词条 | 计算机游戏基础教程 |
释义 | 图书信息书 名: 计算机游戏基础教程 作 者:吴清强 出版社: 电子工业出版社 出版时间: 2010年9月1日 ISBN: 9787121116124 开本: 16开 定价: 34.00元 内容简介本书以具体游戏案例,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到部署实现的整个流程。本书涵盖了游戏设计与开发中涉及的数学物理基础知识、游戏策划的思路与过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计、人工智能,以及最后的案例集成。力求让读者了解整个游戏设计与开发流程,在实践中学习并掌握流程中的各个环节内容,是一本集数字媒体技术与数字媒体艺术为一体的综合性教程。 本书附DVD光盘一张,内容包括整个游戏案例完整源代码、贴图及原始素材文件、全书图片、美工常用素材等。 图书目录第1章 3D游戏概述 第2章 游戏中的数学和物理基础知识 第3章 游戏策划 第4章 Torque Game Engine简介 第5章 地形创建 第6章 场景物体建模 第7章 角色建模 第8章 界面设计与实现 第9章 人工智能 第10章 案例集成 |
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