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词条 零基础学Visual Basic
释义

图书信息

出版社: 机械工业出版社; 第2版 (2010年1月1日)

丛书名: 零基础学编程

平装: 416页

正文语种: 简体中文

开本: 16

ISBN: 9787111285779

条形码: 9787111285779

尺寸: 25.4 x 20.4 x 2.6 cm

重量: 862 g

内容简介

《零基础学Visual Basic(第2版)》深入浅出、循序渐进地介绍了Visual Basic 6.0的知识体系以及使用其编写程序的方法技巧。全书共分24章,内容涵盖了Visual Basic 6.0各方面的知识,包括开发环境介绍、获取帮助信息的方法、基础语法、窗体控件、高级ActiveX控件、数组、键盘鼠标事件、菜单工具栏状态栏的设计、文件处理技术、SQL语言基础、数据库控件编程、ADO数据库编程、网络编程、多媒体编程、程序调试与错误处理技术、建立并使用帮助文档、Visual Basic与Excel联合编程、Windows API函数编程、编译并制作安装文件等,在最后三章还附有三个大型综合实例。《零基础学Visual Basic(第2版)》最大的特色在于理论与实践并重。书中的大量精选实例,具有很好的教学价值与参考价值,力求让读者迅速掌握编程方法和各种技巧。

