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词条 车悬阵
释义

螺旋装的布阵,往复地前进 接敌时,先以铁炮齐射,然后向右退回 接着是弓队,齐射后向右退回 然后是先锋冲击,向右撤离 二队冲击,向右撤离,铁炮接上射击.... 如此翻覆的动作,没有经过10年以上的训练和配合根本不可能做得出来 而上杉氏经两代而失去此阵的原因并非不知训练方法,而是家臣团的丧失 经过御馆之乱和新发田叛乱 上杉家臣再也无如此团结,且景胜的威望也无法使家臣团结在他周围如指臂使.

简介

日本战国时期最著名的阵型当属谦信公的车悬,谦信公凭此阵在北国纵横数十年未尝一败。其死后,上杉家势力大衰,可其子景胜摆出车悬时,仍能引起世人的惊呼"上杉不可轻也" 。

那么这种神奇的阵型究竟是什么样的呢?车悬,有人把它认为是车轮状,也有人把它认为是螺旋状,可到底长什么样,几乎没人能够说出个大概来。

回答一

但这一切只是推测,历史上并没有真实的直接证据可以证明车悬的存在,一切谜题,只有等待后人揭示了。

回答二

据说车悬阵的与方圆阵相似,大将位于阵形中央,外围兵力层层布设,不同之处在于,机动兵力在外,结成若干游阵,临战时向同一方向旋转,轮流攻击敌阵,形如一个转动的车轮。其意义在于:向敌军的一部不断地施加压力,使其因疲惫而崩溃,己方则因为轮流出击而得到补充和休整,恢复战力。不容质疑,这种战术是很优秀的。车悬阵受地形的制约大,要便于机动;要求大将有高超的战术指挥能力,应善于寻找战机和在军队的轮换中避免疏漏;战力持久却不利速决。总之,这个阵一般的大名玩不转。

回答三

车悬我感觉还是想象的成分多。实战中真布下这么个阵形,各备都在移动之中,一旦发生意外——比如骑兵备冲击的时候,陷入胶着无法及时撤离,那么后面铁炮、弓各备看不到前线形势继续按照既定战术移动,会导致本阵两翼完全暴露。而且,这样纸上谈兵的作战思想,完全无视战场瞬息万变的具体情况,这不现实。

回答四

车悬阵阵法其实很简单,就是前队冲锋后迂回变后队,反复接敌攻击,冲击敌阵,就是铜墙铁壁也阻挡不住。而且也绝对不是固定的方式,因为古代战争中地形绝对是最关键的因素之一,必须根据地形而变化。大家想想第四次川中岛合战就明白车悬阵的原理了,上杉军列车悬阵,武田列鹤翼阵,武田军分妻女山别动队和本阵,本阵就是鹤翼阵,如果上杉军的车悬阵不停前进的攻击,当到一定程度时候,武田的鹤翼阵左右翼就可以迂回整体包围车悬阵,如果前后都有敌军的话,车悬阵的攻击就大打折扣了,攻击脚步也会放缓慢,这就是当时人说鹤翼阵可以鹤车悬阵抗衡的原因,正是这个原因,让当时的上杉军在兵力占优势,主动出击的情况下,没有达到预想目标--全军快速出战,直取信玄首级。而这个目标是不容质疑的,如果上杉军耽误了时间,武田妻女山别动队赶到,上杉面临前后夹击,也必败无疑。而当时如果武田兵力占优,上杉必全军覆没。答案一的螺旋布阵法太不科学,当时日本战国的情况是铁炮基本用于防守,而不是进攻,而且铁炮队射击和上杉骑兵队冲锋攻击配合在一起可能性太小,铁炮只能是用于开战初期和开战后期,上杉武田都是骑兵高手,大军团混战主要是骑兵和步兵,铁炮和弓用处不大,还容易误伤,而铁炮和弓在车悬阵发动中的用处就是照应侧翼,避免被敌人把车悬阵的攻击队包围!回答二的答案类似接近,可是车悬阵就是速战阵,绝对不是持久阵。来回跑着攻击,其实并不是休息啊,人和马迂回几次都跑不动了,别说攻击了。车悬阵只能速战,不能持久。如果让车悬阵持久攻击,上杉摆车悬阵在第四次川中岛和武田打,那他可真是大傻瓜了,明知道时间紧急还慢悠悠的?是绝对不可能的事情。

