请输入您要查询的百科知识:

 

词条 帝国时代真理之剑
释义

一款非常好玩的即时战略游戏,制作者鲍有源。在帝国时代真理之剑中,有两个对立的城堡,Eastan和Beilman,玩家是Eastan的长官,控制城堡建设,最终目的是为了打败Beilman。

游戏指南

游戏简介

中文名称:帝国时代真理之剑

英文名:The Blade of Innocence

游戏最新版本:1.93版本

制作者:鲍有源

游戏类型:FLASH即时战略小游戏

游戏中我们要操控正义的,爱好和平的Eastan与敌对的邪恶,血腥的Beilman展开战斗。

游戏帮助

玩家前期通过不断累积黄金,来建设基本建筑,不断提升城堡的等级以建设高级建筑,研究科技以提升部队战斗力。

兵种及建筑介绍

开局

基本建筑

兵营 花费120 这是训练部队的基本建筑,有了它才可以训练部队

铁匠铺 花费220 建设铁匠铺就可以训练火枪手,并且可以提升剑士的防御力和火枪手攻击力,还可以修理城堡(经济收入会减慢),建设岗楼

岗楼 (需要铁匠铺)花费160 岗楼可以攻击附近的敌人

经济技术

风车 花费150 提高经济收入速度

军事技术

剑士装备 花费100 增加剑士生命力

火器提高 花费180 增加火枪手攻击力

部队

步兵(需要军营)攻5~10 血280 (提升后:攻5~10 血320) 花费70

火枪手(需要军营、铁匠铺)攻9~18 血130 (提升后攻12~24 血130) 花费90

升级到 堡垒时代 花费500 城堡耐久度提高600

堡垒时代

基本建筑

圣坛 花费300 可以招募英雄,英雄战斗力很强。还可以研发自然之力和炼金术

寺庙 花费210 可以招募修道士(可以帮部队补血),后期可以招法师

工厂 花费230 可以建设火炮,组建军乐队

围墙 花费130 提高城堡耐久(耐久度提高1200)

科技

瞭望 提高岗楼攻击距离 花费150 (军事技术)

改良运输工具 加快经济发展速度 花费260 (经济技术)

炼金术 大大加快经济速度 花费500 (经济技术)

自然之力 提高修道士治愈能力 花费120 (军事技术)

部队

修道士(需要寺庙) 攻7-14 血120 治疗能力15 (研发自然之力后19)花费80 (不可以帮类似火炮和巨像兵这类没有生命的兵种补血)

火炮(需要工厂) 攻24-48 耐久度70 花费120 移动速度相当缓慢 远程攻击

军乐队 (需要工厂) 血150 不会攻击,可以使我方部队生命上限提高30(但不可以提高火炮和巨像的耐久)

英雄

Sting 血650 攻击力13-26 花费210 近战英雄,血厚,适合在前端战斗掩护强攻远战兵(火炮等)

升级到 城堡时代 花费900 城堡耐久度提高600

城堡时代

基本建筑

无可新建建筑

科技

铁马 花费180 提高骑士的生命和攻击力

贵金属 花费785 可以合成巨像兵

兵种

法师 (需要寺庙)攻19-38 血210 花费125 法师的攻击距离非常远,可直接攻击对方的远程部队。(平时对方的远程部队都有近战兵在前掩护,法师可以越过近战兵直接打击对方远程兵)

骑士 攻9-18 血480 研究铁马后 攻上升为10-20 血上升为530 骑士是强力近战兵种,速度较快,血较厚,是最优秀的近战兵。

英雄

Lilwen 攻17-34 血480 花费225 远战英雄,使用枪攻击,和火枪手在一列里作战。

Colossus (巨像) 攻16-32 耐久度1200 顶级近战英雄,血最厚,攻击力也很高,非常强大的英雄,可以有效阻挡敌人攻势,极大程度地保护我方的远战兵种和城堡不受攻击。但是牧师不能为它补血。

游戏操作

点击开始新游戏,有4个难度模式,Vert easy(非常简单),easy(简单),normal(普通),hard(困难)

