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词条 战国群英传
释义

游戏简介

战国群英传是一款大型战国题材MOD单机游戏,由业余玩家“鲈鱼MOD制作组”在奥汀科技最经典的《三国群英传》基础上制作完成。游戏模式在原来的模式上进行改良,整个游戏基调更加迎合战国题材的风云变幻,从春秋末年的诸侯国纷争到七雄争霸,再到一统归秦,无不展现着皇侯将相的计谋策略与英雄本色。

游戏模式

战国群英传是在中国台湾奥汀科技公司开发制作《三国群英传2、7》的基础上完成的,版权归奥汀科技、宇峻奥汀所有,该游戏是即时战略游戏,游戏模式分为三种模式,分别为内政经营模式大地图模式战斗模式等。是以两军对战为主、内政计谋为辅的战国题材MOD。玩家可以扮演战国历史时期的君主,或者自建武将,消灭四处不同势力,完成统一大业。

《三国群英传2》是一款由奥汀科技运营的单机游戏。该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图),受到了众多“三国迷”的推崇。

《三国群英传7》由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,将针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能; 遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有 丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。

游戏背景

春秋末年,天下风云变幻,持续了数个世代的战乱愈演愈烈。百多年来,在这片辽阔的大地上无数的诸侯互相攻伐,互相厮杀,又有无数的国家今日称霸,明日覆灭。多少神奇在这里上演,又有多少传说在这里落幕。历史就像一个无情的旁观者,无论兴衰治乱,始终一言不发。在这晦暗不明的情势下,秦、齐、楚、燕四个诸侯在血与火的厮杀中逐渐崛起,无数的小国不甘消亡而为生存全力奋战。历史的大潮在这一刻暗流汹涌!

春秋战国分界线:春秋(前770-前476) 战国(前475-前221)。一般史学界以三家分晋,田齐代姜齐为春秋战国分界线。 关于春秋战国断代,历来说法不一:或以《春秋》绝笔之年鲁哀公十四年(前481年)为春秋下限,或以周元王元年(前475年)为战国始年,或以周定王元年(前468年)为战国始年,等等。

游戏剧本

战国群英传1.0版

《时期简介》

第一时期:诸侯纷争 (诸子百家,诸侯纷争,有故事的年代,适当抽取春秋人物。)

第二时期:合纵连横 (秦国用张仪“连横“,燕国用苏秦“合纵”,合称纵横。)

第三时期:七雄争霸 (战国时期高潮,以齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦为核心。)

第四时期:长平决战 (决定战国局势一战,此后,山东诸国再也无力抵抗秦国。)

第五时期:一统归秦 (从秦始皇掌政开始、预留代王嘉(赵)、齐国、燕子丹等。)

《时期析义》

第一时期:(前479-前383)诸侯纷争 (春秋末年开始,孙武、伍子胥、勾践、夫差、吴起、西施、孔子、墨子等)

第二时期:(前383-前306)合纵连横 (秦用张仪, 燕用苏秦。商鞅、孙膑、田忌、庞涓、吴起、越亡等)

第三时期:(前306-前260)七雄争霸 (乐毅伐齐、田单、白起、屈原、魏无忌、赵奢、李牧攻匈、蔺相如、孟子、庄子等)

第四时期:(前260-前237)长平决战 (魏无忌,屈原自杀,蔺相如去世,长平之战、廉颇、李牧、项燕、毛遂、荀子等)

第五时期:(前237-前210)一统归秦 (从秦始皇掌政到其死亡。荆轲刺秦等代王嘉、蒙恬、王翦、王愤、吕不韦等)

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更新时间:2025/1/11 5:27:48