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词条 亡者之夜:余波
释义

基本介绍

亡者之夜:余波是魔兽地图亡者之夜系列的作品之一。是一款合作生存类地图。玩家人数:1到10人

游戏时间:60min 到80min

背景介绍

2047年5月,美国波士顿地区发生病毒失控最终波及到整个地球。所有试图压制失控病毒的措施均以失败告终,该病毒逐渐的将人类活体转变成不死生物,我们的种族陷入空前严重的危机之中。一些国家通过修建地下设施来避开病毒威胁,还有一些人乘坐宇宙飞船到达火星开始了新的生活。

余波故事背景发生在病毒尚未完全爆发的时候,仅仅只是一个开端。

游戏中,玩家将扮演美国海军陆战队的一员,在怪物的攻势中存活,并完成一项项任务。

职业介绍

步枪兵

最基本的作战单位。

可以使用生理盐水对自身进行有限的治疗。可以集中火力以提高攻击速度,代价是小幅的移动速度。

长时间的分解训练使得装弹速度加快。适合新手练习。

喷火兵

基本作战单位之一。

使用喷火器对目标造成严重伤害,虽然射程短,但极快的喷射速度弥补了这一劣势。

攻击时会附带凝固汽油对目标造成伤害,并且被凝固汽油烧死的单位将减少重生的几率和次数。

可以用爆裂火焰瞬间对前方大范围单位造成伤害。

强化的喷火装置使得燃料效率大大提高。可以提高周围单位的护甲和异常状态抗性。

武器只可使用喷火器。

医疗兵

团队核心单位之一。

医疗兵本身没有强大的作战能力。但他可以解除各种异常状态。

他可以使用战场急救迅速恢复目标生命值。可以用合成的类固醇提高队友的反应速度。

可以轻松治疗开放性伤口,骨折,中毒。可以使用抗生素永久提高目标的异常状态抗性。

医疗兵使用医疗箱的时候恢复额外的生命值。

重型机枪兵

团队核心单位之一。

拥有中等的火力以及最快的射击速度。

具有极大的载弹量-最高600发。可以随时装填一个弹夹以保持火力。特殊的弹药配置-一个弹夹100发,每个弹夹叠提供2个弹夹而非5个。

可以固定自己以换取短时间大幅的攻击速度提升。可以提高自身附近友军的攻击力。

配备特殊弹药的话可以将目标彻底固定在原地。

战地工程师

团队核心单位之一。

工程师装备着一把战术散弹枪,所以无法使用散弹枪作为副武器。

散弹枪的攻击可以对目标及其身后小范围内的人造成严重伤害。

虽然射速较慢,但可以使用急速射击,短时间大幅提高攻击速度。

可以单发装填散弹枪。配有能量发生器,可提高自身能量恢复速度,或传输给队友。

拥有各种工程技能,包括修理,爆破索,拆解炸弹,设置定时炸弹,纳米钢网,以及范围内的静电伤害。

可以设置通信天线,提供一次电磁波发射并共享团队视野。

主武器只可使用散弹枪。

特派狙击手

团队核心单位之一。

狙击手具有相当远的射程。可以致命打击对手,造成数倍伤害。

配备光学望远镜可以观测远距离的情况,并且可以进入伪装状态。

特殊的纤维丝弹可以穿透一直线的目标,并且固定他们。

减震消声器可以提高自身的攻击及移动速度。

配备一把军刀,开启后无法射击,但持续对自身附近的单位造成伤害。

MQ-3 掠夺者

无人侦察用飞机。

可以使任意机械单位进入45秒的潜行状态而不被发现。

能够修理任意机械单位或建筑。配备地狱火导弹,可以造成范围伤害。

配备监控雷达,可以探测附近大范围内A级以上怪物的动态。

附带红外线装置,可以标记地区。可以使用激光指示标记单位。

第三章后可以召唤空袭志愿。

不过。。。只有2个物品格子。

侦察兵

待续

步兵小组指挥官

待续

前线观察员

待续

爆破兵

待续

三角洲特种部队

待续。

战略物资

战略物资在游戏中以空投的形式,出现在地图的各个地方。

非武器类

医疗箱:20秒内回复200点生命,每个提供5次使用次数

纤维蛋白绷带:瞬间回复100点生命,并且治疗开放性伤口。每个提供2次使用次数。叠加上限:3个

抗毒血清:解除自身的中毒状态,中毒太深的时候不一定一次能解除完。每个提供3次次数。叠加上限:5个。

Claymore地雷:对接触的敌人造成3500点伤害,也可手动引爆。每个提供4枚。

连锁炸药:提供6000点范围伤害。只有受到爆炸攻击,才会跟着被引爆。每个提供2枚。

凯夫拉尔反弹背心:提供5点护甲,貌似还有10%的回避率。

