词条 | SymbolicLink |
释义 | SymbolicLink数据结构简介SLK (Symbolic Link, 符号链接, 也可简写为"SYLK"),是一种电子表格数据库格式。 SLK表中, "C" 表示一个数据单元, "X#" 表示该数据单元所在的列数, "Y#" 表示该数据单元所在的行数, "K" 表示该数据单元的值, 它们直接用分号";",隔开。 比如:C;Y5;X3;K"string" ,就表示第5行,第3列的值为 "string"。 string 后一个数据单元如果缺少某个坐标,会自动继承前一个的,比如: C;X1;Y1;K"a" C;X2;K"b" C;X3;K"c" C;X4;K"d" C;X5;K"e" 所有的数据单元的行值都会是1。 a b c d e 一个SLK表必须具有下两个部分: 开头 ID;PWXL;N;E //申明格式 B;X#;Y#;D0 //设置表格大小 结尾 E //表示结束 与WarCraftIII有关的slk表WarCraftIII的MPQ包裹中有各种各样的slk文件,用来记录单位、技能、魔法效果、地形、天气、环境、声音、模型、贴图等等各种各样的数据。 修改slk可以做到很多连地图编辑器也难以做到的事情,而你所需要做的仅仅是把它们导出来,放到游戏文件夹下与mpq中相同的路径下,然后随心所欲的编辑。 slk可以用Excel等表格软件轻松的编辑,当然就算是用记事本编辑也不算太麻烦。 地图slk优化,是指把地图中的w3u,w3a,等等文件转化成slk。这样可以使地图载入速度大大加快,但是会增大地图体积。 slk优化也常常被称作"slk加密",事实上slk化只是让一些新手不容易修改地图数据而已,本身算不上加密。 |
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