词条 | 空间冗余编码 |
释义 | 利用视频信息在空间上存在的冗余成分进行编码的方法称为空间冗余编码。 空间冗余编码也常常被称为帧内压缩或空间压缩,就是说数据的压缩是发生在同一帧内,仅仅考虑本帧内的数据而不考虑相邻帧之间的冗余信息。一般来说在同一副图像中,规则物体和规则背景在形状、颜色上具有相似之处。更具体来说一帧图像内的任何一个场景都是由若干像素点构成的,因此一个像素通常与它周围的某些像素在亮度和色度上存在一定的关系,在同一副图像中,规则物体和规则背景的表面物理特性具有相关性。这些相关性的光成像结果在数字化图像中就表现为数据的空间冗余。空间压缩原理就是利用了这种画面中相邻像素间或数个相邻像素块间存在高度的空间相关性。 例如在一幅蓝天白云花朵图中,分析画面可以得知画面中绝大部分表示天空背景的像素都是蓝色的,表现云朵和花朵的那部分像素不同于蓝色,但其中表现云朵的像素之间是相近的颜色,表现花朵的像素也是相近的颜色。在存储这幅图像时,就没有必要去存储图像中每一点颜色的数据,可以用一种代码来记录。这样就可以记录下图像的特征,重现画面。这种代码的数据量是很小的。因此说图像中相邻像素间或数个相邻像素块间存在高度相关性是空间冗余编码的依据。 帧内压缩的编码效率较低,压缩比只有两三倍。但是由于帧内压缩时各个帧之间没有相互关系,所以压缩后的视频文件可以以帧为单位进行编辑,它适用于电视节目制作。 |
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