《零基础学Visual Basic(第2版)》不仅适用于初、中级Visual Basic用户,同时也可用作高校相关专业和社会培训班的教材。

目录

出版说明

前言

第1章 Visual Basic的集成开发环境 1

1.1 VB概述 1

1.2 安装和卸载VB 2

1.3 集成开发环境介绍 2

1.3.1 控件工具箱 3

1.3.2 属性窗口 3

1.3.3 菜单栏和工具栏 4

1.4 窗体与控件 4

1.4.1 第一个VB程序 5

1.4.2 控件的属性 5

1.4.3 控件的事件 7

1.4.4 控件的方法 8

1.5 发行应用程序 9

1.6 综合练习 10

1.7 两个VB操作技巧 11

1.7.1 动态设定TextBox控件的文本靠左、右、中 11

1.7.2 让文本框输入完后直接跳入下一行 11

1.8 小结 12

1.9 本章练习 12

第2章 对象和窗体 13

2.1 对象 13

2.1.1 什么是对象 13

2.1.2 对象属性设置 13

2.2 窗体概述 14

2.2.1 窗体的构成 14

2.2.2 添加和删除窗体 14

2.3 窗体的属性 15

2.3.1 设置窗体的背景颜色 15

2.3.2 改变窗体边框的样式 16

2.3.3 设置窗体的标题 16

2.3.4 设置窗体的高度和宽度 17

2.3.5 改变窗体的图标 17

2.3.6 改变窗体的名称 17

2.3.7 设置窗体的背景图片 18

2.3.8 窗体的显示位置 18

2.3.9 窗体的可见性 19

2.3.10 窗体的显示状态 20

2.4 窗体的方法 20

2.4.1 Print(输出)方法 20

2.4.2 Move(移动)方法 21

2.4.3 Hide(隐藏窗体)方法 21

2.4.4 Show(显示窗体)方法 21

2.4.5 Unload (卸载)语句 22

2.5 窗体的事件 22

2.5.1 Click(单击)事件 22

2.5.2 DblClick(双击)事件 22

2.5.3 Load(载入)事件 23

2.5.4 Unload(卸载)事件 23

2.5.5 Resize (改变大小)事件 24

2.5.6 Activate(活动)/Deactivate(非活动)事件 24

2.5.7 Paint (绘制)事件 25

2.6 多窗体应用 25

2.6.1 多窗体应用实例 25

2.6.2 指定启动窗体 26

2.6.3 多窗体程序的存取 27

2.6.4 标准模块和Sub Main过程 27

2.6.5 MDI窗体 28

2.7 小结 28

2.8 本章练习 29

第3章 Visual Basic 语言基础 30

3.1 程序设计的基本概念 30

3.1.1 关键字 30

3.1.2 标识符 31

3.2 数据类型 31

3.2.1 基本数据类型 31

3.2.2 自定义数据类型 35

3.2.3 枚举数据类型 36

3.2.4 类型之间的转换 37

3.3 常量和变量 38

3.3.1 常量 38

3.3.2 变量 39

3.3.3 作用域 40

3.3.4 Option Explicit 语句 41

3.3.5 注释语句 41

3.4 运算符与表达式 41

3.4.1 赋值运算符 42

3.4.2 算术运算符 42

3.4.3 关系运算符 42

3.4.4 逻辑运算符 43

3.4.5 字符串运算符 44

3.4.6 表达式 44

3.5 工程管理 44

3.5.1 建立、打开及保存工程 44

3.5.2 在工程中添加、删除及保存文件 45

3.5.3 多个工程协同工作 46

3.6 Visual Basic 应用程序的结构与工作方式 46

3.6.1 窗体模块 47

3.6.2 标准模块 47

3.6.3 类模块 47

3.6.4 事件驱动 47

3.7 小结 48

3.8 本章练习 48

第4章 控件 49

4.1 控件概述 49

4.2 控件的相关操作 50

4.2.1 向窗体上添加控件 50

4.2.2 调整控件的大小 50

4.2.3 移动控件到合适的位置 51

4.2.4 复制与删除控件 51

4.2.5 选择控件 51

4.2.6 使用格式菜单调整控件布局 52

4.3 输入输出函数 52

4.3.1 InputBox函数 52

4.3.2 MsgBox函数 54

4.3.3 MsgBox语句 56

4.4 命令按钮 57

4.4.1 命令按钮的常用属性 57

4.4.2 命令按钮的事件 58

4.4.3 应用案例—计算圆的面积 59

4.5 标签 60

4.6 文本框 61

4.6.1 文本框的常用属性 61

4.6.2 文本框的事件和方法 62

4.6.3 应用案例—运算器 62

4.7 单选按钮与复选框 65

4.7.1 单选按钮 65

4.7.2 复选框 67

4.7.3 框架 68

4.7.4 应用案例—文本编辑器 69

4.8 列表框与组合框 72

4.8.1 列表框介绍 72

4.8.2 列表框的常用属性 72

4.8.3 列表框的方法和事件 74

4.8.4 组合框介绍 76

4.8.5 组合框的属性、方法和事件 77

4.8.6 应用案例—计算机订购程序 78

4.9 图像框 81

4.9.1 设置图像框中的图形 81

4.9.2 使用LoadPicture函数设置图形 81

4.9.3 相对路径—App.Path 82

4.9.4 设置鼠标指针形状 82

4.9.5 应用案例—看图学英语 82

4.10 图片框 85

4.10.1 图片框介绍 85

4.10.2 应用案例—移动小蜜蜂 86

4.11 计时器 87

4.11.1 Interval 属性 88

4.11.2 Timer 事件 88

4.11.3 应用案例—实现弹球动画 89

