词条 | 天天飞飞 |
释义 | 百科名片天天飞飞曾经是中国第1款会“飞”的游戏。最大的特点就在于她那“独特的飞行系统”。当玩家的等级达到20级后,便能拥有坐在扫把或站在滑板上如精灵般飞翔的能力,自由地漫游整个游戏世界,脱离一般平面活动范围啦!但飞行可不是让玩家看风景的,面对突如其来的空中怪物,玩家可以选择快速飞逃或正面迎战,与敌人展开一场激烈的飞行战斗!之后《天天飞飞》更会开放空战部分,完全颠覆地上的PK世界!看到此信息的玩家不要高兴的太早,光暗模拟战中空中不费血。 游戏介绍天天飞飞(biyi FF)是曾经是中国第1款会“飞”的游戏。 游戏开发商开发商:Aeonsoft 玩家可以根据自己的需要向NPC或玩家购买装备。当然,在打怪时,怪物身上也会暴装备。飞行道具则需要收集打特殊BOSS掉落的石头去向NPC换取。 玩家有多种的升级途径,可以“泡菜式”的刷怪,可以做剧情任务,再懒点可以去做做每日任务、每周任务、节日任务等,轻轻松松升级。 《天天飞飞》最大的游戏特点就是“飞”!它是国内首款能在游戏中飞行的线上游戏,彻底呈现三次元空间特性。《天天飞飞》凭借着丰富的游戏内容、可爱的游戏主角、创新的游戏技术,在韩国一推出就倍受媒体与玩家的注目 现国服飞飞于2008年10月停运.天天飞飞还在运营. 游戏背景太古时期,五位莱斯神创造了瑞加大陆,他们在这个世界中创造了水和大地,也创造了动物植物以及人类。莱斯众神不希望被人类崇拜,而选择了以和睦平等的方式与人类共同生活,因此这时候的瑞加大陆是和平宁静的。 瑞加大陆的太平时代持续了很长一段时间后,莱斯众神决定离开这里,去开创新的天地。为了维持瑞加大陆的和平宁静,莱斯众神将推动瑞加大陆运转的方法和运转核心部件创世齿轮交给了善良的矮人族,同时又创造了能带给人们欢乐的小丑,希望在他们离开以后,这个世界仍旧是美丽的。 可惜好景不长,莱斯众神创造的小丑为找寻使人类欢乐的方法而过度烦恼,产生了不同的自我一分为三,分别是幻魔依普利、幽影谢莉德和彩球波卜尔。作为本体的幻魔依普利在邪恶的化身幽影谢莉德的煽动下,不但赶走了善良的彩球波卜尔,还制造出大量怪物攻击人类,甚至夺取了矮人族的创世齿轮来拓展出新的大陆。 但是创世齿轮的使用方法是非常复杂的,普通人根本无法轻易的驾奴这套神器。据说,莱斯神在离开这个世界的时候曾经将矮人族的首领弗莱召唤到身边,告之创世齿轮的奥秘 飞飞 游戏剧情照片(12张) 在于“拼图”上。所以在那以后开始流传着一种说法,只要掌握了“莱斯神的拼图”,就意味着掌握了创世齿轮的使用方法。 职业介绍初心者(Vagrant)最初进入游戏的职业,在15级时可以转职为战士,魔导士,圣职者,弓箭手四个职业。战士擅长攻守方面,魔导士擅长技能攻击,圣职者擅长团队补助,弓箭手擅长远程攻击。前期会慢慢增加攻击动作。(使用武器;单手剑 单手斧 盾) 一转 勇者(大陆翻译:战士)(近程攻击方式)拥有强健体格的战士,使用单手剑和单手斧进行攻击伤害,同时持有着盾牌的防御,使战士们成为了战场上的主力。在飞行时,运用手中的武器靠近飞行怪物进行攻击。前期省钱,但攻击速度慢,后期可选择速度 力量 防御三个方向发展。(使用武器:单手斧 单手剑 盾) 一转魔导师魔法师(大陆翻译:魔导士)(远程攻击方式)除了勇猛战士,还有擅长使用各种攻击魔法的魔导士,他们习惯使用魔杖、法杖远离战场的激烈搏杀,而在远处借助手中魔杖、法杖的神奇力量对战场中的怪物实施强有力的攻击。