复合材料护甲:提高10点护甲。

反作用装甲:提供15点护甲。

纳米护甲:提高8点护甲,并且减少受到的伤害80%

信号枪:照亮某一地区10秒,减少该范围内敌军的移动速度。可使用10次。

公路照明弹:放置于某地,提供一定时间内该地区的视野,并照亮该地区。反隐形。5枚装。

战地灯:照亮自身附近,并且增加250视野。反隐形。

散弹枪弹药:提供8发散弹。

高爆枪榴弹:提供5发榴弹。

催泪弹:使用后,目标范围会持续冒出黑烟,经过的所有单位,不分敌我,移动速度大幅降低。

穿甲弹药:增加伤害,概率爆击。

U238弹药:增加伤害,概率击晕对手。

TX-1生化弹药:大幅增加伤害,概率使目标中毒………………疯狂扣血。

生锈的锄头:增加1点攻击,概率击晕对手。捡起后不可丢弃。

空袭信标:包含5次使用效果,使用后标记目标区域,数秒后对该地区进行空袭,造成数万伤害。

武器

XM-29:主武器,步枪,增加攻击力,概率爆击。提供榴弹发射装置。

M240:主武器,重机枪,提高攻击力10点以及30%的攻击速度,20%爆击率。

AclitemM37:主武器,喷火器,增加攻击力,攻击速度。提供爆裂火焰发射,不与技能共用CD。

SAM-R:主武器,狙击步枪,提高狙击手100点攻击,三角洲部队40点,侦查15点,其他部队8点攻击。提高250视野,并附带爆击。

Shivar:主武器,夏娃式战术核武器,对目标区域造成核打击,攻击5位数,爆炸时全地图减速。爆炸后的区域附带辐射效果。

Dao-12:主武器,散弹枪,提高50%的攻击速度。

SMAW:主武器,火箭筒,无法使用道具装填,对范围内的敌人造成严重伤害。

伯奈利:副武器,散弹枪,对一直线的敌人造成650伤害,装弹量24MAX

勃朗宁:副武器,散弹枪,对一直线的敌人造成300伤害,装弹量32发MAX,发射无冷却时间。

M203:副武器,榴弹发射器,对目标范围内的敌人造成伤害。

异常状态

中毒:分为三种类别的毒素,持续时间均为4分钟,怪物对你的攻击有一定几率让你中毒,被虫类生物攻击到一定中毒。

名称 效果

草酸中毒 攻击和移动速度各减10%,每秒损失2点hp。草酸中毒可以叠加(重复中草酸毒后果非常严重)

氢氰酸中毒 攻击速度减15%,移动速度减8%,攻击命中率减30%

藜芦碱中毒 攻击速度减15%,移动速度减25%,命中率减10%

寄生虫 寄生虫 攻击和移动速度各减1%(无视吧……),每秒损失1.5hp,如果在寄生状态下死亡,队员的尸体将会发生爆炸,所携带的物资将被炸掉,并且在尸体处会出现一只会反复复活,非常难以对付的大型寄生虫。

解决办法:

(生理盐水5级,只能治疗弱毒素,步兵小组指挥员,步枪兵技能)(抗毒血清,不一定有效果)(解毒,军医技能)或(系统净化,不一定有效果)

流血:攻击和移动速度各减5%,每秒损失2点hp。蝙蝠与食尸鬼,野人都能对你造成开创性伤口,特别是蝙蝠,野人。如果流血不及时医治,会慢慢减少你的移动速度,后来你会发现, 你变成了一座炮塔。

流血治疗方法:(绷带)或(生理盐水3级)或(烧灼,军医技能)

另外两种少见,但是极其致命的异常状态:

短路:短路的本质是系统净化,玩家被怪打后以很小的几率受到短路,短路后的几秒内几乎没有移动速度,mp变成0,能活过来简直是奇迹。处理方法:rp决定一切,没办法的事情。

骨折:中这个的几率比短路大一些,攻击速度减5%,移动速度减15%。这不算什么,但骨折状态下使用冲刺或者跳跃技能将导致队员永久性丧失一定量的移动速度,并损失hp,有一定概率瞬间死亡,是其真正的威胁。

处理方法:(系统净化)或 (军医技能) 或 让怪物把你打短路

怪物介绍

怪物大体分为四类

僵尸类

普通僵尸:生命较少,移动速度较慢,攻击一般,基本没什么危险。

快速僵尸:生命较少,攻击一般,外形与普通僵尸没差别,移动速度飞快。

厚皮僵尸:生命非常多,移动速度较慢,攻击一般,颜色较普通僵尸更亮。

瞬移僵尸:生命一般,移动速度较慢,攻击一般,外形与普通僵尸没差别,被攻击的时候身边出现少许黑烟(貌似有),然后概率消失。几秒后再度出现,可能会移动到你身边。

不朽者:生命较少,攻击一般,移动速度较慢,外形为绿色的僵尸。特点在于,如果被杀死,有很大概率几秒后复活。没有任何复活的征兆。复活后几秒内无法动作,同时无法被攻击。

