词条 | JASS脚本 |
释义 | Jass脚本是魔兽争霸3地图的脚本语言 魔兽地图中的各种事件都是用他编写的 但是暴雪从未给出过关于Jass的任何官方帮助或说明 甚至从未正式提到过它的存在 更别说是它的名字了 而我们之所以称它为Jass 仅仅是因为Blizzard.j里最上面写着 //========================================================================== // Blizzard.j ( define Jass2 functions that need to be in every map script ) //========================================================================== 而Common.j里也有出现了以"JASS_"开头的常量 我们以此推测这种脚本语言的名字是Jass2 既然有Jass2显然有Jass1根据对星际触发器的分析 星际的地图已经出现了一些如今Jass的脚本雏形 因此Jass1可能正是星际的地图脚本 而Jass这个词的含义 据暴雪的风格来推测可能是 JASS=Just Another Scripting System 只是另一个脚本系统 (怎么推测的?WorldEditor新建地图叫Just another Warcraft III map) 不过可以用WE提取脚本(war3map.j) 高手们已经把他研究的挺清楚的了 可以用JassShop来很方便的编辑 |
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