在飞行时,佩戴权杖靠近怪物进行攻击,佩戴法杖时,离怪物一定距离时对怪物发出光球进行击。全期都利用出招和属性相克原理可越级打怪,升级快,但因MP数量耗费太大使得赚钱慢。(使用武器;权杖 法杖 盾) 神职者(大陆翻译:圣职者)(辅助类型,近程攻击方式)此外,还有以医疗辅助为主要技能的圣职者,他们不象战士,魔导士一样直接参与战斗,而是在后方默默无闻地借助手中的魔棒的圣洁力量,不断为战场上自己的同伴实施强有力的加持防护魔法,并且迅速医治受伤的同伴。但圣职者并不是不具备战斗能力的,一旦有怪物接近他们,他们手中的拳套配合技能所施放出来的威力是不亚于战士和魔导士的。飞行时,佩戴武器靠近飞行怪物进行攻击。前中期可利用拳套攻击的同时给自己增加状态,后期可以靠群招练级,还可以靠团补和救人赚钱。(使用武器;法棒 拳套 盾) 杂技师(大陆翻译:弓箭手)(远程攻击方式)在资料片后出现的新职业,属于远程物理性攻击输出职业,快速的攻击速度和可观的攻击伤害,使弓箭手在战场上英勇无比。除了弓箭的远程输出,还有可以让敌人闻风丧胆的飞轮,在攻击同时让敌人后退,而且弓箭手的技能让他们在后期可以成为可靠的伙伴,强劲的队友。飞行时,佩戴武器靠近飞行怪物进行攻击。前中期可利用飞轮的隐身和弓箭的攻击配合打怪,后期如果防御高可靠群招练级。(旧飞未开放 资料片开放后出现)(使用武器;弓箭 溜刃) 飞行系统《天天飞飞》最大的特点就在于她那“独特的飞行系统”。当玩家的等级达到20级后,便能拥有坐在扫把或站在滑板上如精灵般飞翔的能力,自由地漫游整个游戏世界,脱离一般平面活动范围啦!但飞行可不是让玩家看风景的,面对突如其来的空中怪物,玩家可以选择快速飞逃或正面迎战,与敌人展开一场激烈的飞行战斗!之后《天天飞飞》更会开放空战部分,完全颠覆地上的PK世界!看到此信息的玩家不要高兴的太早,光暗模拟战中空中不费血. 成长剧团新的组队概念--剧团系统 有别于一般线上游戏的公会或帮派,《天天飞飞》提供的是“剧团”的组队方式,而且剧团本身是有成长功能的哟!起先由初级临时剧团开始,在剧团等级到达10之后,则可升为巡回剧团。《天天飞飞》的剧团系统非常完美,随着剧团的成长与扩大,成员还能学习到只有在剧团内才有的攻击技能!较于一般游戏的公会,剧团更能密切地结合团体内的每一份子,凝聚大家的向心力,并增进玩家在游戏中的交流!另外针对组队时的最大问题--物品分配,也做了依序分配与随机分配等功能,处处显示出剧团的重要性与完整性。 新《天天飞飞》中,组队经验不会少,只会多,只要组够8人,就有双倍经验。 剧团到10级就可一变成巡回剧团,剧团到了一定的等级还会有剧团技能呢,那打怪会很过瘾的 最独特的升级方式是其他网游不具有的 一个团队有八个人 然后分成两人一组一起刷怪 经验最多可以增加2倍. 剧团技能能提高装备掉率和特殊物品掉率。也可以根据剧团人数增加团长的攻击和爆击.当团的点用完后。需要重新练一个团。但是更多的都是为了提高装备掉率而努力连剧团… 这种剧团颠覆了以往游戏组队方式 把团结的利益提高到极点 |
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