四个难度模式的敌人发展速度不同,hard最快,normal其次,easy,较慢,very easy最慢。因此在very easy和easy模式中比较容易取胜,而hard与normal较难。建议新手先玩very easy和easy模式,熟练之后再提升难度。

选择模式后会有一段背景介绍,点击右上方的skip进入游戏

不要看界面什么的都是英文,其实里面都是中文。

进入游戏后会有个指导,按照指导说的做,点击左边面板的按钮,可以建设各种建筑,上方"GOLD"显示着当前的金钱,"UNIT"显示着当前的士兵数和士兵上限,当建造了军营之后,上方会出现征兵选项,点击那些图标就可以开始招募相应的兵种。

(UNIT上限:初始为4,建设铁匠铺后增加至5,升级堡垒时代后增加至7,建设工厂后增加至8,升级城堡时代后增加至10,研究贵金属后增加至11)

上方有个攻击按钮"ATTACK",点击它就可以命令你的部队进攻对方城堡,如果对方城前没有部队可以直接攻击对对方城堡值造成损失。ATTACK按钮旁边有个Back按钮,点击Back按钮可以命令己方军队撤回城堡前。初始双方的城堡值上限为1600,升级到堡垒之后是2200,建造围墙之后是3400,升级到城堡之后是4000。城堡受到攻击后城堡值会损失,建造铁匠铺后可以恢复城堡值,但是经济发展会减慢。一方城堡值到0之后,另一方就是获胜者。

游戏攻略

在very easy和easy模式中,前期要迅速发展军事,招满4个步兵,进攻对方以压制对方,之后建设风车,提高经济水平,之后建设铁匠铺,出火枪,再提高科技增加火枪手攻击力,全力攻击对方,对方不得不修复城堡,此时对方发展就会减慢,把所有的兵包围在对方城下,对方出一个兵解决掉一个,不给敌人以喘息的机会,我方剑士死了直接换火枪,不要出剑士。在very easy模式中,只要你操作好,对方基本上碰不到你的城堡,可能对方还没升级到堡垒就输了。但是hard模式非常难,对方很快就会到堡垒,对方会在你还没升级到堡垒的时候就出了英雄,猛烈的火力压制,导致我方落败。对方兵临城下的时候基本上是败局已定。所以从一开始一定要保持优势兵力发动攻势,一定不要给对手喘息之机,一旦他有较多兵力到你城池下,就会打的你焦头烂额,同时你在苦苦拖延他的攻城部队时,他还会继续造兵,解决了这一波,下一波紧随而上,如此恶性循环……

以上仅代表linrui138个人观点。如果您有更好的攻略和玩法,欢迎编辑词条,和大家分享

hard 攻略参考 1.93版

注意说明:其一,hard下ai的单兵能力比你强,同一兵种单挑,绝对是你输。其二,hard下ai经济发展速度有加成。其三,hard下2本的火炮威力惊人,切记优先解决。其四,时刻保持MT的数量,即步兵/骑士/英雄。其五,活用attack和back命令。

战术参考,前期步兵hit&run拖把流。具体为先手风车,2手点下兵营,己方步兵1出现后点下第2个步兵,马上按attack上前勾引ai的步兵1,勾引成功后按下back返回。成功后ai步兵2在城堡前出现站立不动,而ai步兵1被你的步兵1勾引离开,当返回你城堡前时,你的步兵2出现,2打1以,就此以多打少战术形成。

此时你步兵3的生产要第一时间点下,当ai步兵3出现后会发起进攻,当他们走到你城堡前时,你的步兵3正好连同步兵1、2将ai步兵1击杀,继而形成第2次以多打少,3打2。

前期保持4步兵,反复执行hit&run拖把,勾引,灭之,切记不要给ai时间把兵推在它的城堡前积攒兵力。升220铁匠铺,出火枪,第1时间提升火枪攻击。通过步兵和火枪数量配比,挡住ai步兵+火枪后,积攒火枪数量,当有4火枪而ai只有2-3人口时,果断反推,成功后ai的2本形成在升祭坛,但城堡前空无一兵。而你就在那里暴满5人口火枪压在它城堡前不走,后面慢慢升级自己的2本。