4.12 滚动条 91

4.12.1 滚动条的属性 91

4.12.2 滚动条的事件 92

4.12.3 应用案例—选择背景颜色 92

4.13 驱动器列表、目录列表和文件列表 93

4.14 焦点与Tab 顺序 94

4.15 在工具箱中增加其他控件 95

4.16 使用RichTextBox 编写超级文本编辑器 95

4.17 树型视图控件与图像列表控件 97

4.17.1 创建树型视图 97

4.17.2 设置树型视图的外观 98

4.17.3 图像列表控件 99

4.17.4 给树型视图添加内容 100

4.17.5 设置展开/折叠和单击结点时的图标 100

4.17.6 获取被选中的结点的信息 101

4.18 SSTab控件 102

4.19 OLE 容器控件 103

4.20 小结 104

4.21 本章练习 104

第5章 程序的基本控制结构 105

5.1 顺序结构程序设计 105

5.1.1 赋值语句 105

5.1.2 输入输出数据 106

5.2 选择结构程序设计 106

5.2.1 行If语句 107

5.2.2 块 If语句 108

5.2.3 If语句的嵌套 110

5.2.4 Select Case 语句 111

5.2.5 应用案例1—密码登录 114

5.2.6 应用案例2—用户注册 115

5.3 循环结构程序设计 118

5.3.1 For 循环语句 118

5.3.2 While 循环语句 121

5.3.3 Do 循环语句 122

5.3.4 多重循环 125

5.3.5 应用案例1—色彩变幻的背景 126

5.3.6 应用案例2—列表框购物程序 126

5.4 控制语句 128

5.4.1 GoTo语句 128

5.4.2 Exit Do语句 129

5.4.3 End语句 130

5.5 小结 130

5.6 本章练习 130

第6章 数 组 131

6.1 数组的概念 131

6.1.1 数组定义 131

6.1.2 在同一个数组中存放不同类型的数据 134

6.2 静态数组与动态数组 135

6.2.1 动态数组的定义 135

6.2.2 数组的清除和重定义 136

6.3 数组的基本操作 137

6.3.1 数组的输入和输出 137

6.3.2 求数组和与平均值 139

6.3.3 数组排序 140

6.3.4 插入数据 141

6.3.5 删除数据 142

6.3.6 For Each...Next语句 144

6.4 数组的初始化 144

6.5 控件数组 145

6.5.1 基本概念 145

6.5.2 建立控件数组 146

6.6 小结 148

6.7 本章练习 148

第7章 过程 149

7.1 Sub过程 149

7.1.1 建立Sub过程 149

7.1.2 调用Sub过程 152

7.1.3 通用过程与事件过程 153

7.2 Function 过程 154

7.2.1 建立Function过程 154

7.2.2 调用Function过程 155

7.3 参数传递 156

7.3.1 值传递 156

7.3.2 地址传递 157

7.4 可选参数与可变参数 157

7.4.1 可选参数 158

7.4.2 可变参数 158

7.5 对象参数 159

7.5.1 窗体参数 159

7.5.2 控件参数 161

7.6 小结 162

7.7 本章练习 162

第8章 键盘、鼠标事件和图形 163

8.1 键盘事件 163

8.1.1 ASCII码 163

8.1.2 处理“敲击键盘” 163

8.1.3 处理“按键被按下”和“按键被松开” 165

8.1.4 应用案例—使用方向键移动坦克 166

8.2 鼠标事件 167

8.2.1 处理“鼠标键被按下” 168

8.2.2 处理“鼠标键被松开” 168

8.2.3 处理“鼠标移动” 169

8.3 拖放 169

8.3.1 拖放操作实例—垃圾桶的实现 170

8.3.2 OLE拖放操作 173

8.4 图形 174

8.4.1 直线控件 174

8.4.2 形状控件 174

8.4.3 应用案例—绘制圆柱体 175

8.4.4 用PSet方法编写画刷程序 176

8.4.5 用Line方法绘制直线 177

8.4.6 用Line方法绘制矩形 178

8.4.7 用Circle 方法画圆或椭圆 179

8.4.8 用Circle 方法画圆弧及扇形 180

8.4.9 用PaintPicture方法旋转图形 181

8.4.10 重绘图形和画笔模式 183

8.5 小结 185

8.6 本章练习 185

第9章 创建与使用菜单、工具栏和状态栏 186

9.1 菜单 186

9.1.1 菜单编辑器 186

9.1.2 使用菜单编辑器创建菜单 187

9.1.3 设计菜单 189

9.1.4 弹出式菜单的设计 189

9.1.5 弹出式菜单的调用 190

9.2 工具栏 190

9.2.1 利用Toolbar控件创建工具栏 190

9.2.2 为工具栏按钮设置分组 192

9.2.3 给工具栏按钮增加事件处理代码 193

9.2.4 美化工具栏 193

9.2.5 Shell 函数 193

9.2.6 CoolBar 控件 194

9.3 状态栏 195

9.3.1 设计状态栏 195

9.3.2 在状态栏中显示当前日期时间 195

9.3.3 在状态栏中显示鼠标位置 196

9.4 应用案例—编写类似Windows画图板的简单画图程序 196

9.4.1 设计菜单栏 197

9.4.2 设计工具栏 198

9.4.3 处理菜单项的Click事件 199

9.4.4 处理工具栏的代码 200

9.4.5 编写绘制图形的代码 200

9.4.6 处理状态栏 203

9.5 小结 204