女性僵尸:生命较少,移动速度较快,远距离攻击,攻击力较低。出现时附带叫声。

胖子:生命一般,攻击一般,移动速度中等。刚出现的时候附带饥饿状态,短时间提高速度。

血肉尸魔:生命很高,攻击很高,移动速度一般。附带疾病效果,中了疾病之后会缓慢扣血,而且无法消除,持续2分钟。

鸟类

撕裂者:非常小的黑色蝙蝠,生命很少,攻击一般,移动速度较快,攻击时给目标附加开放性伤口。无法对飞机造成伤口。

粉碎者:非常小的蚊子,生命很少,攻击较高,移动速度非常快。只有在有玩家使用MQ3掠夺者的时候才会出现。

叫什么来着。。。石像鬼模型的:生命一般,攻击一般,移动速度较快,成群结队出现。

滴水兽:大型鸟类怪物,生命较高,攻击一般,移动速度较快。

鬼魂:隐形的鸟类,成群出现。生命较高,攻击较高,攻击时概率击晕目标。。。。

自爆龙,当然,这是绰号:生命较高,攻击一般,但是会自爆造成严重伤害。速度一般。

虫类

寄生虫:由孢子产出。生命较低,速度一般,攻击较低。攻击时附带草酸中毒。

虫王:当有人感染寄生虫病毒且死亡后产生,生命较高,速度一般,攻击一般,附带各种中毒。同样,没准会复活。

双头蛇:尖头的寄生虫。生命一般,速度一般,攻击一般。攻击时附带各种中毒。被击杀后,有50%的概率复活,并且分裂成2个双头蛇,同样的,分裂后的双头蛇死后依旧可以继续分裂…………

狗类

。。。

其实各种狗都是一样的。生命较高,速度较快,攻击一般。反隐形。某些狗会隐形。

BOSS介绍

吞噬者:犬类,移动速度较快,生命比犬类怪物略高。

血肉蓝尸魔:僵尸类,移动速度中等,生命比血肉尸魔更多,攻击更高。

洛基:鸟类,黑色大鸟,移动速度很快,攻击较高,生命在BOSS中算比较少的。

冥王:特殊类,属于野人类型,移动速度非常快,攻击一般。生命一般。特殊之处在于不按章法乱走,而且,每过几秒就会把一个玩家拉到自己面前,痛打两下,然后继续乱走。

奥西里斯:鸟类,冰龙,移动速度非常快,攻击一般,生命算比较少的。当游戏人数过多的时候,会获得闪烁技能,每隔几秒闪烁到地图的任意地点。

桑纳托斯:学名。。。。游戏中称为死的愿望,共两只。强化版的吞噬者。加强型护甲,非常快的移动速度,较高的攻击。很高的生命值。

米诺斯:Minos,为特殊系,甲虫,为地穴领主的模型,但是双爪前会不断渗出血,即使不开夜视镜也能看到血迹。攻击的时候同时对目标周围的单位造成伤害,并且摧毁旁边的物资箱子。

莫伊拉:九头蛇,永久隐形,强化型护甲,攻击时概率击晕目标。攻击很高,生命很高,速度中等。

厄里斯:Eris,远程攻击的BOSS,冤魂的模型。移动速度较快,生命较少,攻击一般。会对自身附近一定范围内所有的单位造成辐射伤害,每秒扣除HP。自身也会受到辐射,但是自身受辐射则会恢复生命值。

阿特拉斯:僵尸类,巨型蓝色僵尸,生命较高,攻击较高,速度一般。不吃大部分的技能。

貌似说还有几个。。。但是由于本人军衔不够,还没见过。

浩劫:第三章若进入铁壁合围剧情,则刷出BOSS浩劫,浩劫生命很高,攻击较高,移动速度较快。加强型附加。若被浩劫攻击,则被攻击者无法动作,直到浩劫死亡或者自身死亡。只有正在被浩劫攻击的家伙无法动作。

普罗米修斯:正常剧情老BOSS,甲虫类,加强型护甲,生命异常的高,攻击非常高,概率打出6倍伤害,概率击晕目标。当普罗米修斯在场时,不定期刷出其他小BOSS(除吞噬者,奥西里斯,莫伊拉,冥王)

兔王:当你解决BOSS后,概率触发兔王解决,兔王生命法较高,攻击较高,攻击速度较快。移动速度较快。不吃大部分技能。

随便看

 

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更新时间:2024/12/24 1:41:17