词条 | font |
释义 | font版本:CSS1/CSS2 兼容性:IE4+ NS4+ 继承性:有 语法: font : [ [ <'font-style'> || <'font-variant'> || <'font-weight'> ]?<'font-size'> [ / <'line-height'> ]? <'font-family'> ] | caption | icon | menu | message-box | small-caption | status-bar | inherit 参数: 该属性是复合属性。第一种声明方式请参阅各参数对应的属性。 第二种声明方式中的参数属于CSS2。 caption : 使用有标题的系统控件的文本字体(如按钮,菜单等) icon : 使用图标标签的字体 menu : 使用菜单的字体 message-box : 使用信息对话框的文本字体 small-caption : 使用小控件的字体 status-bar : 使用窗口状态栏的字体 说明: 设置或检索对象中的文本特性。该属性是复合属性。 第一种声明方式参数必须按照如上的排列顺序。每个参数仅允许有一个值。忽略的将使用其参数对应的独立属性的默认值。 对于如何使用用户端系统可能没有的字体,可以参阅@font-face规则。 对应的脚本特性为font。请参阅我编写的其他书目。 示例: p { font: italic small-caps 600 12pts/18pts 宋体; } p { font: italic small-caps 600 12pts/150% Courier; } p { font: italic small-caps 600 12pts/1.5 Courier; } p { font: italic small-caps 600 12pts/18pts Courier; } p { font: /18pts serif; } p { font: oblique 100 24pts; } H1 { font:italic bold 15pt/17pt Arial; } Font在C++里的介绍语法 Visual Basic(声明) PublicProperty Font As Font Visual Basic(用法) DiminstanceAs ActionsPane DimvalueAs Font value = instance.Font instance.Font = value Font 方法 名称 说明 Dispose 释放由 Font 类使用的所有资源。 DrawText 已重载。 绘制格式化文本。 Equals 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。) Finalize 允许 Object 在“垃圾回收”回收 Object 之前尝试释放资源并执行其他清理操作。(继承自 Object。) GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) MeasureString 测量用指定的 Font 对象绘制并用指定的 StringFormat 对象格式化的指定字符串。 MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) OnLostDevice 释放对视频内存资源的所有引用并删除所有状态块。 OnResetDevice 在重置设备后对设置重新进行初始化。 PreloadText 将格式化文本加载到视频内存,以提高呈现到设备的效率。 ToString 返回表示当前 Object 的 String。 (继承自 Object。) 软件包 java.awt.font提供与字体相关的类和接口。 软件包 java.awt.font 的描述提供与字体相关的类和接口。它包含对表示 Type 1、Type 1 Multiple Master 字体、OpenType 字体和 TrueType 字体的支持。 接口摘要MultipleMaster MultipleMaster 接口表示 Type 1 Multiple Master 字体。 OpenType OpenType 接口表示 OpenType 和 TrueType 字体。 类摘要FontRenderContext FontRenderContext 类是正确测量文本所需的信息容器。 GlyphJustificationInfo GlyphJustificationInfo 类表示关于字形调整属性的信息。 GlyphMetrics GlyphMetrics 类表示单个字形的信息。 GlyphVector GlyphVector 对象是一个字形的集合,包含在转换坐标空间中放置每个字形的几何信息,该坐标空间对应于最终要显示 GlyphVector 的设备。 GraphicAttribute 此类与 CHAR_REPLACEMENT 属性一起使用。 ImageGraphicAttribute ImageGraphicAttribute 类是在 TextLayout 中绘制图像的 GraphicAttribute 实现。 LayoutPath LayoutPath 提供相对于基线的位置与用户空间中的点之间的映射。 LineBreakMeasurer LineBreakMeasurer 类允许将样式化的文本断为行(或段),以符合特定的可视 advance。 LineMetrics LineMetrics 类允许访问沿着一行布局字符和多行布局所需要的规格。 NumericShaper NumericShaper 类用于将 Latin-1(欧洲语)数字转换成其他 Unicode 十进制数字。 ShapeGraphicAttribute ShapeGraphicAttribute 类是以 TextLayout 形式绘制形状的 GraphicAttribute 的实现。 TextAttribute TextAttribute 类定义用于呈现文本的属性键和属性值。 TextHitInfo TextHitInfo 类表示文本模型中的字符位置以及字符的斜线或“边”。 TextLayout TextLayout 是样式字符数据的不可变图形表示形式。 TextLayout.CaretPolicy 定义确定强插入符位置的策略。 TextMeasurer TextMeasurer 类提供换行所需的基本操作:测量到给定的 advance,确定字符范围的 advance,并为字符范围生成一个 TextLayout。 TransformAttribute TransformAttribute 类为转换提供一个不可变的包装器,使其可以安全地作为属性使用。 MultipleMaster MultipleMaster 接口表示 Type 1 Multiple Master 字体。 OpenType OpenType 接口表示 OpenType 和 TrueType 字体。 从以下版本开始:1.2 |
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