词条 | 十一五国家级教材:信息系统分析与设计 |
释义 | 图书信息出版社: 南京大学出版社; 第1版 (2011年6月2日) 平装: 258页 开本: 16 ISBN: 9787305044014, 7305044016 条形码: 9787305044014, 978730504401401 尺寸: 25.8 x 18.2 x 1 cm 重量: 422 g 内容简介《信息系统分析与设计(第二版)》,现代管理信息系统既需有计算机的相关技术作支撑,又要有管理、系统及系统工程的理论基础。本书在基本概念、理论阐述方面注重科学严谨、相互引用;同时也从实际应用出发,概念明确,通俗易懂,言简意赅;在开发方法上在介绍面向对象方法时并不放弃传统的开发方法,在问题的解决方案上做到相互比较、相互补充。 目录第1章 信息系统概论 1.1 信息系统的初步认识 1.1.1 什么是信息系统 1.1.2 信息系统是现代组织的一种解决方案 1.2 系统分析员——信息系统的求解者 1.2.1 系统分析员求解问题的一般性过程 1.2.2 系统分析员所需的基本知识和技能 1.3 信息系统的开发——软件工程的观点 1.3.1 什么是SDLC 1.3.2 系统开发的过程性 1.3.3 系统开发的方法学 1.3.4 SDLC的变体——从“瀑布”模型到“螺旋”模型 本章小结 习题 第2章 相关概念、原理及技术基础 2.1 数据和信息 2.1.1 数据和信息的概念 2.1.2 有价值信息的特征与价值量 2.1.3 管理信息的分类 2.2 系统 2.2.1 系统的组成和概念 2.2.2 系统的特征 2.2.3 系统的类型 2.3 管理与组织 2.3.1 管理的概念与基本职能 2.3.2 管理活动与决策类型 2.3.3 组织的概念 2.3.4 管理、组织和信息系统 2.3.5 ERP与组织管理 2.4 信息系统 2.4.1 信息系统的概念 2.4.2 事务处理系统 2.4.3 管理信息系统 2.4.4 决策支持系统 2.4.5 信息系统的构架 2.5 信息系统的技术支柱 2.5.1 数据库技术——数据库设计 2.5.2 计算机网络技术——网络计算模式 2.5.3 软件工程 本章小结 习题 第3章 信息系统的开发方法 3.1 结构化方法 3.1.1 结构化方法形成的背景 3.1.2 结构化技术 3.1.3 结构化方法开发信息系统的过程 3.1.4 结构化方法的优缺点 3.2 快速原型化方法 3.2.1 快速原型化方法形成的背景 3.2.2 原型化方法的基本概念和思想 3.2.3 原型化方法开发信息系统的过程 3.2.4 原型化方法的优缺点 3.3 面向对象方法 3.3.1 面向对象方法概述 3.3.2 面向对象方法的基本概念 3.3.3 面向对象方法的技术要点 3.3.4 面向对象的建模 3.3.5 面向对象方法的主要优点 3.4 敏捷方法 3.4.1 敏捷开发方法的基本思想 3.4.2 敏捷开发方法的开发过程 3.4.3 敏捷开发方法的主要特点 3.5 面向方面方法 3.5.1 面向方面方法的一般思想 3.5.2 面向方面方法的开发过程 3.5.3 面向方面方法的优缺点 3.5.4 面向方面方法的应用场景 3.6 开发方法选择或重构的依据 3.7 计算机辅助软件工程(CASE)工具 本章小结 习题 第4章 信息系统开发的组织和管理工作 4.1 项目与项目管理概述 4.1.1 项目的定义及其特征 4.1.2 项目管理 4.1.3 信息系统项目经理的责任 4.2 信息系统项目计划的任务 4.2.1 问题的定义 4.2.2 确认项目的可行性 4.2.3 制订项目的进度表 4.2.4 项目成员的组织和分配 4.2.5 项目启动 4.3 信息系统的质量保证 4.3.1 软件产品的质量因素 4.3.2 软件质量保证(QA) 4.3.3 文档及文档管理 本章小结 习题 第5章 系统分析的任务 5.1 系统分析任务的概述 5.1.1 获取信息 5.1.2 定义系统需求 5.1.3 确定需求的优先级 5.1.4 生成和评价可选方案 5.1.5 与管理人员一起复查推荐方案 5.2 系统需求的获得 5.2.1 系统的功能需求和技术需求 5.2.2 系统需求的信息来源 5.2.3 获取系统需求 5.2.4 结构化预排 5.3 建模的基础:模型:事件、事物 5.3.1 模型 5.3.2 事件 5.3.3 事物 5.3.4 实体-关系图 5.3.5 类图 5.3.6 系统需求定义的目标 5.4 结构化的需求定义方法 5.4.1 结构化方法和面向对象方法看待活动的观点 5.4.2 数据流程图 5.4.3 细化DFD的其他模型——过程描述和数据定义 5.5 面向对象的需求定义方法 5.5.1 系统行为:面向对象的用例图和场景视图 5.5.2 对象交互:顺序图和协作图 5.5.3 对象行为:状态机、状态、转换和状态图 5.6 系统的解决方案及其决策 5.6.1 目标处理环境的评估 5.6.2 系统需求优先级的考虑 5.6.3 系统的实施方式及其选择 5.6.4 提交结果、做出决定 本章小结 习题 第6章 系统设计的任务 6.1 系统设计概述 6.1.1 系统设计的输入:从分析到设计 6.1.2 系统设计阶段的主要活动 6.1.3 系统设计的输出:结构化模型和面向对象模型 6.2 应用程序体系结构的设计——结构化方法 6.2.1 模块及模块结构图 6.2.2 模块结构图的构造过程 6.2.3 评价模块结构图的质量标准 6.2.4 模块的详细设计 6.3 应用程序体系结构的设计——面向对象方法 6.3.1 面向对象程序工作原理 6.3.2 面向对象设计模型 6.4 数据库设计 6.4.1 关系数据模型概述 6.4.2 关系数据模型设计 6.4.3 关系数据模型质量的评估 6.5 系统控制及其输入、输出设计 6.5.1 系统控制及其设计 6.5.2 系统输入设计 6.5.3 系统输出设计 6.6 用户界面设计 6.6.1 用户界面的特征及其设计思路 6.6.2 用户界面设计的指导原则 6.6.3 人机对话的设计模型 本章小结 习题 第7章 系统实施、转换和维护 7.1 程序开发 7.1.1 程序开发的顺序 7.1.2 程序开发的组织方式 7.1.3 程序版本及其管理 7.2 质量保证——软件测试 7.2.1 软件测试的基本概念 7.2.2 软件测试 7.2.3 测试用例的设计 7.3 系统的安装与转换 7.3.1 直接安装 7.3.2 并行安装 7.3.3 阶段安装 7.3.4 人员问题的考虑 7.4 系统的用户文档与培训 7.4.1 系统的用户文档 7.4.2 培训与用户支持 7.5 系统的运行维护 7.5.1 软件维护的定义 7.5.2 维护的代价 7.5.3 维护的活动及其管理 7.5.4 影响系统可维护性的因素 本章小结 习题 主要参考文献 |
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