊文不能像恐怖分子那样主动自爆,但是他被杀死后也会自爆以伤到周围单位,被zz或狗狗咬死后也会自爆,和它们同归于尽。

另:除非你经济相当发达,否则千万不要拿伊文当恐怖分子用,伊文的爆炸威力略逊于恐怖分子,且造价高,移动速度相对较慢。

6.2 攻略测试

一下是本人今天刚刚实践过时(当然是和电脑)总结出的要点,分享一下:

1.有人说伊文移动速度太慢,其实也不算太慢,他和动员兵是同速的,甚至会比辐射兵快一点。鉴于其容易被狗狗、zz咬死(被狗咬死亏400,被zz咬死则亏100)还是放进履带车里好,所以如果你想用有关于疯狂伊文的战术就千万别选古巴,因为如果你是古巴,人家就一定紧盯着你的防空车,这样很难偷袭成功。因为苏俄和利比亚基本没人使,所以最好是伊拉克的辐射工兵与其配合。

2.其实说起伊文的克星,应该是步兵而不是战车兵种。伊文护甲较厚,单个犀牛打单个伊文需要六炮,而防空履带车需要五炮,灰熊没有测试,但是由于灰熊火力逊于犀牛,打死伊文也许要更多炮。尽管伊文挂炸药速度快,但是如果是单个伊文碰见敌人的坦克(无论多少)就别想全身而退,或是说生还的几率几乎为零!这时应该尽量避开坦克正面,因为被压死的伊文不会自爆,而坦克转身要很长时间,即使它(们)一边发炮一边转身,时间也足够你挂上两个,这样你至少能赚上2*900-600=1200——以上的内容是和菜鸟对战时用的,对手也许会尝试干掉你的伊文,但高手不会中招,因为高手见到你的伊文靠近他的坦克群基本上就把坦克拉开了,毕竟伊文是近身攻击,而坦克可以利用攻击距离优势压制并摧毁,这时应该怎么做呢?

3.当高手看见你的履带车(因为伊文一般都装在履带车里)初步会判断里面装的是zz或工程师,于是叫坦克群去打爆,这时迅速把履带车冲进坦克群,保准能使对手一头雾水。为什么呢?一般装了zz或工程师的车碰到坦克群要么是迅速撤退,要么是拼死前进,这样直接冲进坦克群简直是找死……一旦接近坦克群,立刻按X,DX(转身,展开),万一被打爆了也不要紧,反正伊文出来并靠近对手坦克就对了。迅速挂上炸药,如果有履带车吸引火力至少能解决两个,还是稳赚。

4.有时候对手看见了你的履带车,并不是叫坦克来解决,而是叫来ZZ钻入,这时马上放下伊文,如果ZZ咬了伊文,则自己亏损100,这时还能把履带车救回来。

5.伊文最应该警惕的,是狗狗和辐射兵。狗狗造价200,自己的伊文被它咬死,即使同归于尽,也要亏损400。而辐射工兵展开后伊文很快就会死亡,即使不展开,也能在安全范围内杀死伊文。即使是这样,还是对策的:因为伊文一般装在车里,则用履带车对付狗狗;即使碰到辐射兵,可利用辐射兵走得慢这一劣势,迅速绕道避开。

6.同恐怖分子一样,伊文不宜多装,造价高还不说,万一一个爆了甚至会引爆周围的伊文,那可就亏大发了!

下面谈一谈伊文的主要功能——爆破建筑

一旦伊文冲到对手基地附近,应立刻给身边建筑“挂红”,甭怕地堡,别忘了伊文能自爆以炸伤周围建筑,再说伊文能挺个两三秒,操作好的话可以随便找建筑“挂个红”,这里有一个摧毁重工的方法:伊文迅速挂上炸药,然后在原地不动。伊文被杀后能炸掉重工一半血,即使对手马上用扳手修也来不及,因为炸药一爆炸重工就只剩一格血了,也就是说,只要价值600+600=1200的伊文冲到敌人的重工旁,那他势必要亏损800,如果及时将履带车撤回,他就亏了1400,1400啊,相当于一头牛了!

也许你会想到,工程师不是能拆弹吗,只要在基地备一个工程师不就破解了?我也想到了对策:的确,工程师能拆除炸药,如果对手够快,即使是在听见自己的建筑被安放炸药后及时出一个工程师还是来的急的。但是,敌方看不到哪个单位或是建筑被安了炸药,即使他可以一个一个地用鼠标瞄,也绝对不会想到炸药在你自己单位的身上:两个伊文,同时给对方挂上炸药,由于伊文本身会自爆,被安放炸药的单位被杀后也会自爆,所以两个威力加起来,足够炸毁一个重工!这个方法也同样适用于矿场,总之以牺牲600的代价换对付2000还是合适的。如果你有信心自己的操作,可以一个先挂一个不挂,挂上炸药的伊文站在重工或矿产旁,让他打,另一个随便给他的建筑挂上炸药,修就够他受的!

尽管这个战术和偷很相似,但是偷风险大,工程师太脆,ZZ也不抗打,万一遇到对方的ZZ往往损失很大,而伊文则不同,碰到坦克至少能杀一个,碰到ZZ也只亏100。

最后说一下偷袭得手的善后工作,由于你先出的雷达,加上2个伊文,一个防空履带车,所以经济上落后2700,也就是三辆坦克,这时如果对手

还没有认输,而是进行RUSH,就再造伊文或暴磁暴步兵,最好还是磁暴步兵,因为对手会对你的伊文有防备,而磁暴步兵不被碾,血厚,适于对付坦克,而对方的牛则用ZZ解决。

注:以上战术最好别用来对付盟军,无论是入侵者还是黑鹰,对伊文都是一炮一个的,而灰熊也比犀牛便宜,怎么算都不合适……

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更新时间:2025/3/22 15:39:40