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词条 计算机游戏基础教程
释义

图书信息

书 名: 计算机游戏基础教程

作 者:吴清强

出版社: 电子工业出版社

出版时间: 2010年9月1日

ISBN: 9787121116124

开本: 16开

定价: 34.00元

内容简介

本书以具体游戏案例,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到部署实现的整个流程。本书涵盖了游戏设计与开发中涉及的数学物理基础知识、游戏策划的思路与过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计、人工智能,以及最后的案例集成。力求让读者了解整个游戏设计与开发流程,在实践中学习并掌握流程中的各个环节内容,是一本集数字媒体技术与数字媒体艺术为一体的综合性教程。 本书附DVD光盘一张,内容包括整个游戏案例完整源代码、贴图及原始素材文件、全书图片、美工常用素材等。

图书目录

第1章 3D游戏概述

第2章 游戏中的数学和物理基础知识

第3章 游戏策划

第4章 Torque Game Engine简介

第5章 地形创建

第6章 场景物体建模

第7章 角色建模

第8章 界面设计与实现

第9章 人工智能

第10章 案例集成

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更新时间:2025/2/27 5:17:38