结合车悬阵说下四次川中岛合战,上杉摆车悬阵迂回进攻,弓队和铁炮队照应侧翼,而武田摆鹤翼对阵,后鹤翼阵左右翼包围车悬阵进攻队,武田信玄也是铁炮高手,早期用铁炮的几个大名之一,而且武田的弓箭也相当出众,导致战争陷入交着状态,后武田妻女山别动队到来,上杉撤退。虽本人假象,实战亦不过如此。

再结合下手取川合战,上杉谦信对阵织田第一猛将柴田胜家,上杉军依旧是车悬阵对付柴田军,而地点则是狭窄的手取川,原因就是织田兵力占优,而且柴田军的勇猛,车悬阵的弱点就是怕被全军包围,试想下,如果在宽阔的地方作战,兵力占优势的柴田军勇猛进攻,虽然被车悬阵直接攻击的中路,或左右翼其中一路被击溃,而其他部队迅速合围,上杉军又会陷入难以应对的尴尬局面,这就是上杉谦信为什么选择手取川作为战场了。

回答五

与第四个战术正好相反,步骑枪三兵结合,遇到对手,首先步兵与之交手,然后骑兵对要歼灭的部队进行切割与其他部队分离,铁炮队向前压制对手援军,在这里骑兵起主要作用,既要配合歼灭内部敌人又要防止敌人外部的增援比较符合上杉家的特性,而且这种包围歼灭看似复杂实际速度极快,一般包围战以多打少都是很容易解决的,而且这种方式专克武田八阵也可以理解为什么武田信繁、山本堪助、诸角虎定等诸多名将死于此战了,之后包围武田本阵造成四周混乱,才使得上杉有机会“一骑讨”。

回答六

也可能是这样:以步兵混合为主阵,左右翼各有小阵掩护,正面呈弧形,守时以拒马在前阻碍对方,攻时为根据情况选择使用弓箭,铁炮,还是枪足轻为前列。将所有骑兵集中于大阵侧后,等待时机。以武田军为例,如果对方以优势骑兵直冲正面,则以拒马迟滞,用铁炮弓箭杀伤使对方。同时骑兵从侧翼沿本军阵前弓箭铁炮范围内加速,从侧翼横切入与主阵交着的敌阵并全速凿穿截断对方。之后借本阵火力掩护和速度优势沿本军战线回到本阵的另一侧,之后绕过本阵后方从攻击出发的一侧再次加速攻击。由于对方攻击部队要冲主阵,因此骑兵基本只对我方步兵本阵加速,因拒马和远程打击以无法再次加速或者迅速脱离战场。而我方骑兵从侧翼加速有足够的时间和空间达到骑兵冲刺的最大速度,同时对方是侧翼对向我方骑兵利于快速穿凿,而且是集中全部骑兵,容易出现以多打少的局面。同时因为骑兵加速,攻击,脱离这一过程都在我方远程火力控制范围内,完全不用担心与对方纠缠。整体发动时就如边缘不断转动的车轮,骑兵一轮一轮的把所有与我本阵接触的敌军搅碎。

综合研究和分析

先看上杉军的军队特点和成分A你不是老虎(武田)骑兵肯定不多 马是要养的 B你不是信长肯定没那么多铁炮 所以基本断定就是以轻足为主

分析上面的回答 应为这些回答会指引我们前进的道路:

分析概述 A运用难度大 B在步兵撤退时敌军骑兵肯定会冲进铁炮和弓手营 C在步兵近距离接触战时没1时3克是大不出战果来的 在如此长的时间里你的 攻击点只有1个 敌人会试机用骑兵攻击你比较弱的地方 D你步兵撤退时肯定被追击 我们试想一下你像右跑一个我就追一个 那你的车悬阵不就变成长长的一条线或者被完全包围 军力那一边都没有优势 这那里是战国第1阵啊 总结:1难度大 2攻击点小 3不符合10年不败的的神话

