词条 | 多进程编程 |
释义 | UNIX操作系统是分时多用户系统。在处理过程中,将CPU时间片分配给每个进程。由于每个进程都有各自的运行环境,因此在进程状态转换控制过程中要考虑处理不同的内容数据: 1) 用户数据保存:包括正文段(TEXT)、数据段、堆栈段(Stack)和共享内存段; 2) 寄存器数据保存:包括PC(指向下一条要执行地址 )、PSW(处理机状态)、SP(堆栈指针)PCBP(进程控制块指针),FP(指向堆栈中一个 函数的Local变量的地址)、AP(指向堆栈中函数调用的实参位置)、ISP(中断堆栈指针)及其他通用寄存器等。 3) 系统层次保存:包括虚拟存储空间管理表格,中断处理堆栈。 当该进程再得到CPU时间片时,能够从“断点”处开始正常地运行处理。 |
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