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词条 网络游戏windows程序设计教程
释义

图书信息

书 名:网络游戏windows程序设计教程

作 者:房晓溪 编著

出 版 社:水利水电出版社

出版时间:2011-10-1

版 次:1

页 数:143

字 数:294000

印刷时间:2011-10-1

开 本:16开

纸 张:胶版纸

印 次:1

I S B N:9787508490526

包 装:平装

22561096

内容简介

本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Windows网络游戏编程的知识作了生动、详细的讲解。全书共6章,内容包括Windows编程基础,MFC框架和消息,菜单、工具栏和状态栏,对话框程序设计,Windows游戏编程实践,计算机图形学基础。本书内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。全书从始至终以讲解Windows网络游戏编程基础为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。每章均有学习要点与学习目标,方便读者抓住每章的重难点。

本书适用于全国高等院校计算机专业学生,游戏编程人员,各类网络游戏编程开发从业人员和爱好者的学习用书。

目录

丛书序

前言

第1章Windows编程基础

引言

1.1 Windows编程约定

1.1.1 Windows编程常见缩写

1.1.2 Windows编程常见数据类型

1.1.3 Windows编程命名规则

1.2 Windows编程基本概念

1.2.1 旬柄

1.2.2 Windows,消息机制简介

1.3 Windows SDK典型的程序结构

1.4 Windows GDl.

1.4.1 GDl资源

1.4.2 窗口绘制

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更新时间:2024/11/16 0:38:21