9.6 本章练习 204

第10章 ActiveX 控件 205

10.1 ActiveX 控件概述 205

10.2 创建自己的控件 206

10.2.1 手动创建ActiveX 控件 206

10.2.2 使用自己创建的ActiveX 控件 207

10.2.3 使用向导定制控件 208

10.3 日历控件 210

10.3.1 通过日历控件获得日期 210

10.3.2 日历控件独有的事件 210

10.4 通用对话框控件 211

10.4.1 使用“打开”对话框 212

10.4.2 使用“保存”对话框 214

10.4.3 使用“颜色”对话框 214

10.4.4 使用“字体”对话框 215

10.4.5 使用“打印”对话框 216

10.4.6 对单击“取消”按钮的处理 217

10.5 小结 217

10.6 本章练习 217

第11章 文件处理技术 218

11.1 文件的类型 218

11.1.1 顺序存取文件 218

11.1.2 随机存取文件 218

11.1.3 二进制存取文件 218

11.2 顺序存取文件 219

11.2.1 打开顺序文件 219

11.2.2 写入顺序文件 219

11.2.3 读取顺序文件 221

11.2.4 关闭顺序文件 221

11.2.5 文件操作函数 222

11.3 随机存取文件 222

11.3.1 随机文件的打开和关闭 222

11.3.2 写入随机文件 223

11.3.3 读取随机文件 223

11.4 二进制存取文件 223

11.4.1 二进制文件的打开和关闭 223

11.4.2 二进制文件的读写操作 223

11.5 常用文件操作语句 224

11.5.1 复制、删除及重命名文件 224

11.5.2 判断文件或文件夹是否存在 225

11.5.3 新建文件夹和删除文件夹 225

11.6 应用案例—txt文件编辑器 226

11.7 小结 228

11.8 本章练习 228

第12章 数据库编程基础 229

12.1 数据库结构和数据访问方式 229

12.1.1 基本概念 229

12.1.2 Visual Basic数据库应用组成层次 231

12.1.3 Visual Basic数据访问方式 232

12.2 Access数据库 232

12.2.1 启动Access 232

12.2.2 建立数据库 233

12.2.3 建立数据表 233

12.3 SQL语言基础知识 235

12.3.1 SQL语言简介 235

12.3.2 SELECT语句基础 236

12.3.3 在Access中运行SELECT语句 237

12.3.4 WHERE 子句 238

12.3.5 ORDER BY 子句 238

12.3.6 SQL用于计算的几个函数 239

12.3.7 添加数据记录 240

12.3.8 修改数据记录 240

12.3.9 删除数据记录 241

12.3.10 多表联合查询 241

12.4 小结 243

12.5 本章练习 243

第13章 数据控件编程 244

13.1 Data 控件 244

13.1.1 Data 控件简单应用 244

13.1.2 Data 控件的主要属性 245

13.1.3 Data 控件的主要方法 246

13.1.4 Data 控件的常用事件 246

13.1.5 Recordset(记录集)对象 247

13.1.6 数据绑定控件 251

13.1.7 Data控件应用案例 251

13.2 ADO Data控件 255

13.2.1 ADO Data控件的属性 255

13.2.2 ADO Data控件的方法 258

13.2.3 ADO Data控件的事件 258

13.2.4 应用案例—ADO控件与select语句联合应用 259

13.3 两种表格控件的用法 261

13.3.1 DataGrid控件 261

13.3.2 MSHFlexGrid控件 262

13.4 小结 266

13.5 本章练习 266

第14章 ADO数据库编程 267

14.1 ADO介绍 267

14.1.1 认识ADO 267

14.1.2 ADO编程模型 268

14.1.3 在工程中引用(添加)ADO 268

14.2 访问数据库 269

14.2.1 使用Connection对象连接Access数据库 269

14.2.2 使用Connection对象连接其他数据库 270

14.2.3 使用Connection对象连接ODBC数据源 271

14.2.4 应用案例—使用Connection执行SQL 273

14.3 使用RecordSet对象操作记录 274

14.3.1 使用RecordSet对象执行Select查询 274

14.3.2 显示RecordSet对象的查询结果 275

14.3.3 应用案例—向数据表添加记录 277

14.3.4 应用案例—从数据表删除记录 281

14.3.5 应用案例—修改数据表记录 282

14.4 小结 286

14.5 本章练习 286

第15章 网络编程技术 287

15.1 网络基础 287

15.1.1 IP地址 287

15.1.2 端口 287

15.1.3 协议 288

15.2 Winsock控件 288

15.2.1 Winsock 控件的常用属性 288

15.2.2 Winsock控件的常用方法 289

15.2.3 Winsock控件的常用事件 290

15.2.4 Winsock编程模型 292

15.2.5 应用案例—简易聊天程序 293

15.3 制作自己的浏览器 299

15.3.1 WebBrowser控件 299

15.3.2 设计浏览器界面 299

15.3.3 编写代码实现浏览器 300