2本升完第1时间补加速经济,然后只管7人口下生产步兵,步兵出来,attack,步兵出来,attack,有了230金后升级兵工厂,完成后扩充8人口上限,出祭坛,继续爆步兵,祭坛完成出英雄,步兵不停。有500金后升级经济加速。后面慢慢攒经济升3本,补法师营,骑士,法师,2英雄,牧师,巨像。

一般情况下,如果在1本火枪反推前兵力配比正确,反推给力,在ai英雄走出祭坛前即可打爆城堡取胜。如果控制差点,也可在ai升3本或3本完成时打爆城堡取得胜利。

战术熟练后可灵活配比科技树,打法不固定。如前期第1时间兵营4步兵前压,后方攀科技。又或是先手风车220铁匠铺造城炮猥琐,升完步兵火枪技能后暴兵一波反压。都可。

另,如被ai 3本多人口压至己方城堡前强拆,即使兵全灭,只要经济有900+,仍可通过计算产兵cd时间,先后点下兵营里所有可造兵,来形成10+人口同一时间出现,夹杂在ai的拆城部队中,配合城炮来翻盘。

——养老院的猫

【hard 攻略 参考版】

此版为 hard 模式下 ai 三本完成后 打爆城堡的 攻略

1.先风车,兵营,步兵1,勾引,灭。hit&run拖把战术的确是有效的。步兵3出来以后,220金铁匠铺,然后再步兵4,继续hit&run拖把战术。。

2.出火枪1,紧接180双筒枪。之后 尽可能优先造火枪 保持步兵1--2个 。若ai为步兵+火枪 就hit&run拖把;若ai为1--2步兵时 ,就可以开始反推了。。

3.反推中 当ai爆很多兵时,hit&run拖把 退到中线 ai炮塔范围之外 即可。步兵不断,再260工具车。注意:火枪要保护好,可扣血不可死。前方 死一个步兵,后方 第一时间 必须再点步兵。。

4.在保持4火枪2--3步兵 压制下 步兵不断。。若控制技术一流,此时即可打爆ai城堡。。若控制差些,则230兵工厂,300祭坛,Sting,500研金术,。。这段时间内 有一波ai 的英雄+ 火枪+修道部队 压制不住 。此时 hit&run拖把 保护大炮 可舍弃火枪。。

5.算好Sting 出现时间 火炮应紧接Sting 出现。。过了ai 英雄一波,步兵不断爆,火炮不断爆。。再次压制。

阵容为 4火炮 Sting+2--3步兵。。一般来说,此时ai 升了三本 城堡已经被打爆了。

6. 若城堡还没有打爆,那么ai城堡牢固至少已经1000以下。最后升900三本,出骑士,Liwen,再不断爆骑士,通关hard 模式。。

注意事项:

1.火枪的控制。。火枪中前期 必须留住。后期,一次只能够丢一个火枪 补大炮;再丢火枪 再补大炮。

2.火炮的控制。。火炮是 造了以后就 必须留住的 所以要算好cd时间,在保证肉盾的 前提下狂爆。

3.步兵的控制。。步兵基本上是全盘皆用的。。步兵不可太多,但必须保持2个 在前线。。

4.进退的控制。。前期hit&run拖把战术时,ATTACK再BACK。。中期hit&run拖把时,BACK再ATTACK。

5.HP的问题。。前期 宁可2满血步兵 而不要4残血 步兵!!尽可能消耗掉 红血和黄血的 步兵。

6. 随机应变!!! 并不能完全 按攻略做 在适当的情况下 作出不同的选择。。

其实 熟练了以后 这个小游戏的hard模式 还是有很多种玩法的,,但每一种玩法 都是在ai出黑暗骑士 之前胜利的。在hard模式中 ai 的黑暗骑士 出现说明ai 的金钱已经 无数了。。就算场面上你优势,你也可以点投降了。。

随便看

 

百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。

 

Copyright © 2004-2023 Cnenc.net All Rights Reserved
更新时间:2024/11/15 19:28:50