分析回答2有可取之处但是在步兵交战时要步兵做出如此高难道的动作有很大难度 浅白的说就是叫步兵上去刺2下就向左或右跑 缺点攻击几乎非常低应为自己跑死磨不到半滴血 令这个原因成立的是他是非常强大的阵型这个回答2谁都可以摆出 就是成效多与小而已 总结:1伤害比较小 2敌人能模仿

分析回答3 有可取之处 从而得出车悬并非远程阵型

分析回答4有很多可取之处 分别是铁炮的应用 不是远程阵型 有极高的杀伤力 那个就要分析他的弱点A上面说的步兵在步兵近距离接触战时没1时3克是大不出战果 B还是攻击点的问题 你多嘛你就影响你冲锋后迂回变后队 比如你有8个部队 你最多能用5个 1个主阵 1个骑兵 一个远程 那么你的对手也是一样8个 那你要冲锋后迂回变后队 就只能用3个部队来进攻 3个部队VS对方5个 无论对方怎么打你也没什么优势 问题来了冲锋后迂回变后队 只是给骑兵用的 应为步兵没有所谓的冲击力 还有军神的骑兵肯定不多 他不是武田 总结:1步兵无法做到冲锋后迂回变后队 2实际运用有点问题

分析回答5 英雄所见略同 完全支持

分析回答6的确非常好但是 你不是老虎1000来2000骑兵 能做出这样的效果 还有骑兵的作用是打击敌人的弱点 并非冲锋骑兵的优点是机动力 还有骑兵怕远程 你还多次冲锋 一场要消耗多少骑兵 不过的确能制造出一定的混乱 如果敌人混乱是马上冲步兵的话是有点看头的 不过以骑兵主战力 确实不符合上杉军特点

总结:1上杉军骑兵不多 2骑兵的应用不对

补充:在武田和军神之间最大的对决中可以得出 车悬之阵 后面防御非常低

总结和幻想

于上面所说的 A车悬是步兵为主 B不是远程 C有很高的杀伤力 D可以模仿但你不是军神模仿也是白痴 说白了就是要敏悦的战争触觉 E车悬2字和圆有关 F回答4那里得出是进攻性的阵

下面就是我个人的小小幻想:

可能是一个半圆形的阵型(E)我们现在比如敌阵是一字排开的阵势(比较好说明)先用机动兵力攻打右方 主力攻打左方 (我方如图2) 主力向45%左前方突击并贯穿对方 然后机动向后撤离 主力向前推进把半圆转回水平直接(引诱)把对方1分为2右方敌人部队处于混乱无总指挥状态 一般情况:机动部队再次冲锋给敌人右方部队直接的一个致命打击 如果不够致命会有以下情况 情况1:如果对方右面部队冲向我军主阵时 弓手部队直接上 外加主阵士兵和后面追来的一些士兵还有骑兵队一起打一个多面夹击还可以分小一点兵力压他主阵令敌人混乱 情况2:他想往回冲的时候 骑兵再冲锋 当时骑兵有十足的冲击力和 80%的人背对着你 外加一个2面夹击{图1}[这个战阵的特点:是你可以不断重复刚刚的动作只不过左边换成右变而已 右面被消灭时 机动调整一下去攻打(原左方部队的)左面主力向右前方45%突击并贯穿对方(同上){图2}](A B C F)不过:这阵有致命的弱点就是要超高的战争意识和判断 1你的彻入点要 好否则要力战(血战才能打破缺口) 2你包围了对手你自己也在被再2面夹击你必须要马上用你的骑兵打出一个致命打击否则 自己就没优势咯 可见在和武田最大的那场大战中没输没赢 在大雾无法精确指挥 只能打个平手(D) 图片演示:

{这个结论是因为上杉故意引武田义信深入敌阵 (第四次川中岛合战)2没有敌我不均的局面 3没有高难道动作 4不能模仿因为这个阵是公平的看

就看指挥者 成 百战百胜 不成 真是赔了夫人有折兵

图片演示:

图片说明:(三角为机动兵力)

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更新时间:2025/1/11 15:17:14