15.4 下载网页 301

15.4.1 Internet Transfer控件 301

15.4.2 实现下载网页 303

15.5 小结 305

15.6 本章练习 305

第16章 多媒体编程 307

16.1 文字处理特效 307

16.1.1 缩放文字特效 307

16.1.2 滚动文字特效 308

16.2 音频、视频处理 308

16.2.1 多媒体控件 308

16.2.2 使用Windows Media Player控件播放影音文件 310

16.2.3 使用Real Audio控件播放RM文件 311

16.2.4 应用案例—制作My Player播放器 312

16.3 使用Shockwave Flash 控件播放动画.. 318

16.4 小结 319

16.5 本章练习 319

第17章 程序调试与错误处理 320

17.1 程序的错误类型 320

17.1.1 编译错误 320

17.1.2 运行时错误 320

17.1.3 逻辑错误 320

17.2 错误排错方法 320

17.2.1 编译错误排错与实时错误排错 321

17.2.2 逻辑错误调试方法 321

17.3 错误处理程序 323

17.3.1 Err 对象 323

17.3.2 捕获错误 323

17.3.3 编写错误处理程序 324

17.3.4 集中错误处理程序 326

17.4 小结 327

17.5 本章练习 327

第18章 建立并使用帮助文件 328

18.1 建立帮助文件 328

18.1.1 建立目录文件 328

18.1.2 编写主题文件 330

18.1.3 建立项目文件 331

18.2 连接应用程序和帮助文件 334

18.3 HTML Help Workshop 工具的使用 336

18.3.1 HTML Help Workshop的安装与启动 336

18.3.2 将帮助文件转换为HTML格式 336

18.3.3 为帮助系统建立索引文件 337

18.3.4 解决中文乱码问题 338

18.4 小结 339

18.5 本章练习 339

第19章 Visual Basic与Excel联合编程 340

19.1 Excel基础 340

19.1.1 Excel简介 340

19.1.2 创建Excel文件 340

19.2 使用OLE控件调用Excel 341

19.2.1 “插入对象”对话框的使用 341

19.2.2 编写程序在OLE控件中显示文件 342

19.3 针对Excel的程序设计 343

19.3.1 在程序中引用Excel类型库 343

19.3.2 操作Excel对象 343

19.3.3 向工作表输出数据 345

19.3.4 打印工作表 346

19.3.5 获取工作表数据 348

19.4 小结 350

19.5 本章练习 350

第20章 使用动态链接库和API 351

20.1 动态链接库(DLL)简介 351

20.2 理解DLL调用规范 352

20.3 API查看器 353

20.4 在应用程序中使用API函数 354

20.4.1 判断窗体是否已经显示 354

20.4.2 获取鼠标在屏幕上的位置 355

20.4.3 最前窗体(顶层窗体) 356

20.5 小结 357

20.6 本章练习 357

第21章 编译与制作安装文件 358

21.1 编译项目 358

21.2 工程属性的设置 359

21.2.1 “生成”选项卡设置 359

21.2.2 “编译”选项卡设置 360

21.3 使用Package & Deployment Wizard制作安装文件 361

21.3.1 启动Package & Deployment Wizard 361

21.3.2 制作安装文件 362

21.4 使用Installer VISE制作安装文件 364

21.4.1 安装Installer VISE 364

21.4.2 启动Installer VISE 365

21.4.3 制作安装文件 365

21.4.4 发布安装文件 369

21.5 小结 369

21.6 本章练习 369

第22章 学生考试系统 370

22.1 程序功能简介 370

22.2 设计思路和结构 370

22.3 程序设计步骤 372

22.3.1 主界面程序 372

22.3.2 SQL查询模块 374

22.3.3 系统登录模块 375

22.3.4 答题模块 377

22.3.5 成绩查询模块 380

22.4 本章常见问题 383

22.5 小结 384

第23章 学生信息管理系统 385

23.1 程序功能简介 385

23.2 设计思路和结构 385

23.3 程序设计步骤 387

23.3.1 主界面程序 387

23.3.2 SQL查询模块 388

23.3.3 系统管理模块 390

23.3.4 班级管理模块 393

23.3.5 档案管理模块 397

23.3.6 课程管理模块 398

23.3.7 成绩管理模块 399

23.4 本章常见问题 400

23.5 小结 401

第24章 可视电话 402

24.1 程序功能简介 402

24.2 设计思路和结构 402

24.3 程序设计步骤 403

24.3.1 窗体加载与卸载模块 404

24.3.2 呼叫模块 406

24.3.3 挂机模块 407

24.3.4 录像模块 408

24.3.5 视频处理模块 410

24.3.6 音频处理模块 411

24.3.7 数据传输模块 412

24.3.8 超时等待模块 415

24.4 本章常见问题 416

24.5 小结 416

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更新时间:2025/1/27 21:30:02